ファンファンドによるプロジェクトは7年以上前から進行しています。
私は、多くの読者の方が思っているほど、「バイオハザード4」への愛情を共有しているわけではありません。実際、私は「バイオハザード4」の成功が、その後の10年ほどのシリーズの創造性を失わせたと指をくわえて見ていた一人です。とはいえ、ヴィンテージゲームのPC移植版は、そのゲームを最高の形で表現するものであるべきだと信じているが、2014年にSteamで発売された「バイオハザード4」は、そうではなかった。
2014年にSteamで発売された「バイオハザード4」は、グラフィックのカスタマイズオプションがなく、テクスチャも9年前に発売された初代ゲームキューブのものよりわずかにきれいなだけでした。2014年に始まったファンによる「バイオハザード4 HDプロジェクト」は、2022年2月2日にバージョン1.0をリリースすることを発表し、この問題を解決しようとしています。
このプロジェクトは、PC版『バイオハザード4』のテクスチャーとアセットの大規模なオーバーホールで、ゲーム内のすべての壁、本、カビの生えた果物、鎧、キャラクターのテクスチャーを再現します。制作者の一人であるAlbert Marin氏は、ウェールズのラグラン城やバルセロナのパラウ・グエルなどにカプコンの足跡を辿り、オリジナルゲームで使用されていたテクスチャの多くを、より高い解像度で撮影しました。
Version 1.0では、これまでにレタッチされた何千ものテクスチャーが収録されるだけでなく、その他にも様々な改良が加えられます。オリジナルの512×336の動画はすべてリマスターされ、HD画面用に適切にスケーリングされ、FoVオプションが追加され、ゲームキューブ版の被写界深度効果(PC版では削除された)のような小さなものも復活しています。
これらのスクリーンショットをご覧ください…。
AlbertとCrisは、このプロジェクトに約13,000時間を費やし、推定費用31,000ドルのうち半分近くを負担しました(ドナーからの寄付は16,000ドル)。もちろん、PCにはこのような素晴らしいプロジェクトがたくさんありますが、その中でもこのプロジェクトが最高のものでないとしたら、私の目は曇ってしまいます。
カプコンがSteam版のバイオハザード4から「Ultimate HD Edition」の文字を消した今、その称号を彼らに遺すべきではないだろうか。彼らは本当にそれを得たのだから。