16.7 C
Berlin
月曜日, 4月 27, 2026

未来の命を救う放射線測定器を開発 – よりによってテトリスがヒントに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

正方形のピクセルが放射線検出器に?いや、この発明はフォールアウトのテトリスDLCからではなく、MITの賢い頭脳から生まれたんだ

ほとんどの人は、古典的なゲーム「テトリス」とその特徴的なピクセルレンガになじみがあるだろう。そして今、このゲームは科学にまでインスピレーションを与えている。テトリスの形KIの助けを借りて、ガンマ線をより小さなスケールで局在化させることができるようになった


このトピックが重要な理由:原子力発電所の監視など、放射性物質を扱う際には、私たち人間を守る測定装置が必要です。福島のような事故が起きた場合、危険源を迅速かつ正確に特定しなければならない。問題:

  • 既存の精密検出器は、非常に大きく(据え置き型)、高価である。
  • ガイガーカウンターのような小型の検出器は不正確なことが多く、救急隊が放射線に近づきすぎることが多い

これは新しい: 科学者達は、分散した放射線源の方向を正確に決定することができる、非常にシンプルで合理的な放射線センサーアレイを開発するための計算機的基礎&nbspを作成しました。

詳細:MIT(マサチューセッツ工科大学)はプレスリリースで、科学者達の研究について報告した。研究者らは、既存の装置を凌駕する放射線検出器を開発した。

  • これは精度を失うことなく、より機動的であるべきです。
  • 目標:安価で小型の放射線マッピングシステム
  • インスピレーション:MITの研究者たちは、テトリスでおなじみの正方形のピクセル形状をアイデアの源として挙げた。

一見の価値あり:テトリスを知らない人は、ぜひこのツイッター投稿を見てほしい。2024年1月、13歳の子供が世界記録を更新し、史上最高レベルの157:

に到達した。


テトリスは窮地の救世主

なぜよりによってテトリスなのか?放射線を検出するためには、検出器には常にカドミウム亜鉛テルルのような半導体材料が必要です。

どのように機能するのか:放射線は材料を透過し、デバイスはそれを検出することができます。放射線がどこから来ているのかをできるだけ正確に知るために、装置には複数のいわゆるpixels(個々の検出器)からなる検出グリッドが必要です。

    (ユーブイエックスダブリューエックス)

  • 既存装置用:10×10配列で100ピクセル
  • 異なる画素に異なる速度で到達する放射線を認識するアルゴリズム
  • 計算後、方向を解釈することができます

デメリット:一般的な検出器アレイは大きく(10 x 10)、MITの発表によると高価である


興味深い発見:科学者達は、テトロミノ形状の4ピクセル(つまり2×2)の検出器でも、大型で高価な装置の精度に十分匹敵することを発見した


テトロミノ: これらは古典的なテトリスのピースであり、それぞれが同じ大きさの4つの正方形で構成されています。

結果:研究者たちは、あらゆる形状(例えば正方形、S字型、J字型、T字型)の中から、S字型&nbspが最もよく光線源の方向を1度以内で決定できることを発見した。著者の一人であるMITのMingda Li教授は次のように語っている。

このアプローチは文字通りテトリスにインスパイアされたものです。

一見の価値あり:Apple TVはテトリスの裏話を映画化した。

カルトゲームの背景を描いた予告編をご覧ください。

AIがもたらす天才的な技術:このスリム化されたピクセル配列の鍵は、コンピューターによる光線入射角の再構築&nbspにある。人工知能(AI)は、これを可能な限り正確に決定するのに役立つ。

昔の検出器で十分ではないか?

既存の検出器とは対照的に、テトリス形状にはいくつかの利点があります:

さらなる応用:この装置は放射性放射線を正確に検出できるだけではないようだ。共著者であるMIT原子炉研究所のシニア・サイエンティスト、リン=ウェン・フーは、MITの記事で次のように書いている。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Clair Obscur: Expedition 33』、無料アップデートで1周年を記念

Sandfall Interactiveが『Clair Obscur: Expedition 33』をリリースしてから1年が経ち、ゲームの1周年を記念して、開発元は新しいコスチュームを含む特別アップデートを公開します。新進スタジオによるデビュー作であるにもかかわらず、『Clair Obscur: Expedition 33』がこれほどの成功を収めるとは、誰も予想できなかっただろう。本作の人気は販売記録を塗り替えるだけでなく、スタジオに数多くの年末の業界賞をもたらすことにもつながった。ファンが最も待ち望んでいた大型DLCは実現しなかったものの、Sandfallは発売後の数ヶ月間も新たなアップデートをリリースし続けてきました。実際、販売本数が500万本を突破した後、スタジオは『Expedition 33』に「Verso's Drafts」という新エリアを追加する無料アップデートをリリースしました。この新エリアはエンドゲーム向けのコンテンツとして設計されており、数多くの秘密や、戦うべき全く新しい敵、そしてアンロック可能なコスチュームなどが用意されている。当時、多くのファンはこれで新コンテンツは終わりだろうと考えていたが、ゲームの1周年を迎えるにあたり、サンドフォールには別の構想があったようだ。『Clair Obscur: Expedition 33』の当初のリリース日が4月24日であったことから、Sandfall Interactiveはファンに向けてちょっとしたサプライズを用意していました。本作に新たなアップデートが配信され、メインキャラクターたち向けの新しいコスチュームセット、具体的には「1周年記念ヘアスタイル」が含まれています。興味のあるプレイヤーは、ストーン・ウェーブ・クリフス付近のジェストラル商人からグスタフの記念ヘアカットを入手できます。その他のキャラクター、ヴェルソ、マエル、ライン、シエル、モナコについては、ワールドマップ上のグロス・テテ付近にあるジェストラル商人へ行き、残りの新しいヘアスタイルを入手する必要があります。本日、ちょっとした楽しいアップデートを配信します。ゲーム内で新しいヘアスタイルセットを入手できるようになります!!この遠征隊は、1周年を記念してスタイリッシュに闊歩すること間違いなしです pic.twitter.com/LTDOl88ib0 — Clair Obscur:...

『原神』バージョン6.5の後半バナーキャラクターが公開

『原神』は、バージョン6.5の後半におけるバナーキャラクターの全ラインナップを正式に公開しました。4星キャラクターの中には嬉しいサプライズも含まれています。『原神』に「クロニクルバナー」が導入されたことで、開発者は次々と登場するイベントバナーのスケジュールを組みやすくなりました。バージョン6.5もその点では例外ではなく、ノド・クライが誇る最高のキャラクターたちが登場します。しかし、その「クロニクルバナー」は独自の構成となっています。バージョン6.5では、『原神』に「フォンテーヌ・クロニクルバナー」が初登場し、プレイヤーはフォンテーヌのイベントバナーに登場した5星キャラクターの中から抽選を行うことができます。ライニー、ナヴィア、クロリンデ、シゲウィン、エミリーが全員このバナーに登場しているが、リオスレーは目立って不在だ。これは、スネズナヤの時期には、メロピデの守護者が独自のバナーを持つことになるだろうことを示唆している。ヌーヴィレット、フリナ、アルレッキーノは理解できる例外だ。水元素の主、元水元素のアーコン、そしてファトゥイのハービンジャーである。原神:バージョン6.5 第2フェーズバナーキャラクターバージョン「ルナVI」 イベントガチャのお知らせ - 第2フェーズGenshinLunaVI GenshinImpact Lauma ネフェル 旅人の皆様へ、イベント「森の月歌」、「深紅の砂の誘惑」、「エピトームの召喚」、およびクロニクルウィッシュ「露に濡れた静寂」は4月に… pic.twitter.com/TumFcwzFk5 — Genshin Impact (@GenshinImpact) 2026年4月23日名前レアリティ属性武器初登場ネフェル5星デンドロカタリストバージョン6.1ラウマ5星デンドロカタリストバージョン6.0ヤホダ4星風弓バージョン 6.2錫秋4星水剣バージョン 1.0キララ4星デンドロ剣バージョン3.7ライニー5星火弓バージョン4.0ナヴィア5星地クレイモアバージョン 4.2クロリンデ5つ星エレクトロ剣バージョン4.7ジゲヴィネ5★水弓バージョン4.7キララ5★デンドロポールアームバージョン4.8イベントバナーについては、HoYoverseがネフェルとラウマに加え、キララ、シンチウ、ジャホダがラインナップに加わったことを明らかにしました。ジャホダはサポートとして代役を務めることができるため ネフェル原神のサポート役を代役できること、そして星丘とキララがどちらもルナ・ブルームのコストパフォーマンスに優れた選択肢であることを考慮すると、後半のイベントバナーは完璧な調和を成しています。ゲームを始めたばかりのプレイヤーは、ラウマとネフェルの両方のガチャを引くことができ、『原神』で最強クラスのチームの一つを編成できる。アカウントが成熟しているプレイヤーは、すでにラウマとネフェルを入手しているか、あるいは他のキャラクターを狙っているだろう。バージョン6.5の後半ガチャは、2026年5月20日のパッチ終了まで開催される。今回が初のリランであることから、『原神』プレイヤーは今後12ヶ月以内にネフェルとラウマの2回目のリランが行われると予想できます。ルナ・ブルームのゲームプレイを楽しんでいる方や、ネフェルのプレイスタイルに魅了されている方にとって、この特定のルナ反応に最適なデュオを手に入れる絶好の機会となるでしょう。しかし、『原神』にスネズナヤと共に「ステラ反応」が導入されることを考えると、今後さらにエキサイティングな展開が待ち受けているかもしれません。バージョン6.6は、『原神』のヘクセライキャラクターたちにとって集大成となるパッチになると予想されており、ニコール、ローヘン、プルーンがすべて同パッチで実装される予定です。一方、バージョン6.7では、ステラ・コンダクトのキャラクターとしてサンドローネが登場すると噂されている。バージョン6.7がノド・クライの最終パッチであることが確定したため、これは「天の月の歌」の最後の華となるだろう。この地域の最後のエリアを舞台としたフィナーレであると同時に、スネズナヤの戦闘メカニクスを操る初のキャラクターも登場する。「ルナリアン・リアクション」は次なる『原神』の地域でも引き続き有用であり続けるだろうが、「スティジアンの猛攻」や「螺旋深淵」、「イマジナリウム劇場」といったエンドゲームモードでは、スネズナヤにおいてその活用機会はほぼ確実に減少するだろう。そのため、『原神』プレイヤーは、本当に「ルナリアン・ブルーム」のキャラクターを欲している場合のみ、今後のバナーでガチャを引くべきである。特にコレクターの方にとって注目すべき点として、バージョン6.5ではフラッグシップイベントを通じてジャホダを無料で入手できます。

『ファイナルファンタジーXIV』が『新世紀エヴァンゲリオン』とコラボレーション

スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXIV』の次回拡張パック『Evercold』の一環として、『新世紀エヴァンゲリオン』とのコラボレーションを発表した。このMMORPGの13年の歴史の中でも最も注目を集めるコラボレーションの一つが、専用の『ファイナルファンタジーXIV』レイドとして実装される予定だ。この発表は、4月24日にカリフォルニア州アナハイムで開催された「2026 ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル」のオープニング基調講演の中で行われた。スクウェア・エニックスのクリエイティブ・ビジネス・ユニット3で開発を統括するプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹(通称「ヨシP」)氏は、基調講演の途中、『ファイナルファンタジーXIV:エバーコールド』拡張パックの概要を明らかにした後、『新世紀エヴァンゲリオン』とのコラボレーションについて言及した。『ファイナルファンタジーXIV:エバーコールド』に24人用『新世紀エヴァンゲリオン』レイドを実装『エヴァンゲリオン:ゴースト・オブ・デザイア』と題されたこのコラボレーションは、複数パートからなるアライアンスレイドシリーズとして展開される。24人参加形式は、2019年の拡張パック『シャドウブリンガーズ』の一部として実装された『ファイナルファンタジーXIV』と『ニーア オートマタ』のコラボレーションなど、この人気MMORPGにおける過去のライセンスコラボでも採用されてきた。スクウェア・エニックスは、エヴァンゲリオンのIPを保有する東京のアニメーションスタジオ、株式会社カラと提携し、この新コンテンツを開発している。今回のコラボレーションは、カラの人気シリーズにとって初めてのゲーム進出というわけではない。1996年以来、PCやコンソール向けに20本近い『新世紀エヴァンゲリオン』のゲームがリリースされており、そのジャンルはプラットフォーマーから恋愛シミュレーションまで多岐にわたる。しかし、グラッソップ・マニュファクチャーが開発し、2011年9月に発売されたPSP専用タイトル『リビルド・オブ・エヴァンゲリオン サウンド・インパクト』以来、同シリーズの新作が登場するのは約15年ぶりとなる。『ゴースト・オブ・デザイア』は、10年以上にわたる空白を経て、カラがゲーム業界に復帰する最も重要な作品となる。ただし、同スタジオにとってライブサービス型ゲームへの参入は今回が初めてではない。Kharaは以前、この分野において複数のモバイルタイトル向けにフランチャイズのライセンス供与を行っており、その中にはDeNAの『クラッシュ・オブ・クラン』スタイルのRTS『エヴァンゲリオン:カタルシス・オブ・ザ・ソウル』や、MobcastのPvPバトルゲーム『エヴァンゲリオン・バトルフィールズ』(それぞれ2014年および2020年リリース)が含まれる。『Evercold』は現在、2027年1月のリリースを予定しており、これが実現すれば『ファイナルファンタジーXIV』の拡張パックとしては初めて、発売年の第1四半期にリリースされることになります。本作では、「フォース」と呼ばれる霜に荒らされたパラレルワールドを舞台に、「ゴッドレス・レルム・サーガ」と題された新たな物語の章が幕を開けます。また、この拡張パックでは、『ファイナルファンタジーXIV』のゲームプレイにいくつかの大きな変更が導入される予定です。これには、2つの新ジョブ、レベルキャップの100から110への引き上げ、そして戦闘システムの全面的な刷新が含まれます。PvPのアップデートもパッケージの一部となり、新たなトライアルの攻略、ダンジョンの探索、巨大なコンストラクトの撃破、そして仲間との絆を深める要素も盛り込まれています。これまでの『ファイナルファンタジーXIV』のすべての拡張コンテンツバージョンタイトルリリース3.0ヘブンズワード2015年6月4.0ストームブラッド2017年6月5.0シャドウブリンガーズ2019年7月6.0エンドウォーカー2021年12月7.0ドーン・トレイル2024年7月8.0エバーコールド2027年1月アナハイムでの基調講演では、他にもいくつかの発表があり、2026年8月に発売予定のファイナルファンタジーXIVのNintendo Switch 2版が明らかになりました。この版には独自のサブスクリプション料金が設定され、他のプラットフォームの既存プレイヤーには割引が適用されます。これとは別に、スクウェア・エニックスは、同MMORPGの無料体験版が4月28日に『シャドウブリンガーズ』まで対象を拡大すると発表しました。これにより、新規プレイヤーは数百時間に及ぶ追加コンテンツを無料で楽しむことができます。『新世紀エヴァンゲリオン』との提携レイドや、『エバーコールド』拡張コンテンツのその他の詳細については、2026年7月下旬にベルリンで、同年10月下旬に東京で開催予定のファンフェスティバルで明らかになる見込みだ。