蟻の帝国の帰還:私は1時間、蟻のナポレオンになり、それを愛した

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steffiは1時間、アリと戦争をすることを許された。彼女が体験したことは、這い回るリアルタイムストラテジー

のリリースに大きな期待を抱かせる。

アオカメムシが倒れた。アブラムシの助けは期待できない。彼らは戦場から何マイルも離れている。今、すべての希望は働きアリのキチン質の肩にかかっている。彼らは倒れた仲間の屍の中を不屈の精神で進んでいる。しかし突然、シロアリはさらに2つの軍団を送り込んできた。

「ステフィ、蟻の帝国でも見るかい?」数日前、上司が私に尋ねてきた。

2000年に発売されたストラテジーの名作をリブートしたこのゲームに熱中するのは、かなり居心地が良さそうだとも思った。その代わり、私は思いがけず、ここ数年で経験したことのないほど神経をすり減らす戦いに放り込まれた。しかし、新しい白髪は間違いなくその価値があった

What is Empire of the Ants Anyway?

1991年に同名のSF小説が出版された!- この小説は、アリやその他の不気味な生き物たちが、自分たちの間で戦争を繰り広げたり、陰謀を企てたりする話である。Empire of the Ants の新作は、この小説に大きく基づいているため、ストーリー キャンペーンは、この小説に書かれている出来事に沿って進行します。アンリアル・エンジン5のおかげで、2024年11月7日にPCとコンソール向けにリリースされる「」は、グラフィックの面でも私たちを震え上がらせるだろう。

蟻の帝国は、20~25時間のゲームプレイとマルチプレイヤーモードを含むクラシックストーリーキャンペーンを提供することを目的としています。
(

StarCraft2がインスピレーション源として何度も引き合いに出されるなど、戦略性が全面に押し出されているが、熱狂的な戦略家だけが元を取れるわけではない。開発者によると、プレイ可能な戦闘のすべてを自分で戦う必要はなく、より多くの探索ミッションに取り組み、代わりに本物そっくりの昆虫の世界を観察することもできるそうだ。

(ゲームに登場する動物や植物はすべて実在するので、たまに散歩に行けば見覚えがあるはずです)
(ゲームに登場する動物や植物はすべて実在するので、たまに散歩に行けば見覚えがあるはずです)

基本原則はシンプルだ。switchableshoulderまたはトップダウン視点で世界を這い回り、それぞれ異なる長所と短所を持つ異なる部隊を率いる。例えば、レンジファイターは大きなダメージを与えるが、弱い。また、あらかじめ決められた場所に生産用の建物や防衛施設を建てる。そのためのメニューはアリに優しい設計になっている。私は床を這って正しいボタンを選ぶ。Empire of the Antsは他の点でもテンプレートに真摯に取り組んでいる

ナポレオンのフェロモン

このゲームでは、私はNo.103,683と呼ばれる一見単純なアリに扮している: 実際には、私はユニークな能力を持つ将軍である。そして、クソシロアリとの苛烈な戦争における大いなる希望でもある。私は、いわゆる軍団に命令を下し、積極的に彼らを支援することで、遊び心のある方法でこれを表現しています。

(ときどき、自分ひとりで先を偵察する。私の部隊は動きが鈍い)
(ときどき、自分ひとりで先を偵察する。私の部隊は動きが鈍い)

私のゲーム内フェロモンは、「おい、誰かがここにソーダをこぼしたぞ、こいつらの人生を台無しにしてやろうぜ」とアナウンスするだけではない。ボタンを押すだけで、私の大群を怒涛の戦闘に巻き込んだりアーマーを強化して彼らを守ったりすることができる。戦いは本当にタフなので、これらのスキルは非常に価値がある

具体的に何をプレイしたかというとMicroidsと開発元のTower FiveがEmpire of the Antsを1時間体験させてくれた。私たちがプレイしたミッションはあらかじめ決められたもので、ストーリーキャンペーンの比較的序盤で行われる。テストプレイ中に重要な基本機能はすべてアンロックされたが、すべてのユニットはアンロックされていなかった。時間の都合でチュートリアルはスキップした。

私は同時に最大5つの軍団を送り込みます。アリだけでなく、太ったアオムシや小さなアブラムシなども一緒に戦ってくれるからだ。その後、私の部隊を前線に直接降下させる飛行ユニットも登場する。

自分は戦えないが、戦いの最中はたいてい枝や岩の上に座り、勇敢な部隊を見下ろしている。「まるでナポレオンのように」と私のデモ仲間は言うが、まさにそんな気分だ。私は巣から巣へ、時には逆さまになってさまよい歩く。私の印象的な軍団は、私のために次々と場所を征服していく。ミッションの前半では、私は無敵だと感じている。しかし、アリのワーテルローはすでに私を待ち構えていた。

(時間帯や天候の変化、四季も重要になってくるはずだ)
(時間帯や天候の変化、四季も重要になってくるはずだ)

シロアリの切り札

敵地に踏み込めば踏み込むほど、戦いは厳しくなる。最初はヒアリや小さなシロアリ部隊をかき分けていくのだが、複数の部隊が同時に相手をしてくるようになると、難易度は格段に上がる。ちょっと気を抜くと、酸を撒き散らすレンジファイターが歴史に残る。シロアリが反撃に使う補給物資が私に加わるまで、貴重な時間が過ぎていく。

「難しいミッションだ。「プレイ中にシロアリ要塞にたどり着いたのは3人だけだった。このままではおそらく失敗するだろう。しかしもちろん、私の中には野心の炎が燃え上がり、ついに蟻のナポレオンの精神が私を支配した。だから私は、残りの全軍を率いて、厳重に要塞化されたシロアリの巣に直行した。

(アリである私は、水の上を(少なくとも3歩は)歩いて渡ることもできるし、ジャンプすることもできる。
(アリである私は、水の上を(少なくとも3歩は)歩いて渡ることもできるし、ジャンプすることもできる。

激しい戦いが続き、コオロギは今日も鳴いている-昆虫軍ではなく二足歩行の話だったら間違いなく18+レーティングが与えられていただろう。その巣は私の軍団に酸をまき散らし、太い噛みつき道具を持ったシロアリの戦士たちが、縮み上がった私の軍団をズタズタにしていく。一匹は私の腹部さえかじっている、なんてこった!

大胆な頭から飛び込む作戦で難を逃れたものの、我が軍にとって状況は芳しくない。シロアリは倒れたが、巣の中で新しい子虫が電光石火の速さで成熟しており、私に残っているのは青い甲虫だけだ。ヴァルス、軍団を返してくれ……ちょっと待て、将軍を間違えた、気にするな!

私の最後のアーマード・クローラーたちは、木の障壁に身を投げ出した!フェロモンの気合の入った一撃が……少なくとも、彼らに新たな力を与えた。しかし、それだけでは不十分で、私の勇敢な戦士たちは仰向けに倒れた。

(ここでアリの将軍はスピードブースターを部隊に吹きかける。)
(ここでアリの将軍はスピードブースターを部隊に吹きかける。)

刻一刻と迫るキックオフの時間。最後の一押しで、僕のアシッドスロワーはリスポーンし、要塞に向かって突進するが、要塞はアシッドを返してくる-結局、僕の最後のアリだけが残り、最後にもう一度シュートを撃ち……文字通り、最後の一瞬で戦いに勝利した。

自分の試合を撮影してGlobalESportNewsのコミュニティと共有することが許されなかったことに、これほど腹を立てたことはない。この非常に楽しい1時間を終えて、今、疑問が生じた:もしあなたが森での戦いに勝利し、誰も見ていなかったら、あなたは勝ったのだろうか?

編集部の結論

「蟻の帝国」は、私の個人的なウィッシュリストに間違いなく入った。戦略にはあまり興味がないのだが、ゾウリムシならなおさらだ。

もちろん、私は非常に運がよく、ゲームがいつもそんなにクールであるとは限らないことも理解している。しかも、私はまだゲームのほんの一部しか見ていないし、他のタイプのミッションもあるはずだし、ストーリーも特別なものにしたい。その点についてはまだ判断できないが、発売までそう長くはない。

また、『エンパイア・オブ・ザ・アンダーグロウズ』はつい最近発売されたばかりなので、今年は2本のアリ戦略ゲームが発売されるのも楽しみだ。グラフィックの面では「Empires of the Ants」は間違いなく勝者であり、デモを見た限りではゲームプレイの面でも「Empires of the Ants」に賭けてみたい。それまでは、ナポレオンの名言を残しておこう。勝利は最も長く持ちこたえた者のものだ!

Empire of the Ants はドイツ語のテキストでもリリースされます。昆虫の言葉はどうせ作り物なので、人間の言葉でしゃべられたら変に聞こえるだろう。

本当にエキサイティングな小説を今すぐ読みたくなったら: ドイツ語では “Die Ameisen “と呼ばれ、いくつかの続編がある。

RELATED ARTICLES

取引が成立:EAはサウジアラビアの所有となった

独占禁止当局の承認を受け、エレクトロニック・アーツは550億ドルで所有者が変わった。同社は一夜にして民営化され、新たな所有者はサウジアラビアとトランプ大統領の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏となった。2026年8月5日更新:ついに正式に決定した。8月4日(火)の株式市場引けをもって、エレクトロニック・アーツは上場企業ではなくなった。全株主への払い戻しが完了し、 同社は、サウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)、ドナルド・トランプ氏の娘婿ジャレッド・クシュナー氏の投資会社、および投資会社シルバー・レイクからなる投資家グループにより、550億米ドルで民営化された。これは、史上最大のレバレッジド・バイアウト(LBO)である。新たな所有構造の大部分をサウジアラビアが占めており、PIFはEA株式の93%以上を支配している。EA自身は声明の中で、この買収により同社には長期的な資本、ビジネス上の専門知識、そして戦略的支援がもたらされると発表した。これにより、同社は独自の創造性とイノベーションをさらに加速させ、エンターテインメントの未来を形作っていくことができる。しかし、多くのファンやプレイヤーは、この新たな所有構造に批判的だ。これについては後述する。2026年7月31日付のオリジナル記事:私たちが知るEAの終焉は、もはや決定的となった。2026年7月30日に米国証券取引委員会に提出された報告書によると、同パブリッシャーは数日中に株式取引を停止する見込みである。株式市場からの撤退は、同社が民間所有者による買収を受けるための最終段階である。サウジアラビアの公共投資基金(PIF)、ドナルド・トランプ氏の娘婿ジャレッド・クシュナー氏の投資会社、および投資会社シルバー・レイクからなる投資家コンソーシアムは、2025年9月、エレクトロニック・アーツの全株式を買い取り、同社を非公開化するために約550億ドルを提示していた。投資家は1株あたり210米ドルを受け取る見込みだ。EAの経営陣と株主は、2025年夏の終わりにすでにこの提案に合意していたが、ここ数ヶ月間、EU委員会を含む各国の競争当局によって、この取引が詳細に審査されていた。というのも、この規模の企業買収は市場に大きな混乱をもたらし、競争環境を大幅に変化させる可能性があるからだ。https://www.youtube.com/watch?v=Ciwih5HOyuo法的な障害はすべてクリアしかし、EAの具体的な事例に関しては、当局はほぼ一致して、この企業の売却が独占禁止法上の問題を引き起こす可能性は低いとの結論に達した。これは、マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードの場合のように2つのパブリッシャーが合併するのではなく、単に1つの企業の所有者が変わるだけだからである。つまり、既存の投資家から新たな投資家の手に移るということだ。EAのジェイコブ・シャッツ副社長が証券監督当局に提出した最新の報告書によると、同社はすでに買収に関する未解決の法的ハードルをすべてクリアし、EUおよび米国の両方で、競争当局がEAにおける支配権の移行を承認した。あとは買収を完了させるのみである。EAの経営陣は、2026年8月4日の取引終了をもって株式が上場廃止になると見込んでおり、これによりエレクトロニック・アーツは36年間にわたる上場企業としての歴史に幕を閉じる。この買収により、EAは非公開企業となり、財務状況について一般への開示義務がなくなる。この取引を主導したEAの最高経営責任者(CEO)アンドルー・ウィルソンの給与ボーナスが、今年だけでさらに800万ドルも増加したのは、実に皮肉なことだ。経営陣は、その理由として『バトルフィールド6』の好調な業績などを挙げている。EAの買収:新オーナーに関する背景2025年9月、EAが約470億ユーロで投資家コンソーシアムの所有下に移り、民営化されることが明らかになった。EAの新たな所有者には、サウジアラビアの政府系ファンドであるPIFや、ジャレッド・クシュナー氏が率いる投資会社アフィニティ・パートナーズが含まれている。サウジアラビアは、活動家やジャーナリストへの迫害など、政治的・人権的な弾圧を行っているとの非難を受けている。また、少数派に対する根深い差別も横行しており、表現の自由は構造的に抑圧されている。ドナルド・トランプ氏の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏は、不透明な不動産取引、ロシア政府との秘密接触、汚職疑惑などで繰り返し批判を受けてきた。クシュナー氏はまた、サウジアラビアの皇太子でありPIF会長のムハンマド・ビン・サルマン氏とも緊密な関係を築いている。これはEAの将来にとって何を意味するのか?EAは、新しい所有者のもとでも同社の価値観は変わらないと発表しているものの、この買収はすでに明らかな影響を及ぼしている。サウジアラビア政府の女性やLGBTQコミュニティの権利に対する姿勢を理由に、この秋、複数のコンテンツクリエイターが、EAが運営する生活シミュレーションゲーム『ザ・シムズ』のクリエイターネットワークとの提携を打ち切った。また、収益化の面でも、この買収はすでに暗い影を落としている。つい先日、EAは広告主向けの新しいプラットフォームを発表し、『EA Sports FC』、『マッデンNFL』、『カレッジフットボール』、『スケート』といったスポーツゲームだけでなく、『ザ・シムズ』にも直接広告を掲載できるようにした。EAには資金が切実に必要とされている。投資家コンソーシアムによる買収後、同社は200億ドルという巨額の負債を返済しなければならないからだ。というのも、買収側は買収資金を借入金で賄っている(いわゆるレバレッジド・バイアウト)ためである。彼らは実際にその資金を保有しているわけではなく、銀行や他の投資家から借り入れているのだ。エレクトロニック・アーツは、今後数年間で、自社の利益を用いてこの借入金を返済しなければならない。経営陣は、この買収において、ある意味で良好な収益見通しに賭けており、そのために傘下のすべてのスタジオや開発者の運命を危険にさらしているのだ。もしEAが投資家の財務的期待に応えられなければ、同社は一部のブランドや事業部門を売却せざるを得なくなるだろう。そのため、同社はゲームの収益化をさらに進める方法を模索しており、今後数年間は、より積極的なマイクロトランザクションを避けられないだろう。

『Apex Legends』シーズン30:大規模アップデート「Marked」がバトルロイヤルを一新する理由

記念イベントとして、Respawnはブラッドハウンドのリワーク、腐敗したアタッチメント、そして人気マップ「World's Edge」のリメイクを実装する。『Apex Legends』の新たなアップデートが間もなく配信されます。「Marked」と題したこのアップデートで、エレクトロニック・アーツとRespawnはバトルロイヤルのシーズン30を祝います。この、まさに記念すべきシーズンに向けて、ブラッドハウンドがリワークされ、 ロバとランパートにはバフが適用され、エネルギーシステムに基づく武器ラインナップが再設計されます。さらに、特別な「腐敗した」武器アタッチメントが追加され、「ワールドズ・エッジ」も一新されます。もちろん、プレイ体験やパフォーマンスの向上も期待できます。『Apex Legends』、ブラッドハウンドの人気を復活させる開発チームによると、これらすべての取り組みは「『Apex Legends』を市場で最高かつ最も競争力のあるバトルロイヤルゲームにする」ために行われているとのことです。これは、大規模な競技向けタイトルで見られるような野心的な目標です。開発チームは、アップデートに関する記事の中で、なぜ「ワールドズ・エッジ」を再構築するのかを説明している。そこでは次のように述べられています。「我々は、『World’s Edge』が競争の観点から良好な位置づけにあると考えており、この見解はコミュニティでも共有されています。そのため、マップの再設計にあたっては、各POI間の差異を縮小し、『Sorting Factory』や『Construction Stacks』の復活など、プレイヤーから頻繁に寄せられていた要望に応えることに重点を置きました。また、ブラッドハウンドの調整に合わせて、今回のアップデートで追加された新しいPOIを活用し、ブラッドハウンドのストーリーを自然な形で展開させています。」そういえば、ブラッドハウンドには具体的にどのような変更が加えられるのでしょうか?自分の『Apex』のメインキャラクターが影響を受けるとなると、キーボードを打つ感覚も一変します。手が少し震え、指先に汗がにじむような感覚。一体どれほど酷いことになるのでしょうか?その後も、愛してやまないこのエージェントを、まだ同じキャラクターとして認識できるだろうか?ヒット作を生み出した開発者たち『Titanfall』や『Star Wars Jedi』で知られるRespawn Entertainmentは、『Apex Legends』を競技向けシューターとして手掛けている。同チームは、コミュニティやeスポーツのデータに基づき、絶えずバランス調整を行っている。ブラッドハウンドが注目されたのは、ゴールドランク以上ではほとんどプレイされなくなっていたからだ。今回の変更は、本当に上手いプレイヤーたち――つまり私ではない――にとって、彼を再び魅力的なキャラクターにすることを目的としている。残念だ。彼の真新しいアルティメットはステルス機能を提供し、これを使えばあなたやあなたのスクワッドは他のチームを奇襲攻撃できる。あるいは、ピンチの際に逃げ切るためにも活用できます。彼の優れた嗅覚、つまり偵察能力は、引き続き戦場の状況を把握するのに役立ちます。この新バージョンが、私にもまだ合うかどうか、試してみるつもりです。「腐敗したアタッチメント」が最後の大規模な変更点です。これを利用することで新たな可能性が広がりますが、使用には注意が必要です。「強力な強化効果とステータスへのマイナス効果という独自の組み合わせにより、武器の性能が変化し、その威力が特化されます。1つの武器につき腐敗したアタッチメントは1つしか装備できないため、プレイヤーは好みの装備に関して戦術的な判断を下す必要があります」と投稿には書かれています。新しい可能性は、やはりいつでも歓迎されるものです。

『Mafia: The Old Country』、DLC「Man of Honor」の初となるゲームプレイ映像を公開

Hangar 13と2Kが、このDLCの初公開映像を公開しました。2つの新たなストーリーチャプターに加え、シリーズの長年のベテランキャラクターとの再会もプレイヤーを待っています。『Mafia: The Old Country』ファンの皆さん、いよいよその時が来ました。まあ、ほぼですね。8月14日に新拡張パック『Man of Honor』がリリースされ、2KとHangar 13は本日、このDLCの初のゲームプレイ映像を公開しました。新コンテンツはPC、PlayStation 5、Xbox Seriesで配信されます。『マフィア:ザ・オールド・カントリー』が新DLCのトレーラーを公開この拡張パックには、ストーリーの新たな2つのチャプターが収録されています。さらに、DLCパッケージには「フリーライド」モード向けの限定コンテンツも含まれています。新しい章では何が待ち受けているのでしょうか?ここでは、エンゾがソルダートとして活動を始めた初期の時代にさらに深く踏み込んでいきます。ただし、開発元とパブリッシャーからはこれ以上の情報は明かされていません。これは当然のことでしょう。これほど深いストーリーを持つゲームでは、軽率なネタバレによってファンの体験を台無しにしたくないからです。予告編の動画説明文には、さらにいくつかの詳細が記載されている。「加入してから数ヶ月の間、エンツォ・ファヴァラはトリシ犯罪組織の頼もしい一員としての実力を証明してきた。今、ドンとチェザーレは彼に、エンニオ・サリエリを支援するというデリケートな任務を託す」。「サリエリの傍らで、エンツォはヴァッレ・ドーラータの危険な裏社会へとますます深く足を踏み入れていく。そこでは忠誠心が試され、因縁が清算され、一歩一歩が重大な意味を持つ。」サリエリの役割については何が明らかになるのだろうか?拡張パックに関するブログ記事には次のように記されている: 「アメリカへ渡り、ロスト・ヘブンで自身の犯罪組織のドンとなる以前、エンニオ・サリエリはシチリアで『メイド・マン』として大きな尊敬を集めていた。『Man of Honor』の新章では、若き日のサリエリの姿を知ることができる。また、彼は『フリーライド』モードにおける新たな任務の最重要な連絡担当者でもある。サリエリはポルト・アルマロの倉庫で密輸ビジネスを築き上げ、自身の最新の計画にエンツォを巻き込もうとしている。」このシリーズの前日譚『Mafia: The Old Country』は、Hangar 13と2Kによる有名なギャングサガの前日譚となる作品だ。このゲームはプレイヤーを20世紀初頭のシチリアへと誘い、マフィアの組織が形成されていく過程に光を当てています。動画の再生時間はわずか3分23秒ですが、風景、邸宅、戦闘、ドライブシーンなどが映し出されています。新しい章では、新たな舞台、武器、乗り物、お守りが登場します。「Man of Honor」をクリアすることで、3種類の新しい銃、3種類のナイフ、5種類のお守り、3種類の乗り物、2頭の新しい馬、3種類の衣装、5種類の帽子を入手できます。