は今秋、Xboxシリーズなどの現行機で発売される予定です。1988年、Didier BouchonとPhilippe UlrichはExxosと共同で、当時の8ビットおよび16ビットコンピュータ向けにCaptain Bloodを制作しました。
キャプテンブラッド再リリースの開発は、当時この地域で最も人気のあるパブリッシャーの1つであったロシアのソフトウェア会社Akellaの子会社の1つと2003年に開始されました。
2000年、アケラはロシアで最も有名なビデオゲームフランチャイズの1つであるSea Dogsを開始しました。続編の第1弾「Sea Dogs 2」は、後にディズニーが映画フランチャイズとのタイアップとしてゲームの権利を取得したため、「Pirates of the Caribbean」として知られるようになった。ブションとウルリッヒは、エクソスのチームと共に『Captain Blood』を開発し、アタリSA(旧インフォグラムス)がパブリッシングを担当した。CaptainBloodは独立したコンセプトではなく、Sea Dogsフランチャイズのスピンオフ作品となる予定であり、タイトルはAge of Piratesとなる予定であった: 海賊の時代:キャプテン・ブラッド』というタイトルで2006年にリリースされる予定だったが、このプロジェクトは始動しなかった。
数々の遅延と法的問題により、エイジ・オブ・パイレーツは開発地獄に追い込まれた: このような状況の中、本作「Age of Pirates: Captain Blood」 は、多くのゲームと同じ運命を辿ったものの、長らく行方不明となっていたスワッシュバックリング・アドベンチャーが、現代のプラットフォームで新たな故郷を見つけることになった。IGNの提供による新トレーラーでは、『キャプテン・ブラッド』のゲームキャプチャーとシネマティクスのビジュアル的な改良が明らかにされており、また今秋にすべての現行機で再リリースされることも確認されている。1988年にこのゲームが最初にリリースされた時は、Atari ST、Macintosh、Amstrad CPCなど、当時最大のPCプラットフォームでプレイできた。そして今、プレイヤーはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、SteamでHDグラフィックの『キャプテン・ブラッド』を楽しむことができる。
キャプテン・ブラッド 時空を超えたボブ・モーロックの冒険を再構築
1980年代を舞台にした『キャプテン・ブラッド』は、ゲームデザイナーであるボブ・モーロックが、自分が作ったゲームの中に入り込んでしまうというストーリー。モーロックは、マイケル・カーティス監督の同名のモノクロ映画に登場する主人公にちなんで「キャプテン・ブラッド」というニックネームを選び、ハイパースペース事件で誤って作られた自分のクローン5体を追跡するため、時空を超えた冒険に出る。残りのクローンを殺すことに失敗すれば、キャプテン・ブラッドは人類とのつながりを断ち切り、自作のデジタル領域に永遠に迷い込むことになる。
シーウルフ・スタジオは比較的新しいスタジオのようだ。ゼネラル・アーケードは、『バルダーズ・ゲート3』、『エンドレススペース』シリーズ、『ウォーハンマー40,000:スペース・マリン』、『エイリアン:アイソレーション・コレクション』など、名だたるタイトルの開発に携わった、自称ゲームエンジニアリングのスペシャリストだ。SNEGは、卓上ゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」に倣ったビデオゲームを数多くリリースしているが、「クローズコンバット」フランチャイズのパブリッシャーでもあり、他のインディーゲームにも手を貸している。