新世界の物語を簡単にご紹介:エテルナムに期待すること新世界の物語を簡単にご紹介:エテルナムに期待すること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

石でできた熊、超自然的な技術、17世紀がダークファンタジーの設定にどう適合するか?アマゾンのMMO「新世界」にまつわる伝承を解説します。

新世界は、ファンタジー、ホラー、植民地の設定など、様々なテーマを投げかけています。木の根でできた大理石の熊や鹿、強大な力、そして生と死の間の争い。しかし、それをどのようにして実現するか。アマゾンのMMOのストーリーをあなたのために分解します。

Aeternum-神と悪魔の家

新世界の物語は、大西洋の真ん中に浮かぶ架空の島、エテルヌムが舞台です。ここには「アゾート」という強力なリソースが存在する。神と悪魔の両方を具現化したものと考えられており、善であれ悪であれ、接触したものすべてを増幅させる純粋で強力な力を持っています。Azothは物事をより美しく、より強くすることができるが、同時により腐敗し、死を招くこともできる。

あなたは、鉱物にまつわる話に誘われてエテルヌムにやってきた多くの冒険者の一人であり、そのために自分自身を大きな危険にさらしています。スパイディが知っていたように、大きな力には大きな責任が伴う。しかし、船が転覆し、手ぶらで浜辺に打ち上げられてしまうなど、旅の始まりには多くの問題があった。事前にプレイすることができたベータ版のスタートはこんな感じです:

永遠の命は高値である

Azothは永遠の命の源とされています。魂を捧げて手に入れたものの、アンデッドとしてエーテルヌムの地を徘徊することになった冒険者もいます。そして、彼らはあなたを狙っているわけではありません。

純粋な状態では、Azothは青く輝く岩です。しかし、欲などの間違った動機で使用されると、赤に変わり、周りのすべての人を腐敗させます。北部では、汚職に染まった人々、いわゆるCorrupted(汚職者)から軍隊が形成されている。彼らはひたすら南に向かって進んでおり、あなたが他の探検家たちと定住している場所に向かっています。特にPvEでは重要な役割を果たしており、彼らの侵略はPvPでの大規模な戦闘に対応する共同作業となっています。

生きている島…私たちを憎んでいる

さらに言えば、エテルヌムの島そのものが我々の命を求めているのではないか。アゾートの力によって、自然は植物、石、土から獣や怪物を作り出すことができます。怒れる地球」と呼ばれるこの地球は、島の守護者であり、島のバランスを乱す者を追い詰める。

あなたが島に来るずっと前から、自然と調和した文明がそこにはありました。エンシェントと呼ばれる人々は、アゾートを技術に利用しており、その技術は彼らが残した遺跡に残っています。ただ、エンシェント自身の痕跡はありません。彼らがどこに消えたのか、島の力がどのような役割を果たしたのか、誰も知らない。オープンベータ版では、これらの要素がどのように組み合わされているのか、ご自身の目で確かめていただけます:

New World Beta: Everything about duration, keys, content and more

植民地時代の設定はどのように描かれているのでしょうか?

新世界』は、17世紀の架空の世界を舞台に、新世界を発見するというストーリーで、それがタイトルになっています。当初は、歴史的な植民地時代の設定も予定されていましたが、開発者はこれを避けたいと考えています。ゲームディレクターのScot Laneは、Eurogamerのインタビューで、この部分は問題がありすぎると語っています。

「植民地主義:その話を肯定的に伝える方法がない。それは私たちではなく、アメリカでもありません。この島にはアメリカの歴史はありません」

新世界の物語をどのように体験しますか?

新世界は、World of Warcraftなどの他のMMOと同じように、その物語をあなたに提示します。NPCから新しいクエストを受けると、NPCがドイツ語や英語ですべてを説明してくれます。そうやって、世界をより深く知ることができるのです。また、途中で小さな物語を見つけて、それが次のミッションにつながっていくこともあります。しかし、多くのクエストは、集落にあるタスクボードを使って受けることもできます。全体的に物語性が乏しい。

また、大規模なシネマティックスも期待できません。その代わり、MMOでは、遺跡を探索し、本や文書を読み、世界の秘密を発見することに依存しています。このようにして、伝承やキャラクターの意味を理解し、Aeternumの過去と現在をどんどん知ることができるのです。ベータ版ではまだこれに納得できませんでした。その一方で、新世界はカジュアルなクエストの可能性を秘めていました。

一方、新世界では、いわゆるソーシャルストーリーテリングが重要です。これは、大規模な宇宙戦を行う「Eve: Online」のような仕組みで、プレイヤー同士の交流が必要なため、自分でストーリーを書くことができます。3つの派閥は、島の支配のために戦争を繰り返し、プレイヤーはそれぞれのマントルの下で勝利を目指して戦います。

PvPで他のプレイヤーを打ち負かすだけでなく、シャドーイングや謀略などを駆使して、自分の派閥に新たなテリトリーをもたらし、税収や安価なファストトラベルなどの具体的な利益を得ることが求められます。

ベータ版ではすでにプレイヤー同士が対戦しています。可能な限りの準備をして紛争を開始したい方や、数日間のプレイを可能な限り満喫したい方は、私たちのガイドをご利用ください:

New World Beta Guide:Tips to help you get started in Amazon’s MMO

New World: What you should know before the Amazon MMO’s release

その後の展開は?

シニア・ナラティブ・デザイン・リードのロバート・チェストニーが明かしてくれたように、ベータ版ではメインストーリーの前半部分のみがプレイ可能です。その後のメインストーリーでは、さらに複雑なミッションが用意されており、腐敗、来るべき嵐、ソウルガードによるプレイヤーの受け入れなどにさらに焦点が当てられています。そのため、アゾートから離れたAeternumで何をしたいのか、誰が友人で誰が敵なのか、より詳細に知ることができます。

また、ミッションによってはゲームの世界に直接影響を与えるものもあります。登場人物が悲惨な運命をたどったり、裏切られたり、オープンワールドが変わって場所が変わったり。これは少なくとも、豊富な伝承がまだ本領を発揮していないゲームの最初の数時間よりも、より多くのサスペンスを約束するものです。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

新たなミッション、武器、そして200件以上のバグ修正――『007: First Light』の初となるコンテンツアップデートはまさに圧巻だ

発売から2ヶ月を経て、IO Interactiveは『007: First Light』向けの初の大規模コンテンツ追加パックをリリースした。これには2つの新しいTacSimミッションと3つの新武器が含まれている。『007: First Light』は、この春、まさに予想外のヒット作となった。というのも、当初は、『ヒットマン』シリーズ特有のサンドボックス型コンセプトが、無口な主人公を擁する魅力的な英国MI6エージェントと、その比較的直線的な冒険物語に合うかどうか、見通せなかったからだ。しかし、このアクションアドベンチャーは、デンマークのスタジオ「IO Interactive」にとって大成功となりました。発売からわずか数週間で、すでに300万本以上が売り上げを記録しました。このゲームにはユーモア、アクション、高速カーチェイス、そしてクールなエージェント用ガジェットが満載――つまり、成功するボンド物語に必要な要素がすべて揃っている。当サイトのテスターであるイェスコにとっては、『ファースト・ライト』は『ゴールデンアイ』以来の最高のボンドゲームという称号を勝ち取った作品となった。そして今、IOIは『First Light』向けの初の大規模な発売後アップデートを発表しました。これは、開発者が春にロードマップの一環として予告していた、海賊王バウマを巡る大規模なストーリーアップデートではありません――それは今年後半にリリースされる予定です。とはいえ、この新しいアップデートには多くの要素が盛り込まれています。新たな戦術シミュレーションや新武器が追加されたことで、MI6に再び飛び込む十分な理由ができたのです。パッチ1.1.0には何が含まれているのか?まず、アップデート1.1.0では数多くのバグが修正されています。これは決して大げさな表現ではありません。開発者によると、このパッチではコミュニティや社内のプレイテスターから報告された200件以上の問題が解消されるそうです。パッチノートによると、これらの修正は、クラッシュやクリッピングエラーから、実績のアンロックに関する厄介なバグに至るまで、ゲームのあらゆる領域に及んでいます。また、翻訳上の誤りも修正されました。しかし、本当にすごいのはいわゆるタクティカル・シミュレーション向けの2つの真新しいミッションです。これはゲーム内の特別なチャレンジモードで、これをクリアすることで新しい衣装やアイテムをアンロックできます。これらはストーリーキャンペーンから流用されたミッションではなく、それぞれスパイ能力の異なる側面を試す、まったく新しい2つのMI6トレーニング環境です。最初のミッション「The Workshop」では、ボンドはQのワークショップへと向かい、そこでステルスミッションを遂行しなければなりません。ここでは、何よりも静粛な行動が求められます: 脱出を図りながら、知恵やガジェット、テイクダウンを駆使して、敵を音もなく倒さなければなりません。2つ目のミッションExtraction Avenueは、これとは正反対の方向性を打ち出しています。ここでは、援軍が到着する前に、銃撃戦で道を開きながらレベルを進んでいく必要があります。さらに、 TacSimモードに3つの新武器が追加されました。50口径のストームバーグ・ピストル、DRX-2サブマシンガン、そしてサイレンサー付きDRS-7 SMGです。これらの新武器をアンロックするには、それぞれ3,000インテリポイントが必要です。さらに、ボンド用の新しい青いハワイアンシャツも追加され、こちらも3,000インテルのコストがかかります。IOIは、これらの新しいチャレンジやアンロック要素を通じて、『First Light』の再プレイ価値を高めようとしています。PCおよびXbox版では、最新のパッチは実に軽量です。ダウンロード容量は1.5~4ギガバイト程度です。一方、PlayStation版ではダウンロードにかなり時間がかかり、容量は24ギガバイト近くあります。各プラットフォームのアップデート容量:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39...

さて、クラトスの行方はどうなるのか?『God of War Laufey』の発売日が決定し、続編も正式に発表された――重要な詳細も明らかになった

フェイの冒険を描く『God of War Laufey』の発売日が決定した。同時に、クラトスを主人公とする新作ゲームも開発中であり、これは『Laufey』のストーリーの直後に続く物語となる。サンディエゴ・コミコンでは、多くの皆さんが待ち望んでいた答えが明らかになりました。サンタモニカ・スタジオは、『God of War ラウフェイ』の正確な発売日を明らかにしただけでなく、その後のクラトスの行方についても明かしました。『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』の発売日はいつ?クラトスの亡き妻フェイを主人公としたスピンオフ作品の正式な発売日が決定しました。『God of War Laufey』は2027年2月16日にPlayStation 5独占で発売されます。ご存知の通り、このゲームではクラトスではなく、フェイの役割を演じることになります。物語は彼女の死後から始まり、彼女は神々の彼方である「エブリウェン」へと導かれます。そこで彼女は、生前にクラトスとアトレウスを守るために残した計画が成功するよう、戦わなければなりません。これにより、この冒険が2018年の『God of War』の出来事と時間軸上で密接に絡み合っていることが明らかになった。もっとも、当然ながら、まったく新しい視点からの物語となる。次作のクラトス・ゲームに関する最も重要な詳細さらに大きな驚きは、その直後にコミコンのステージで明らかになった。クリエイティブ・ディレクターのコーリー・バーログが、クラトスを主人公とする次作のフルスケール『God of War』がすでに開発中であることを公式に確認したのだ。最も興味深い点は、この新作クラトス・ゲームが独立した続編ではなく、『God of War: Laufey』の物語に直接つながるという点だ。フェイの「死後の世界」での旅が、単なるちょっとした小話に過ぎないと考えていた人は、その認識を改める必要があるだろう。バーログ氏は、フェイが『エブリウェン』で行うすべての行動が、クラトスの次のステップへの礎となることを明らかにした:「ゲーム内のすべてが、絶対に素晴らしいものになるための布石となっている。」フェイが『エブリウェン』でどれくらいの期間を過ごすのか、そして次のクラトス作品が正確にどの時期を舞台とするのかについては、来年2月に『ラウフェイ』のスピンオフが発売されてからでなければ、おそらく分からないだろう。サンタモニカ・スタジオは、クラトスの新たな冒険に関する正確なタイトル、発売時期、対応プラットフォームについては、現時点では明らかにしていない。クラトスの未来を理解したいなら、フェイの物語を無視することはできないだろう。この発表についてどう思う? フェイの役を演じるのを楽しみにしている?...

『Aliens: Fireteam Elite 2』― 血みどろのトレーラーで4人用シューターの発売日が明らかに

Cold Ironは8月末にPCおよびコンソール向けにこの続編をリリースする。新たなスペシャリスト・エンドゲーム、クロスプレイ、そして拡大された分隊がプレイヤーを待っている。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート2』は2026年8月25日に発売予定。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート』の未発表続編に関する最初の詳細情報は、2024年7月にすでに浮上していた。当時、「シリーズの新たな章」と記されたピッチデッキがネット上にリークされた。その時点では、ファンたちは2025年第3四半期のリリースを予想していた。2026年5月、開発チームはついに本作を正式に発表したものの、リリース時期は2026年第3四半期へと変更されていた。ティーザー予告編と拡張された協力プレイモードCold Ironは、極めて短く、アクション満載で、終始血みどろのティーザーを通じて、具体的な発売日を明らかにしました。また、開発チームは「新しいパーク、スキル、武器、ゼノモルフなど」を約束しています。Cold Iron Studiosの背後には誰がいるのか?カリフォルニア州サンノゼに拠点を置く開発スタジオ「Cold Iron」は、2015年にMMO業界のベテランたち(Cryptic Studios出身者など)によって設立されました。2021年に初作『Aliens: Fireteam Elite』で予想外のヒットを記録した後、現在はこの協力プレイ型フランチャイズを大幅に拡大しています。改良されたゲームモード、クロスプレイ、対応プラットフォーム見逃した方のために:本作では、協力プレイモードの参加人数が3人から4人に拡大されています。さらに、「より奥深い戦術と、分隊とのよりスムーズな連携」も期待できます。加えて、「戦場にそれぞれ独自のプレイスタイルと戦術的な可能性をもたらす、多種多様な新クラスや武器」も登場します。その他の特徴としては、改良された「ホードモード」、5つのユニークなクラス、そして「より致命的な脅威」が挙げられます。さらに、海兵隊員を完全にカスタマイズできる新しいエンドゲームクラス「スペシャリスト」も登場します。クロスプレイと統合されたボイスチャットにより、プラットフォームをまたいでチームを組むことも可能です。このシューティングゲームは、PC(SteamおよびEpic Games Store経由)のほか、PS5およびXbox Series X/S向けにリリースされる予定だ。4人プレイへの重要な進化分隊メンバーを3人から4人に増やすというアップグレードは、この続編にとって根本的な変更点です。前作(『Destiny』と同様に)は3人チームに厳密にバランスが調整されていましたが、第2作では『Left 4 Dead』のような古典的なジャンル標準に準拠しており、これによりまったく新しい戦術が可能になります。