1997年にリリースされたグランドセフトオートは25周年を迎え、多くの人がこの影響力のあるシリーズの謙虚な始まりを振り返ることでしょう。
メディアからの反発にもかかわらず、「グランド・セフト・オート」ゲームは驚異的な成功を収め、今日でヒットシリーズ25周年を迎えました。開発元であるロックスター社は、発売当初から、さまざまな論争を巻き起こしてきました。特に、親や政治家、ジャーナリズムの主流は、長年にわたってあらゆる種類のゲームを禁止しようとしてきた。しかし、そのような努力は明らかに無駄であった。
オープンワールドの代表作である本シリーズは、胸を張って前進している。グランド・セフト・オート6」は2024年に発売される可能性があり、新作はまだかなり先だが、その宣伝の多さは、ゲームコミュニティがこの長寿フランチャイズに飽き足らないことを物語っている。多くの人が昔発売された第1弾を覚えているだろうし、ロックスターが最も稼ぐ資産が四半世紀を迎えたという事実は、ある人にとっては身の毛もよだつ思いだろう。
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1997年11月28日、DMAデザインというイギリスの小さなゲーム開発スタジオが『グランド・セフト・オート』を発表しました。この処女作は、トップダウン視点や漫画的な暴力表現など、よりシンプルなビジュアルスタイルにもかかわらず、近年最も話題になったゲームのひとつとなったが、それは必ずしも良い理由ばかりではない。GTA」は、殺人やカージャックなどの違法行為を描写することで、メディアから裏社会を美化していると見なされ、物議を醸すポップカルチャーの顔となった。しかし、これは販売を促進させるだけだったようで、実際、開発会社自身が新聞社との関係を利用して、このゲームに対する騒動の一部を餌にし、結果的に成功に導いた責任があったようだ。
1999年に続編を発売した後、2001年に発売された3作目の「グランド・セフト・オート」は、ゲームのあり方を一変させた。完全3Dの巨大な世界に切り替わった『GTA』は、AAA領域で爆発的にヒットし、業界で最も成功したフランチャイズの1つとなった。その後、『バイスシティ』が登場し、先日20周年を迎えた。DMAデザイン(後にロックスターとなる)が、これほど短い期間に、自社の代表的なフランチャイズからこれほど多くのゲームをリリースしていたとは、想像もつかないほどだ。
グランド・セフト・オート5』はシリーズ中最も成功した作品であり、実際、歴代のビデオゲームの中で最も高い売上を記録した作品のひとつであり、GTAという名前が業界に与えた影響は否定できない。多くの人が次回作の発売を待ち望み始めていますが、ロックスター社の次回作が同様に巨大な作品になることはほぼ確実です。
グランド・セフト・オート6」は現在開発中です。