異色の宇宙シミュレーション:Star Truckerはまず我々を笑わせ、次に汗をかかせた

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宇宙でコンテナをローリーで運ぶのが夢?そうですか?それなら「スター・トラッカー」はまさにうってつけのゲームです!

颯爽と、角張った宇宙ゴミがエンジンブロックに穴を開ける。アラームが鳴り響き、警告灯が点滅する。遠くにあるステーションに向かう前に、やらなければならないことがたくさんある。なぜなら、宇宙ハイウェイにある星々の家から酸素が漏れ出しているからだ。

(スタートラッカーのSteamデモを見て感動した。)表面的には、原始的なサブカルチャーを宇宙に運ぶという、かなり馬鹿げたアイデアに聞こえるが、真面目なシミュレーションであることが判明したからだ。


一目で分かる複雑さ

(Welcome home to space! This is your cockpit in Star Trucker.)
(Welcome home to space! This is your cockpit in Star Trucker.)

様々な星系がジャンプゲートで結ばれ、アメリカのスピード標識が目印の宇宙高速道路が、それぞれのルートを示しています。

スペースデブリがブンブン飛び交い、磁気接続によって6個以上のクラシックなコンテナを後ろに引くトラックを危険にさらす。一方、トラック運転手たちは、A地点からB地点まであらゆる種類の貨物を輸送しながら、システム内のCB無線を通じてリアルタイムで互いにチャットし、報酬としてお金と経験を得る。

そしてなんといっても、楽しくて、そのバカバカしさの割には、意外と真剣に取り組んでいます。なぜなら、スタートラック野郎は、アーケード的なひねりとロールプレイング要素のあるシミュレーションだからです。

やることが多くて危険

あらゆる種類のスイッチ、ディスプレイ、レバーが装備された広々としたコックピットの快適な操縦席に移動します。しかし、これは宇宙船ではない。重力発生装置や磁気ロック、必要なエネルギー電池など、様々なハイテク機器が搭載されているが、これは宇宙トラックである。but this is a space truck.

上のビデオにあるように、漏れがあれば、スーツに着替え、エアロックに進入し、外から自分で漏れに鉄板を溶接すれば完了だ。運転室に戻れば、同僚との次のおしゃべりが待っている。

また、貨物輸送の合間にスパナを磨いておかないと、整備不良のために高速道路で大変な目に遭うかもしれない。以下のビデオでは、コンテナを後ろに積んだ日常的な旅の終わりに、まさにこのようなことが起こっています

The daily routine:すべてのツアーの通常の手順は、オーダーボードから始まります。このミッションは時間が経つにつれて複雑になり、ルートも長くなる。その後、ドッキングを解除し、近くのドロップオフポイントでコンテナを受け取ります。

それからゲートへ向かう。次のジャンプゲートまでは整地されたハイウェイを轟音とともに走り抜けるか、道路を横断する(スペースデブリに注意!)。目的地の星系に到着したら、貨物を降下地点まで移動させ、そこで結合を解除してお金と経験値を集める


次のツアーへ!

次のツアーへ!しかし、その間に給油したり、アップグレードしたり、トラックの内外装のデザインをカスタマイズする必要もあります。

ニュートン物理学

ただし、宇宙服であれトラックであれ、すべての動きには慣性が作用します。このような乗り物は進路を変えるのに時間が必要であり、いったん加速したら止まるのにある程度の距離が必要である。

これらの原則に忠実に、このゲームは容赦なく衝突にペナルティを与えます。

正確さが要求されますその上、ドッキング操作は後方や慎重に飛行しなければなりません。片手はスラスターコントロールに、もう片手はリリースレバーに、そして少なくとも片目はリアカメラのスクリーンに


全体として、このような多数のシステムは、遊び心を持って学び、マスターする必要がある奥深さを生み出しています。

仕事をスムーズにこなすには、運転席にいるプレイヤーのスキルと忍耐力も必要です。

結論と展望

StarTruckerは、粗雑に聞こえるアイデアを首尾一貫したゲームコンセプトに織り込んだ実にエキサイティングなアプローチであり、少なくともデモでは機能している。サウンド、ビジュアル、雰囲気、操作性、すべてが一体となり、少なくとも数時間は、そのアイデアをゴールまで貫き通す。

結局のところ、このタイトルがカジュアルな輸送シミュレーションの中でエキゾチックな場所を征服できるかどうかは、銀河系、アップグレードパス、ゲーム中盤から後半にかけての全般的なバラエティに大きく左右されるだろう。あるいは、一時的に燃え上がっただけで、再び宇宙の彼方へと消えていくのか

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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テレビシリーズ『ウォーキング・デッド』はコミックを原作としているものの、ビデオゲーム化作品の多くは原作ではなく、テレビシリーズを参考に制作されています。ゲームでは、コミックでのキャラクターの見た目ではなく、テレビシリーズに出演する俳優の姿をモデルにすることが多く、ダリル・ディクソンのように、シリーズのために特別に創作されたキャラクターが登場することもあります。次作の『ウォーキング・デッド』ビデオゲームは、再びテレビシリーズを基にしており、まもなく発売される予定だ。『ウォーキング・デッド:ストリート・オブ・サバイバル』の発売日『The Walking Dead: Streets of Survival』は9月18日にリリースされる予定だ。横スクロール型のアーケード格闘ゲームである本作では、ファンに人気のリック・グライムズ、ダリル・ディクソン、ミショーンがメインのプレイアブルキャラクターとして登場し、ニーガンもアンロック可能となっている。ゲームの舞台は「オール・アウト・ウォー」のストーリーライン、すなわちアレクサンドリアのリック一行とニーガン率いる「セイバーズ」軍との戦いだ。『ウォーキング・デッド』らしく、プレイヤーがゲームを進めていく中で、ゾンビも大きな脅威となる。『Streets of Survival』は、発売時にPC、PS5、Switch、Switch 2、Xbox Series X/Sでプレイ可能となる。『ウォーキング・デッド:Streets of Survival』は、AMCのテレビシリーズのファンには大いにアピールしそうな作品だが、1つ大きな落とし穴がある。このジャンルのゲームの圧倒的多数が協力プレイを主要な特徴としている(例えば『ストリート・オブ・レイジ』や『TMNT』のビートエムアップなど)にもかかわらず、『ウォーキング・デッド:ストリート・オブ・サバイバル』はシングルプレイヤー専用ゲームとなっている。このようなゲームに協力プレイがないというのは、間違いなく首をかしげたくなるような決定であり、発売が間近に迫っていることを考えると、計画が変更される可能性は極めて低い。協力プレイがないからといって、『The Walking Dead: Streets of Survival』が駄作になるわけではないが、間違いなく奇妙な見落としだ。グラフィックについても、一部の人からは疑問の声が上がるかもしれない。『The Walking...