黄泉の国のスピードランナー、不可能と思われた挑戦を破る

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黄泉の国の「罰の盟約」は、地獄の旅をさらに困難にする様々なオプションを提供していますが、ついに完全に打ち破られました


黄泉の国の最も困難な試練が克服された。先週、別の『黄泉の国』コンテンツクリエイターが、このゲームが最高難易度で一度も攻略されたことがない理由を詳述し、ついに攻略されたばかりだった。

ローグライクというジャンルの固定観念として、最終ボスを倒すのは始まりに過ぎないというものがあるが、『黄泉がえり』も例外ではない。罰の盟約」は冥界からの脱出に最初に成功した後にアンロックされ、プレイヤーが難易度を段階的に上げることができる様々なオプションを提供する。これらはコンディションと呼ばれ、それぞれに一定のヒート(特定のランの一般的な難易度を表す値)の価値がある。例えば、Calisthenics Programは敵の体力を増加させ、Extreme Measuresは新しいボスのメカニズムを導入する。コンディションはいくつでも(あるいはいくつでも)適用できるが、(ノーマルモードでは)20ヒートで報酬はなくなる。ヒートの最大レベルは理論上63。

しかし、新しいセーブゲームを開始するときに選択できる地獄モードがあり、これはすぐに「罰の盟約」をアンロックし、追加のコンディションを含む。プレイヤーは回復ができなくなり、アップグレードが制限され、最終決戦で別の局面に耐えなければならなくなる。さらに、黄泉の国では2度と同じ戦いはなく、RNGが想像を絶するほど重要な要素となっている。ローグライク・コンテンツのクリエイターであるHaelianは先週、64ヒートを完走するのがいかに難しいかについて詳しく語ったばかりだ。

彼は、ゲームにタイマーが追加され、それが切れると毎秒5ポイントのヘルスを消耗する条件は、ブーン(ザグレウスが神々から受け取るアップグレード)の実行可能な組み合わせが1つしかないことを意味すると説明した。RNGのせいで、どの作戦も数学的にもっともらしくなる確率は0.0147%であり、決して可能ではない。つまり、約83時間ごとに成功する可能性があるのだ。

そして、昨年優勝まであと数秒だった著名なスピード・チャレンジ・ランナー、AngeL1Cは、わずか51分の挑戦で成功した。彼女の動画の説明文にあるように、全てが完璧に揃うために必要な運は計り知れないが、それでも彼女はHadesのラスボスに一撃で敗れた。彼女は最近、64 Heatの未シードだが改造バージョンをクリアした。つまり、表向きはRNGが排除されており、コミュニティ内では合法とされている。Hades栄冠はついに手にした。

HadesはPC、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Sで発売中です。