異色の宇宙シミュレーション:Star Truckerはまず我々を笑わせ、次に汗をかかせた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

宇宙でコンテナをローリーで運ぶのが夢?そうですか?それなら「スター・トラッカー」はまさにうってつけのゲームです!

颯爽と、角張った宇宙ゴミがエンジンブロックに穴を開ける。アラームが鳴り響き、警告灯が点滅する。遠くにあるステーションに向かう前に、やらなければならないことがたくさんある。なぜなら、宇宙ハイウェイにある星々の家から酸素が漏れ出しているからだ。

(スタートラッカーのSteamデモを見て感動した。)表面的には、原始的なサブカルチャーを宇宙に運ぶという、かなり馬鹿げたアイデアに聞こえるが、真面目なシミュレーションであることが判明したからだ。


一目で分かる複雑さ

(Welcome home to space! This is your cockpit in Star Trucker.)
(Welcome home to space! This is your cockpit in Star Trucker.)

様々な星系がジャンプゲートで結ばれ、アメリカのスピード標識が目印の宇宙高速道路が、それぞれのルートを示しています。

スペースデブリがブンブン飛び交い、磁気接続によって6個以上のクラシックなコンテナを後ろに引くトラックを危険にさらす。一方、トラック運転手たちは、A地点からB地点まであらゆる種類の貨物を輸送しながら、システム内のCB無線を通じてリアルタイムで互いにチャットし、報酬としてお金と経験を得る。

そしてなんといっても、楽しくて、そのバカバカしさの割には、意外と真剣に取り組んでいます。なぜなら、スタートラック野郎は、アーケード的なひねりとロールプレイング要素のあるシミュレーションだからです。

やることが多くて危険

あらゆる種類のスイッチ、ディスプレイ、レバーが装備された広々としたコックピットの快適な操縦席に移動します。しかし、これは宇宙船ではない。重力発生装置や磁気ロック、必要なエネルギー電池など、様々なハイテク機器が搭載されているが、これは宇宙トラックである。but this is a space truck.

上のビデオにあるように、漏れがあれば、スーツに着替え、エアロックに進入し、外から自分で漏れに鉄板を溶接すれば完了だ。運転室に戻れば、同僚との次のおしゃべりが待っている。

また、貨物輸送の合間にスパナを磨いておかないと、整備不良のために高速道路で大変な目に遭うかもしれない。以下のビデオでは、コンテナを後ろに積んだ日常的な旅の終わりに、まさにこのようなことが起こっています

The daily routine:すべてのツアーの通常の手順は、オーダーボードから始まります。このミッションは時間が経つにつれて複雑になり、ルートも長くなる。その後、ドッキングを解除し、近くのドロップオフポイントでコンテナを受け取ります。

それからゲートへ向かう。次のジャンプゲートまでは整地されたハイウェイを轟音とともに走り抜けるか、道路を横断する(スペースデブリに注意!)。目的地の星系に到着したら、貨物を降下地点まで移動させ、そこで結合を解除してお金と経験値を集める


次のツアーへ!

次のツアーへ!しかし、その間に給油したり、アップグレードしたり、トラックの内外装のデザインをカスタマイズする必要もあります。

ニュートン物理学

ただし、宇宙服であれトラックであれ、すべての動きには慣性が作用します。このような乗り物は進路を変えるのに時間が必要であり、いったん加速したら止まるのにある程度の距離が必要である。

これらの原則に忠実に、このゲームは容赦なく衝突にペナルティを与えます。

正確さが要求されますその上、ドッキング操作は後方や慎重に飛行しなければなりません。片手はスラスターコントロールに、もう片手はリリースレバーに、そして少なくとも片目はリアカメラのスクリーンに


全体として、このような多数のシステムは、遊び心を持って学び、マスターする必要がある奥深さを生み出しています。

仕事をスムーズにこなすには、運転席にいるプレイヤーのスキルと忍耐力も必要です。

結論と展望

StarTruckerは、粗雑に聞こえるアイデアを首尾一貫したゲームコンセプトに織り込んだ実にエキサイティングなアプローチであり、少なくともデモでは機能している。サウンド、ビジュアル、雰囲気、操作性、すべてが一体となり、少なくとも数時間は、そのアイデアをゴールまで貫き通す。

結局のところ、このタイトルがカジュアルな輸送シミュレーションの中でエキゾチックな場所を征服できるかどうかは、銀河系、アップグレードパス、ゲーム中盤から後半にかけての全般的なバラエティに大きく左右されるだろう。あるいは、一時的に燃え上がっただけで、再び宇宙の彼方へと消えていくのか

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

30年間ゲーマーとして過ごしてきたが、『JDM』のようなレースゲームにはまだ出会ったことがない

『Japanese Drift Master』はリリース当初、ほとんど注目されることなくひっそりと登場した。しかし1年後、ケビンの心に、他に類を見ないほどの情熱を燃え上がらせた。『JDM - Japanese Drift Master』という名前は、このゲームにとって決してプラスにはなっていない。第一に、インターネット上ではこの略語はすでに『ウォーキング・デッド』のジェフリー・ディーン・モーガンに割り当てられている。第二に――こちらの方がはるかに重大だが――この名前は、2000年代にメディア・マルクトやサターンのバーゲンコーナーで山積みになっていた、ありふれた安っぽいレースゲームの数々を強く連想させる。例えば『Top Gear RPM Tuning』や『Big Rigs: Over the Road Racing』のようなものだ。しかし、JDMの背後には、少なくともポーランドのパブリッシング・開発レーベル「ゲーミング・ファクトリー」にとっては、信じられないほど野心的なプロジェクトが隠されている。同社のポートフォリオには、普段は……控えめに言っても「愛好家向けゲーム」と呼べるようなタイトルが並んでいる。『Booze Masters: Freezing Moonshine』、『Foodtruck Arena』、『Bug...

『Arc Raiders 2.0』? 10月、この大ヒットシューティングゲームが大幅な刷新を迎える

吹雪、地表に設置する独自の拠点、そしてリリース以来多くのプレイヤーが待ち望んでいたかもしれない新機能――10月に予定されているアップデート「Frozen Trail」は、『Arc Raiders』を一変させるかもしれない。『Arc Raiders』は、リリース以来最も重要な数週間を迎えようとしている。2026年10月8日、このSFシューティングゲームにとってこれまでで最大規模のコンテンツアップデート「Frozen Trail」が配信される予定だ。Embark Studiosがこのアップデートに向けて多くの計画を立てていることはすでに知られていた。雪に覆われた山岳マップ、新しい前哨基地システム、そして新たなキラーマシン が公式に予告されている。しかし、舞台裏では、どうやらさらに多くのことが進行しているようだ。 大規模なデータマイニングの発見により、このゲームが秋に根本的に生まれ変わり、多くの人がもはや信じることさえしていなかったような一歩を踏み出す可能性が浮き彫りになっている。純粋なPvEモードは実装されるのか?ゲームファイル内には、純粋なPvEモードに関する明確な言及が見られます: データマイナーのSilarius氏によると、この発見は数時間にわたる配信で詳細を解説したデータマイナーのSilarius氏によると、これらは決して初期段階の古いコードの残骸ではないとのことです。当初、このタイトルは2021年に「機械との戦い」に特化した純粋な協力プレイゲームとして発表されていたが、その後開発チームによってPvPvEのコンセプトへと変更された。それ以来、多くのプレイヤーが、より平和的な協力プレイオプションの復活を望んでいる。現在のデータには、「Only PvE」を明示的に指し示す手がかりや、メニュー用の専用テキストが山ほど含まれている。マッチメイキングの仕組みからも、敵チームにマップの出口で待ち伏せされる心配をせずに、プレイヤー同士だけでプレイできることが示唆されている。Embark Studiosは、現時点で純粋なPvEモードを公式には確認していない。したがって、これが恒久的なプレイリストなのか、期間限定のイベントなのか、あるいはドロップ率が調整されたモードオプションなのかは不明である。氷のような寒波と地表での基地建設一方、すでに確定していること:『Frozen Trail』により、『Arc Raiders』はこれまでで最も広大なマップを手に入れることになる。舞台となるのは、ラスト・ベルトの端、山脈の向こう側にある、荒涼とした極寒の集落です。廃墟となった工場、研究施設、天文台などが点在するこのエリアは、これまでのステージよりもはるかに立体的な構造になっているとのことです。雪の中でのサバイバルバトルには、すでにいくつかのエキサイティングな新要素が用意されており、楽しみにしておいてください:過去の寒冷イベントと同様に、ここでは突発的な寒波が波状に襲いかかってきます。準備不足のまま屋外にいると、甚大な凍傷ダメージを受けてしまいます。救いとなるのは、時間内に避難所へ駆け込むことだけです。スペランザの地下で数ヶ月間耐え抜いた後、ついに地上へと恒久的に進出することになります。「アウトポスト」機能により、このアップデートでは、自分だけの拠点を建設・装飾し、新しい技術を研究できる拡張システムが導入されます。スキルツリーは大幅に見直されます。データには、壁登り、忍者ロール、落下ダメージの軽減といったスキルや、荷物を満載した状態でもスプリントできるパークなどが含まれています。しかし、敵の機械たちも強化されています:「タラゴン」という、リーパー種の新たな仲間が登場します。跳躍する同族とは異なり、この四足ロボットは純粋な地上移動能力に重点を置いている。戦場を全速力で駆け抜け、レイダーに正面から体当たりし、ショットガンや火炎弾、散弾グレネードで攻撃を繰り出す。経験豊富な分隊向けに、このアップデートでは新たな大規模作戦も用意されている。それは、進行中の試合の最中に雲から突如として降下してくる巨大な飛行フリゲートだ。「クイーン」と同様に、船内で戦いながら前進し、謎を解き明かして扉や戦利品室を開ける必要がある。

『ステラ・ブレイド』:Switch 2版デモが本日より配信開始

Shift Upが、任天堂のコンソール向けにこの大ヒットアクションゲームの体験版をリリースしました。さらに、無料のコスチュームや豪華なコンプリートエディションも用意されています。本日より、eShopで近日発売予定の『ステラ・ブレイド』Switch 2版のデモをダウンロードできるようになりました。Shift Upによるこの大ヒット作の移植版は、ニンテンドーコンソールでのリリースに合わせ、新たな『ベヨネッタ』とのコラボレーションを実現しています。これは無料のボーナスコンテンツで、『ベヨネッタ』シリーズにインスパイアされた4種類の追加コスチュームが手に入ります。『ステラ・ブレード』を手がけるスタジオ韓国の開発スタジオShift Upは、『Stellar Blade』のPlayStation 5版で世界的な大成功を収めました。それ以前は、特に大人気のモバイルゲーム『Goddess of Victory: Nikke』でその名を知られていました。魔女たちのクロスオーバーと予約特典:EVE向けボーナス衣装しかし、Switch 2でプレイしない方にも朗報があります。『ステラ・ブレイド』コンプリートエディションの2026年11月5日の発売に合わせ、4つの新コスチュームがPlayStation 5およびPCでも利用可能になります。Switch 2のeShopではすでに予約受付が開始されています。さらに、ゲームのパッケージ版(すべてのデータがソフトウェアカードに収録)や、新しいキーアートをあしらった限定版のスチールブックも用意されています。本作を予約購入すると、『EVE』用の「Planet Diving Suit(White Edition)」、「Classic Round Glasses」、そして「Ear Armor...