GTAリマスター3部作はオリジナルと比べてどのくらいの出来なのか?YouTuberが精巧なグラフィックで比較して答えを出しています。
2021年11月11日、GTAファンはリバティシティ、バイスシティ、サンアンドレアスの仮想都市を再び訪れることができるようになります。この日、ロックスター社は「Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition(グランド・セフト・オート:トリロジー ディフィニティブ・エディション)」という目立たないボリュームのあるタイトルでゲームコレクションを発売します。
約20年前のゲームが、新しいグラフィックでどのように見えるのかは、すでに最初のゲームプレイトレーラーで明らかになっています:
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GTAリマスターとオリジナルのグラフィック比較
しかし、リマスター3部作では、実際にオリジナルと比較してどれだけの変化があったのでしょうか。YouTubeチャンネル(SD1ONE)では現在、この質問に対する答えとして、トレーラーのシーンだけでなく、公式スクリーンショットとオリジナル版のGTA3、Vice City、San Andreasのショットを比較しています。
自分でビデオを見てみてください:
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最大の違いは何ですか?
SD1ONEの動画で明らかになったのは、リマスター3部作は、今ではすっかり埃をかぶってしまったGTAクラシックから、本当に多くのことを引き出しているということです。次のような主な改善点が明らかになっています。
- Lighting: まず最初に気づくべきことは、反射と照明効果の改善です。ゲームの世界は全体的に明るく、乗り物の塗装の反射はキラキラしていますが、これは多数の光源を作り直したことにもよります。また、テクスチャー自体もよりシャープになっており、全体的な印象を高めています。
- キャラクターモデル: 全てのキャラクターの表情が豊かになり、顔のアニメーションが改善されただけでなく、体や服そのものがより細かく見えるようになりました。登場人物が手にしている武器も、再び取り組まれています。
- ゲームの世界:街並み、ビル、看板はともかく、草木、ヤシの木、葉っぱはロックスターが作り直しています。一般的に、ゲームの世界の喧騒は、道路上の車や通行人の数が増えることで、より生き生きとした印象を受けます。特に『GTA3』のトラムはリマスターの効果で、角張った感じがなくなりました。また、ワイドビューも増えました。
- 爆発する。リマスター3部作では、3作品とも同じ爆発エフェクトが使用されており、少なくとも若干のリアリティがあります。
GTAトリロジーの最も重要な情報
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GTA 3、Vice City、San Andreasのリメイク版を収録したゲームコレクションは、PC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PS4、Xbox One向けに2021年11月11日に発売されます。
追加のディテールや改良点で気になった点や、特に気に入った点はありますか?コメントで教えてください!
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- 爆発する。リマスター3部作では、3作品とも同じ爆発エフェクトが使用されており、少なくとも若干のリアリティがあります。