0.2 C
Berlin
火曜日, 12月 2, 2025

巨大サンドワームと惑星の生態:Star Citizenに関する最も重要な最新情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シングルプレイヤーモード「Squadron 42」に加え、週末のCitizenConでは、天候の変更や新しい星系の追加など、宇宙シミュレーションの数々の新機能が発表されました。

先週末は、Star Citizen プレイヤーにとって、おそらく今年最も重要な時間となったでしょう。 なぜなら、開発元の Cloud Imperium Games による社内展示会 CitizenCon が英国マンチェスターで開催され、Star Citizen に関する多くの重要な革新が発表されたからです。

展示会の初日には、シングルプレイヤーキャンペーンに関する大量の新情報が発表されました。Squadron 42 – これは、ゲームが最初に発表されてから14年後の2026年にようやくリリースされる予定です。しかし、それだけではありません。サンドワーム、新しい惑星、船、さらに洗練された天候など、Cloud Imperium Gamesの開発チームは、他にもさまざまなアップデートを準備している。

Brave New World

CitizenConで発表された多くの情報の中で、ファンにとって嬉しいのは、別の恒星系がリリース予定にあるという発表でしょう。スタントン、パイロ、ニュクスに続いて、カストラはスターシチズンで4番目のシステムとなります

プレゼンテーションでは、すでに2つの惑星が紹介されました。Castra 1は、テラフォーミングが可能なほどには、親星に近すぎる荒涼とした死の惑星です。一方、Castra 2 Cascomは、人口のいる惑星であり、貿易と観光の中心地です。人類が管理しており、素晴らしい着陸地点シャーマンを提供しています。その場所から「天空の島」とも呼ばれています。

惑星はこうして作られる。

惑星の裏側、というよりは惑星の表面下に関する技術についての興味深いニュースもありました。Star Citizenのボスであるクリス・ロバーツ氏とのパネルでは、以前のPlanet Techに対する多くのマイナーな変更点が議論され、その中には天体上のバイオーム(景観の種類)がより多様化するという事実も含まれていました。

この目的のため、物理的な法則が将来の惑星生成の基礎となります。 これまでは温度と湿度の要素のみが考慮されてきましたが、今後は土壌の肥沃度、土壌の種類、太陽放射の強度などが追加される予定です。

環境要因は植物相に影響を与えるため、惑星の2つの側面はまったく異なるものになる可能性があります。例えば、高い湿度と中程度の気温は沼地を生み出します。

雲の形成も最終的には改善されるはずです。 これまでは静止した状態でしたが、将来的には独自に形成・溶解できるようになるはずです。 次のRedditのビデオでは、すべての新しい気象システムを体験できます。 はい、天候はあなたの船にダメージを与えることができます。

CitizenCon Genesis Weather Demo
byu/H0LZ_Stamm instarcitizen

That’s where the worm is

スター・シチズンの未来には、デューンファンにとって魅力的な素材も用意されています。シニアシステムデザイナーのザック・プリースが発表したように、将来は友人たちと一緒にワーム狩りに出かけることができるようになります。ステージショーでは、パイロシステムにあるモノックスの惑星でプレイヤーがサンドワームを攻撃する様子が映し出されたビデオが開発者によって公開されました。

そして、その獣はアラキスにいる親戚と驚くほどよく似ている。ライブストリーム下のチャットでは、ファンたちはすでに、これが『デューン』で知られるシェイ=ハルドなのかどうかについて冗談を言い合っていた。しかし実際には、このワームはヴァラッカルと呼ばれている。出現させるには、まず地上車両で音を立てる必要があります。

そのサイズにもかかわらず、このワームは驚くほど機敏で、攻撃により不注意なパイロットを倒すことも可能です。 そのリスクに見合うだけの見返りが期待できます。ワームを倒すと、プレイヤーは死骸を分解して真珠や歯などの貴重なパーツを手に入れることができます。Star Citizenには、今後さらに大型モンスターが追加される予定です。

他に何が発表されたか?

  • 新しい船シリーズが発表された。スターランサークラス、大まかに言えばフリーランサーシリーズの拡張版。

  • クラフトシステムが発表されました。 クラフトで自分の家をすると、自分の基地や宇宙船を建造できるようになります。 この目的のために、クラフトが導入され、さまざまなレベルの原材料、部品などが登場します。これらは、精製所で精製することができます。これらは、基地のパーツだけでなく、武器やツール、さらには宇宙船の製造にも使用されます。

  • 未来の簡単な展望: Star Citizen バージョン1.0がリリースされた際には、この宇宙ゲームには5つの星系が用意される予定です。Castraに続いて、Terraシステムも実装される予定です。後者は、このシステムが地球連合帝国の覇権を巡ってソルシステムと争っているため、伝承の愛好家にとっては特に興味深いはずです。

唯一の欠点は、発表されたコンテンツの多くについて、最終的なリリース日がまだ発表されていないことです。これは、シングルプレイヤーキャンペーン「Squadron 42」のみが2026年にリリースされる予定であるためです。一方、その他のコンテンツは、まだ先の話になりそうです。しかし、14年以上の開発期間を経て、多くのファンは待ちくたびれてきており、スター・シチズンが最終的に具体的なリリースロードマップを提示することを望んでいます。

近年、ファンはかなりの金額を前払いしています。 現在までに、Star Citizen とそのソロキャンペーンのクラウドファンディングキャンペーンでは、支援金として約7億2900万米ドルが集まっています。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Steamレビューが急落:Last Epochがファンを激怒させた理由

DiabloのライバルであるLast Epochは、かつての約束を破り、今後は新クラスを有料化すると発表した。この方針転換の背景についてご紹介する。 本来、ラストエポックはディアブロ 4 やパス・オブ・エグザイルの強力なライバルとみなされています。このアクション RPG は、その深いクラスシステムとコミュニティとの直接的なつながりにより、優れた評判を築き上げてきました。 しかし、現在、その評価は大きく変化しています。開発元の Eleventh Hour Games は、今後のキャラクタークラスについては有料化すると発表しました。 Kickstarter の約束の破棄 問題となっているのは、2026 年に予定されている最初の大型拡張パック「Orobyss」の発表です。拡張パック自体は既存のプレイヤーには無料で提供されますが、新しいキャラクタークラス「Paradox Classes」は有料となる予定です。 これは、ゲームの開発資金調達時にスタジオが約束した内容とまったく相反するものです。当時、Eleventh Hour Games は Kickstarter で次のように明確に約束していました。 「Last Epoch...

『メトロイドプライム4』の先行コピーが流出

『メトロイドプライム4 ビヨンド』の発売日は12月4日とまだ数日先だが、Nintendo Switch 2版の一部コピーが既に流出しているようだ。RedditユーザーのShadow-Gangが投稿した画像には、手元の物理コピーが写っており、スレッド内のコメントでは「任天堂がすぐにドアをノックしに来るだろう」と冗談交じりに指摘されている。 このような早期コピーの流出は任天堂タイトルでは前例がないわけではないが、メトロイドプライム4 ビヨンドのような注目作ではリスクを伴う。最近の Switch および Switch 2 向けゲーム、たとえば ポケモンレジェンズ Z-A や ドンキーコング バナナラン も発売日を前倒ししたため、データマイニングの試みが発生し、任天堂からネタバレの可能性について警告が出されました。『メトロイドプライム4』も同様のパターンを辿っているように見えるため、同じ事態が起きる可能性があり、その長い開発歴が状況を特に不安定なものにしている。 『メトロイドプライム4』の長いリリースまでの道のりが事態を複雑化させる メトロイドプライム4:ビヨンドは、近年のメトロイドシリーズで最も期待される作品であるだけでなく、史上最も期待されるゲームの一つでもある。2007年に『メトロイドプライム3 腐敗』がリリースされた後、シリーズ続編に関する公式発表は10年もの間途絶えていたが、任天堂のE3プレゼンテーションで『メトロイドプライム4』のティザートレーラーが正式に公開された。それ以来、本作は開発過程で困難な戦いを強いられ、スタジオの変更と完全なリブートを乗り越えてきた。 2017年6月: メトロイドプライム4 発表 2018年2月:バンダイナムコスタジオによる開発確認 2019年1月:レトロスタジオ下での開発再開発表 2024年6月18日: 新作タイトル『メトロイドプライム4 ビヨンド』としてゲームが発表 2025年9月12日:任天堂が2025年12月4日を正式発売日と発表 言うまでもなく、メトロイドプライム4 ビヨンドのコピーが既に流出している状況は、極めて厄介なタイミングと言える。本作は長年注目を浴びてきたため、映像や初期情報が漏洩すれば、任天堂が意図したタイミング以前に作品の評価に影響を与える可能性がある。この可能性が特に際立つのは、これまでのメトロイドプライム4のトレーラーやプレビューが、本作がシリーズのアイデンティティを忠実に継承するのか、それとも新たな領域を求めて全てを捨て去るのかという疑問を常に投げかけてきたからだ。 メトロイドプライム4:ビヨンド ファンが抱える懸念点 オープンゾーンとVi-0-Laバイク まず、メトロイドプライム4:ビヨンドのオープン探索セグメントがファンの間で懸念を引き起こしている。ただし、現時点でその判断材料となるのはゲームのトレーラーだけだ。RedditユーザーUnlikelyLikablyによるある投稿が、コメントの洪水を引き起こした。その投稿にはメトロイドプライム4のオープンな砂漠のイメージと否定的な見解が添えられていた。それでも、スレッド内の多くのファンは、こうしたオープンゾーンがゲーム体験を損なう可能性は低いと希望を表明している。が、メトロイドプライム4の広大な砂漠のスクリーンショットと否定的な見解を添えて投稿したところ、コメントが殺到しました。それでも、このスレッドでは多くのファンが、こうしたオープンエリアはゲーム内のより伝統的なメトロイドプライムゾーン間の「ゲートウェイ」として機能するだけだと期待を表明しています。...

ジェフ・キーリーがカリフォルニアの砂漠に謎の像を設置、ゲーマーたちはその意味について様々な憶測を飛び交わせている

ゲームアワードとジェフ・キーリーのソーシャルメディアチャンネルに、場所が記載された謎めいた像が登場しました。ファンたちは、この像を新しい「ゴッド・オブ・ウォー」、「エルダースクロール」、あるいは「ハーフライフ 3」のヒントだと考えています。 まもなく、2025年12月12日にゲームアワードが開催されます。例年通り、司会者はジェフ・キーリーが務めます。優れたゲームに対する賞の授与に加え、このショーは新しいプロジェクトの発表や独占トレーラーの公開でも知られています。 ゲームアワードとジェフ・キーリーのソーシャルメディアチャンネルに投稿された謎めいた投稿が、多くのゲーマーの興味をそそっています。これは、新しい「ゴッド・オブ・ウォー」、あるいは「ハーフライフ 3」の発表をほのめかしているのでしょうか?詳しく見てみましょう。 砂漠に、静寂と沈黙に包まれた像が立っている... 11月29日、ジェフ・キーリーは自身のXアカウント(旧Twitter)に、像の写真を「威厳ある。感動的。太った」というコメントとともに投稿しました。さらに、The Game Awards の公式アカウントは、カリフォルニア州ジョシュアツリー国立公園にマーカーが付けられた地図を投稿しました。 https://t.co/PpLEh3fP6M pic.twitter.com/9SxWtgy3N2 — The Game Awards (@thegameawards) 2025年11月29日 この像は、アンデッド、クマ、ワニ、鎧を着た人間など、さまざまな生き物たちが、叫び声をあげながら、頂上に目のような腫瘍と蔓がそびえ立つ門の周りに絡みついている様子を表現しています。間もなく、最初の X ユーザーがこの町を訪れ、像を詳しく観察しました。たとえば、Triodug は、自分がこの像からわずか 15 分しか離れていないところに住んでいることに気づきました。彼は、この小さな旅を自分のプロフィールに記録し、謎めいた像をあらゆる角度から紹介しています。 What's up...