8.7 C
Berlin
月曜日, 5月 11, 2026

GTAトリロジー:発売時のバグの報告、その対策

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ファーストプレイヤーの報告によると、GTAトリロジーは数々の技術的な問題に悩まされることになります。しかし、その中にはすでに解決策があるものもあります。

待ちに待った、すべての仮釈放者の悪夢が実現しました!GTAリマスター3部作が発売され、ついにリバティーシティ、バイスシティ、サンアンドレアスの街を再び歩き回ることができます。さて、喜ぶのはここまでにして、次はあまり良くないニュースです。

どうやら、バーチャルな都市でも虫が大暴れしているようです。幸いなことに、Redditに掲載されているユーザーレポートを読むと、これらはゲームを壊すようなバグではありません。そのため、セーブなどの問題に悩まされることなく、ゲームをプレイすることができます。しかし、ビジュアルや雰囲気の面では、これまでとは違った印象を受けました。

新ビジュアルの印象は、分析動画:

でご確認いただけます。

 

これが打ち上げで用意しなければならないものだ

Redditコミュニティでは、すでに確認されているバグや不具合をまとめたスレッドが作成されています。ここでは最悪のものをリストアップしますが、そのうちのいくつかについてはすでに初期のソリューションがあります。近い将来、これらの問題に対処するためのパッチがリリースされる可能性が非常に高いです。

  • Disappearing fog: そう、奇妙に聞こえるかもしれませんが、特にGTA San Andreasでは、地平線上のどこにでもある灰色のベールがないと、不快な効果があります。これにより、ゲームの世界がより小さく感じられ、ロスサントスから砂漠まで問題なく見渡せるようになりました。ここでは、エンジンの問題で、単に視野角が大きく設定されていることが疑われますが、
  • 飛行機のグラフィックエラー: 運転するのもかっこいいけど、飛ぶのはもっとかっこいい。しかし、あまりにも高い空に向かってしまうと、見苦しいグラフィックエラーが発生してしまいます。機体の周りに発生する引きずり効果に少し似ています。また、地平線が妙に歪んで欠けたように見えますが、これも先ほどの極端な視界のせいかもしれません。結局、ゲームの世界の終わりはそこに戻ってくる。このビデオでは、動いている様子を見ることができます:

  • Cars have no rear lights: ブレーキランプもヘッドライトもそうですが、現在はまだリアライトがなくても大丈夫らしいです。TÜVはワクワクしない。
  • Cyberpunk San Andreas: 『サンアンドレアス』の主人公CJは、時々、カラフルなナイトシティに寄り道していたようです。いずれにしても、体の色がキラキラしていて、より未来的な印象を受けます。90年代もカラフルでガーリッシュだったとしても:

  • Weird animations / Defective proportions: CJとトミー・バーセッティの二人は、体に奇妙な異常があることがわかりました。二人の少年が一刻も早く医者にかかるべきなのか、それともアニメーションがまだ少し不具合を起こしているのか。このことは(この抜粋)や(この例はここ)で特によくわかります。
  • Frame rate problems / FPS stuttering: はい、残念ながら性能は起動時の問題を免れていません。多くのプレイヤーによると、すべてのプラットフォームでフレームレートが低下していますが、特に「PlayStation 5」ではその傾向が強いようです。場合によっては、20FPS程度までしか落ちないとも言われています。一時的なものではあるが、最初の解決策はすでに見つかっている。パフォーマンスモードでは問題がほとんど解消されているそうです。
    • 音声圧縮の不備: GTAで重要な音声出力も最適化が必要なようです。Redditのスレッドでは、多数のオーディオファンが同梱の音声ファイルの分析に取り組んでいます。ボイスサンプルの多くは、当時のオリジナルよりも格段に音が悪いことがわかった。
      • Selfish faces: ここでも、一部のキャラクターの気になる顔が、バグなのか意図的なものなのかという問題が出てきます。いずれにしても、今後のサンアンドレアスでの日程は、この光景を我慢すれば、ほとんど怖い映画のようになるはずです:

      Oh my god… from GTATrilogy

       

      And what’s good news?

      しかし、このようなネガティブな印象で記事を終わらせたくはありません。そのため、最後にはあなたにとっての朗報が一杯詰まっています。

      Atmosphere: 多くのRedditユーザーがバグに不満を持っていても、多くの人が1つのことに同意しています:再リリースされたGTAクラシックの雰囲気は正しく、ノスタルジックな喜びを与えてくれます。

      Graphics: 近代化されたグラフィックは、最高の瞬間には本当に感動を与えてくれます。信じられない?そして、この画像比較を見て、驚いてください!

      What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy

      Big Smoke can still do it: バグ、不具合、グラフィック……すべてのベルが揃っている。本当に重要なのは、おそらく多くのファンにとって、GTAシリーズ全体で最も面白いシーンだと思います。そう、古き良き時代のビッグスモークと、その奔放な食欲について話しているのです。

      Big Smoke’s order in HD from GTATrilogy

      だから書くのはもういいよ、ヴァイスシティで急な約束があるんだ。GTAトリロジーをプレイした最初の数時間はどのくらい楽しめたか、特筆すべきバグは発生しなかったか。あなたの警察報告書をコメントに書いてください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。