-1 C
Berlin
水曜日, 12月 24, 2025

天帝:ちょっとだけ建物の見どころを紹介します

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ビルディングゲーム「天帝」は、中世の中国を舞台に都市を建設するゲームです。見た目だけでなく、遊び心も満載です。

天帝の最初の写真を見た瞬間、このゲームをやらなければと思いました。庵野の建築戦略とシックな中国建築の組み合わせ?私はそれに賛成です。そこで、デモ版(on Steam)を試してみたので、インディーズ開発会社President Studioによる建築ゲームの仕組みをここでお伝えしたいと思います。

地球の裏側ではなく、星々への旅を好むなら、イクシオン:

をご覧になってはいかがでしょうか。

New gameplay from Ixion is just pure space atmosphere

こんな感じでプレイしました:現在も配信中の「Celestial Empire」のデモは、最初のコンテンツにアクセスできるアルファ版です。ここでアンロックできる建物は20棟ほどですが、完成したゲームではもっと大幅に増えるようです。

また、開発者は、このデモがCelestial Empireの初期開発版であることを指摘しています。宗教、季節、技術の実装はまだ確定していません。

天帝がいつ発売されるかは未定です。しかし、2022年には、他の多くの建設ゲームを楽しみにすることができ、私たちのビデオはあなたに最も有望なタイトルの概要を提供します。

 

皇帝に選ばれし者

冒頭で、北の地方が見捨てられたと感じ反乱を起こしていると聞かされ、平和をもたらすために皇帝から派遣されることになりました。小さな森とピンクの桜の木がある緑の風景で、澄んだ川が横切っているのです。

デモで構築できるマップは、スペースも広く、見た目もきれいです。
デモで構築できるマップは、スペースも広く、見た目もきれいです。

完成したゲームでは、もっとたくさんのマップが選べるようになります。山間部、竹林、海辺などに定住することができます。マップはランダム生成ではなく、開発者が作成したものです。

ここまでが庵野

今、私たちはゼロから集落を作るためにここにいるのです。まず総督の家を建てます。この家は集落の中心となるもので、他の建物はすべて道路で結ばれていなければなりません。

その後、特に『アンノ』のプレイヤーはすぐに道を見つけることができます。入植者のために家を建て、彼らは税金を払いますが、見返りとして商品や特定の建物を要求します。だから、市民を幸せにし、街を拡大し、税収で生産棟を賄えるようにしなければなりません。

まず、私たち入植者は市場にアクセスする必要がありますし、米や薪も供給してもらいたいと思っています。入植者が充実して暖かく過ごせるように、稲作農家と木こりを作る。両方の生産棟を倉庫でつないでいます。米袋や薪の束は、どこかに積み上げなければならないのですから。

しばらくすると、もう風格のある村ができあがりました。
しばらくすると、もう風格のある村ができあがりました。

街が成長するにつれ、新たなニーズや建物が生まれます。住人が完全に満足すれば、次の人口レベルに進むことができるのです。

多くの新しいビルディングゲームが「庵野」シリーズのアイデアに触発されていることは、その成功からして当然のことである。ハイライズシティやファーテストフロンティアもこの経路をたどります

Farthest Frontier solves a problem that has plagued even Anno since time immemorial

 

冬がやってくる

特に何の前触れもなく突然、私たちの田舎は寒さと雪に覆われました。そのため、米の収穫は当面中止となり、入植者のストーブはよく燃えるようになり、薪の消費は増え、米は作れなくなる。天帝では、事前に十分な計画を立てることが必要です。しかし、幸いなことに、私たち入植者にとって冬はそれほど長くはない。

 src= src=

建物ゲームの見た目がきれいな分、季節の移り変わりは不思議な形で実装されました。なぜなら、以前は花が咲いていた草原が、次から次へと雪に覆われるからです。これまでの時計のような季節の表示も、はっきりしないので、最初の冬はかなり驚かされました。

また、私たち入植者の木材消費量は非常に多い。私が短期間で育て上げた村は、規模は小さいながらも、合理的に供給するためには少なくとも5人の木こりが必要です。また、木材の消費量は、時折、理由もなく大きく変動しているようです。

水辺に建てる

田んぼにはたくさんの水が必要なので、川の水を利用した水路を作る必要があります
田んぼにはたくさんの水が必要なので、川の水を利用した水路を作る必要があります

一方で、田んぼや畑をランダムに配置できない点が特に良かったですね。米は大量の水を必要とするため、川の近くにしか田んぼを置くことができず、さらに干上がらないように小さな水路を作らなければならないのです。

 

The gods are displexed

また、Celestial Empireには宗教システムも含まれています。神殿を建て、そこに4つの神のいずれかを祀ることで、時間経過とともに強力なアドバンテージを得ることができるのです。しかし、神への礼拝が不十分であったり、まったくしなかったりすると、神は和解のための不利益を与えて罰する。

ポーランドの開発会社プレジデントスタジオによると、製品版では、不満を持つ神々や自然がもたらす大災害にさえ対処しなければならないそうです。私たちは、特殊な建物でこれらから身を守っているのです。

野心的なプロジェクト

開発者は完成したゲームにもっと多くのコンテンツを約束します。マルチプレイヤーモード、精巧な生産チェーン、貿易ルート、意思決定オプションのあるランダムイベントなどが用意される予定です。そして、その選択は、私たちの集落の発展に影響を与え、ポジティブな結果だけでなくネガティブな結果をもたらすこともあるのです。

開発者はおそらく、いくつかの建設ゲームからヒントを得て、面白い機能をたくさん選び出したのでしょう。しかし、これらがどのように連携していくかは未知数です。

編集後記

天帝のデモがすでにいい感じ。ビジュアル面でも、私にとっては夢のようなゲームです。まだ初期バージョンではありますが、最初のマップは美しく見えます。また、建物も非常にきれいにデザインされており、集落として魅力的な全体像となっています。

ゲームプレイの面でも、デモでは庵野の精神に基づいた堅実な建築戦略を提供しつつ、宗教システムなどいくつかの興味深い機能でゲーム原理を拡張しています。これはすでにかなりうまく機能していますが、季節や入植者による商品の消費の概観がまだ不足しています。

開発者が既存の問題点を解消し、計画された機能を建築ゲームの中核的な仕組みにうまく組み込むことができれば、「Celestial Empire」は非常に楽しいゲームになるはずです。

もちろん、このプロジェクトは、まだ経験の浅い小さなチームによって実施されていることも忘れてはならない。だから、庵野監督のような幅の広さやクオリティを期待するのはナンセンスだと思います。しかし、それでも、小さなビルのハイライトがここに待っているかもしれない

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

World War Z meets The Walking Dead:クロスオーバーDLCが1月にPS5とPS4で登場

Saber Interactiveが、2つの最も有名なゾンビの世界を融合させます。2026年1月、World War Z x The Walking Deadという大規模なクロスオーバーDLCがPlayStation 5とPlayStation 4で発売されます。重要な疑問は、2つの根本的に異なるゾンビの哲学が同時に存在することは可能か、ということです。新しい敵、おなじみのキャラクター、調整されたレベル構造を備えた独立したキャンペーンチャプターが、その答えを提示します。 より狭いマップと新たな危険 マップの基本サイズは、これまでの World War Z のミッションと同等ですが、より狭く、閉所恐怖症的なデザインになっています。より狭いルートと絶え間ないプレッシャーの中で、プレイヤーはゆっくりと前進するウォーカーの大群が形成される中を移動します。 World War Z でよく知られたブルやボンバーなどの特殊敵に加え、新しいタイプの敵が登場します。スパイクド・ウォーカーは、頭部に装甲を備えた敵で、接近戦では出血ダメージを与えます。直接攻撃するのは危険です。遠距離から敵を地面に倒し、狙って倒す方が効果的です。 おなじみのシリーズキャラクターが登場する 3 つの章 この...

次のゼルダはスピンオフ作品から影響を受ける可能性 – 青沼氏が示唆

ゼルダの伝説シリーズの最新作は、一部、現在発売中のスピンオフ作品の影響を受ける可能性がある。シリーズプロデューサーの青沼英二氏が、日本のプラットフォーム「4Gamer」のインタビューでそう示唆した。具体的には、先月Switch 2向けに発売された『ハイラルウォリアーズ: Age of Imprisonment」を具体的に挙げた。このタイトルは、ハイラルウォリアーズシリーズの3作目の完全版スピンオフ作品であり、ゼルダの宇宙とコーエーテクモの「真・三國無双」シリーズのアクションゲームプレイを融合したものである。 コーエーテクモとの協力による経験 『Age of Imprisonment』は、ゼルダのタイムラインにおける歴史的な出来事を再現し、高速のハックアンドスラッシュのゲームプレイと、複数のプレイ可能なキャラクターの切り替えに重点を置いています。青沼氏によると、コーエーテクモとの緊密な協力が新たな刺激をもたらしたとのことです。 彼は、 任天堂 が当初、Switch 2 向けに最初のゼルダタイトルを自社で発売する予定だったと説明しました。しかし、共同プロジェクトで得た印象は、将来的に重要な役割を果たす可能性があるとしています。プレイヤーは、このスピンオフ作品をプレイしながら、今後のゼルダゲームに向けた可能性のあるアプローチを頭に入れておくべきでしょう。 ゼルダの記念日が近づいています 2026 年、ゼルダの伝説シリーズは 40 周年を迎えます。これまでのシリーズ最新作「Tears of the Kingdom」は 2024 年に発売されました。そのため、この記念年に、従来のメインシリーズの新作が発売される可能性は低いと思われます。 しかし、任天堂は、このブランドに関する他のプロジェクトも並行して進めています。その中には、2027 年の公開を予定している実写映画や、新しいレゴセットも含まれています。 『Age of...

Arc Raiders:クリスマスプレゼントとして無料通貨とアップデートを提供

コールドスナップアップデートの開始後も、Arc Raiders はクリスマスモードを継続します。現在、すべてのプレイヤーに追加の無料通貨が提供されており、ブループリントのドロップ率は引き続き上昇しています。開発元の Embark は、戦利品の分配に関するフィードバックに対応するため、若干の調整を行いました。 ホットフィックスによるブループリントのドロップ率がわずかに低下 Arc Raiders の設計図ドロップ率は、コールドスナップアップデートで大幅に増加しました。以前のものよりもかなり寛大で、以前は入手困難だった設計図が、今では大量に入手可能になりました。 Embark は、ドロップ率を「わずかに」低下させるホットフィックスをリリースしました。開発者によると、全体的な値はアップデート前よりも依然として高いままです。 クリスマスプレゼントとして 1,000 レイダートークンを配布 ドロップ率の調整に加え、Embark は現在、ゲーム内通貨を無料で配布しています。ログインしたプレイヤー全員に 1,000 レイダートークンが贈られます。この金額は、約 10 ドルに相当します。 このトークンを使って、自分のレイダー用の新しい衣装や代替アイテムなどのコスメティックコンテンツを購入することができます。ゲーム内のニワトリ、スクラッピーにも新しいアクセサリーを付けることができます。 ゲーム内メールボックスでプレゼントを受け取る クリスマスプレゼントは自動的に付与されるわけではないので、自分で受け取る必要があります。受け取るには、インベントリの右上にあるアイコンからゲーム内メールボックスを開く必要があります。 「Happy Holidays!」という件名のメッセージが、開発者から直接届いています。メールを開くと、1,000 レイダートークンがアンロックされます。 エクスプロイトを行ったプレイヤーに対する制限 コミュニティの報告によると、既知のドアのエクスプロイトを利用したプレイヤーは、報酬の全額を受け取ることができないそうです。つまり、メールボックスにはメッセージが届きますが、レイダートークンは 1 個だけ受け取ることになります。 Embark...