15 C
Berlin
土曜日, 4月 4, 2026

異色の宇宙シミュレーション:Star Truckerはまず我々を笑わせ、次に汗をかかせた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

宇宙でコンテナをローリーで運ぶのが夢?そうですか?それなら「スター・トラッカー」はまさにうってつけのゲームです!

颯爽と、角張った宇宙ゴミがエンジンブロックに穴を開ける。アラームが鳴り響き、警告灯が点滅する。遠くにあるステーションに向かう前に、やらなければならないことがたくさんある。なぜなら、宇宙ハイウェイにある星々の家から酸素が漏れ出しているからだ。

(スタートラッカーのSteamデモを見て感動した。)表面的には、原始的なサブカルチャーを宇宙に運ぶという、かなり馬鹿げたアイデアに聞こえるが、真面目なシミュレーションであることが判明したからだ。


一目で分かる複雑さ

(Welcome home to space! This is your cockpit in Star Trucker.)
(Welcome home to space! This is your cockpit in Star Trucker.)

様々な星系がジャンプゲートで結ばれ、アメリカのスピード標識が目印の宇宙高速道路が、それぞれのルートを示しています。

スペースデブリがブンブン飛び交い、磁気接続によって6個以上のクラシックなコンテナを後ろに引くトラックを危険にさらす。一方、トラック運転手たちは、A地点からB地点まであらゆる種類の貨物を輸送しながら、システム内のCB無線を通じてリアルタイムで互いにチャットし、報酬としてお金と経験を得る。

そしてなんといっても、楽しくて、そのバカバカしさの割には、意外と真剣に取り組んでいます。なぜなら、スタートラック野郎は、アーケード的なひねりとロールプレイング要素のあるシミュレーションだからです。

やることが多くて危険

あらゆる種類のスイッチ、ディスプレイ、レバーが装備された広々としたコックピットの快適な操縦席に移動します。しかし、これは宇宙船ではない。重力発生装置や磁気ロック、必要なエネルギー電池など、様々なハイテク機器が搭載されているが、これは宇宙トラックである。but this is a space truck.

上のビデオにあるように、漏れがあれば、スーツに着替え、エアロックに進入し、外から自分で漏れに鉄板を溶接すれば完了だ。運転室に戻れば、同僚との次のおしゃべりが待っている。

また、貨物輸送の合間にスパナを磨いておかないと、整備不良のために高速道路で大変な目に遭うかもしれない。以下のビデオでは、コンテナを後ろに積んだ日常的な旅の終わりに、まさにこのようなことが起こっています

The daily routine:すべてのツアーの通常の手順は、オーダーボードから始まります。このミッションは時間が経つにつれて複雑になり、ルートも長くなる。その後、ドッキングを解除し、近くのドロップオフポイントでコンテナを受け取ります。

それからゲートへ向かう。次のジャンプゲートまでは整地されたハイウェイを轟音とともに走り抜けるか、道路を横断する(スペースデブリに注意!)。目的地の星系に到着したら、貨物を降下地点まで移動させ、そこで結合を解除してお金と経験値を集める


次のツアーへ!

次のツアーへ!しかし、その間に給油したり、アップグレードしたり、トラックの内外装のデザインをカスタマイズする必要もあります。

ニュートン物理学

ただし、宇宙服であれトラックであれ、すべての動きには慣性が作用します。このような乗り物は進路を変えるのに時間が必要であり、いったん加速したら止まるのにある程度の距離が必要である。

これらの原則に忠実に、このゲームは容赦なく衝突にペナルティを与えます。

正確さが要求されますその上、ドッキング操作は後方や慎重に飛行しなければなりません。片手はスラスターコントロールに、もう片手はリリースレバーに、そして少なくとも片目はリアカメラのスクリーンに


全体として、このような多数のシステムは、遊び心を持って学び、マスターする必要がある奥深さを生み出しています。

仕事をスムーズにこなすには、運転席にいるプレイヤーのスキルと忍耐力も必要です。

結論と展望

StarTruckerは、粗雑に聞こえるアイデアを首尾一貫したゲームコンセプトに織り込んだ実にエキサイティングなアプローチであり、少なくともデモでは機能している。サウンド、ビジュアル、雰囲気、操作性、すべてが一体となり、少なくとも数時間は、そのアイデアをゴールまで貫き通す。

結局のところ、このタイトルがカジュアルな輸送シミュレーションの中でエキゾチックな場所を征服できるかどうかは、銀河系、アップグレードパス、ゲーム中盤から後半にかけての全般的なバラエティに大きく左右されるだろう。あるいは、一時的に燃え上がっただけで、再び宇宙の彼方へと消えていくのか

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

もう少しで引っかかるところだった:2026年のゲーム・エイプリルフールのいたずら

4月1日といえばイタズラ。ゲームとエンターテインメントの世界から、最も意地悪なイタズラをまとめてみました。この記事を読んでいる時点で、あなたは気づいているはずだ: 今日は4月1日、つまり、たくさんのいたずらやいたずらに備える必要があるということだ。いたずらの日には、メディア界全体が私たちの目をごまかそうとする。私たちは、ゲームやエンターテイメントから最も信じられないニュースを詳しく見て、2026年からの最高のエイプリルフールのいたずらを紹介します。特に汚いデート・シミュレーター。4月1日、冗談のようなゲーム発表の半分はデート・シミュレーターのような気がする。奇抜な恋愛ゲームの代表として、Date the DirtPowerwash Simulatorの開発者によるものを紹介しよう。プレスリリース」にはこうある。 「デート・ザ・ダート」は完全に本物のゲームです。『Date the Dirt』は、『PowerWash Simulator』シリーズの開発者であるFuturLabによる、完全に正真正銘のスピンオフ作品です。エキセントリックな汚れ役のグループを彼らの汚い足元から集め、数多くの、詳細で、間違いなくすでにプログラムされたデートを過ごします。そして、ゲームはリリースされません。 予約注文へのリンクは...「World of Warcraft」のハードコアハウジング|WoW: Midnight『WoW: Midnight』では、ついにハウジング、つまりMMOにおける自分だけの4つの壁を楽しむことができます。今年のBlizzardのエイプリルフールのジョークとして、「極秘」プロダクションノートがフォーラムに掲載されましたキャラクター用の動物の尻尾など、奇妙なアップデートの数々が発表されています。また、「ハードコア・ハウジング」も新たに追加されました。住宅ローン、保険、維持費を支払うことを約束する実際の契約を結ぶ。期限内に支払うと、以下のような特典がある。毎月の支払いに一度だけの猶予期間 変動金利ローンを固定金利ローンに変更するためのクーポン券(有料) 住宅の耐火性が20%向上します。特別付属品:お気に入りの小さな装飾品を収納できる「Go Bag」。マインクラフトファンのためのAIガールフレンド。マインクラフトが好きな人なら誰でも、自分だけのブロックの世界に住めたらどんなだろうと想像したことがあるでしょう。ひとつ問題がある。Minecraft wikiは現在これを改善したいと考えており、「大手AI企業」とのコラボレーションを発表しています。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/04/The-mascot-of-the-Minecraft.jpg「Minwi...

「存亡の危機」:Nvidia CEO、CUDAへの賭けがいかに会社を破滅させかけたか、そしてなぜそれに固執したかを語る

CUDAは、エヌビディアの株式市場価値を80%も急落させた「賭け」だった。 ジェンスン・フアン最高経営責任者(CEO)は、なぜそのようなことが起こったのか、そしてなぜその戦略に固執したのかについて説明しています。エヌビディアのジェンセン・フアンCEOは最近、ポッドキャストで自社の歴史について詳しく語った。特に、2006年に発表されたCUDAプラットフォームについて語られたが、Huang氏によれば、このプラットフォームがNvidiaを破滅させるところだったという。 は次のように述べた。その は、存続の脅威に最も近づいた最初の戦略的決定でした。20年以上前の最初の一歩。CUDAの技術的な基盤は、NvidiaがIEEE互換の32ビット浮動小数点演算(FP32としても知られる)をシェーダーユニットに組み込んだ2003年までさかのぼります。.これは、実際にはCPU用に設計された科学的コードが、原理的にはNvidia GPU上でも実行できることを意味した。研究者はすでにこれを利用する方法を知っていたので、CUDA(「Compute Unified Domain Architecture」)は、本格的なアーキテクチャのコンテキストにおける論理的なステップとして続きました。エヌビディアの株式市場価値を半減させた決断。しかし、この技術のアイデアは本当のドラマではなく、商業的な実装だった。黄は、CUDAを高価なワークステーションGPUだけでなく、すべてのGeforceカードに導入するという重大な決断を下した。Nvidiaの最も安価なゲーミングGPUでさえ、CUDAをサポートしている。純粋なPCゲーマーは、CUDAで何をするのかまったくわからなかったので、彼らの好きな趣味にとってむしろ重要でないアーキテクチャのためにプレミアムを支払うよう説得するのは困難でした。しかし、CUDAを実装するためにGPUの製造コストは上昇した。。CUDAによって当社のコストは約50%増加し、当時、当社は粗利益率約35%の会社でした。マージンはチップあたり約1.5ドル減少しました。株式市場への影響は残酷なものでした。CUDAの発売後、Nvidiaの時価総額は約80億ドルから15億ドル弱まで落ち込みましたが、これは今日の株式市場価値と比較すると、まさに馬鹿げた数字でした。「CUDAの賭け」は報われた。それでもNvidiaのCEOは、Geforceグラフィックスカードを通じてCUDAを顧客に提供することが不可欠だと考えていた: CUDA が新しいコンピューティング アーキテクチャとしてチャンスを得るには、できるだけ多くの人々の手に渡る必要がありました。Huangの目には、この戦略の背後にある原則がすぐに説明されています。[それ以外のことは二の次です」。流れが変わるには数年かかった。2012年、ニューラルネットワーク 「AlexNet 」は、ImageNetコンペティションですべての競合他社に10ポイント以上の差をつけた。基盤となるハードウェアは?CUDAを搭載したNvidiaのグラフィックカードで、突然、誰もがこのアーキテクチャについて話題にした。<hr背景:四半世紀前、ある学生が32枚のGeforceグラフィックカードを接続してQuake 3をプレイしていた。こうしてCUDAが誕生した 。<hr振り返ってみると、Huang 氏は、Nvidia の成功は Geforce...

中世から中つ国へ?噂によると、Warhorse社は『ロード・オブ・ザ・リング』のロールプレイングゲームを制作中らしい。

『Kingdom Come: Deliverance』のメーカーが、中つ国RPGの大作を作るという噂がある。この噂は以前からあったが、現在新たな盛り上がりを見せている。(この記事はエイプリルフールのジョークではありません。のどかなボヘミアからトールキンの壮大なファンタジー世界へ? チェコのKCD2開発スタジオWarhorseは、『ロード・オブ・ザ・リング』をベースにしたゲームに取り組んでいると何度か噂されてきました。Now there is another insider voice who wants to confirm this.これまでに判明していることを分類してみました。また、この記事はエイプリルフールのジョークではありません。噂:Warhorseは現在、中つ国に取り組んでいる。2025年末、Insider Gaming(ゲーム業界からの正確なリーク情報を繰り返し掲載し、明らかに人脈に恵まれている)は、中つ国の大型新作ゲームが制作中であると報じた。このゲームはアラブ首長国連邦から1億ドルの支援を受け、中つ国の権利を持つエンブレイサー・グループのスタジオによって開発される予定です。WarhorseはEmbracer傘下のスタジオの一つで、彼らは最新のKCD2でトップクラスのロールプレイングゲームを作れることを証明した。ずっと少ない予算で。だから、それは十二分に考えられるだろう。Insider Gamingが報じているように、ポーランドの業界ベテランであるRyszard Chojnowski氏がこの件についてコメントしています。彼は数週間前にこの噂を聞いたが、最初は信じなかった。 しかし、彼は現在、いくつかの情報源からこのような趣旨のささやきを耳にしています。しかし、全体的にかなり混乱しています- 驚くべきことではありません。というのも、他の情報源も、Crystal...