Playstation 5 Proはレイトレーシングにおいて通常のゲーム機の3倍の性能を持つと言われている。また、Pro版におけるソニー独自のアップスケーリングに関するニュースもある
。
Playstation5Proは様々な噂の対象となっており、定期的に新しい情報が更新されています
PS5の改良版が今年発売され、場合によっては前モデルを大幅に上回ることになる。新たな噂では、その具体的な方法が説明されている。
EXCLUSIVE – 詳細なPlayStation 5 Proのスペックhttps://t.co/Fq18aeyN2t
– Insider Gaming (@InsiderGamingIG) 2024年3月17日
最も重要なことを一言で
- PS5 Proはラスタライジング性能が最大45%、レイトレーシング性能が300%向上しているとのことです。
- 20Gbps GDDR6メモリを搭載したAMDの新SoC「Trinity」を発表
独自のAIアップスケーリング “PSSR “を搭載した
Playstation 5 Pro
最新のリークはYouTuberの “Moore’s Law is Dead”(MLID)によるもので、彼はPlaystation 5 Proに採用されているチップセットについてさらに詳しい情報を得たと主張している
。
これによると、PS5 Proは標準モデルよりもラスタライジング性能が最大45パーセント、レイトレーシング性能が最大300パーセント向上しているとのこと。ビデオ全編はこちらからご覧いただけます:
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AMDが “Trinity “というコードネームで製造している新しいSoCが、パフォーマンス向上の原因となっている。とりわけ、20GbpsのGDDR6メモリに依存することになる。
MLIDはTrinityチップに関する更なるコアデータを提供していないため、12月のPS5 Proリークのレベルに留まっている。
以下の表では、Trinityチップの噂データと、ソニーが2020年のリリースに向けて通常のPlaystation 5に搭載しているOberon SoCの比較をしています。OberonのPlusバージョンは、関連する主要データが製造工程でのみ異なり、2022年のリビジョンで発売された
プレイステーション5(2020年/2022年) | プレイステーション 5 Pro* | |
---|---|---|
カスタムチップ | オベロン/オベロン プラス | コードネーム “Trinity “ |
製造工程 | TSMC 7ナノメートル/6ナノメートル | TSMC 4 nm (N4P) |
GPUアーキテクチャ | 2,304シェーダー 144テクスチャマッピングユニット(TMU) 64レンダー出力ユニット(ROP) 36コンピューティングユニット(CU) |
3,584シェーダー ? TMU ? ROPs 56 CUs |
メモリ | 16GByteGDDR6メモリ 14 Gbps |
? GByteGDDR6メモリ 20 Gbps |
?
前述の性能アップに加え、Playstation 5 Proには独自のAIアップスケーリングが搭載されると言われている
。
ソニーは、Nvidia DLSSやAMD FSRに頼るのではなく、機械学習の助けを借りてTAAU(「Temporal Anti-Aliasing Upscale」)の改良版である「Playstation Spectral Super Resolution」(PSSR) を導入している。
MLIDは、PSSRは2ミリ秒以内に古典的なフルHD解像度(1080p)から希望の4K解像度までアップスケーリングできると主張している。開発者による最適化によって、レイテンシーのさらなる改善が可能なはずだ。
このような性能向上は、通常のプレイステーション5からPro版への乗り換えを納得させるのに十分だろうか?この場合、PS5 Proの最高価格はいくらになるでしょうか?コメントで教えてください!