6.8 C
Berlin
土曜日, 2月 21, 2026

時代を超えて受け継がれるアンリアル・エンジン:25年前に大ヒットしたグラフィック作品

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

世界で最も人気のあるゲームエンジンの25周年を記念して、

2023を発表しました。各世代の美しいタイトルを皆さんと一緒に振り返ってみましょう。

日曜の正午にカレンダーを見て、ゲーム用の椅子から転げ落ちそうなほどショックを受ける。鏡を見ると、ショックが大きくなるばかりだ。地獄の白髪はどこから来たのか!?

そんな憂鬱な気分を少しでも軽くするために、皆さんと一緒にノスタルジーに浸りたいと思います。なぜなら、どの世代のゲーマーにも共通しているのは、Epic の Unreal Engine で実現され、画面の前で畏敬の念を抱いて固まるほど印象的なグラフィックのゲームであるということです。

グラフィックボードや技術の先駆者として記憶に残っているタイトルを紹介します。また、どのようなものがトップリーグにあるとお考えですか?コメントで気軽に教えてください!本当に楽しみにしています!

|日本経済新聞社

目次:

..

  • アンリアル・エンジン 1 (1998年 – 2002年)
  • アンリアル・エンジン2(2002年〜2006年)
  • アンリアル・エンジン3(2006年~2014年)
  • アンリアル・エンジン4(2014年~2020年)
  • アンリアル・エンジン5(2020年以降)

おい、ゲームXYZはどこだ!暴言コメントという形で怒りを表明する前に、思い出してください: Epic Games自身の人気マルチプレイタイトルなど、Unreal Engineを基盤としたグラフィック爆弾の一部はまだインデックス上にあり、そのためここに表示されていないのです。これらのゲームに静かにキャンドルを灯し、このように記憶されるように。

アンリアル・エンジン1(1998~2002)

まずはタイムトラベルから。すべては1998年に始まった。GameStarがまだ野心にあふれた駆け出しの頃、Unrealというゲームが私たちの趣味を永遠に変える準備をしました – ゲームプレイの面では必ずしもそうではありませんが、技術的な面では間違いなくそうでした。

他の開発スタジオが、自分たちのプロジェクトのためにアンリアル・エンジンのライセンスを取得することができたからです。その後、この可能性を生かしたタイトルが数多く登場し、ゲームグラフィックに新時代が到来したのです。

アンリアル・エンジン2(2002~2006)

2002 では、当時最新だったアンリアル・エンジン 2 を使用した最初のゲームがリリースされましたが、最初のエンジンからの変更点や改善点は数え切れないほどあり、実際に考えられるあらゆる方面で作業が行われました。

その結果、Unreal Engine 2を搭載したトップクラスのファン人気作品の数々が誕生しました。特にユービーアイソフトは、「スプリンターセル」シリーズのほとんどをこのエンジンで実装しており、大いに活用されています。

アンリアル・エンジン3(2006~2014)

アンリアル・エンジン3ほど象徴的なエンジンはないかもしれませんが、それには2つの理由があります。第一に、この技術に基づいたゲームの数が非常に多いこと、第二に、多くのUE3タイトルに付いていた悪名高いプラスチック製の外観が、多くのゲームファンから嫌われていたことが挙げられます。

とはいえ、「Unreal Engine 3」ほど伝説的なオールタイム・フェイバリット作品を数多く生み出しているエンジンは他にありません。

アンリアル・エンジン4(2014年~2020年)

アンリアル・エンジン4の時代は、かなりの人が身をもって体験しているはずです。それもそのはず、3年前に引退が内定しただけで、今でもその多彩な機能を生かした新しいゲームが発売されているのですから。

UE4の最大の強みは、その柔軟性と拡張性です。ゲーム、映画、科学シミュレーション、大規模なインディーズプロジェクトからAAA級の超大作まで、このエンジンは長年にわたり継続的に強化され、1つ以上の業界に痕跡を残してきました:

アンリアル・エンジン5(2020年以降)

2020年初頭、Epicはすべてを網羅した新しい技術デモでUnreal Engine 5を紹介しました。2つの新星機能「ナナイト」と「ルーメン」のおかげで、Unreal Engine 4と比較して予想外に大きなグラフィックの飛躍が提示され、それ以来、世界中のゲーマーが待ちきれない様子で手をこまねいています。

UE5の最初のゲーム(非常に美しい)はすでにリリースされていますが、本当に大きなグラフィックのヒットはまだこれからです。では、ごく近い未来を見てみましょう。

」。

どのバージョンが好きですか?

冒頭で発表済みですが、いよいよ本気です!皆さんの意見を募集します。まず最初に、これまでのアンリアル・エンジンの中で、どのイテレーションが一番良かったかを教えてください。

あなたの感想をコメントでお気軽にお寄せください。私たちはゲームの専門家かもしれませんが、もちろんあなたもそうです。あなたの心に残っているアンリアル・エンジンのゲームとその理由を教えてください

RELATED ARTICLES

「皆を驚かせるだろう」:Nvidia CEO、GTC 2026 で新チップを発表、「AI バブル」説に反論

Nvidia の CEO、Jensen Huang 氏は、2026 年 3 月の GTC で「世界中に驚きをもたらす」チップを発表すると発表すると同時に、AI 投資バブルに関する憶測に反論しました。 約1か月後に、Nvidia GTC 2026(「GPU Technology Conference」)が開催されます。3月16日から19日まで、米国カリフォルニア州サンノゼで、AIおよびハイパフォーマンスコンピューティングセンターについて多くのことが語られるでしょう。 もちろん、その最前線に立つのは Nvidia の CEO、Jensen Huang...

The Elder Scrolls 6 に朗報?Starfield と Fallout 76 に続き、トッド・ハワードが「クラシックなベセスダ式ロールプレイングゲーム」を約束

ベセスダが Starfield と Fallout 76 で未知の領域に挑戦した後、Elder Scrolls 6 では実験的な要素を減らし、スタジオのクラシックなスタイルに戻ることを目指している。 The Elder Scrolls 6 がロサンゼルスで開催された E3 2018 で発表されてから、ほぼ 8 年が経過しました。そう、当時は E3...

Starfield 2.0?Starfield の大規模なアップデートが本当に登場しますが、トッド・ハワード氏は期待を控えめにしています。

Starfield のファンは数か月間、大きなニュースを待ち望んでいます。Cyberpunk 2.0 スタイルのアップデートが噂されています。ついに、ベセスダのチーフ開発者、トッド・ハワード氏が発表を行いました。 Starfield が 2023 年に発売されたとき、多くのベセスダファンは失望しました。これまでのように、充実した世界ではなく、無人の惑星に無作為に点在する前哨基地しかなかったからです。ゲームシステムの多くは中途半端で、宇宙ではほとんど何もすることがありませんでした。 今日まで、ベセスダがいくつかのアップデートでさまざまな改善を行ったにもかかわらず、この状況は概ね変わっていません。そのため、ファンたちは、いくつかの根本的な改善が期待される「スターフィールド 2.0」の噂に期待を寄せていました。そしてついに、ベセスダのトッド・ハワード氏が、YouTubeチャンネル「Kinda Funny Games」で、Starfield の計画についてついに発言しました。 Starfield が好きな人は、きっと気に入るでしょう まず、ハワード氏は、アップデートの規模に関する噂を否定しています。 これは Starfield 2.0 ではありません。 期待値を少し抑えておきますが、Starfield が好きな方は、きっと気に入ると思います。 しかし、Starfield を最初から気に入らなかった、ゲームに馴染めなかった、あるいは退屈だと思った方は、このアップデートによって根本的な変化は起こらないでしょう。 つまり、Starfield には大規模なアップデートが予定されており、おそらくは謎めいた...