Starfieldはまだリリースされてもいないのに、すでに最初の批評家たちが出てきている。元WoW開発者が、よりによってStarfieldのメインメニューに食いついた。
Starfieldのリリースはまだ数日先、正確には2週間先である。
何が起こったのか?
ゲーム業界の慣例として、選ばれた人々やプレスのメンバーは、発売の数日前に新しいゲームを直接見ることができます。GlobalESportNewsの同僚KevinはすでにベセスダのスペースRPGに飛び込んでおり、発売までに詳細なレビューをお届けできる-ピーターはしかし、ソーシャルメディア上でベセスダを批判することはない。
元World of Warcraft開発者のマーク・カーンが代わりに行ったことです。メインメニュー。
「気にしないチーム」
Kern氏はTwitter(現在はX)で、週末にメインメニューのスクリーンショットを公開し、次のように書いている:ゲームのホーム画面は、開発チームがどれだけストレスを感じていたか、そしてどれだけ自分たちの仕事に誇りを持っているかを明らかにすることができる。
スターフィールドのメインメニューは、チームが過労で厳しい納期が迫っていたことを示すか、スタートメニューに関心がなかったことを示すかのどちらかである。
スタート画面の人相。
ゲームのスタート画面は、チームがどれだけ急いでいたか、どれだけプライドを持って仕事に取り組んでいたかを明らかにすることができる。
Starfieldのスタート画面は、情熱的なチームが過労で出荷を急いだか、あるいは気にしなかったかのどちらかを示している。pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
– Grummz (@Grummz) 2023年8月19日
Kern氏はどうやらStarfieldのメインメニューが十分に綺麗でないと感じているようで、Bethesdaの開発者がここで無慈悲であると同じスレッドで、ローディング画面は開発サイクルの最後にプログラムされることが多いと書いている。
しかし良い開発者なら、リリース後にそれらをより良いスプラッシュ画面に置き換えるでしょう。
ベセスダの逆襲
もちろん、ベセスダはゲームプレイの観点からは無関係なこの批判を、長く放置しておくことはしなかった。ベセスダの広報ボス、ピート・ハインズはツイッターで、『スターフィールド』のスタートメニューはまさにチームが望んだ通りだったと答えた。このデザインは数年前に決定され、Starfield
のために合意された重大なことの一つでした。
自分の好みだけで他の開発者の仕事を批判するハインズ氏は、extremely unprofessional
  by Kern.Twitterで多くのユーザーから共有された意見です。好みが違うだけ。あるファンは、私たちはスタート画面をプレイしないし、メニューは完成したゲームのクオリティを少ししか教えてくれないことを思い出させてくれた。
Starfield は2023年9月6日にXboxとPCで発売される。
Starfieldのメインメニューについてどう思いますか?時代を超越したシンプルなものでしょうか?お気軽にコメントでお聞かせください!