新世界:Solo or Co-op – クエストとPvEの仕組み

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界でのクエストの内容や、PvEでソロや友達と遊べるモードはありますか?その答えがここにあります。

新世界は、PvPサンドボックスからPvEも提供したいMMOへと、180度転換しました。クエストの内容や、シングルプレイのロールプレイングゲームのような決定権があるのか、協力プレイの仕組みや、他のプレイヤーに頭を殴られることなく、一人でもみんなでも気を抜くことができるモードなどを紹介します。

シニア・ナラティブ・デザイン・リードのロバート・チェストニーが独占的に質問に答えてくれました。

新世界でのクエストとPvEモードのすべて

新世界でのクエストはどうなっているの?

新世界では、同時に複数のクエストを受けることができ、そのクエストには番号がついてマップに表示されます。クエストは、黄色いアイコンが浮かんでいるNPCから受けるか、クエストボードから受けることになります。特別な報酬をアンロックしたり、PvPミッションで影響力を高めたりするために使う派閥用のものと、それぞれの集落のミッションをこなすために使う派閥用のものがあります。その代わり、支払いを受け、領土の評価を高めることができます。

World of Warcraft』のように、NPCからのミッションの前には短い説明があり、少なくとも音楽に合わせて行われます。また、報酬(例えば武器)が事前に表示されるので、努力が報われるかどうかがわかります。クエスト以外の活動も可能で、オープンワールドを歩き回りながら資源を集めたり、クラフトしたり、モンスターを倒したりすることができます。

クエストにはどんな種類がありますか?

新世界では、ほとんどの場合、1つまたは数個のステップで済む非常にシンプルなクエストに依存しています。例えば、ある場所に移動して、一定数の敵を倒したり、木箱から物資を集めたり、資源を探したり、何かをクラフトしたり、何かとインタラクトしたりします。新世界は、感動的に演出されたストーリーを重視したMMOではありません。

むしろ、自分の進みたい道を自分で選ぶべきです。望めば、クラフトや自分の家を持つこと、あるいはPvPやAeternum島での覇権争いに完全に集中することもできます。また、プレビュー映像では、ゲームのイメージやミッションのイメージを確認することができます。

Are there are still more complex quests?

Senior Narrative Design Lead Robert Chestney氏はインタビューで、メインストーリーの後に、より手の込んだミッションが登場する可能性があることを明かしてくれました。そのうち、これまでのベータ版では半分がプレイアブルでした。

最も複雑なクエストは、メインストーリーの一部であり、”Corruption “や “Rising Storm”、”Soul Guardians “を中心に展開されます。中には、複数の場所を訪れたり、脅威的な敵を倒したり、パズルを解いたりする必要があるものもあります。”

ミッションに選択肢はあるのか?

多くのシングルプレイのロールプレイングゲームでは、決断はクエストのハイライトの一つです。チェストニー氏によると、『新世界』では、いくつかのミッションの結末を決定によって左右することにもなるという。しかし、最終的に何の効果もない人工的なモラルの問題を課すことはしたくなかった。だからこそ、最も重要なのは、プレイヤーがどのミッションを決定するかであり、どのようにプレイするかではないのだ。

もしそうなら、プレイヤーは自分の選択から何かを得られるはずです。例えば、槍の達人の注文をこなした後にライバルと出会うと、どちらかを選ぶことができ、その選択によって武器やスキルなどの異なる報酬を受け取ることができる場合があります。

In New World levelt ihr Waffen und Fertigkeiten, indem ihr sie nutzt. Dadurch werdet ihr immer besser und könnt so einen bestimmten Weg einschlagen - zum Beispiel hauptsächlich Schwertkampf und Schmiedekunst betreiben.

ミッションのクリア方法に違いはありますか?

Chestney氏によると、一握りのクエストにはオプションのエンディングがあり、失敗することもあるという。戦闘戦術は、ほとんどがプレイヤー次第で、敵をこっそり追い越すことも、突撃することも、遠くから倒すことも、ダークソウルのように自由に一人ずつおびき寄せることもできるそうです。

新世界の世界観を変えるクエストもあるのか

。

ほとんどがメインストーリーと派閥の中で、ゲームの世界に影響を与えるミッションがいくつかあるはずです。例えば、NPCがそれぞれの活動をしたり、ミッションをクリアすると場所が変わったりします。また、悲劇的な運命をたどったり、敵対したりする人もいるでしょう。

また、外見を変える人もいます。これは後にゲームの世界全体にも適用されます。チェストニーはまだ詳細を明かせませんが、彼によると、物語の後半では、ベータ版で形成した場所やキャラクターのイメージが揺らぐそうです。

Die Verderbnis zerfrisst die Welt von New World und bringt mächtige Feinde hervor. Wird sie die Open World langfristig verändern?

発売後に新しいミッションは追加されますか?

MMOらしく、新世界は発売後も新しいコンテンツが用意されています。また、旧来のコンテンツも改訂・拡充されます。

“発売後は、既存のクエストをもっと分岐させたり、新しいクエストを追加したりしていきたいと考えていますが、常にプレイヤーの自由度と選択を経験として目指すものの指針としています。”

How to play New World in co-op?

– 友人とグループでプレイしたい場合は、まず地域とサーバーを合わせる必要があります。

.

– その後、個別にチュートリアルを完了します。その後、4つのゾーンのいずれかに着地します。同じ場所にいない場合は、お互いに探してから一緒にクエストをすることになります。

– スタート地点に縛られないために、難破船以降のクエストを受けないこと。あるいは、冒頭のソロを先に演奏して、最初の集落以降を整理することもできます。

– プレイヤーの近くで「H」を押すとソーシャルメニューが表示され、グループを開くことができます。そこには、「友達を追加する、グループに招待する、メッセージを送る、取引する、ミュートする、ブロックする、報告する」などのオプションがあります。

別の方法としては、「O」からソーシャル総合メニューを開き、そこで仲間を検索すると、ゲーム内で仲間としてマークされ、そのままグループに追加されます。また、オプションを表示したり、グループをそこに残すこともできます。

– co-opクルーが立っている場合は、左上に表示されます。また、同志にはマーカーが渡され、それもコンパスに表示されます。

Für den Koop müsst ihr zunächst das Tutorial abschließen.

協力プレイでミッションをクリアすると何が変わる?

新世界は、ソロプレイヤーにもグループにも魅力的に映るように、どんなタイプのプレイヤーも疎外しないようにしています。

“友達と一緒にクエストをクリアしたい “というプレイヤーもいれば、”ソロで遊びたい “というプレイヤーもいます。誰にも制限をかけたくありません。友達と一緒に遊ぶなら、クエストも一緒に楽しめるはずだし、もちろんグループでやったほうが早いので、その点でも違いがあります。しかし、グループにとっては大きなメリットはありません。[中略)クエストやストーリーの中には、一人でも十分に遊べるし、一人か二人の友人と一緒にゆるやかに遊べるように設計されているものもあります」

協力プレイでしか遊べないクエストはありますか?

Chestney氏によると、「Expeditions」や「Elite Point of Interests」などのエンドゲームコンテンツの中には、プレイヤーのグループを対象としたものがあります。難しいからといって、ただ協力してプレイすればいいというわけではありません。パズルの中には、協調したチームワークが必要なものもあります。

これは、面白いロケーションややりがいのあるバトルだけではありません。また、Co-opコンテンツでは、経験値やゴールド、アイテムの報酬を得ることができます。

一定のレベルが必要なクエストはありますか?

ベータ版でもクエストメニューは数字だらけでした。各クエストには推奨レベルが設定されており、オープンワールドで探索する場所にもレベルが設定されています。このエリアにいるすべての敵は、それぞれのレベルを持っています。現在、最大レベルは60です。

ただし、推奨レベルに近づけば、すぐにミッションを開始することができます。これは、攻撃に加えてスキルやパリー、ドッジが可能な、異例に直接的な戦闘システムの中で、具体的な課題を探してストレスを発散できるというものです。新世界は、戦闘中のスキルに重点を置き、適切なビルドやスキルの組み合わせに依存する他のMMOとは一線を画したいと考えています。

Die Kämpfe erfordern in New World korrektes Timing, saubere Paraden und Schläge, die sitzen - zumindest in der Theorie. In der Praxis konnten wir uns bei der Beta noch recht einfach durchschnitzeln. Nur Gegnergruppen oder Feinde weit über unserem Level sorgten für Schweißausbrüche.

大きなPvEモードとは?

Expeditions

Expeditionsは、他のゲームのダンジョンに匹敵する5人用のエンドゲームコンテンツです。また、バトルだけでなく、前述のパズルにも挑戦しなければなりません。いつものように、最後には強力なボスが待ち構えていて、戦利品を与えてくれます。勝利を手にするためには、WoWなどのゲームと同様に、ポーション、ヒーラー、ダメージディーラーの組み合わせに頼らなければなりません。

MMOでは実際にはそのようなクラスはありませんが、武器のレベリングやスキリングを行うことで、自分で柔軟にクラフトし、装備と一緒に変更することができます。

インバッション

Invasionsは、PvPで派閥間で戦う新世界の大規模な集団戦に相当するPvEです。50人のプレイヤーが、破壊された敵の波から要塞を守り、最後にVoid Destroyerと対峙することで、敵の洪水を止めることができます。勝利するためには、30分間敵を抑えなければなりません。それができないと、自分の領土が弱くなり、それに伴ってボーナスが発生します。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。