20.5 C
Berlin
木曜日, 5月 28, 2026

蟻の帝国の帰還:私は1時間、蟻のナポレオンになり、それを愛した

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steffiは1時間、アリと戦争をすることを許された。彼女が体験したことは、這い回るリアルタイムストラテジー

のリリースに大きな期待を抱かせる。

アオカメムシが倒れた。アブラムシの助けは期待できない。彼らは戦場から何マイルも離れている。今、すべての希望は働きアリのキチン質の肩にかかっている。彼らは倒れた仲間の屍の中を不屈の精神で進んでいる。しかし突然、シロアリはさらに2つの軍団を送り込んできた。

「ステフィ、蟻の帝国でも見るかい?」数日前、上司が私に尋ねてきた。

2000年に発売されたストラテジーの名作をリブートしたこのゲームに熱中するのは、かなり居心地が良さそうだとも思った。その代わり、私は思いがけず、ここ数年で経験したことのないほど神経をすり減らす戦いに放り込まれた。しかし、新しい白髪は間違いなくその価値があった

What is Empire of the Ants Anyway?

1991年に同名のSF小説が出版された!- この小説は、アリやその他の不気味な生き物たちが、自分たちの間で戦争を繰り広げたり、陰謀を企てたりする話である。Empire of the Ants の新作は、この小説に大きく基づいているため、ストーリー キャンペーンは、この小説に書かれている出来事に沿って進行します。アンリアル・エンジン5のおかげで、2024年11月7日にPCとコンソール向けにリリースされる「」は、グラフィックの面でも私たちを震え上がらせるだろう。

蟻の帝国は、20~25時間のゲームプレイとマルチプレイヤーモードを含むクラシックストーリーキャンペーンを提供することを目的としています。
(

StarCraft2がインスピレーション源として何度も引き合いに出されるなど、戦略性が全面に押し出されているが、熱狂的な戦略家だけが元を取れるわけではない。開発者によると、プレイ可能な戦闘のすべてを自分で戦う必要はなく、より多くの探索ミッションに取り組み、代わりに本物そっくりの昆虫の世界を観察することもできるそうだ。

(ゲームに登場する動物や植物はすべて実在するので、たまに散歩に行けば見覚えがあるはずです)
(ゲームに登場する動物や植物はすべて実在するので、たまに散歩に行けば見覚えがあるはずです)

基本原則はシンプルだ。switchableshoulderまたはトップダウン視点で世界を這い回り、それぞれ異なる長所と短所を持つ異なる部隊を率いる。例えば、レンジファイターは大きなダメージを与えるが、弱い。また、あらかじめ決められた場所に生産用の建物や防衛施設を建てる。そのためのメニューはアリに優しい設計になっている。私は床を這って正しいボタンを選ぶ。Empire of the Antsは他の点でもテンプレートに真摯に取り組んでいる

ナポレオンのフェロモン

このゲームでは、私はNo.103,683と呼ばれる一見単純なアリに扮している: 実際には、私はユニークな能力を持つ将軍である。そして、クソシロアリとの苛烈な戦争における大いなる希望でもある。私は、いわゆる軍団に命令を下し、積極的に彼らを支援することで、遊び心のある方法でこれを表現しています。

(ときどき、自分ひとりで先を偵察する。私の部隊は動きが鈍い)
(ときどき、自分ひとりで先を偵察する。私の部隊は動きが鈍い)

私のゲーム内フェロモンは、「おい、誰かがここにソーダをこぼしたぞ、こいつらの人生を台無しにしてやろうぜ」とアナウンスするだけではない。ボタンを押すだけで、私の大群を怒涛の戦闘に巻き込んだりアーマーを強化して彼らを守ったりすることができる。戦いは本当にタフなので、これらのスキルは非常に価値がある

具体的に何をプレイしたかというとMicroidsと開発元のTower FiveがEmpire of the Antsを1時間体験させてくれた。私たちがプレイしたミッションはあらかじめ決められたもので、ストーリーキャンペーンの比較的序盤で行われる。テストプレイ中に重要な基本機能はすべてアンロックされたが、すべてのユニットはアンロックされていなかった。時間の都合でチュートリアルはスキップした。

私は同時に最大5つの軍団を送り込みます。アリだけでなく、太ったアオムシや小さなアブラムシなども一緒に戦ってくれるからだ。その後、私の部隊を前線に直接降下させる飛行ユニットも登場する。

自分は戦えないが、戦いの最中はたいてい枝や岩の上に座り、勇敢な部隊を見下ろしている。「まるでナポレオンのように」と私のデモ仲間は言うが、まさにそんな気分だ。私は巣から巣へ、時には逆さまになってさまよい歩く。私の印象的な軍団は、私のために次々と場所を征服していく。ミッションの前半では、私は無敵だと感じている。しかし、アリのワーテルローはすでに私を待ち構えていた。

(時間帯や天候の変化、四季も重要になってくるはずだ)
(時間帯や天候の変化、四季も重要になってくるはずだ)

シロアリの切り札

敵地に踏み込めば踏み込むほど、戦いは厳しくなる。最初はヒアリや小さなシロアリ部隊をかき分けていくのだが、複数の部隊が同時に相手をしてくるようになると、難易度は格段に上がる。ちょっと気を抜くと、酸を撒き散らすレンジファイターが歴史に残る。シロアリが反撃に使う補給物資が私に加わるまで、貴重な時間が過ぎていく。

「難しいミッションだ。「プレイ中にシロアリ要塞にたどり着いたのは3人だけだった。このままではおそらく失敗するだろう。しかしもちろん、私の中には野心の炎が燃え上がり、ついに蟻のナポレオンの精神が私を支配した。だから私は、残りの全軍を率いて、厳重に要塞化されたシロアリの巣に直行した。

(アリである私は、水の上を(少なくとも3歩は)歩いて渡ることもできるし、ジャンプすることもできる。
(アリである私は、水の上を(少なくとも3歩は)歩いて渡ることもできるし、ジャンプすることもできる。

激しい戦いが続き、コオロギは今日も鳴いている-昆虫軍ではなく二足歩行の話だったら間違いなく18+レーティングが与えられていただろう。その巣は私の軍団に酸をまき散らし、太い噛みつき道具を持ったシロアリの戦士たちが、縮み上がった私の軍団をズタズタにしていく。一匹は私の腹部さえかじっている、なんてこった!

大胆な頭から飛び込む作戦で難を逃れたものの、我が軍にとって状況は芳しくない。シロアリは倒れたが、巣の中で新しい子虫が電光石火の速さで成熟しており、私に残っているのは青い甲虫だけだ。ヴァルス、軍団を返してくれ……ちょっと待て、将軍を間違えた、気にするな!

私の最後のアーマード・クローラーたちは、木の障壁に身を投げ出した!フェロモンの気合の入った一撃が……少なくとも、彼らに新たな力を与えた。しかし、それだけでは不十分で、私の勇敢な戦士たちは仰向けに倒れた。

(ここでアリの将軍はスピードブースターを部隊に吹きかける。)
(ここでアリの将軍はスピードブースターを部隊に吹きかける。)

刻一刻と迫るキックオフの時間。最後の一押しで、僕のアシッドスロワーはリスポーンし、要塞に向かって突進するが、要塞はアシッドを返してくる-結局、僕の最後のアリだけが残り、最後にもう一度シュートを撃ち……文字通り、最後の一瞬で戦いに勝利した。

自分の試合を撮影してGlobalESportNewsのコミュニティと共有することが許されなかったことに、これほど腹を立てたことはない。この非常に楽しい1時間を終えて、今、疑問が生じた:もしあなたが森での戦いに勝利し、誰も見ていなかったら、あなたは勝ったのだろうか?

編集部の結論

「蟻の帝国」は、私の個人的なウィッシュリストに間違いなく入った。戦略にはあまり興味がないのだが、ゾウリムシならなおさらだ。

もちろん、私は非常に運がよく、ゲームがいつもそんなにクールであるとは限らないことも理解している。しかも、私はまだゲームのほんの一部しか見ていないし、他のタイプのミッションもあるはずだし、ストーリーも特別なものにしたい。その点についてはまだ判断できないが、発売までそう長くはない。

また、『エンパイア・オブ・ザ・アンダーグロウズ』はつい最近発売されたばかりなので、今年は2本のアリ戦略ゲームが発売されるのも楽しみだ。グラフィックの面では「Empires of the Ants」は間違いなく勝者であり、デモを見た限りではゲームプレイの面でも「Empires of the Ants」に賭けてみたい。それまでは、ナポレオンの名言を残しておこう。勝利は最も長く持ちこたえた者のものだ!

Empire of the Ants はドイツ語のテキストでもリリースされます。昆虫の言葉はどうせ作り物なので、人間の言葉でしゃべられたら変に聞こえるだろう。

本当にエキサイティングな小説を今すぐ読みたくなったら: ドイツ語では “Die Ameisen “と呼ばれ、いくつかの続編がある。

RELATED ARTICLES

皆さん、あの伝説的なスケレター・ミームをご存知でしょう。今や『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』の映画版が、それを宣伝に活用しています

近々公開予定の『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』の制作陣は、ミームの世界にどっぷり浸かっていることを示しています。2026年、『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』が映画館に帰ってくる。トラヴィス・ナイト監督による新作映画については、すでにいくつかの予告編や画像が公開されている。公開(6月4日)を数日前に控え、新たなポスターが公開されたが、これを見ると制作陣が自分たちをあまり真剣に捉えていないことがはっきりとわかる。古き良きスケレター(全身スーツの下にはジャレッド・レトが潜んでいる)が、皆さんもきっとご存知のミームを再現している。あの「不気味な事実」だ。つまり、これだ。最高にリラックスしたスケレターそして、実写映画のプロモーション映像では、その前半部分がこのように描かれている:映画『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』のプロモーションで公開されたスケレターの新たな姿。 pic.twitter.com/pA3ddYI1DF — DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2026年5月24日『デッドプール』と『タイタニック』のローズを混ぜ合わせたような雰囲気で、スケレターは映画館の座席に腰掛け、ポップコーンと飲み物を手元に置いている。これを見れば、この映画がどれほど自分自身を真剣に捉えているかが、もちろん一目瞭然だ。つまり、ほとんどないということだ。最終的にスクリーンにどれほどの自虐的なユーモアが映し出されるか、見てみよう。予告編にはすでにジョークやオマージュが満載だった:本作は2026年6月4日に劇場公開される。ヒーマン/アダム・グレンの主演はニコラス・ガリツィン(『パープル・ハーツ』、『レッド、ホワイト&ロイヤル・ブルー』)が務める。彼の恋人ティーラ役はカミラ・メンデス(『リバーデイル』)が演じ、彼女の養父マン・アット・アームズ役はイドリス・エルバ(『マイティ・ソー/ダーク・ワールド』、『ザ・ルーザーズ』)が演じる。ストーリーはどんな内容?アダム・グレン王子は15年ぶりにエターニアの世界に戻ると、邪悪なスケルトールとその手下たちがそこで権力を掌握していることに気づく。スケルトールを倒すため、アダムはヒーマンにならなければならない。まさに、筋肉隆々のキャラクターと派手なアニメ風のコスチュームが特徴の、典型的なポップコーン・アドベンチャーだ。『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』の映像についてどう思う?80年代のアクション映画らしい過剰なビジュアルを全面に押し出し、原作のおもちゃに忠実な作風になっていることに期待している?それとも、もっと現実的なトーンの方が好みですか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください。上のボックスには、近日公開(あるいは公開されるかもしれない)他の映画へのリンクも掲載しています。

『GTA 6』にリアルな警察の追跡システムが登場? おそらくそうだろうが、最新のリーク情報はデタラメだ

    ロックスターは、新機能の痕跡をすべて消し忘れたのだろうか? ファンたちは『GTA Online』で不審な点を見つけたと主張しているが、すぐにそれが古いコードであることが判明した。       GTAをプレイしたことがある人なら、ほぼ間違いなくゲーム内の警察の指名手配リストに載ったことがあるはずだ。ロス・サントスを数分間暴走し、5つの点滅する星が消えるまでトンネルに隠れていた経験があるかもしれない。   『グランド・セフト・オート6』にも同様のシステムが搭載されるというのは、カジノのルーレットがそこにあるのと同じくらい驚くことではない。リーク情報や噂によれば、重要なデータを記憶できる警察による現実的な対応が約束されている。そこで、あるファンがGTAオンライン内でこの機能に関する具体的な手がかりを見つけたと主張し、複数のニュースサイトが報じました。しかし、これはどうやら誤報のようです。   何が混乱を招いたのか?   話題となったのは、あるRedditの投稿で、誰かがGTAオンライン内でGTA 6のテストの残骸と思われるものを共有した件だ。それは、個々の車両を特定できる車両識別番号(VIN)だった。   https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1tn0v0r/potential_gta_6_feature_leaked_in_gta_online/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button     元の投稿によると、このシステムはこれまでのところ、シングルプレイヤーのGTAシリーズやGTAオンラインには存在しないとのことです。しかしその後、別の投稿者が解明されたところによると、これはGTA 6から誤ってコピーされたコードではなく、2013年、つまりローンチ時からGTA Onlineの一部であったコンポーネントである。ただし、このテキストメッセージが表示されるのは、CHASSIS4スロットを持つ盗難車両において、特定の条件下でのみです。   おそらく、当初計画されていた機能が縮小または削除された際に、コードの残骸がGTA Onlineに残ったものと思われます。 つまり、GTA 6に関しては、引き続き大規模なゲームプレイ公開を待つことになるでしょう。RockstarとTake-Twoによると、2026年の夏には多くの疑問が解消される予定だ。しかし、具体的な日程はまだ発表されていない。2026年11月19日のリリース日は依然として予定表に記載されており、業界全体がこの日を心待ちにしている。      

『ウィッチャー3:ワイルドハント』に新たなDLCコンテンツとアップデートが登場

CD Projekt Redは、最も有名なRPGの一つである『ウィッチャー3:ワイルドハント』に、新たなDLCコンテンツとアップデートが追加されると発表した。この発表は、同作が発売10周年を迎えようとしている中、今なお熱心なプレイヤー層を抱えている状況で行われたものである。今後のコンテンツと予想CD Projekt Redはまだ今後のコンテンツに関する具体的な詳細を発表していないものの、ファンたちは、拡張パックには新しいクエストだけでなく、追加のゲームメカニクスも含まれるのではないかと推測しています。コミュニティでは、これらの新要素が長年のゲーム体験にどのような影響を与えるかについて、すでに活発な議論が交わされています。開発者のコメントと期待CD Projekt Redの広報担当者は次のように述べています。「『ウィッチャー3』の遺産を受け継ぎ、プレイヤーの皆様に新たな冒険をお届けできることを大変嬉しく思います。」 この声明は、『サイバーパンク2077』などの新作タイトルがリリースされた後も、開発チームがゲームのサポートと拡張に継続的に取り組んでいることを強調するものです。今後のアップデートについてファンたちは今後のアップデートを心待ちにしており、すでに複雑で豊かな『ウィッチャー3』の世界がさらに深まることを期待しています。正確なリリース日はまだ発表されていませんが、詳細情報や公式発表は近い将来に行われる見込みです。よくある質問『ウィッチャー3』の新しいDLCには何が含まれますか?新しいDLCに関する具体的な詳細はまだ明らかになっていません。しかし、新しいクエストやゲームメカニクスが含まれるのではないかと推測されています。『ウィッチャー3』のアップデートはいつリリースされますか?新コンテンツの正確なリリース日はまだ発表されていません。『ウィッチャー3』のサポートは今後も継続されますか?はい、CD Projekt Redは『ウィッチャー3』向けのコンテンツやアップデートを引き続き提供していくことを確認しています。