13 C
Berlin
月曜日, 6月 15, 2026

時代を超えて受け継がれるアンリアル・エンジン:25年前に大ヒットしたグラフィック作品

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

世界で最も人気のあるゲームエンジンの25周年を記念して、

2023を発表しました。各世代の美しいタイトルを皆さんと一緒に振り返ってみましょう。

日曜の正午にカレンダーを見て、ゲーム用の椅子から転げ落ちそうなほどショックを受ける。鏡を見ると、ショックが大きくなるばかりだ。地獄の白髪はどこから来たのか!?

そんな憂鬱な気分を少しでも軽くするために、皆さんと一緒にノスタルジーに浸りたいと思います。なぜなら、どの世代のゲーマーにも共通しているのは、Epic の Unreal Engine で実現され、画面の前で畏敬の念を抱いて固まるほど印象的なグラフィックのゲームであるということです。

グラフィックボードや技術の先駆者として記憶に残っているタイトルを紹介します。また、どのようなものがトップリーグにあるとお考えですか?コメントで気軽に教えてください!本当に楽しみにしています!

|日本経済新聞社

目次:

..

  • アンリアル・エンジン 1 (1998年 – 2002年)
  • アンリアル・エンジン2(2002年〜2006年)
  • アンリアル・エンジン3(2006年~2014年)
  • アンリアル・エンジン4(2014年~2020年)
  • アンリアル・エンジン5(2020年以降)

おい、ゲームXYZはどこだ!暴言コメントという形で怒りを表明する前に、思い出してください: Epic Games自身の人気マルチプレイタイトルなど、Unreal Engineを基盤としたグラフィック爆弾の一部はまだインデックス上にあり、そのためここに表示されていないのです。これらのゲームに静かにキャンドルを灯し、このように記憶されるように。

アンリアル・エンジン1(1998~2002)

まずはタイムトラベルから。すべては1998年に始まった。GameStarがまだ野心にあふれた駆け出しの頃、Unrealというゲームが私たちの趣味を永遠に変える準備をしました – ゲームプレイの面では必ずしもそうではありませんが、技術的な面では間違いなくそうでした。

他の開発スタジオが、自分たちのプロジェクトのためにアンリアル・エンジンのライセンスを取得することができたからです。その後、この可能性を生かしたタイトルが数多く登場し、ゲームグラフィックに新時代が到来したのです。

アンリアル・エンジン2(2002~2006)

2002 では、当時最新だったアンリアル・エンジン 2 を使用した最初のゲームがリリースされましたが、最初のエンジンからの変更点や改善点は数え切れないほどあり、実際に考えられるあらゆる方面で作業が行われました。

その結果、Unreal Engine 2を搭載したトップクラスのファン人気作品の数々が誕生しました。特にユービーアイソフトは、「スプリンターセル」シリーズのほとんどをこのエンジンで実装しており、大いに活用されています。

アンリアル・エンジン3(2006~2014)

アンリアル・エンジン3ほど象徴的なエンジンはないかもしれませんが、それには2つの理由があります。第一に、この技術に基づいたゲームの数が非常に多いこと、第二に、多くのUE3タイトルに付いていた悪名高いプラスチック製の外観が、多くのゲームファンから嫌われていたことが挙げられます。

とはいえ、「Unreal Engine 3」ほど伝説的なオールタイム・フェイバリット作品を数多く生み出しているエンジンは他にありません。

アンリアル・エンジン4(2014年~2020年)

アンリアル・エンジン4の時代は、かなりの人が身をもって体験しているはずです。それもそのはず、3年前に引退が内定しただけで、今でもその多彩な機能を生かした新しいゲームが発売されているのですから。

UE4の最大の強みは、その柔軟性と拡張性です。ゲーム、映画、科学シミュレーション、大規模なインディーズプロジェクトからAAA級の超大作まで、このエンジンは長年にわたり継続的に強化され、1つ以上の業界に痕跡を残してきました:

アンリアル・エンジン5(2020年以降)

2020年初頭、Epicはすべてを網羅した新しい技術デモでUnreal Engine 5を紹介しました。2つの新星機能「ナナイト」と「ルーメン」のおかげで、Unreal Engine 4と比較して予想外に大きなグラフィックの飛躍が提示され、それ以来、世界中のゲーマーが待ちきれない様子で手をこまねいています。

UE5の最初のゲーム(非常に美しい)はすでにリリースされていますが、本当に大きなグラフィックのヒットはまだこれからです。では、ごく近い未来を見てみましょう。

」。

どのバージョンが好きですか?

冒頭で発表済みですが、いよいよ本気です!皆さんの意見を募集します。まず最初に、これまでのアンリアル・エンジンの中で、どのイテレーションが一番良かったかを教えてください。

あなたの感想をコメントでお気軽にお寄せください。私たちはゲームの専門家かもしれませんが、もちろんあなたもそうです。あなたの心に残っているアンリアル・エンジンのゲームとその理由を教えてください

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。