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水曜日, 2月 26, 2025

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Path of Exile 2:重要なアップデート0.2.0により、多くのプレイヤーが戻ってくるはずです。最初のコンテンツが公開されました。

ハック&スラッシュの多くのファンが次の大型アップデートを待ち望んでいます。開発者は新しいコンテンツを少しずつ公開していますが、パッチノートはまだ公開されていません。アップデートに関するすべての情報を以下に示します。Path of Exile 2 は幸先の良いスタートを切りましたが、Diablo の最大のライバルはまだアーリーアクセス版であり、当然ながら、まだ多くの初期トラブルがあります。このアクションロールプレイングゲームの開発スタジオは、このことを認識しており、多くのパッチで改善していく決意です。次の大型パッチはアップデート0.2.0になる予定です。特に、開発スタジオがすでに、このパッチで多くの離脱したプレイヤーを取り戻したいと表明しているため、Path of Exile 2のファンはそれを心待ちにしています。パッチ0.2.0はいつリリースされるのでしょうか?Grinding Gear Gamesはまだ具体的な日付を定めていませんが、重要なパッチのリリース時期はすでに発表されています。パッチは2025年3月末にリリース予定です。パッチのリリース日が判明次第、このニュース記事を更新いたします。PoE 2用の新コンテンツこのパッチは、バグの修正やパフォーマンスの最適化、安定性の向上だけを目的としているわけではありません。このパッチは、新しいゲームコンテンツの導入も目的としています。しかし、この新しいコンテンツはまだ明らかにされていません。Grinding Gear Gamesがこれまでに明らかにした内容を以下にまとめます。新しいユニークアイテム最初に公開されたのは、Path of Exile 2用の新しいユニークアイテムです。開発者は事前に、通常は非常に強力なこれらのアイテムがゲーム内にあまりにも少ないと述べています。すでに公開されたアイテムは次の通りです。 雨の使者:;レベル52で装備できる剣闘士の兜。 それなりのステータスに加え、この兜を装備するとチェストアーマーを装備できなくなります。 ただし、両手武器をすべて片手で使用できるようになります。 The Hammer of...
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遊戯王マスターデュエル、2025年3月の禁止カードリスト更新を発表

遊戯王マスターデュエルが、3月初旬にリリース予定のゲームの最新禁止カード・制限カードリストの更新を正式に発表しました。コナミがこの大人気デジタルトレーディングカードゲームを初めて発売してから3年以上が経過し、開発者は定期的に禁止カードリストの更新を通じてゲームのメタに調整を加えてきました。コナミが毎月更新する禁止カードリストでは、特定のカードの細かい調整から、遊戯王の最も強力なデッキの多くに影響を与える大幅な変更まで、さまざまな変更が行われてきました。そして今、コナミは3月のフォーマットに向けて、ゲームにさらにいくつかの変更を加えています。ここ数ヶ月間、最新セレクションパックを通じて、強力な新デッキやアーキタイプが多数遊戯王マスターデュエルに登場しています。2月には、フィールドスミスというカードがデジタルTCGに登場しました。フィールドスミスは、物理ゲームでリリースされた後、「Tier 0」戦略とみなされた強力なアーキタイプです。また、1月に導入された「Mulcharmy」カードもカードゲーム界を席巻し、ゲーム内のどのデッキでも利用可能な強力なドロー効果をハンドから提供しました。しかし、3月のマスターデュエルの禁止カードリストの更新は、マイナーな調整に重点を置いているようです。遊戯王マスターデュエルは金曜日、オンラインゲームの禁止カードリストの次の更新を正式に発表し、2つのマイナーチェンジを披露しました。今回の禁止カードリストの更新では、特に「Forbidden」または「Limited」セクションに移動するカードはなく、制限が解除されるカードは2枚のみです。「Cynet Mining」と「Swap Frog」は、デッキ1つにつき3枚まで使用可能となり、Cynet Miningは以前は「Semi-Limited」、Swap Frogは「Limited」でした。マスターデュエルの禁止カードリストの軽微な変更は、3月6日に正式に実装される予定です。遊戯王マスターデュエルが2025年3月の禁止カードリスト更新を発表遊戯王マスターデュエルで新たな禁止・制限リストの更新が発表されました!2025年3月6日より有効です! MasterDuel YuGiOh YuGiOhMasterDuel 遊戯王マスターデュエル pic.twitter.com/FGs2Qm7N9N— Yu-Gi-Oh! マスターデュエルガイド (@MasterDuelSite) 2025年2月21日アンリミテッドCynet Mining (Was Semi-Limited) Swap Frog (Was Limited) Master Duelのゲームの禁止リストに対する小規模な変更は、コナミのデジタルTCGのアップデートにおける過去の傾向とほぼ一致しています。開発者は通常、強力な新戦略に対する大幅な変更を行う前に数か月間待機し、新しいカードがどのような位置づけになるかを見極めるようにしています。...

スクウェア・エニックス、ニーアシリーズ15周年記念企画を発表

スクウェア・エニックスは、ニーアフランチャイズの15周年を記念した特別生配信イベントを正式に発表しました。 今回の放送では、ニーアシリーズの著名なクリエイターであるヨコオタロウ氏やその他の主要開発者との対談、イベント、商品、さらにはミニライブパフォーマンスの最新情報をお届けします。最初の『ニーア』ゲームは2010年8月にPS3とXbox 360で発売され、ゲームプレイとグラフィック表現について批評家の評価は分かれ、賛否両論を巻き起こしました。しかし、シリーズは時間をかけて熱心なファン層を獲得し、2017年の『ニーア オートマタ』はシリーズをさらに成功に導き、900万本以上を売り上げました(2024年12月現在)。このフランチャイズの最新作は、2021年にリリースされた『ニーア オートマタ』で、これは2010年の『ニーア ゲノム』のリマスター版ですが、こちらも好評を博し、売れ行きも好調でした。ニーアシリーズが大きな人気を獲得し、15周年を迎えようとしている今、パブリッシャーのスクウェア・エニックスは特別な企画を用意しています。スクウェア・エニックスの公式YouTubeチャンネルでは、ニーアの15周年を記念したライブストリーミングの開催が予告されています。放送は約2時間半にわたって行われ、ニーアシリーズのクリエイターであるヨコオタロウ氏、プロデューサーの齊藤陽介氏、作曲家の岡部啓一氏、シニアゲームデザイナーの田浦貴久氏、グリモア・ヴァイスとポッド042の声を担当した声優の安元洋貴氏が出演します。また、このライブ配信では、ニーア15周年記念に関連する今後のイベントや商品に関する詳細も発表される予定です。ミニライブパフォーマンスの実施も予定されており、より盛大な記念イベントになることが期待されます。ニーア15周年記念ライブ配信開始日時2025年4月19日 2 AM PT 興味深いことに、15周年記念ライブストリームのプロモーション画像には、現在はサービス終了しているモバイルゲームニーア オートマタのイラストが使用されており、スクウェア・エニックスが過去の新たな情報を公開する、あるいは今後のアップデートについて発表するのではないかという憶測を呼んでいます。そういえば、近年ニーア オートマタの続編に関する噂が持ち上がっており、長年のファンにとっては嬉しいサプライズがあるかもしれません。また、数ヶ月前には、ヨコオタロウ氏と齊藤陽介氏によって、次の『ニーア オートマタ』のゲームも予告されており、15周年記念放送は、このプロジェクトを発表するのに理想的な場となるかもしれません。視聴を希望する方は、ニーア15周年記念生配信が2025年4月19日午前2時PTに予定されています。 ニーアの15周年記念ライブストリームが重大なニュースを発表するのか、それとも単にノスタルジックなトリビュートとなるのかは、時が経たなければわからない。しかし、シリーズの人気を考えると、新作の発表はあり得ない話ではないだろう。放送中にスクウェア・エニックスがニーアの新作ゲームを発表する場合は、どのスタジオがプロジェクトを担当するのか注目すべきだろう。ニーア オートマタの開発元であるプラチナゲームズは、昨年、トップ開発者の一部が流出したばかりであり、また、ニンジャガイデン4の開発では、Team Ninjaを支援しています。そのため、プラチナゲームズが次期ニーアゲームも同時に手がけているとは考えにくいでしょう。

ロケットリーグ シーズン17が延長

ロケットリーグ シーズン17が延長され、3月14日に終了することがPsyonixより発表されました。同社の延長発表には、ロケットリーグの次の季節コンテンツの一部として何が来るのかを示唆する短いティーザーが添えられていました。シーズン17は2024年12月4日に正式に開始されました。このシーズンでは、新車「Shokunin」や「Neo Tokyo (Arcade) Arena Variant」などの新要素が導入されました。また、進行中のシーズン中に、期間限定のRocket Leagueイベントとして「Free Play Party」や「Frosty Fest 2024」なども開催されました。例年通り、シーズン17は3か月間開催される予定で、3月5日に終了する予定でした。Psyonixは現在、このスケジュールを修正し、進行中の『ロケットリーグ』シーズンを9日間延長し、3月14日まで開催すると発表しました。 これに伴い、シーズン18も同日まで延期されます。 3月14日は金曜日であるため、この延期により、新しいシーズンが水曜日に開始されないという珍しいケースが発生することになります。Psyonixが『クロスバーピン』を予告した『ロケットリーグ』シーズン18 シーズン17が3月14日まで延長されました シーズン18はもうすぐ始まります…クロスバーピンから始まります。 pic.twitter.com/yghAvjIDf9— Rocket League (@RocketLeague) 2025年2月21日Psyonixは公式な理由を提示しなかったが、シーズン18は「クロスバーピン」で始まるとの短い予告とともに延期を発表した。この文言が文字通りに解釈されるべきなのか、つまり次の『ロケットリーグ』の季節コンテンツには新しいオーディオエフェクトが含まれるのかどうかは不明です。この発表に対するソーシャルメディア上の反応から、一部のファンは、このティーザーにはそれ以上の意味があると考えており、開発者はボールがクロスバーに当たった際に時折発生するバグのある物理演算のいくつかに対処することを示唆しているのではないかと推測しています。『ロケットリーグ』シーズン18の新要素は?Psyonixはまだシーズン18の詳細を公式に発表していないため、この記事を書いている時点では、「クロスバーピン」のティーザーが今後のコンテンツドロップに関する唯一の手がかりとなっています。開発元は通常、新シーズンの開始10日前前後に告知を行っているため、シーズン18が2025年3月中旬に延期される前、2月の最終週に告知が行われると予想されていた。延期を受けて、新たなアップデートの詳細は3月4日頃に発表される見込みである。Psyonixのこれまでの実績から、シーズン18では、ユニークなテーマ、新しい車体、その他多数のコスメティックを備えた新しい「ロケットリーグ」のロケットパスがデビューすることはほぼ確実です。さらに、アリーナのバリエーションや期間限定のモードやイベント、そして別の対戦プレイリストのローテーション、コミュニティの注目、そしてもしかしたら新しいコラボレーションなどもパッケージの一部として追加されるでしょう。

『餓狼伝説:City of the Wolves』データマイニングにより、さらなるキャラクターが明らかに

A 『餓狼伝説:City of the Wolves』のリークにより、基本ロスターとDLCキャラクターが明らかになりました。 対戦格闘ゲームのファンは、『餓狼伝説:City of the Wolves』のリリースに興奮しています。この作品は、シリーズが『餓狼伝説:Mark of the Wolves』のリリースから約30年ぶりに復活したことを意味します。SNKは、このビッグなカムバックを実現するために、テリー・ボガードとロック・ハワードが新『Fatal Fury』に登場し、ほたる・双葉、ティゾック、プリーチャ、ガトなどのキャラクターも加わり、17人のファイターが基本ロースターとなることをすでに確認しています。ストリートファイター6』でテリー・ボガードと不知火 舞が登場した後、格闘ゲームファンは『シティ・オブ・ウルブズ』でケンと春麗の登場を確認し、さらにアンディ・ボガード、ジョー東、ミスター・ビッグの登場も確認しました。今回、新たな情報により、SNKの新作ゲームでプレイヤーが期待できることがさらに明らかになりました。 レッドディターの MistressMello 氏によって共有された『餓狼伝説:City of the Wolves』のデータマイニングにより、発売と DLC キャラクターが明らかになりました。 共有されたリストには、テリー、ロック、双葉ほたる、ガトウ、不知火 舞やティゾックといったファンの間で人気のキャラクターがすでに含まれています。まだ発表されていないのは、キム・ジェフン、フリーマン、そしてアンディ・ボガードの弟子であるホクトマルの3名です。注目すべきは、ローンチ時のキャラクターリストには3つの枠が残されており、この3キャラクターはMark...

DCUのビデオゲームが発売予定

DCUのアーキテクトであるジェームズ・ガン氏は、自身の新しい映画宇宙を舞台にしたビデオゲームが発売される予定であることを改めて表明しました。しかし、発売はまだ数年先のことです。ファンは昨年末に放送された『クリチャー・コマンドー』の第1シーズンでDCUを初めて体験し、今夏には7月11日に公開予定の待望のスーパーマン再起動作で、このフランチャイズ初のライブアクション作品が公開されます。大ヒット映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』でコミックの映画化作品に名を残す前から、ジェームズ・ガンはビデオゲーム業界にも関わっていた。2012年には須田剛一氏とグラスホッパー・マニファクチュアが制作した『ロリポップチェーンソー』の共同脚本を手掛け、その翌年には『ロコサイクル』にも参加している。2022年に新設されたDCフィルムのトップにガンが就任することが発表された際、彼は自身の新しいスーパーヒーロー・フランチャイズのビデオゲームとのタイアップを示唆し、これらのタイトルでどの象徴的なキャラクターが焦点となるのか、ファンに推測を委ねました。DCスタジオの共同代表であるジェームズ・ガン氏とピーター・サフラン氏は、最近のDCスタジオのプレゼンテーションで、立ち上げられたばかりのDCUにビデオゲームを関連付けることを改めて確認しました(IGN経由)。サフラン氏は、ガン氏と共にワーナー・ブラザーズのグローバル・ストリーミング・アンド・ゲームズのCEO兼社長であるJB・ペレット氏と緊密に連携していると述べました。また、NetherRealmやRocksteadyなど、ワーナー・ブラザーズ傘下の多数の開発者とも協力しています。その結果、サフランとガンは、初期段階にある今後のプロジェクトのデザインを目にすることができ、ストーリーの方向性について意見を述べることができる。 ファンはDCUビデオゲームがすぐに発売されると期待し過ぎない方が良いかもしれません。ガン氏は、何かが発表できる状態になるまでにはまだ「数年」かかる可能性があると付け加えています。その間、WB Gamesはここ数年厳しい時期を経験しています。Rocksteadyの『Suicide Squad: Kill the Justice League』は不評で、わずか1年でサポートが終了しました。また、Monolithの『Wonder Woman』ゲームは、発売が数年遅れる可能性があるとして、一から作り直すことが報じられました。Gotham Knightsの開発元であるWB Games Montrealは、『The Flash』と『John Constantine』を題材にしたタイトルの開発を計画していたと報じられていましたが、いずれも中止されたか、承認されませんでした。このフランチャイズの中心となるヒーローたちと同様に、ジェームズ・ガンとピーター・サフラムが企画したDCUビデオゲームがWB Gamesを救うことになるかもしれません。しかし、ファンが実際に目にするまでには、まだ数年待たなければならないでしょう。その間、Rocksteadyが新作バットマンゲームを制作中との噂があります。今回は、90年代後半のクラシックなアニメシリーズ『バットマン・ビヨンド』からインスピレーションを得ているようです。

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