ボーダーランズのファンはゲームの実写化に失望している。多くの人が何年も待ち望んでいた映画は、すでに観た人たちから悪い評価を受けた。
ボーダーランズ』は、ダークなユーモア、銃付きスロットマシンのようなクールな武器、戦闘のテンポ、個性の異なるキャラクターがうまくミックスされていることで、プレイヤーの間で人気を博してきた。前述の要素により、このアクション・ロールプレイング・ファーストパーソンシューティングゲームは飽きることがない。そのため、2015年にゲームシリーズの実写化が発表されると、ファンは有頂天になった。10年近く待たされた末にようやく実現したが、映画は期待に応えられなかったようだ。
一部のボーダーランズ・ファンは、公式公開の数日前に、大ヒットしたビデオゲーム・フランチャイズを大スクリーンですでに鑑賞していた。しかし、彼らは映画の中でキャラクターがどのように表現されたかに失望し、満足していないようだった。ボーダーランズ』は当初、この記事を書いている時点で23のレビューに基づき、Rotten Tomatoesで0%の評価を得ていた。グレース・ランドルフの好意的なレビューのおかげで、現在のスコアは3%とあまり良くない。批評家たちは、イーライ・ロス監督が、アトラスの行方不明の娘を探すために、銀河系で最も混沌とした惑星である故郷のパンドラに戻ったリリスの冒険をどのように描いたかに満足していない。批評家の中には、映画の出来が悪いとロスを非難する者さえいた。
Le film “BORDERLANDS” débute a 0% (ZÉRO POUR-CENT) sur Rotten Tomatoes pic.twitter.com/luo1qSAWPo
– Benito (@Baswa_) August 8, 2024
一部の批評家は、『ボーダーランズ』をマーベルの人気フランチャイズのひとつと比較しているが、良い意味ではない。映画の予告編が公開されたとき、何人かは冗談交じりに「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」に似すぎていて、そのサウンドトラック、不条理なユーモアとビジュアル、色使いからスピンオフのように見えると言った。
全体的に、『ボーダーランズ』は多くのファンを失望させた。ゲームをプレイしているときに感じるような興奮やスリルを味わうことができず、アンサンブル・キャストも視聴者を説得するのに役立たなかった。ケイト・ブランシェット(リリス役)、ケヴィン・ハート(ローランド役)、ジェイミー・リー・カーティス(タニス役)、ジャック・ブラック(クラップトラップ役)、アリアナ・グリーンブラット(タイニー・ティナ役)、フロリアン・ムンテアヌ(クリーグ役)はそれぞれの役割を果たしたが、お気に入りのゲームキャラクターを大スクリーンで見ているのだと視聴者を納得させるには至らなかった。脚本が悪かったこと、ストーリーが稚拙だったこと、脚本が退屈だったこと、監督とキャスティングの選択を誤ったことなどだ。
当初から、ロスがこの映画に参加する資格はあるのかと疑問視する声は多かった。彼が優秀な映画監督であることは間違いないが、PG-13の映画に傾倒しており、M(成人向け)に分類される映画やコンピューターゲームとはまったく異なる。SFアクション・アドベンチャー映画『ボーダーランズ』は、現在PG-13に分類されている。ロスはジョー・クロンビーと共同で脚本を執筆した。しかし、『デッドプール』の監督ティム・ミラーが、お祭り騒ぎの『スラッシャー感謝祭』に集中するために休暇を余儀なくされ、2週間の再撮影のために監督業を引き継いだ。彼の不在が映画の失敗の一因となった可能性もあるし、PG-13の映画として書いたことで無縁な作品になり、違った雰囲気になったのかもしれない。あるいは、ビデオゲームを実写化するのは、ロスのジャンルだけではないのかもしれない
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