(現時点では保留) – インダストリージャイアント4.0、Steamローンチで深みにはまる

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アーリーアクセス版のローンチからわずか数日後、待望のインダストリージャイアント4.0はSteamで46%の肯定的なレビューしか得られていません。

2024年11月15日、Industry Giant 4.0はアーリーアクセス版として開始されました。しかし、ドイツ経済の伝説は、私たちの間ではそれほど好評ではありませんでした。私たちはこのゲームに65から75の評価傾向を与えました。このことについての詳細は、私たちのテストでご覧いただけます。どうやら私たちは、この評価を共有しているだけのようです。このゲームは現在、Steamでも苦戦を強いられています。リリース直後、レビューのわずか46%がポジティブなものでした。「少なくともあと1年は必要だ」

プレイヤーからの批判は様々です。例えば、user TheOrigin:

現時点では触らないでください。これはゲームというよりもデモです。ゲームの仕組みや技術面で、少なくともあと1年以上の作業と調整が必要です。IndustryGiant2と比較すると、いくつかの仕組みに関しては後退しているとさえ言えます。誰が考えたのかはわからないが、型にはまらず、このジャンルの代表的なゲームを参考にするのは悪い考えではないだろう。
以下、ユーザーは現在このゲームが提供しているものを長々と列挙し、批判している。特に、マップが小さすぎる、グラフィック、技術ツリーが有料であることなどを批判している。

しかし、Steamによると、TheOriginはこれまでのところゲームに30分未満しか費やしていない。ユーザーのRhaanはIndustrie Gigant 4に16時間以上を費やしており、プレイ時間は大幅に長い。また、Rhaanはレビューで、新しいシリーズと有名な人気作であるIndustrie Gigant 2を比較している。

現在、それに匹敵する後継作はない…AIの対戦相手がいないので、経済的な課題もない。産業をどのように構築するかは自由ではなく、ただ時系列で全てを地図上に配置するだけだ。ありふれたブラウザゲームやモバイルゲームのように感じる。アップデートがもっとたくさんあればいいが、そうでなければ、これほど内容が少ないのに20ユーロは高すぎる。

さらに、ほとんどが否定的なレビューであることに加え、プレイヤーの数もそれほど多くありません。アーリーアクセス開始時には、Industry Giant 4.0では600人弱のプレイヤーが同時にプレイしていました。現在、その数は75人から126人の間で推移しています。

「基本的な枠組みは存在する」

しかし、ゲームがうまく機能していることを示すレビューも数多く寄せられています。例えば、ユーザーは次のように書いています。:

かなり楽しい。Cities Skylines Part 1 と簡単に肩を並べることができる。Part 1 と 2 を以前に気に入った人は、このゲームも気に入るだろう。

しかし、肯定的なレビューでも、ゲームはまだ完成には程遠いという意見が時折見られます。例えば、Backstoneは次のように述べています。

基本的な枠組みは存在し、非常によくできています。道路やコースの建設など、まだ作業が必要な部分もあります。

一方、ドイツのスタジオDon VS Dodoの開発者は、主にSteamの否定的なレビューにコメントし、ファンに何を変更すべきかを尋ねている。これは、今後数週間、数ヶ月のうちにIndustry Giant 4.0について何かが行われるという良い兆候である。

アーリーアクセス版の実際の発売は2024年10月23日に予定されていた。しかし、その3日前にパブリッシャーのToplitz Productionsと開発元のDon VS Dodoが、発売日が11月15日になると発表した。

遅延の理由:社内および社外のテストとデモプレーヤーからのフィードバックにより、チュートリアルとユーザビリティに重大な問題があることが判明した。開発者と出版社は、これらの問題を修正するために3週間追加で必要とした。