グランド・セフト・オート:トリロジー – ディフィニティブ・エディションは、すべてのプラットフォームでパッチ1.04により無数のバグフィックスを実施。すべてのバグフィックスをリストアップしています
『グランド・セフト・オート:トリロジー – ディフィニティブ・エディション』の問題点のリストは、ゲームのタイトルと同じくらい長いのですが、だんだん短くなってきているようです。悲惨なローンチ、販売停止、数回のアップデートを経て、GTAリマスターはパッチ1.04で再び全般的な見直しを行います。ただし、新しいコンテンツは期待しないほうがいい。今回のアップデートは、本当にバグがメインで、それしか考えていません。ページにわたるパッチノートは、原則的に3つの柱に焦点を当てています。
- Collision bugs: 3つのゲーム(GTA 3、Vice City、San Andreas)すべてにおいて、大量の衝突の問題が修正されました
。
- ミッションのバグ:3部作の多くのミッションで、ゲームの進行を妨げるバグに悩まされています。ここでも、いろいろなことがクリアになる
。
- :不具合:ヘアスタイルやオブジェクトの様々な不具合を修正
。
ただし、パッチでは他にもドドの操作ミス、サウンドの不正や欠落、リスポーンなど様々な問題を解決しています。パッチノートによると、すべてのプラットフォームでパフォーマンスも向上しています。
これでGTA3部作のリマスターは成功例となるか?近い将来、またこのゲームを紹介するかもしれませんが、今は「GTA: The Trilogy」の慎重なレビューにとどめたいと思います。ロックスター社自身は、このプロジェクトに忠誠を誓っており、Definitive Editionの名に恥じないよう、様々なパッチでバグに対処していくことをすでに発表しています。
パッチ1.04の元ネタは(Blogposting by Rockstar)
です。