未来の命を救う放射線測定器を開発 – よりによってテトリスがヒントに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

正方形のピクセルが放射線検出器に?いや、この発明はフォールアウトのテトリスDLCからではなく、MITの賢い頭脳から生まれたんだ

ほとんどの人は、古典的なゲーム「テトリス」とその特徴的なピクセルレンガになじみがあるだろう。そして今、このゲームは科学にまでインスピレーションを与えている。テトリスの形とKIの助けを借りて、ガンマ線をより小さなスケールで局在化させることができるようになった

。

このトピックが重要な理由:原子力発電所の監視など、放射性物質を扱う際には、私たち人間を守る測定装置が必要です。福島のような事故が起きた場合、危険源を迅速かつ正確に特定しなければならない。問題:

  • 既存の精密検出器は、非常に大きく(据え置き型)、高価である。
  • ガイガーカウンターのような小型の検出器は不正確なことが多く、救急隊が放射線に近づきすぎることが多い

これは新しい: 科学者達は、分散した放射線源の方向を正確に決定することができる、非常にシンプルで合理的な放射線センサーアレイを開発するための計算機的基礎&nbspを作成しました。

詳細:MIT(マサチューセッツ工科大学)はプレスリリースで、科学者達の研究について報告した。研究者らは、既存の装置を凌駕する放射線検出器を開発した。

    。

  • これは精度を失うことなく、より機動的であるべきです。
  • 目標:安価で小型の放射線マッピングシステム
  • インスピレーション:MITの研究者たちは、テトリスでおなじみの正方形のピクセル形状をアイデアの源として挙げた。

一見の価値あり:テトリスを知らない人は、ぜひこのツイッター投稿を見てほしい。2024年1月、13歳の子供が世界記録を更新し、史上最高レベルの157:

に到達した。

。

テトリスは窮地の救世主

なぜよりによってテトリスなのか?放射線を検出するためには、検出器には常にカドミウム亜鉛テルルのような半導体材料が必要です。

どのように機能するのか:放射線は材料を透過し、デバイスはそれを検出することができます。放射線がどこから来ているのかをできるだけ正確に知るために、装置には複数のいわゆるpixels(個々の検出器)からなる検出グリッドが必要です。

    (ユーブイエックスダブリューエックス)

  • 既存装置用:10×10配列で100ピクセル
  • 異なる画素に異なる速度で到達する放射線を認識するアルゴリズム
  • 計算後、方向を解釈することができます

デメリット:一般的な検出器アレイは大きく(10 x 10)、MITの発表によると高価である

。

興味深い発見:科学者達は、テトロミノ形状の4ピクセル(つまり2×2)の検出器でも、大型で高価な装置の精度に十分匹敵することを発見した

。

テトロミノ: これらは古典的なテトリスのピースであり、それぞれが同じ大きさの4つの正方形で構成されています。

結果:研究者たちは、あらゆる形状(例えば正方形、S字型、J字型、T字型)の中から、S字型&nbspが最もよく光線源の方向を1度以内で決定できることを発見した。著者の一人であるMITのMingda Li教授は次のように語っている。

このアプローチは文字通りテトリスにインスパイアされたものです。

一見の価値あり:Apple TVはテトリスの裏話を映画化した。

カルトゲームの背景を描いた予告編をご覧ください。

AIがもたらす天才的な技術:このスリム化されたピクセル配列の鍵は、コンピューターによる光線入射角の再構築&nbspにある。人工知能(AI)は、これを可能な限り正確に決定するのに役立つ。

昔の検出器で十分ではないか?

既存の検出器とは対照的に、テトリス形状にはいくつかの利点があります:

。

さらなる応用:この装置は放射性放射線を正確に検出できるだけではないようだ。共著者であるMIT原子炉研究所のシニア・サイエンティスト、リン=ウェン・フーは、MITの記事で次のように書いている。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。

『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

1440pの解像度に加え、この不気味なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間かかる場合もあり、事前に予測することはできません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。