27.8 C
Berlin
火曜日, 5月 26, 2026

新世界:よく見ると、隠されたファストトラベルポイントがすぐに見つかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界で高速移動するためには、まずゴーストシュラインを探す必要があります。しかし、観察力のあるプレイヤーならば、地図を見るだけで十分です。

マウントがなくても、新世界ではたくさんのことをすることになります、それは走ることです。クエストの目的地は離れていることが多いので、ファストトラベルポイントの追加は大歓迎です。しかし、そのためにはまず、必要な精神の祠を見つけて起動しなければなりません。

すでにベータ版をプレイされた方は、次の煩わしい収集作業にうつつを抜かしているかもしれません。しかし、実際には、地図を見ればすぐに神社を見つけることができます。

そこでは、まだ知られていないクイック・トラベル・ポイントにもユニークなシンボルが付けられています。マップのどこを拡大しても、薄黄色の四角に四角が刺さっているのを見つけたら、そこには幽霊神社が隠れています。周りの点線も重要な場所であることを示しています。

将来的にそのエリアに快適にジャンプして戻るために、特別にそこに移動することができます。また、近くにいると、神社から空に向かって光が放たれているのがわかるはずです。しかし、プレイヤーの中には、光の信号が煩わしいと感じる人もいるため、地図記号の方が信頼性が高い。そこにあるクエスチョンマークの上に直接車を走らせると、小さな画像が表示され、それが旅のポイントになります。

初めてゲームを始める前に知っておきたかったことは、「初心者のための新世界ガイド:

」でさらに詳しく紹介しています。

Fast travel in New World: Cost, Destination and more

Where can I fast travel to? アンロックすると、そのような精霊の祠を経由して他の祠に移動できるほか、他のゾーンや集落、前哨基地にも移動できるようになります。これらの場所から逆に移動することも可能で、そこに行きたいかどうかに関わらず、事前に訪問していればいいのです。

ただし、現在、発見されているすべての祠に行くことはできません。また、出発点になるだけで、終点にはならないものもあります。うまくいけば、地図上で場所を選択するだけで、そこにたどり着くことができます。

しかし、ファストトラベルは無料ではないので、まずお金を払わなければなりません。アゾートと呼ばれる資源に投資しなければなりません。アゾートは、エテルヌム島の人々を夢中にさせる魔法の鉱物です。どのくらいの量が必要なのかは、移動距離や重量、つまり持ち物や装備によって変わってきます。現在、その地域を支配している派閥や会社に所属している場合は、割引があります。平均して、あるゾーン内では50アゾート、他のゾーンに移動する際には75アゾートを支払うことになります。

旅館では、自由な旅ができる。WoWのように、あらかじめその場所を宿舎として確認しておけば、どこからでも戻ることができます。ただし、一度適用されると、1時間のクールダウンを経てからでないと、ジャンプして戻ることはできません。

Auch Siedlungen dienen zur Schnellreise, wenn ihr sie einmal besucht habt.

How do I get Azoth?

最も簡単な資源の獲得方法は、クエストの報酬です。すべてのミッションでアゾートが得られるわけではありませんが、中には20個以上得られるものもありますので、すぐにある程度の数が揃います。また、堕落したモンスターが潜むブリーチでも獲得できます。強い敵も戦利品として落とす。

アゾートは、スキルをリセットしたいときの通貨としても使われます。また、追加された工作材料で武器を精製することもできますので、どこが一番必要かを事前によく考えておきましょう。

他のリソースを使い果たしてしまった場合は、明確に配置されたMMOファンマップが役立ちます。ベータ版で新世界がゲーム性の面で納得できるかどうかは、簡単には答えられない。

RELATED ARTICLES

EpicがUnreal Engine 6を発表――そして早速、初の次世代ゲームを公開

Epic Gamesが突如としてUnreal Engine 6を発表! 最初の看板タイトルも明らかになりました。この大規模な次世代アップグレードで何が待ち受けているのか、こちらでご確認ください。週末に『ロケットリーグ』パリ・メジャーを観戦していた人なら、おそらく壮大なゴールや歓声を上げるeスポーツチームを期待していたことでしょう。しかし、ほぼ誰も予想していなかったことがありました。エピック・ゲームズはこの舞台を利用して、いわば突如としてアンリアルエンジン6を発表しました。鮮やかな紫色を基調とした真新しいロゴが突然スクリーンに映し出され、次の大きな技術的飛躍の始まりを告げました。数秒間のゲームプレイ映像も公開されました。トレーラーはこちらをご覧ください:次世代への飛躍実のところ、私たちは皆、ゲーム業界がようやく第5世代のUnreal Engineの時代に入ったばかりだと思っていた。最近のタイトルはNaniteやLumenといった機能で常に私たちを驚かせてくれるが、その一方で、UE5のゲームは依然としてパフォーマンスの低さやその他の問題に悩まされることが多い。しかし、EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏はここ数ヶ月、同社が「次世代のEpic」に向けて着実に取り組んでいることをほのめかしていた。そして今、この移行が予想以上に早く進む可能性があるという最初の兆候が現れた。その発表はティーザー・トレーラーという形でなされ、会場の観客には、グラフィックが大幅に洗練された『オートボール』のクラシック版が披露されただけでなく、鮮やかな紫色を基調としたUnreal Engine 6の真新しいロゴも一挙に披露された。開発チームは、公開されたすべてのシーンが「ゲーム内でリアルタイムにキャプチャされた」ものであることを明言しました。つまり、ゲーム内から直接リアルタイムで抽出された映像だということです。私たちがいつUnreal Engine 6や、刷新された『Rocket League』(現在もUnreal Engine 3で動作中)を実際に体験できるかは、現時点では謎のままです。具体的なリリース日はまだ発表されていません。2025年5月時点では、ティム・スウィーニー氏は「あと2~3年待つ必要がある」と述べていました。この新技術に何を期待しますか?ぜひコメント欄で教えてください!

Steamの新着情報:今、これほど注目されているアクションゲームは他にない

今週、Steamでは『007 First Light』、『Starminer』、『Paralives』など、アクション、建設、シミュレーションファンにとって魅力的なゲームが多数登場します。今週のSteamは盛りだくさん:『007 First Light』という大作がValveのプラットフォームに登場するだけでなく、他にも本当にエキサイティングなリリースが待っています。毎週月曜日の恒例通り、Steamで最も注目すべき新作をご紹介します。今週のハイライト:『007 First Light』 今週のその他の注目Steamリリース 2026年5月25日(月) 2026年5月26日(火) 2026年5月27日(水) 2026年5月28日(木) 2026年5月29日(金) 今週の注目タイトル:007 First Light(ジャンル: ステルス・アクション・アドベンチャー -開発元: IO...

不満発散のためのレビュー爆撃:『Destiny 2』ファンがSteamで無実の犠牲者を攻撃中

『Destiny 2』の終焉が近づき、多くのプレイヤーがSteamで不満を爆発させている。このレビュー爆撃の標的は、Bungieの新作シューティングゲーム『Marathon』だ。『Destiny 2』の終わりが刻一刻と近づき、コミュニティは怒りに沸き立っている。バンジーが、6月の最終アップデートを最後にこのSF MMOのサービス終了を正式に発表したことで、プレイヤーコミュニティに衝撃が走った。何年にもわたる旅路に感謝し、名残惜しそうに別れを告げるプレイヤーがいる一方で、他の一部のプレイヤーは必死にスケープゴートを探している。そして、彼らはまさにバンジー社内にそのスケープゴートを見つけたようだ。それは、新作PvPエクストラクション・シューティングゲーム『Marathon』である。コミュニティの荒唐無稽な説なぜ、とりわけ『Marathon』が標的になるのか?ソーシャルメディア上では、ある荒唐無稽な説が独自に広まっている。一部のプレイヤーは、ソニーとバンジーが、競争の激しいライブサービス市場において『Marathon』に少しでもチャンスを与えるために、長年愛されてきた『Destiny 2』を意図的に犠牲にしているのだと固く信じている。その背後にある論理:もし『Marathon』がこれほど紆余曲折の多い開発過程を経ていなかったなら、そのリソースは切実に必要とされていた『Destiny 2』のリブート、あるいは完全な続編に注ぎ込まれていたはずだ。この論法には大きな穴があり、『Destiny 2』の構造的な問題ははるかに根深いものであるが、激怒しているファンにとっては、そんなことはほとんど問題ではない。Steamでの不満の爆発最新のレビューを見ると、この新作シューティングゲームに対するプレイヤーの怒りがどれほど高まっているかがわかる。わずか数日のうちに何百件もの低評価が殺到し、スコアを著しく押し下げた。プレイヤーたちが不満をぶつけている例をいくつか紹介しよう:「 しかし、Destinyの世界観を台無しにしたのは間違いだったと思う。そして、その代償として、ここに否定的なレビューがある。」-Meadow 「これより、Destiny 2の新たなスロープ拡張の方がいい。」-Jee 「Destinyにはもっとふさわしいものがある。」-Sasaki Haise 「お前たちが『Destiny 2』を殺したんだ!」-flexflux 「Destiny 2に集中したほうがいいよ。」-zyrvns 『Marathon』のファンたちは、この不当な攻撃を黙って見過ごすことはなかった。レビュー爆撃が始まって間もなく、抵抗運動が組織され、状況を正すために何百もの高評価がSteamページに殺到した。自業自得の問題ここ数年間を率直に振り返れば、Destiny 2は自ら墓穴を掘ったと言える。ファンから酷評された『スター・ウォーズ』拡張パック『Renegades』が2025年にリリースされる前から、その基盤はすでに大きく崩れ始めていた。数々の誤った判断、長引くコンテンツ不足、そしてしばしば不明確だったビジョンが、このSF MMOを最終的にこの不名誉な状況へと追い込んだ。ファンが、これほど多くの時間、お金、情熱を注いできた世界を失ったことを嘆くのは、まったく理解できる。その怒りも、十分に納得できるものだ。しかし、『Marathon』のような無実のゲームをスケープゴートにしても、このルートシューターの運命は全く変わらない。Bungieは現在、未来に焦点を当てており、初年度には『Marathon』向けの新しいPvEモードなどを計画している。それが最終的に、このシューターを長期的に成功させるのに十分かどうかは、まだわからない。