物理学者が初代ゲームボーイに仕掛けを施してGTA 5を登場させた

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ドイツの物理学者で趣味の人が、ゲームボーイを使ってGTA5やCrysisをプレイしたり、YouTubeの動画をストリーミングしたりする様子を動画で紹介しています

オーバークロックされた電卓や、あるいは妊娠検査薬など、様々なデバイスで古典的なDoomを走らせようとする数々の試みは、別の(subreddit)専用サイトでも紹介されています。ドイツ人物理学者のSebastian Staacks氏は、初代ゲームボーイでGTA 5やCrysis、そしてもちろんDoomをストリーミングで操作するという、それほど荒唐無稽ではないが、それでも驚くべき実験を行いました。

ゲームボーイでGTA5が動くのはこんな感じ

もちろん、30年以上前のゲーム機のハードウェアでは、最新のコンピュータゲームを動かすことはできません。そこでStaacks氏は、ゲームボーイに手を加えることなく、ゲームボーイの制限を回避するためにいくつかのトリックを使っています。古いゲームボーイで他にどんなことができるのかは、ここで知ることができます:

WiFi カセット

実験の最も重要な要素は、スタックスが開発したマッチングWiFiカセットで、ゲームボーイにデータを送り、携帯ゲーム機からパソコンにデータを送ることができます。これを開発するのは、スタックスがすでに別のビデオを捧げているように、比較的手の込んだプロジェクトだったに違いない。ゲームボーイのクレードルに挿入すると、WiFi接続でゲーム機にデータを送ることができます。

つまり、最も重要な前提条件であるインターネット接続がすでにできていたのです。理論的には、パソコンでゲームを実行し、それをゲームボーイのディスプレイに流すことができるようになりました。しかし、テクノロジーの専門家ならご存知のように、克服すべきハードルは他にもありました。

表示制限

例えば、ゲームボーイのディスプレイは、実際には個々のピクセルを表示することはできず、あらかじめ用意されたパーツを組み合わせて画像を形成しています。そのため、ゲームボーイに表示する画像は、これらのセクション(タイル)に分割して、再構築する必要がある。さらに悪いことに、携帯ゲーム機では、一度に表示できる個々のタイルの数は限られており、ディスプレイ全体をタイルで埋め尽くすことはできません。しかし、スタックスはこの問題もうまく回避することができた。これを含めたすべての機能の詳細については、ご自身で確かめてください。

本当に効くんだ!

結局、スタックスは前提条件から判断して、自分のプロジェクトをかなり成功させていました。上のビデオでもご覧いただけますが、ゲームボーイでは実際に、GTA 5、Crysis、Doomなどを160×144ピクセルの解像度で20FPSフルに表示しています。ゲームボーイの場合、30FPSでは、ゲームボーイ版テトリスの総データ量の約8倍のデータが1秒間に転送されます。

そして、コントロールも動く! WiFiカセットのおかげで、ゲーム機のコントロールがコンピュータに偽の入力を送るので、Staacks氏はゲームボーイでSan Andreasを実際にレースしたり、Doomで悪魔狩りをしたりすることができる。さらに、物理学者がビデオを見ることもできます。例えば、「マトリックス」の1作目をゲームボーイで見ると、ここではディスプレイの緑の色調も合っている。

もちろん、白黒の小さなディスプレイでは全体が見づらく、残念ながら音も出ません。このプロジェクトは、技術的な仕掛けを施しているにもかかわらず、素晴らしい結果を出しています。

さらに昔を懐かしみたい人は、映像史の草創期のハイライトを見てみるといいだろう