-2.8 C
Berlin
日曜日, 2月 15, 2026

建設ゲーム「Plan B: Terraform」は、最も重要な機能が欠けていますが、私にとってはすでに楽しいものです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プランB:Terraformは、その強固な基盤で多くの可能性を持っています。あとはテラフォーミングを楽しくするのみ

Series

SFは苦手だけど、ビルディングゲームは得意です。また、「プランB:テラフォーム」は、個人的な希望リストの上位にある「テラニール」を連想させました。だからこそ、私は午後のひとときをデモで過ごし、優れた建築ゲームが待っていると確信したのです。

惑星を耕す


プランB:テラフォーム』は、人類が長い道のりを歩んできた、一見ユートピア的な未来が舞台です。宇宙開拓者として、新しく発見された惑星を植民地化し、文明全体を築き上げ、かつての荒れ地を肥沃なオアシスに変えることが許されるのです。第1弾の予告編で、すでにその様子をご紹介しています:

崇高な目標ですが、大変そうな目標でもありますね。幸いなことに、私たちは小さなところから始めて、いくつかの基本的な建物を建てることができます。採掘業者が鉄を採掘し、工場がその鉄を加工して鋼塊にし、組み立て工場に送る。ちなみに、個々の資源はドローンで次の建物に目に見える形で運ばれ、それぞれの倉庫が満杯なのか空っぽなのかが一目瞭然です。

組立工場は、私たちの新しいビル、道路、トラックなどのすべてを生産しています。ですから、資源を使って建物を建てるのではなく、完成した建物をマップ上に配布するのです。最初はこのような建物に必要なのは鉄のインゴットだけですが、後には、まず鉄でできた機械部品、あるいは複数の異なる材料でできた機械部品も必要になってきます。他の建設ゲームと同様、私たちの生産チェーンはますます複雑になっています。

(現在、倉庫にある資源の数がいつでも一目瞭然です)
(現在、倉庫にある資源の数がいつでも一目瞭然です)

次は都心の拡大です。そのためには、コンクリートを運ばなければならないので、道路を作り、そこにトラックを配置します。その後、中心部を中心に徐々に新しい建物が建ち、集落が村から大都市へと発展していくのを見ることができます。資源採掘と都市を行き来するには、シームレスに惑星ビューに移動し、目的の場所を選択して再びズームインします。だから、スクロールの煩わしさがない。

最高の機能がまだ足りない


(私たちの惑星は、ある時点で本当に緑色になるはずですが、残念ながらデモではそのようなものは見られません。)
(私たちの惑星は、ある時点で本当に緑色になるはずですが、残念ながらデモではそのようなものは見られません。)

私たちの惑星はまだ不毛で空っぽで、生物はまだ存在しない。一定の人口が集まれば、新しい建物や、テラフォーミングを可能にする高度な技術もアンロックされます。残念ながら、この部分はまだデモでプレイすることができず、2023年2月15日のアーリーアクセス版リリースを待つ必要があります。

しかし、すでに分かっていることは、温室効果ガス工場を建設して大気を暖め、極冠の氷を部分的に溶かすということです。その結果、雨雲が発生し、海や川に流れ込んでいくはずです。そして、その肥沃な土壌に森をまるごと植え、緑の地球をつくるのです。

What do we like, what remains unclear?

プランB:Terraformはすでにとてもうまくいっている:

  • 情報操作・表示:メニューや表示は非常に明快でわかりやすいままですが、道路を作るときだけはゲームのヒントを見る必要がありました。生産された資源と輸送された資源が常に見えるので、生産状況をよく把握することができます。
  • 生産・物流:生産チェーンの構築は、最初のうちはあまり難しくないが、感覚的に楽しく実装できている。資源の運搬は、適度な難しさがあり、楽しいものです。
  • ルックスとサウンドトラック:このゲームはシンプルなグラフィックスタイルを説得力を持って実装し、インディーゲームとして非常に魅力的な外観を備えています。アトモスフェリックなサウンドトラックは、楽観的な建物の雰囲気を演出します。


This remains to be seen or we don”t like it as much:

  • 長期的なモチベーション:いくつかの惑星があり、それぞれに異なる課題があるのか、キャンペーンやその他の追加ゲームモードがあるのかはまだ不明です。そのため、1つの惑星が終わった後もゲームが面白いかどうかは疑問が残ります。
  • Scope:デモでは、ほんの一握りの生産チェーンと建物しか建設することができませんでした。予告編やスクリーンショットでは、それ以上のことは示されていません。もし、完成したゲームにテラフォーミング用の建物や樹木があるだけなら、アンロックするものはかなり少なくなってしまいます。また、食料の生産なども希望しています。


プランBを試したくなるような機能「テラフォーム」が使えないのが、デモをプレイした時にちょっと残念でしたね。ただ、テラフォーミングをしなくても、建築ゲームは結構楽しめたので、発売が楽しみです。

今のところ問題は、惑星の人口をどれだけ増やせるかです。完成したゲームでは、もっともっと多くのことを発見してほしいと思います。そうでなければ、プランBは非常に短い喜びのまま、ある時点で同じことの繰り返しを経験するだけになってしまうからです。

しかし、惑星全体を植民地化するまでの道のりを、ワクワクするような変化に富んだ形でデザインすれば、このビルディングゲームは本当に良いものになるはずです。

    RELATED ARTICLES

    「それは嘘だった」―『バトルフィールド6』がシーズン2を発表、ファンは大きな失望を覚える

    『バトルフィールド6』のシーズン2は2026年2月17日に開始。まずまずのシーズン1を経て、多くのファンは新コンテンツに大きな期待を寄せていたが、今は失望している。 多くのバトルフィールドファンは、リリース後の新コンテンツに関する問題にはすでに慣れています。結局のところ、バトルフィールド 5 やバトルフィールド 2042 でも、新しいマップ、武器、乗り物の供給は大きな問題となっていました。 しかし、バトルフィールド 6 も、これまでのところ良いスタートを切っているとは言えません。リリース直後に最初のシーズンが開始されたものの、その質と規模は多くのファンを満足させるものではありませんでした。 今、シーズン 2 の内容が公開され、 ファンは希望を失っています。 それはまったく不十分だ ファンが失望している理由は、新しい 開発者によるブログ記事です。そこでは、新しいマップ「Contaminated」に加えて、もう 1 つのマップが登場することが説明されています。このマップは「高強度」のマップとして宣伝されており、「地下基地」と表現されています。 どうやら、シーズン 2 でも再び 2 つのマップしか登場しないようです。そのうちの 1 つは、2026 年 2...

    マラソンは、のんびりと仕事帰りのラウンドを楽しむことを想像しているカジュアルプレイヤーにとっては、厳しい現実を突きつけられることになるでしょう。

    「あなたは死ぬでしょう…本当にたくさん死ぬでしょう」 - マラソンは、多くの人が考えているよりもはるかにハードコアなものになると、シューティングゲームの専門家ケビンは考えています。 エクストラクションシューティングゲームであるマラソンは、現在、アークレイダーズとよく比較されています。アークレイダーズがこのニッチなジャンルを初めて大衆に広めたことを考えると、それは当然のことかもしれません。 しかし、一方でそれは誤解を招くものでもある。なぜなら、マラソンは、アクセスしやすく、気楽で、時には非常に協力プレイに重点を置いたアークレイダーズよりも、より妥協のない PvP の方向性を持っているからだ。 マラソンに関するマーケティングを詳しく見てみると、Bungie がこの新しいシューティングゲームで実際にターゲットにしたい層がすぐに明らかになります。マラソンは難しく、汗だくになり、何度も死ぬことになるでしょう。本当に、本当に何度も。 のんびりとオープンワールドを探索することは、ここでは期待できません。 このゲームのマーケティングの 80% が「お前は死ぬ」って感じで、それがすごく好きだ https://t.co/ZK45I1DjGo — Jotunn💾 (@Jotunn_art) 2026年2月4日 「死は不公平だ、このビデオも不公平だ」と、X(旧Twitter)のMarathonに関する最新のクリップにコメントが寄せられています。あるユーザーは次のようにコメントしています。「このゲームのマーケティングの 80% が『お前たちは死ぬんだ』というメッセージで占められているのが、とても気に入っています」とコメントしています。Marathon はこのコメントを再投稿しています。そして、そのコメントは的外れではありません。プレイテストから公式に厳選されたティーザークリップでは、開発者たちは Marathon で生じる可能性のあるフラストレーションも臆することなく紹介しています。 「ダウンした。いや、なんてこった、くそっ」と、ボイスチャットで叫ばれています。マルチプレイヤーシューティングゲームの公式プロモーション素材で、このような表現が使われることは極めて珍しいことです。Bungie は、ありのままの状況をありのままに伝えています。苦労して集めた戦利品は、一瞬のうちに失われてしまいます。あるユーザーは...

    ディアブロ 4 の新クラスが正式発表!ウォーロックはほんの始まりに過ぎない

    ディアブロ 4 にウォーロックが登場!大規模なライブストリームで、ブリザードは「憎悪の支配者」の 2 つ目の新クラスを発表。その他にも多くの情報があります。 リーク情報は事実でした。ディアブロ 4 の新クラスとして、これまでに公開されていたパラディンに加え、実際にウォーロックが登場します。これは、2026年2月11日から12日にかけての夜に行われたスポットライトライブストリームで、ブリザード社が確認したものです。さらに、ウォーロックは『ディアブロ 4』だけでなく、『ディアブロ:イモータル』や、25 年前の『ディアブロ 2』にも登場します!つまり、シリーズ史上初めて、3 つの異なる『ディアブロ』シリーズにほぼ同時に新クラスが登場することになります。 これを機に、私たちはカリフォルニア州アーバインにあるブリザード本社を訪れ、開発者たちから新機能について詳しく話を聞くことにしました。その一環として、Diablo 2 のウォーロックを実際に詳しく試遊しました。 しかし、ここではディアブロ 4 についてご紹介いたしますので、まずは新しいウォーロックについて、そして、今後のアドオン「Lord of Hatred」でさらにどのような変更が行われるのかについてご説明いたします。 新しいウォーロックとは? ウォーロックは、ディアブロの暗い世界に、宝石が台座にぴったりはまるように、ぴったりはまります。もちろん、暗い魔法に満ちた世界では、火で火を消し、地獄の悪魔たちを征服して、彼らを自分たちの子孫と戦わせる者たちもいるでしょう。 ウォーロックが 3 つのディアブロに登場し、ゲーム内で...