ナリタボーイは、奇抜なストーリーとアクション性の高いバトルが魅力の、手に汗握るピクセルトリップで、Steamでは無料で試すこともできます。
私にとっては一目ぼれでした。インディーズゲームのピクセルオプティクスでは長い間、私を驚かせることはできないと確信していたのに、『成田山少年』は最初の写真からその鮮やかな色使いで私を魅了しました。
しかし、最初のトレイラーを見て、ゲームへの興奮が高まりました。今、80年代のアドベンチャーに飛び込むには、これ以上ないほど良いタイミングです。現在、Steamでは「Narita Boy」が50%オフで販売されており、体験版も用意されています。だから、悪い買い物をすることを恐れる必要はなく、ピクセルの旅がオーディオビジュアルの楽しみであることを自分に納得させることができるのです。
世界を救う-テクノソードで!
小見出しも成田少年のオモシロさを予感させてくれます。この物語には、深刻で非常に感情的な背景があります。プログラマーのライオネル・パール・ナカムラは、このゲームを使って自分の子供時代と折り合いをつけようとしていますが、それは非常に静かに、しかしより切実に語られています。
個人的な要素を除けば、このプロットはトロンのクリエーターの熱狂的な夢から生まれたものでもある。ビデオゲームのプレイヤーは、もちろん母親に諭された後、コンピュータの中に引きずり込まれます。
ゲーム開始から数分後には、「Motherboard」というプログラムが、敵役の「HIM」とそのマルウェアの大群を倒すという内容を教えてくれます。それも、テクノ・ソードを持ったピクセル・ナイトの形で。読んで字のごとく、ワケのわからない展開になる。
残りのプロットについては、この時点では黙っておきます。物語的な高さはありませんが、アドベンチャーを楽しく導いてくれます。中級者向けのボスには「Lord_VHS」という名前がついていたり、最新作では「羊水の洞窟」などに入ると、特別なゲームを買ったと実感できたりと、微笑ましいこともたくさんあります。
80年代のホロウ・ナイトのようなもの
Hollow Knightとの比較は明らかなところもありますが、結局のところ、どちらのゲームも非常に優れたメトロイドヴァニアです。成田山では、「Hollow Knight」(または「Ori and the Will of the Wisps」)のように、お守りを使ってキャラクターを改善したり、自分のプレイスタイルに合わせたりすることができるほどの幅広い可能性は期待できません。
もちろん、『成田山少年』の物語の中では、いくつかの強化アップグレードも期待できます。デジタル・キングダムでは、数多くの場所を探索し、敵のミニオンを突破して、最終的な対決に近づいていきます。
しかし、Hollow Knightと同様に、特に頻繁に行われるバックトラックに関しては、残念ながらゲームに放っておかれることがあります。これは、正しい道を探すための忍耐力を試されることもあります。そうすると、ふらふらしてしまって、元に戻るために自分を奮い立たせなければなりません。
そしてもちろん、2つのゲームの共通点が最も頭に浮かんだのがバトルです。展開が早いので、一瞬でほこりをかぶりたくない人には良いリアクションが求められます。現時点での良いニュースは、成田少年はHollow Knightや他のジャンルの代表のように決して難しいものではありません。
鮮やかな色と嫌な耳障り
音響的には、あなたの冒険は、意図的に使用されたメロディーが眠るまであなたを悩ませるテクノサウンドトラックを伴っており、ゲーム性とレトロな外観に完璧にマッチしています。この点はピクセル光学系と同様で、実際には私の好みではありませんでしたが、この結果には満足しています。
このプレゼンテーションについては、今さら言うまでもありません。写真を見れば一目瞭然ですね。鮮やかな色使いで、効果音が飛び交い、ブラウン管フィルターが映像に重なっているため、ビデオゲームの草創期にタイムスリップしたような楽しい気分になる。