幻影インパクト、ワンダラーのキャラクターティザーを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

玄真インパクト、数日後に登場予定のアネモ使い「ワンダラー」のティザー映像を正式公開


玄真インパクトは、近日登場予定の星5キャラクターの一人、ワンダラーをフィーチャーした新しいトレーラー映像を公開しました。彼は、同じく星5キャラクター「アラタキ・イットー」とともに、近日公開予定のアップデート3.3の前編で登場することが既に決定しています。

アネモの新たな使い手であるワンダラーは、これまでバラードやスカラムーチェと呼ばれ、先日のスメルストーリーでは、幻神インパクトの主要な敵の一人として描かれ、重要な役割を担っていました。また、アップデート3.2では「放蕩者の神」というボス領域が追加され、ゲーム中最も壮大なボス戦として知られています。

多くのファンが、スカラムーシュはプレイヤーが終盤で直面する原信インパクトの主要な悪役の一人ではないかと考えていました。クエスト「危機の深化」で初登場し、友好的なキャラクターとして紹介された後、モナによって真の悪意が明かされる。ワンダラーが旅人とナヒダと戦った後、彼は昏睡状態になり、デンドロ・アーコンが彼の体を隠すことを許した。最近公開された幻影インパクトのビデオ「Wanderer: ワンダラーアッシュ」と名づけられたビデオでは、ワンダラーの悲劇的な生涯が明らかにされている。当初はエレクトロアルコンとして英に作られましたが、寝ている間に涙を流してしまったため、この重要な役割を果たすには弱すぎると判断されたのだそうです。


映像では人間の少年との関係が描かれているが、彼は悲劇的な死を遂げ、ワンダラーも裏切られたと感じているようだ。テイヴァットの世界を彷徨ううちに、悪名高いファトゥイ組織に入り、ファトゥイ・ハービング11人衆の一人となる。しかし、ナヒダとの戦いで苦杯をなめた後、ストーリーの中で善良な側につく準備ができているように見える。エレクトロの使い手であったワンダラーだが、ゲンシンインパクトはアネモのエレメントを操る能力を持つことを確認した。

ワンダラーは、相手の上に浮いて、触媒を使って鋭いアネモ攻撃を繰り出すユニークなプレイスタイルを持つことになります。ライブ配信では、エレメントスキル「ハネーガ:風の歌」で発動できるホバリング状態では、特定の種類のスタミナを使用することが確認されました。

アネモは通常ニュートラルな元素とされており、ワンダラーは『幻想神域』において最も柔軟なDPSキャラクターの一人となることでしょう。また、「風の歌」は、星5キャラクターが以下の4つのエレメントのいずれかと接触した際に、4種類のバフを付与することができる。クライオ」「パイロ」「エレクトロ」「ハイドロ」。ただし、これらのバフのうち、同時に発動できるのは2種類のみです。

原始インパクト』は、モバイル、PC、PS4、PS5で発売中です。Switch版は開発中です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。