GTA6に関するメガリークでは、グラフィックが原因で一部のファンに幻滅されました。開発中のゲームの様子を動画や写真で公開するデベロッパーも出てきています。
GTA6の巨大リークは絶対的なものだった。中でも、「Vice City」に戻り、2人の主人公になりきることができることがわかりました。しかし、一部のファンは、この素材に熱狂的ではなかった。
一部のコメントによると、グラフィックは予想以上に悪く、むしろ『GTA 5』のようだとのことですが、これはまだ開発途中であることを考慮していません。
現在、一部の外部開発者が名乗りを上げ、作業中のゲームの様子をまだ見せてくれています。不条理に面白いものから、絶対的に魅力のないものまで、すべてがそこにあります。しかし、発売当時は、どのタイトルもグラフィックに欠点はありませんでした。
また、一部の開発者は、グラフィックは開発の最初のステップのひとつであるという一部のファンの主張を皮肉たっぷりに指摘しています–これは明らかに事実ではありませんね。しかし、長い演説はもう十分だ、始めよう:
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目次
Detroit:BecomeHuman
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ストーリーアドベンチャー『Detroit: Become Human』の公式Twitterアカウントから、未完成の第1ミッションの内容が少し見えてきました。細かいところを探しても無駄だし、アニメーションも硬い。しかし、最終的には絶対的な美しさを手に入れることができました。
ビデオゲームを作るのは長い旅です。他の芸術と同じように、すべてはスケッチから始まります。
DetroitBecomeHumanの初期段階の様子はこちら! pic.twitter.com/WctUSgBrCg– Detroit: Become Human (@Detroit_Game) September 21, 2022
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ホライゾン:ゼロ・ドーン
|日本経済新聞社
当初Playstation専用ソフトだったHorizon: Zero Dawnでさえ、最初から魅力的なロボダイノスに溢れていたわけではありませんでした。次の画像では、雷のような力強いアゴが見えますが、開発当時は子供のおもちゃのような感じだったそうです。
“グラフィックはビデオゲームで最初に完成するもの”
Horizon: Zero Dawn』初期ビルドのThunderjawですpic.twitter.com/Xq6fw5fS0e
– Cian Maher (@cianmaher0) September 20, 2022
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Destiny
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Destinyの戦利品シューターでも、初期アルファと最終製品の間にかなりの差があります。どのバージョンがどのページで見られるかは、今さら言うまでもないでしょう。
“グラフィックはビデオゲームで最初に完成するもの”
特にゲーム開発者の仕事を何も知らないのに、引き金になるようなことはしないでください。
以下、@BungieのDestinyの初期アルファビルド vs Destiny Rise of Iron pic.twitter.com/9Np6gqlshv
– Excelhedge (@Excelhedge) 2022/09 の場合。
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アンチャーテッド4
『アンチャーテッド』共同リードデザイナーのカート・マルゲナウ氏が、マダガスカルでのジープチェイスをTwitterに投稿しました。中途半端に見えるのは、ネイサンの車だけだ。車の外では、トレジャーハンターがプレースホルダーに囲まれている。
ブロックメッシュ vs アートブロックメッシュ vs ファイナルアートで再生したあの下り坂のチェイスセクションです。その間に100万通りのステージがある。blocktoberpic.twitter.com/goTrkE2XEM
-クルト・マーゲナウ (@kurtmargenau) October 4, 2017
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ラストオブアス
ノーティードッグセントラルの公式Twitterアカウントでは、当時の『The Last of Us』開発段階のショートクリップも公開されています。ゾンビが蔓延るゲーム世界というより、Robloxを彷彿とさせる環境です。
そう、ラストオブアスの開発段階はこんな感じだったんです。
あなたが今までプレイしたゲームはすべてこれを経験しました。pic.twitter.com/acNFSRjIAo
– Naughty Dog Central (@NaughtyNDC) September 20, 2022
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シーオブシーブ
協力型ゲーム「Sea of Thieves」もかなりの開発段階を経ています。プロトタイプでは、プレイヤーはまだ本物の海賊というよりチクタクに似ている。
“ugghhhなんでGTA6はこんなにUGLYに見えるんだ?2024年に発売される開発中のゲームは、もう明らかに素晴らしいものに違いない!”と。
シーオブシーブスのプロトタイプ:pic.twitter.com/59hVnE8DpM
– 🐱ソフィー/クッキー🏮️ (@Cookie__Sophie) September 20, 2022
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少なくとも2014年11月には本物のゲームピースが確認されていますが、その時のタイトルは確かに綺麗ではありませんでした。
2014年11月のSea of Thievesの映像です。 初期のピルパイレーツからアップグレードされていますが、まだ非常に未完成な状態です。よりアジャイルで反復的なテストのためにUnityを使用していましたが、この時期のUnrealでの作業は、公開トレイラーの作成を目的としたごく初期のものでした。pic.twitter.com/yIPLtBLIUv
– Jeph Pérez (@rare_fanatic) 2022年9月20日
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戦いの神
サンタモニカの2018年アクション傑作選も最初から眼福じゃなかった。以下の映像では、クレイトスとバルドルの最初の戦闘が、バルドルがほとんど見えない状態で映し出されています。木や岩が少しあるほかは、環境のディテールがまったくないのです。
カルトオブザラム
でも、最近発売されたビルドアップゲーム「Cult of the Lamb」も最初はかなり違う印象でした。かわいらしいグラフィックやディテールの数々ではなく、当時は必要最低限のものしか提示されなかったのです。もし、これが最終バージョンだったら、「カルト・オブ・ザ・ラム」のテスト結果は、おそらくここまで良くはならなかったでしょう。
“グラフィックはビデオゲームで最初に完成するもの”
カルトオブザラムの初期バージョンはこんな感じpic.twitter.com/F5EyEH6M9r
– カルトオブザラム 🙏 (@cultofthelamb) September 20, 2022
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スター・シチズン、デッドスペース、スターフィールド、ジェダイ:フォールン・オーダー
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TwitterユーザーのThe Spaceshipperさんは、未完成のゲームタイトルの画像を4枚以上投稿しています。左上は『Star Citizen』、右上は『Dead Space』の未完成状態、左下は『Starfield』の初期バージョン、右下は『Star Wars』のアドベンチャー『Jedi: Fallen Order』です。
怒れるゲーマー(別名、有害なファンダム)は別として、今回の『GTA 6』のリークで、ほとんどの人が開発中のゲームがどのようなものかを知らないことに驚かされました。
Star Citizen、Dead Space、Starfield & Jedi: Fallen Orderの例です。https://t.co/4RVpMfS9ph pic.twitter.com/p2MrZ7PHmK
– The Spaceshipper 🚀 (@TheSpaceshipper) September 19, 2022
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コントロール
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グラフィックが印象的な「Control」も、開発中はかなり見劣りしていたようです。しかし、リードデザイナーのポール・エレスが指摘するように、本作はその優れたグラフィックでいくつかの賞を獲得しています。
グラフィックはビデオゲームで最初に完成するものであり、CONTROLは優れたグラフィックで複数の賞を受賞しているので、開発初期の映像を紹介します 🙂
フル動画はこちら https://t.co/l2g7oPhtk7
🔻 pic.twitter.com/cGnmJZXF5E– Paul Ehreth 🔻 (@bacon_sanwich) September 20, 2022
The unfinished footage, what do you think about you? GTA 6』に対してまだ懐疑的なのか、それとも開発過程を意識していたのか?コメントでお気軽にお問い合わせください。