新作ステルスゲーム「Undetected」はメキシコの「メタルギアソリッド」

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非殺傷型のスパイ活動に焦点を当てたステルスアクションの復活です。

ステルスゲーム:昔のようには作れない。アントニオ・フレイア氏は、1998年に発売された「メタルギアソリッド」にインスパイアされたステルスゲーム「Undetected」を新たに発表し、この傾向に歯止めをかけようとしています。

ステルスアクションの復活」と銘打たれた「Undetected」は、その影響を恥ずかしげもなく語っています。革命工作員のテノク・カーンは、トップダウン式の一連の施設に潜入するという任務を与えられ、小島秀夫監督のステルスゲームの名作から多くの工夫が施されています。例えば、低いアングルからコーナーを覗いたり、銃を狙うときに一人称になったりします。

Thiefスタイルのライトシステムでは、自分がどれだけ照らされているかを追跡することで影に潜むことができ、足音やサウンドは発見されないために重要な役割を果たします。Freyre氏は、レトロな要素をふんだんに盛り込んだ本作を「ブーマー・スニーカー」と表現していますが、「Undetected」には、「非殺傷のみ」の戦闘方法や、開発者の出身地であるメキシコにちなんで「バイカルチュラルで包括的な団結の物語」と表現されている物語など、独自のトリックがいくつかあります。

殺伐としたプレイスタイルだからといって、『Undetected』には個性的なボス戦がないわけではありません。Freyre氏によると、様々な種類の弾丸や爆発物など、敵を倒すためのガジェットは豊富に用意されています。しかし、銃をぶっ放すことはできないので、これらの道具をいつ、どのように使うかは慎重に考えなければなりません。

Freyre氏は、ステルスゲームに精通しており、過去にはPS1の奇妙な潜伏ゲーム「The Chameleon」をリリースしています。NMEの取材に対し、Freyreは、ハワイアンシャツのホラーゲームが好評だったことで、次のプロジェクトをより大きく進める自信がついたと語っています。

「ゲーム開発に自信が持てるようになった今、長い間夢見ていたこのゲームを作ることにしました。メキシコ人の主人公を使ったステルスゲームで、自分が好きなゲームで改善できると気付いたことをすべて取り入れ、さらに良いものにするために最善を尽くします」とFreyreは語っています。

Undetected』の発売日は現在未定ですが、今なら(Steam)でウィッシュリストに登録できます。