-6.2 C
Berlin
木曜日, 12月 25, 2025

新世界の物語を簡単にご紹介:エテルナムに期待すること新世界の物語を簡単にご紹介:エテルナムに期待すること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

石でできた熊、超自然的な技術、17世紀がダークファンタジーの設定にどう適合するか?アマゾンのMMO「新世界」にまつわる伝承を解説します。

新世界は、ファンタジー、ホラー、植民地の設定など、様々なテーマを投げかけています。木の根でできた大理石の熊や鹿、強大な力、そして生と死の間の争い。しかし、それをどのようにして実現するか。アマゾンのMMOのストーリーをあなたのために分解します。

Aeternum-神と悪魔の家

新世界の物語は、大西洋の真ん中に浮かぶ架空の島、エテルヌムが舞台です。ここには「アゾート」という強力なリソースが存在する。神と悪魔の両方を具現化したものと考えられており、善であれ悪であれ、接触したものすべてを増幅させる純粋で強力な力を持っています。Azothは物事をより美しく、より強くすることができるが、同時により腐敗し、死を招くこともできる。

あなたは、鉱物にまつわる話に誘われてエテルヌムにやってきた多くの冒険者の一人であり、そのために自分自身を大きな危険にさらしています。スパイディが知っていたように、大きな力には大きな責任が伴う。しかし、船が転覆し、手ぶらで浜辺に打ち上げられてしまうなど、旅の始まりには多くの問題があった。事前にプレイすることができたベータ版のスタートはこんな感じです:

永遠の命は高値である

Azothは永遠の命の源とされています。魂を捧げて手に入れたものの、アンデッドとしてエーテルヌムの地を徘徊することになった冒険者もいます。そして、彼らはあなたを狙っているわけではありません。

純粋な状態では、Azothは青く輝く岩です。しかし、欲などの間違った動機で使用されると、赤に変わり、周りのすべての人を腐敗させます。北部では、汚職に染まった人々、いわゆるCorrupted(汚職者)から軍隊が形成されている。彼らはひたすら南に向かって進んでおり、あなたが他の探検家たちと定住している場所に向かっています。特にPvEでは重要な役割を果たしており、彼らの侵略はPvPでの大規模な戦闘に対応する共同作業となっています。

生きている島…私たちを憎んでいる

さらに言えば、エテルヌムの島そのものが我々の命を求めているのではないか。アゾートの力によって、自然は植物、石、土から獣や怪物を作り出すことができます。怒れる地球」と呼ばれるこの地球は、島の守護者であり、島のバランスを乱す者を追い詰める。

あなたが島に来るずっと前から、自然と調和した文明がそこにはありました。エンシェントと呼ばれる人々は、アゾートを技術に利用しており、その技術は彼らが残した遺跡に残っています。ただ、エンシェント自身の痕跡はありません。彼らがどこに消えたのか、島の力がどのような役割を果たしたのか、誰も知らない。オープンベータ版では、これらの要素がどのように組み合わされているのか、ご自身の目で確かめていただけます:

New World Beta: Everything about duration, keys, content and more

植民地時代の設定はどのように描かれているのでしょうか?

新世界』は、17世紀の架空の世界を舞台に、新世界を発見するというストーリーで、それがタイトルになっています。当初は、歴史的な植民地時代の設定も予定されていましたが、開発者はこれを避けたいと考えています。ゲームディレクターのScot Laneは、Eurogamerのインタビューで、この部分は問題がありすぎると語っています。

「植民地主義:その話を肯定的に伝える方法がない。それは私たちではなく、アメリカでもありません。この島にはアメリカの歴史はありません」

新世界の物語をどのように体験しますか?

新世界は、World of Warcraftなどの他のMMOと同じように、その物語をあなたに提示します。NPCから新しいクエストを受けると、NPCがドイツ語や英語ですべてを説明してくれます。そうやって、世界をより深く知ることができるのです。また、途中で小さな物語を見つけて、それが次のミッションにつながっていくこともあります。しかし、多くのクエストは、集落にあるタスクボードを使って受けることもできます。全体的に物語性が乏しい。

また、大規模なシネマティックスも期待できません。その代わり、MMOでは、遺跡を探索し、本や文書を読み、世界の秘密を発見することに依存しています。このようにして、伝承やキャラクターの意味を理解し、Aeternumの過去と現在をどんどん知ることができるのです。ベータ版ではまだこれに納得できませんでした。その一方で、新世界はカジュアルなクエストの可能性を秘めていました。

一方、新世界では、いわゆるソーシャルストーリーテリングが重要です。これは、大規模な宇宙戦を行う「Eve: Online」のような仕組みで、プレイヤー同士の交流が必要なため、自分でストーリーを書くことができます。3つの派閥は、島の支配のために戦争を繰り返し、プレイヤーはそれぞれのマントルの下で勝利を目指して戦います。

PvPで他のプレイヤーを打ち負かすだけでなく、シャドーイングや謀略などを駆使して、自分の派閥に新たなテリトリーをもたらし、税収や安価なファストトラベルなどの具体的な利益を得ることが求められます。

ベータ版ではすでにプレイヤー同士が対戦しています。可能な限りの準備をして紛争を開始したい方や、数日間のプレイを可能な限り満喫したい方は、私たちのガイドをご利用ください:

New World Beta Guide:Tips to help you get started in Amazon’s MMO

New World: What you should know before the Amazon MMO’s release

その後の展開は?

シニア・ナラティブ・デザイン・リードのロバート・チェストニーが明かしてくれたように、ベータ版ではメインストーリーの前半部分のみがプレイ可能です。その後のメインストーリーでは、さらに複雑なミッションが用意されており、腐敗、来るべき嵐、ソウルガードによるプレイヤーの受け入れなどにさらに焦点が当てられています。そのため、アゾートから離れたAeternumで何をしたいのか、誰が友人で誰が敵なのか、より詳細に知ることができます。

また、ミッションによってはゲームの世界に直接影響を与えるものもあります。登場人物が悲惨な運命をたどったり、裏切られたり、オープンワールドが変わって場所が変わったり。これは少なくとも、豊富な伝承がまだ本領を発揮していないゲームの最初の数時間よりも、より多くのサスペンスを約束するものです。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

新作フォートナイトスキン、発売から1週間も経たないうちに史上最も使用されたスキンの1つに

エピックゲームズが今年最も注目すべきフォートナイトの統計データを公開したところ、キム・カーダシアンのコスメティックセットが発売からわずか7日で年間ランキングの頂点に立ったことが判明した。フォートナイトは、完全な楽しみを得るためにプレイヤーが課金する必要のないゲームである。「セーブ・ザ・ワールド」モードのみが有料ゲームモードであり、プレイヤーが購入する必要があるその他の要素は全て純粋に装飾品(コスメティック)に限定されている。またエピックゲームズは、プレイヤーが実際のお金を使わずにV-Bucksを獲得できる仕組みも提供している。十分なプレイを続ければ、バトルパスの無料報酬をアンロックでき、シーズンごとに最大200V-Bucksを獲得可能だ。大した額には聞こえないかもしれないが、数シーズン続ければバトルパスを購入するのに十分な金額になる。さらに、新規プレイヤーがV-Bucksを貯める手間をかけずにバトルパスを試せるよう、エピックゲームズはチャプター7シーズン1スターターパックを購入した新規プレイヤーにボーナスV-Bucksを提供しました。ベテランプレイヤーが4.49ドルで600V-Bucksを得る代わりに、新規プレイヤーは同じ価格で1,000V-Bucksが付与される限定オファーを受け取れました。多くのプレイヤーはゲーム内ウォレットにV-Bucksを保有することを好みます。アイテムショップで好きなコスメティックを購入できるからです。 キム・カーダシアン、発売1週間で史上最も使用されたフォートナイトスキンTOP100入り コラボレーションやクロスオーバーは通常、ファンが最も好むコスチュームの一つであり、最近のキム・カーダシアンセットの成功がこれを如実に物語っている。エピックゲームズが年次総括で公開した統計によると、キム・カーダシアンコスチュームはアイテムショップ登場初週で驚異的な売上を記録し、新記録を樹立したようだ。実際、 ファンはキム・カーダシアンのコスメティックを装備した状態で3700万回以上のマッチをプレイした。Fortnite.ggによれば、これは第7章で最も人気のあるスキンであり、 フォートナイトには1000以上のスキンが存在するにもかかわらず、史上最も使用されたスキントップ100に瞬く間にランクインした。 2025年はディルビッツにとって大きな年でした。pic.twitter.com/JqZ3LWna8S — Fortnite (@Fortnite) 2025年12月21日 キム・カーダシアンのコスメティックが発表された時、一部のプレイヤーは、この社交界の有名人が『フォートナイト』のスキンラインナップに加わることに懐疑的だった。両者に何の繋がりもなさそうだったからだ。しかしエル誌のインタビューで、キムは『フォートナイト』とのコラボレーションについて問われ、家族がプレイしていることから以前からこのバトルロイヤルゲームを知っていたとコメント。自身はあまり得意ではないと認めつつも、衣装が気に入っており、象徴的なゲームだと考えていると語った。 キム・カーダシアンのコスメティックアイテムはフォートナイトのアイテムショップからいつ消える? 12月27日 午後7時(米国東部時間) フォートナイト内のキム・カーダシアンスキンは極めてカスタマイズ性が高く、多くのファンがコスメティックアイテムに求める要素を備えている。究極のファンお気に入りである「アイコニック・キム・カーダシアン」スキンは、1,800 V-Bucksで幅広いカスタマイズオプションを提供します。プレイヤーは彼女のラテックスジャンプスーツのスタイルと色を選択し、ヘアスタイルを選び、サングラスを着用するかどうかまで決定できます。1,500 V-Bucksで標準版キム・カーダシアンスキンを購入可能。ただし代替スタイルは少なく、ジャケットの着脱のみ選択できる。Epic Gamesが共有した他の注目点では、サブリナ・カーペンターも予想外の人気コラボスキンだったようだ。2025年にはサブリナ・カーペンターを起用したデュオ、トリオ、スクワッドが合計700万回近く成立している。サブリナ・カーペンターはシーズン8のフォートナイトフェスティバル・ミュージックパスの一部として登場したが、今冬のウィンターフェストでも新たなテーマスキンで復帰する。もう一つの人気コラボはK-POPデモンハンターズクロスオーバーイベントで、フォートナイトでは毎年ハロウィンに開催される「ホードラッシュ」ゲームモードが刷新された。エピックの統計によれば、今年の10月にデモンラッシュモードで倒された悪魔は1000億体に迫る。この情報から、フォートナイトが既に数十のブランドや有名人とコラボしているにもかかわらず、ゲームの人気に全く影響を与えていないと結論づけられる。エピックにとって重要なのは、新規プレイヤーの興味を喚起するとともに、復帰プレイヤーやベテランプレイヤーをも惹きつけるため、ゲームに新たな顔ぶれを継続的に導入し続けることだ。

「この業界にいなかったかもしれない」小島秀夫、マリオなしではメタルギアもデスストランディングも存在しなかったと示唆

小島秀夫氏がゲーム業界に進む最大のきっかけを明かし、スーパーマリオブラザーズがなければコジマプロダクションは存在しなかった可能性を示唆した。同スタジオの創設者はメタルギアシリーズの生みの親として世界的な知名度を獲得し、ゲーム界を代表する人物の一人としての地位を確立している。小島は壮大で実存的な物語性で知られるようになり、『メタルギア』シリーズの後、自身のスタジオを設立して『デスストランディング』を制作した。今、小島秀夫の開発者としての影響源は、ゲーム界で最も愛される作品の一つにまで遡る。1980年代にアーケードに登場した『マリオブラザーズ』以来、このプラットフォーマーシリーズは世界で最も認知されたポップカルチャーフランチャイズの一つとなった。ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』の発売で新たな高みに達し、任天堂を家庭用ゲーム機の強豪として確立した。マリオの遺産はまた、世界中のゲーム開発者にとってのインスピレーション源ともなっている。 小島秀夫はマリオに感化されゲーム制作を始めた 最近のワイアード誌のインタビューで、小島秀夫はゲーム開発者としての自身の最大の影響源について語った。小島は『スーパーマリオブラザーズ』をプレイした後の個人的なインスピレーションを共有し、このゲームが自身がゲーム開発の道に進むことを決めた大きな理由だったと示唆した。小島は、大学時代にこのゲームをプレイするために「学校をサボった」と主張するなど、ゲームとの最初の体験に関する面白い逸話をいくつか共有した。小島氏は『スーパーマリオブラザーズ』を、ストーリーテリングの能力において「いつの日か映画を超える可能性がある」と開発者に示した最初の例として称賛した。これはオリジナル版『スーパーマリオブラザーズ』の単純なストーリーにもかかわらずである。インタビューで小島秀夫が言及した主要な影響源は『スーパーマリオブラザーズ』と任天堂だけにとどまらない。映画監督について問われると、スタンリー・キューブリック、アルフレッド・ヒッチコック、ジョン・カーペンターなど、自身のスタイルに影響を与えた数々の巨匠の名を挙げた。またインタビューで最も好きな映画として『2001年宇宙の旅』を挙げ、「完璧な映画」であり「科学と哲学が見事に融合した傑作」と評した。さらに「ゲーム化したい映画」として『プレデター:バッドランズ』と『ラストサムライスタンディング』を挙げ、「これらはゲーム的なプロットを持っている」と語った。 小島秀夫のレガシーは新作ごとに拡大を続ける ゲーム業界における小島秀夫のキャリアは、数々の栄誉に彩られた輝かしいレガシーを築いてきた。2025年開催の「ゲームアワード」では『デスストランディング2:オン・ザ・ビーチ』が最多ノミネート作品に並び、7部門でファイナリストに選出された。『デス・ストランディング2』は受賞を逃したものの、最も権威ある「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」部門の最終候補に選出され、最終的にはサンドフォール・インタラクティブの『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』に敗れた。また、オリジナル版『デス・ストランディング』は2019年に「ベストゲームディレクション」賞を受賞している。 小島プロダクションの最新作は高い評価を得ているが、開発者の手腕はまだまだ続く。小島秀夫は2023年、Xbox Game Studiosがパブリッシュする新作ホラーゲーム『OD』を正式発表。人気コメディ&ホラー作家ジョーダン・ピールが共同脚本を担当する。小島氏はまた、待望のアクションスパイジャンルへの復帰をほのめかしており、『Physint』をソニーとコロンビア・ピクチャーズと共同開発中だ。小島秀夫は今後のプロジェクトで、ゲーム界で最も多作なクリエイターの一人としての地位をさらに確固たるものにするだろう。そしてファンは、ゲームの世界を変えた小さなプラットフォーマーに感謝できるのだ。

エルダースクロール6のエンジン刷新にアンリアル技術採用か

ベセスダはマイクロソフトの支援を受け、『エルダースクロールズ6』のエンジンを全面刷新中であり、アンリアルエンジンの特定技術を統合する計画があると報じられている。これは著名な内部関係者による新たな報告に基づくもので、同氏はこの噂のプロジェクトに関する追加情報も共有し、ベセスダが『スカイリム』続編よりかなり前に発売すると見られる『スターフィールド』の次章との関連性についても言及した。 マイクロソフト、ベセスダがTES6エンジンにアンリアル技術を実装するのを支援か コーデンの情報源によると、ベセスダは現在、Creation Engine を更新しながら「Unreal Engine の側面を活用」し、それを自社の技術に統合している。ベセスダの親会社である ZeniMax Media の所有者であるマイクロソフトは、社内の専門家たちによってこの取り組みを支援していると報じられている。その中には、ポッドキャストのエピソードで名前が挙がった、The Coalition のテクニカルディレクター、ケイト・レイナー氏も含まれていると言われている。TES 6 は Creation Engine を使用することがかねてから確認されているため、この未公開の Unreal テクノロジーは、スタジオの次回作に採用される見通しです。 Starfield は TES...