幻影インパクト、ワンダラーのキャラクターティザーを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

玄真インパクト、数日後に登場予定のアネモ使い「ワンダラー」のティザー映像を正式公開

。

玄真インパクトは、近日登場予定の星5キャラクターの一人、ワンダラーをフィーチャーした新しいトレーラー映像を公開しました。彼は、同じく星5キャラクター「アラタキ・イットー」とともに、近日公開予定のアップデート3.3の前編で登場することが既に決定しています。

アネモの新たな使い手であるワンダラーは、これまでバラードやスカラムーチェと呼ばれ、先日のスメルストーリーでは、幻神インパクトの主要な敵の一人として描かれ、重要な役割を担っていました。また、アップデート3.2では「放蕩者の神」というボス領域が追加され、ゲーム中最も壮大なボス戦として知られています。

多くのファンが、スカラムーシュはプレイヤーが終盤で直面する原信インパクトの主要な悪役の一人ではないかと考えていました。クエスト「危機の深化」で初登場し、友好的なキャラクターとして紹介された後、モナによって真の悪意が明かされる。ワンダラーが旅人とナヒダと戦った後、彼は昏睡状態になり、デンドロ・アーコンが彼の体を隠すことを許した。最近公開された幻影インパクトのビデオ「Wanderer: ワンダラーアッシュ」と名づけられたビデオでは、ワンダラーの悲劇的な生涯が明らかにされている。当初はエレクトロアルコンとして英に作られましたが、寝ている間に涙を流してしまったため、この重要な役割を果たすには弱すぎると判断されたのだそうです。

。

映像では人間の少年との関係が描かれているが、彼は悲劇的な死を遂げ、ワンダラーも裏切られたと感じているようだ。テイヴァットの世界を彷徨ううちに、悪名高いファトゥイ組織に入り、ファトゥイ・ハービング11人衆の一人となる。しかし、ナヒダとの戦いで苦杯をなめた後、ストーリーの中で善良な側につく準備ができているように見える。エレクトロの使い手であったワンダラーだが、ゲンシンインパクトはアネモのエレメントを操る能力を持つことを確認した。

ワンダラーは、相手の上に浮いて、触媒を使って鋭いアネモ攻撃を繰り出すユニークなプレイスタイルを持つことになります。ライブ配信では、エレメントスキル「ハネーガ:風の歌」で発動できるホバリング状態では、特定の種類のスタミナを使用することが確認されました。

アネモは通常ニュートラルな元素とされており、ワンダラーは『幻想神域』において最も柔軟なDPSキャラクターの一人となることでしょう。また、「風の歌」は、星5キャラクターが以下の4つのエレメントのいずれかと接触した際に、4種類のバフを付与することができる。クライオ」「パイロ」「エレクトロ」「ハイドロ」。ただし、これらのバフのうち、同時に発動できるのは2種類のみです。

原始インパクト』は、モバイル、PC、PS4、PS5で発売中です。Switch版は開発中です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『イースVIII:ラクリモーサ・オブ・ダナ』が2027年2月25日にSwitch 2で発売

『イースVIII:ラクリモーサ・オブ・ダナ』は、2027年2月25日にNintendo Switch 2向けに発売され、最大120 FPSおよびGameShareに対応する。NIS Americaとファルコムは、2027年2月25日に『イースVIII:ラクリモーサ・オブ・ダナ』をNintendo Switch 2向けに発売する。両社は2026年10月20日、NIS Americaの公式YouTubeチャンネルで発表トレーラーを公開し、このことを明らかにした。最大120 FPSおよびGameShareによる協力プレイNIS Americaは、Switch 2版の技術的な上限として最大120フレーム/秒を挙げています。また、プレイヤーはNintendo Switch 2の機能であるGameShareを通じて協力プレイを利用し、別のコンソールでも2人目のプレイヤーと共に冒険を楽しむことができます。このアクションJRPGでは、主人公のアドルが呪われた島に漂着し、他の難破者たちと共に村を築き上げ、島の遺跡や怪獣たちに立ち向かいます。発表によると、Switch 2版では初めてスペイン語に対応するとのことです。『イースVIII』は2016年7月にPS Vita向けに最初にリリースされ、その後、PlayStation 4、Steam経由のPC、初代Nintendo Switch、Google Stadia、そして2022年11月にはPlayStation 5版が発売された。Switch...

『Mouthwashing』:10月29日にコンソール版を発売

『Mouthwashing』は10月29日、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox Series、およびMicrosoft Store経由のPC向けに発売されます。パッケージ版はFangamerより発売されます。パブリッシャーのCRITICAL REFLEXは、新しいトレーラー を通じて、『Mouthwashing』が2026年10月29日にPS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox Series、およびMicrosoft Store経由のPC向けに発売されることを発表しました。開発元Wrong Organによるこのホラーゲームは、遭難した宇宙貨物船の死にかけている乗組員たちを描いたもので、PS1風のフラットなポリゴンで表現されています。2024年9月26日、本作はまずSteamでリリースされ、Metacriticで88点のスコアを獲得しました。GamingBoltによると、PC版の売上は50万本を超えたとのことです。PS5版は2025年1月に発表されたばかりPS5版については2025年1月に発売の予定が示されていたが、具体的な発売日はこれまで未定だった。今回、PS4、Switch、Xbox Series版も同日に発売されることになった。コンソール版の価格については、現時点ではまだ発表されていない。Fangamer経由で入手可能なパッケージ版以前発表された通り、Fangamerがコンソール版のパッケージ版を販売する。また、10月29日は秋のリリースカレンダーの中でも特に盛りだくさんの一日となっている。

『Counter-Strike 2』アップデート:Valveがマップ制作者に人質に関する完全な制御権を付与

Valveは『Counter-Strike 2』に人質用のスクリプティングインターフェースを追加:CSHostage、イベントフック、および新しいコンソールとGameRulesのエクスポート機能により、マップ制作者はスクリプトを通じて人質シナリオを完全に制御できるようになった。コミュニティサーバーからは、最初の不具合が報告されている。Valveは2026年10月22日、『Counter-Strike 2』のアップデートを公開し、マップスクリプティングAPIに新たな人質クラス、イベントフック、およびエクスポート機能を追加しました。これはSteam上の公式発表で明らかになりました。人質が完全にスクリプト化可能にこのパッチの中心となるのは、新しいクラス CSHostage です。このクラスには、IsBeingPickedUp、IsBeingCarried、IsRescued、GetRescuer といったメソッドが用意されており、マップ作成者はこれらを使用して個々の人質の状況を照会できます。さらに、インスタンスオブジェクトには6つの新しいイベントフックが追加されています: OnHostagePickUpStart、OnHostagePickUpAbort、OnHostagePickUp(人質の持ち上げ時)、OnHostageDrop(人質の落下時)、OnHostageRescue(人質の救出時)、OnHostageKill(人質の殺害時)です。これにより、人質シナリオを含むカスタムマップを、単に標準ロジックに依存するのではなく、文字通りプログラミングできるようになります。誰が人質を拾うか、誰が救出するか、誰が殺害するかは、スクリプトで照会し、独自のロジックで処理することが可能です。また、CSPrecacheという新しいオブジェクトが追加され、Instance. Precacheを介してアセットを事前に読み込み、マップコンテンツをカクつきなく利用できるようにします。パッチノートによると、radar_element要素は今後、ラッシュモードだけでなく、すべてのゲームモードでレーダー上に表示されるようになります。コンソールとGameRulesが独立したエクスポートとして追加このアップデートでは、トップレベルに2つの新しいエクスポートが導入されました。ConsoleはConvarsを読み書きできます。パッチノートでは、Console.SetConvarがsv_cheatsによって制限されず、同期的に実行されることが明記されています。従来のメソッドInstance. Msgは、Console.Logに変更されました。エクスポート GameRules は、ウォームアップ、チームスコア、ラウンド終了のためのメソッドを提供しており、例えば StartWarmup、EndWarmup、GetTeamScore、AddTeamScore、TerminateRound などがあります。Valveによると、名称が変更されたメソッドは従来の場所でも引き続き機能しますが、非推奨(deprecated)と見なされます。また、GameRules.AddTeamMoney で CSTeamMoneyReason.NONE を使用した場合に発生していたクラッシュも修正されました。これは8日間で2回目となるCS2のアップデートです。前回のパッチは、同様の週次サイクルで2026年10月14日にリリースされました。Redditのユーザーからは、パッチ適用後にコミュニティサーバーやRefrag、warmupserverなどのツールで問題が発生しているとの報告が寄せられていますが、これらは個々のユーザーからの報告であり、Valveによって確認されたものではありません。『Counter-Strike 2』はSteamでWindowsおよびLinux向けに無料でプレイ可能です。ValveのCS2コミュニティへの対応については、同社がニューヨーク州司法長官からの非難を否定した際にも話題となりました。