物議を醸したFPSゲーム「Six Days in Fallujah」、アーリーアクセス開始日を発表

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Six Days in Fallujahは数年前のキャンセルから復活し、早期アクセス日も決定しています。

長い間開発されていたシューティングゲーム「Six Days in Fallujah」が来月、Steam Early Accessに登場することになりました。このゲームは2009年に発表されましたが、ベースとなる現実の紛争を忠実に再現しているかどうかという論争が巻き起こり、閉鎖されました。その後、Six Days in Fallujahは復活し、2021年の発売を目指したが、再び延期された。

このタクティカルシューティングゲームは、現実の戦闘に没入するユニークな視点を提供し、直接体験した人々の目を通して、プレイヤーを現代の出来事に引き込むことを目的としています。Six Days in Fallujah」はイラク戦争が舞台で、特に悲惨な「第二次ファルージャの戦い」に焦点を当て、アメリカ軍と連合軍の手によって多くのイラク市民が命を落とした繊細で悲劇的な章を掘り下げています。さらに、開発者は「Six Days in Fallujah」にAIという劇的な新アプローチを導入し、ゲームプレイをさらに強化したと主張しています。しかし、その結果影響を受けた多くの人々の記憶に新しい最近の戦闘に、プレイヤーが入り込むことが適切かどうかという疑問が残る。

6月22日にPC版Steamでアーリーアクセス版のリリースを予定している「Six Days in Fallujah」は、タクティカルシューター愛好家やリアルな市街戦体験を求める人々にアピールする魅力的な機能を備えています。本作は、プレイするたびに建物が再構築されるプロシージャルアーキテクチャや、リアルな照明、塵、煙、天候といった没入感のあるエフェクトなど、ダイナミックな要素を誇っています。

2009年に発表された『Six Days in Fallujah』は、その長い開発過程を通じて、さまざまな論争に巻き込まれました。特に、ゲームの予告編に登場するイラク市民の表現、米軍兵士やイラク戦争そのものを美化する可能性など、現実の重要な戦闘をビデオゲームの形で表現しようとするこのゲームの野心は、大きな議論を引き起こした。当初、ゲームの制作者は、このゲームが政治的な主張として意図されたものではないと主張していましたが、後に、イラク戦争を舞台にしたゲームを作ることは、必然的に政治的な意味を持つことを認めました。

100人以上の戦闘に参加した兵士と協力し、20人以上のイラクの民間人と兵士が開発プロセスに参加したにもかかわらず、『Six Days in Fallujah』はアーリーアクセスでのリリースが近づくにつれ、論争を引き起こし続けているようです。また、PS5およびXbox Series X|Sプラットフォームでも発売される予定ですが、これらのプラットフォームでの具体的な発売日はまだ決定していません。

Six Days in Fallujah」は、6月22日にPC版Steam Early Accessで発売される予定です。PS5とXboxシリーズX|S版は開発中です。