1.7 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

GTA 4』と『Red Dead remaster』が発売中止になる可能性が高い、『GTA Trilogy』が原因だと報じられる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Rockstarファンに悪いニュース:スタジオはRed Dead RedemptionとGTA 4のリマスター計画から手を引いたと報じられている


レッドデッドリデンプションとGTA4は結局リマスターは出ないんだろうなぁ。少なくとも、あるロックスターの関係者は、そう知りたがっています。GTA 3』、『Vice City』、『San Andreas』のリメイク版が期待はずれだったことが原因かもしれませんが、『Definitive Edition』が批評家やファンからどのように受け止められていたかもしれません。すべての情報をお伝えします。

なぜGTA 4とレッドデッドは戻ってこないかもしれないのか


レッドデッドリマスターじゃないんだけど?これまで、開発元のロックスター・ゲームスもパブリッシャーのテイクツーも、『レッド・デッド・リデンプション』と『GTA 4』のリメイクの計画を公式に確認していませんでした。両作品がリマスターとして復活するはずだという最良の兆候は、2021年8月に、普段は非常に情報量の多いウェブサイト(Kotaku)の目に留まったと言われています。

また、他のゲーム業界関係者やTake-Two社自身の行動からも、GTA 4とRed Dead Remasterの発表は単に時間の問題であったと思われることが裏付けられました。

どう考えても、ファンはもう『レッド・デッド・リデンプション』や『GTA 4』の復活を期待しないほうがいい。おそらく、実際にその計画があったのだろうが、その間に廃案になってしまったのだろう。グランド・セフト・オート:ザ・トリロジー -ディフィニティブ・エディション』とそれに対する反応が原因だと言われています。

(Niko Bellicの復帰がGTA: Definitive Editionを阻んだかもしれない)
(Niko Bellicの復帰がGTA: Definitive Editionを阻んだかもしれない)

GTA三部作の何がいけなかったのか。ファンも批評家もゲーム集の状態と質に失望し、私たちもレビューでロックスター最大の恥部と呼びました。発売当初は深刻な技術的問題に見舞われ、その間に販売が停止され、3部作がプレイヤーのライブラリから削除される事態にまで発展しました。そのため、Definitive Editionは、海外のレビューやユーザー評価で不評を買ってしまいました。

の情報はどこから来たのか?GTA 4とRed Dead Remasterは結局来ないという事実が、定評あるRockstarのインサイダー(Tez2)によって明らかにされました。このTwitterユーザーは、Rockstar Gamesの裏側について信頼できる情報と洞察を提供することで知られており、GTAとRed Deadの開発会社に関する最も信頼できる情報源の1つと考えられています。彼の予測や理論はたいてい的中するので、私たちは彼の情報を信頼できると考えています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。