0.8 C
Berlin
日曜日, 2月 8, 2026

異色の宇宙シミュレーション:Star Truckerはまず我々を笑わせ、次に汗をかかせた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

宇宙でコンテナをローリーで運ぶのが夢?そうですか?それなら「スター・トラッカー」はまさにうってつけのゲームです!

颯爽と、角張った宇宙ゴミがエンジンブロックに穴を開ける。アラームが鳴り響き、警告灯が点滅する。遠くにあるステーションに向かう前に、やらなければならないことがたくさんある。なぜなら、宇宙ハイウェイにある星々の家から酸素が漏れ出しているからだ。

(スタートラッカーのSteamデモを見て感動した。)表面的には、原始的なサブカルチャーを宇宙に運ぶという、かなり馬鹿げたアイデアに聞こえるが、真面目なシミュレーションであることが判明したからだ。


一目で分かる複雑さ

(Welcome home to space! This is your cockpit in Star Trucker.)
(Welcome home to space! This is your cockpit in Star Trucker.)

様々な星系がジャンプゲートで結ばれ、アメリカのスピード標識が目印の宇宙高速道路が、それぞれのルートを示しています。

スペースデブリがブンブン飛び交い、磁気接続によって6個以上のクラシックなコンテナを後ろに引くトラックを危険にさらす。一方、トラック運転手たちは、A地点からB地点まであらゆる種類の貨物を輸送しながら、システム内のCB無線を通じてリアルタイムで互いにチャットし、報酬としてお金と経験を得る。

そしてなんといっても、楽しくて、そのバカバカしさの割には、意外と真剣に取り組んでいます。なぜなら、スタートラック野郎は、アーケード的なひねりとロールプレイング要素のあるシミュレーションだからです。

やることが多くて危険

あらゆる種類のスイッチ、ディスプレイ、レバーが装備された広々としたコックピットの快適な操縦席に移動します。しかし、これは宇宙船ではない。重力発生装置や磁気ロック、必要なエネルギー電池など、様々なハイテク機器が搭載されているが、これは宇宙トラックである。but this is a space truck.

上のビデオにあるように、漏れがあれば、スーツに着替え、エアロックに進入し、外から自分で漏れに鉄板を溶接すれば完了だ。運転室に戻れば、同僚との次のおしゃべりが待っている。

また、貨物輸送の合間にスパナを磨いておかないと、整備不良のために高速道路で大変な目に遭うかもしれない。以下のビデオでは、コンテナを後ろに積んだ日常的な旅の終わりに、まさにこのようなことが起こっています

The daily routine:すべてのツアーの通常の手順は、オーダーボードから始まります。このミッションは時間が経つにつれて複雑になり、ルートも長くなる。その後、ドッキングを解除し、近くのドロップオフポイントでコンテナを受け取ります。

それからゲートへ向かう。次のジャンプゲートまでは整地されたハイウェイを轟音とともに走り抜けるか、道路を横断する(スペースデブリに注意!)。目的地の星系に到着したら、貨物を降下地点まで移動させ、そこで結合を解除してお金と経験値を集める


次のツアーへ!

次のツアーへ!しかし、その間に給油したり、アップグレードしたり、トラックの内外装のデザインをカスタマイズする必要もあります。

ニュートン物理学

ただし、宇宙服であれトラックであれ、すべての動きには慣性が作用します。このような乗り物は進路を変えるのに時間が必要であり、いったん加速したら止まるのにある程度の距離が必要である。

これらの原則に忠実に、このゲームは容赦なく衝突にペナルティを与えます。

正確さが要求されますその上、ドッキング操作は後方や慎重に飛行しなければなりません。片手はスラスターコントロールに、もう片手はリリースレバーに、そして少なくとも片目はリアカメラのスクリーンに


全体として、このような多数のシステムは、遊び心を持って学び、マスターする必要がある奥深さを生み出しています。

仕事をスムーズにこなすには、運転席にいるプレイヤーのスキルと忍耐力も必要です。

結論と展望

StarTruckerは、粗雑に聞こえるアイデアを首尾一貫したゲームコンセプトに織り込んだ実にエキサイティングなアプローチであり、少なくともデモでは機能している。サウンド、ビジュアル、雰囲気、操作性、すべてが一体となり、少なくとも数時間は、そのアイデアをゴールまで貫き通す。

結局のところ、このタイトルがカジュアルな輸送シミュレーションの中でエキゾチックな場所を征服できるかどうかは、銀河系、アップグレードパス、ゲーム中盤から後半にかけての全般的なバラエティに大きく左右されるだろう。あるいは、一時的に燃え上がっただけで、再び宇宙の彼方へと消えていくのか

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...