22 C
Berlin
月曜日, 5月 4, 2026

鉄拳8』のゲームプレイメカニズムを30分の動画で紹介

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

鉄拳8はしばらく登場しないかもしれませんが、次期格闘ゲームのメカニックのいくつかについて、新鮮な新情報が明らかになりました。

発売日は未定ですが、『鉄拳8』のメカニックを紹介する新たな動画が公開されました。2015年にアーケードに登場し、その後2017年にコンソールとPCに登場した『鉄拳7』のリリースから8年が経ちました。鉄拳7』は新世代のコンソールには移植されていませんが、PlayStation 5とXboxシリーズX/Sの両方で後方互換機能により利用可能です。

鉄拳」シリーズは、その長い歴史の中で、新しいメカニックを取り入れてきました。例えば、『鉄拳7』では、レイジアーツを導入しました。レイジアーツは、プレイヤーのキャラクターの体力が低下したときに放つことができる、強力でシネマティックな攻撃です。鉄拳」の生みの親である原田勝弘氏とそのチームは、長年のファンを遠ざけるのではなく、自分たちが作ったゲームをプレイする際にプレイヤーの体験を向上させるよう配慮しながら、変更点に非常に注意を払っているようです。鉄拳は、このデザイン哲学のおかげで、歴史上最も人気のある格闘フランチャイズの1つであり続けているのです


鉄拳8エグゼクティブディレクター原田勝弘とゲームディレクター池田浩平は、新しいキーノートで、ファンが期待する新機能のいくつかについて話しました。二人は、レイジドライブの廃止や、レイジアートコマンドの全キャラクターへの統一など、従来のレイジシステムの変更について詳しく説明しました。原田氏によると、このゲージは『鉄拳タッグトーナメント』に搭載されたものと非常によく似ているとのことです。この新機能は、プレイヤーが相手の大技のガードに成功すると、体力の一部が回復するものです。この体力を回復させるには、プレイヤーが攻めに転じ、相手にダメージを与えるか、ブロックをさせる必要があります。

の3つ。

鉄拳8』の次の新メカニズムは、圧倒的に攻撃側に有利なように設計された「ヒートシステム」です。専用のヒートゲージがあり、10秒間相手を殴ることができ、攻撃することで延長することができます。また、ヒート状態によって特定の技やコンボが強化され、さらにヒートスマッシュという壊滅的な攻撃を繰り出すことも可能です。

最後に、原田と池田は、『鉄拳8』のコンボやアシストをより身近に感じてもらうために、新しい「スペシャルコントローラースタイル」について説明しました。このコントローラースタイルは、対戦プレイでも制限なく使用できますが、そのメリットには上限があります。原田によると、このコントローラースタイルではどうしても「壁にぶつかる」そうで、アーケードコントローラスタイルに慣れた熟練プレイヤーは、『鉄拳8』でも有利になる可能性が高いとのことです。

鉄拳8』は、PC、PS5、XboxシリーズX/S向けに開発中です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

まさに『コール オブ デューティ』を映画化する予定のその人物が、かつてゲームファンを「弱虫」と呼んでいた

この有名なシューティングゲームシリーズを原作とする映画は、2028年に公開される予定だ。しかし、その監督は数年前、ビデオゲームファンをあまり高く評価していなかった。『コール オブ デューティ』が映画化されることになり、内容に関する詳細はまだ明らかになっていないものの、少なくとも脚本家と監督の名前はすでに判明している。後者はアクション映画や軍事テーマに精通しているが、少なくとも過去の発言によれば、ビデオゲーム、より正確にはそのファンに対しては、あまり好意的ではないようだ。ピーター・バーグ、ゲームを「哀れ」と評する『ローン・サバイバー』、『ボストン』、『オペレーション: キングダム』や『フライデー・ナイト・ライツ』などの映画を監督した彼の発言が、最近、ResetEraフォーラムから発掘されたものです。これらは、『エスクァイア』誌のインタビュー(2013年)に由来するもので、ピーター・バーグが、少なくとも当時、ビデオゲームとそのユーザーについて非常に軽蔑的な発言をしていたことを示しています。戦争をテーマにしたビデオゲームについてどう思うかという質問に対し、彼は次のように答えている:情けない。情けない。キーボードの向こう側の勇気だ。我慢できない。コール・オブ・デューティで刑務所行きを免除する唯一の人々は、兵士たちだ。彼らは前線で任務に就き、退屈して娯楽を求めているのか? まあ、そうかもしれない。子供たち? 絶対にありえない。米海軍特殊部隊「ネイビーシールズ」の隊員たちは、バーグの自宅にいつでも歓迎されている。エスクァイア誌は、これらの兵士たちがそのようなゲームをプレイしているかどうかを尋ねた:実際にそうしている者もいる。だが、私は彼らに、それは情けないことだと伝えている。4時間もただ座り込んでビデオゲームばかりしているなんて……それは情けない。外に出て、何かしろ。CoD映画にとって興味深い選択もちろん、ピーター・バーグがこの件について独自の意見を持つことは自由だ。しかし、『コール オブ デューティ』のファンであれば、映画の原作をこれほど具体的に軽視する人物が、本当に適任なのかと疑問を抱くかもしれない。ましてや、インタビュー当時、彼が今映画化することになったビデオゲームシリーズのファンたちについてどう思っていたかについては言うまでもない。とはいえ、これらの発言が13年前のものであることを忘れてはならない。彼の見解は変わっているかもしれない。ちなみに、脚本家には『イエローストーン』のクリエイター、テイラー・シェリダンが起用された。『シカリオ』2部作やドラマシリーズ『ライオネス』など、数多くのネオ・ウェスタン作品を手がけてきた彼は、『コール オブ デューティ』にもふさわしいプロジェクトを実現してきた。今後の映画のために全く新しいストーリーが書かれるのか、それとも現在21本あるゲームのシングルプレイヤーキャンペーンのいずれかを物語の基盤として使用するのかは、現時点では明らかになっていない。映画は2028年6月30日に劇場公開される予定だ。

2026年の新作PCゲーム – 今年発表されている主なリリース日程はこちら

また1年が過ぎ、たくさんのゲームをプレイしました。では、次はどんな作品が登場するのでしょうか?PCでゲームを楽しんでいる皆さんのために、大規模なリストをご用意しました。2025年はPCゲームにとってかなり良い年でした。いくつかの失望もあったものの――例えば『Civilization 7』のファンはもっと大きな期待を抱いていたでしょう――、驚くべきサプライズもいくつかありました。年間ベストゲームには、間違いなく『Clairs Obscur: Expedition 33』や『Kingdom Come: Deliverance 2』が挙げられます。しかし、『Hades 2』、『ファイナルファンタジーVII リバース』、『Doom: The Dark Ages』、あるいは『Anno 117』も忘れてはなりません!さて、昨年の話はこれくらいにしておきましょう!皆さんがここにいるのは、現在や未来に関心があるからです。2026年には、すでにいくつかの超大作ゲームのリリースが控えています。いつものように、このリストでは主にPC向けゲームに焦点を当てています。コンソール版は除外しています。そのため、2026年にはPC版がリリースされない可能性が高い『GTA 6』は、このリストには含まれていません。2026年第2四半期5月Farever - オンラインRPG - 5月6日...

『アサシン クリード』第1作のリメイク:『ブラックフラッグ・リシンクド』に続き、ユービーアイソフトがファンの次の願いを叶える、と内部関係者が語る

おそらく誰にとっても驚きではないだろうが、ユービーアイソフトは先日、『ブラックフラッグ』のリメイクを発表した。そして今、内部関係者によると、もう1つの『アサシン クリード』作品もリメイクされる予定だという。『ブラックフラッグ』のリメイクが公式に発表されたばかりだが、すでに次なる『アサシン クリード』が全面的に刷新されたバージョンとして登場するという噂が流れている。インサイダーによると、今回は2007年に発売されたシリーズ第1作が対象となるという。リメイクの確度はどれくらいか?『アサシン クリード』のさらなるリメイクが予定されていると、著名で信頼性の高いインサイダーであるトム・ヘンダーソン氏が主張している自身のポッドキャストで主張している。彼によると、これはシリーズの初期の作品に関するものだというが、それ以上の詳細は明かされていない。これが実際にデズモンドとアルタイルの最初の冒険に関するものであると、別の情報源が伝えている。X/Twitter上で、ストリーマーでありユービーアイソフトのインサイダーであるjOnathanは、2023年の時点で、Ubisoftが『アサシン クリード』のリメイクを計画していると聞いていたと投稿している。jOnathanは信頼できる情報源として知られており、過去にも正確な予測を的中させてきた。2023年に知人から聞いていたが、通常は『AC1』のことだ。 https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日とはいえ、2023年以降、ユービーアイソフトの計画が変更されている可能性は当然あります。何しろ同社は、決して楽な数年間を過ごしてきたわけではありませんから。ユービーアイソフトはすでに『ブラックフラッグ』のリメイクに多大な労力を注いでいる。ゲーム全体が自社開発のAnvil Engineの最新バージョンに移植され、ゲームの世界には多くの新しいディテールが追加された。さらに、ゲームプレイの刷新や、全く新しいストーリーミッションやキャラクターも登場している。発売から20年近くが経過している初代『アサシン クリード』は、『ブラックフラッグ』よりもむしろ、このようなリメイクを必要としていると言えるだろう。しかし、現時点では、リメイクがどのようなものになるのか、またユービーアイソフトが『ブラックフラッグ』と同様の大規模な計画を立てているのかどうかについては、まだ何の手がかりもない。したがって、今はただ待つしかない。2027年には初代『アサシン クリード』が20周年を迎えるため、リメイクの発表には絶好のタイミングとなるだろう。