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木曜日, 1月 16, 2025

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PowerWash SimulatorはVRサポートを終了します

FuturLabは、VR版PowerWash Simulatorのサポートが即時終了することを確認しました。PowerWash Simulatorは、2022年にコンソールとPCで初めてリリースされて以来、ファンに愛されてきました。VR版は2023年11月にリリースされ、現在はMeta Quest 2とMeta Quest 3で利用可能です。PowerWash Simulatorのコンテンツアップデートは、PC、PlayStation、Switch、Xbox版では安定して行われているが、VR版のアップデートは開発に通常より長い時間がかかっている。最近では、2024年の年末にホリデーシーズンを祝うPowerWash Simulatorの無料アドオンがすべてのプラットフォーム向けにリリースされたが、VR版はまたも欠けていた。そして今、FuturLabsはPowerWash Simulator VRについて、その立場を明らかにした。 フューチャーラボのCEOであるカースティ・リグデン氏による声明が、パワーウォッシュシミュレーターのソーシャルアカウントに投稿され、VR版は今後アップデートされないことが確認された。 パワーウォッシュシミュレーターのベースゲームと現行のすべてのDLCは、当面の間、メタクエストストアに残り、この決定により影響を受ける他のプラットフォームはない。リグデン氏は、VRプラットフォームが利益を生んでおらず、人員削減のリスクがあったため、苦渋の決断を下したと説明しています。PowerWash Simulator VRの開発チームは、他の欠員を補うために再配置されました。PowerWash Simulator VRのサポート終了PowerWash Simulator VR コミュニティの最新情報 pic.twitter.com/UOfRLtvnl8— PowerWash Simulator (@PowerWashSim)...
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2月5日はストリートファイター6のファンにとって良い日になりそうだ

ストリートファイター6の新しいゲームプレイトレーラーは、不知火舞の最高の姿をファンに提供すると同時に、彼女が数週間後にロスターに追加されることも確認しています。ファンはストリートファイター6のコンテンツのさらなる追加を熱望しており、2024年9月24日に第2弾のYear 2 DLCキャラクターであるテリーがリリースされたものの、コンテンツのリリースには大きなギャップがありました。カプコンは、サマーゲームフェストでストリートファイター6の2年目のコンテンツを発表し、多くのファンを驚かせました。この発表は多くの肯定的な反応を得ましたが、ストリートファイター6の2年目のDLCの最大の要素は、カプコンとSNKが提携し、象徴的なファイターであるテリー・ボガードと不知火舞をゲームに追加したことです。彼らとともに、ベガとエレナも追加されることが確認されました。バイソンとテリーが利用可能になったことで、数週間後にリリース予定のマイに注目が集まっています。ストリートファイター6の最新トレーラーでは、マイ・シラヌイの最高の姿を見ることができます。彼女は、クラシックな「Fatal Fury」の衣装と、今後リリース予定の「City of the Wolves」での新しい衣装の両方を身にまとっています。カプコンは、ストリートファイター6版のマイは、長年のファンにとっては馴染みのあるものになるが、彼女の動きにはいくつかのユニークな特性とモーション入力が追加され、チャージ攻撃は廃止されることを確認しています。彼女は、ファンや他のクラシックな動きを維持しながら、さらに「フレイムスタック」を獲得して、彼女の動きをさらに強化する追加効果を得ることができます。ストリートファイター6 不知火 舞 発売日2月5日 ストリートファイター6へのテリーの旅は、強敵と自分の力を試したいという思いから始まりましたが、マイの場合はもっとシンプルのようです。彼女がメトロシティを訪れた理由は、最近テリーが訪れたと信じているテリーの兄アンディを追跡するためです。最終的に、彼女の旅は、彼女の能力とスキルに挑戦するジュリのような他のキャラクターとの戦いとなります。DLCのリリース間隔が長いため、多くのファンはカプコンからの相対的な沈黙に苛立ちを感じている。それは、メジャーアップデートだけでなく、ゲームのバトルパスシステムについてもである。ストリートファイター6の最近のブートキャンプ・ボナンザ・バトルパスでは、カスタマイズアイテムが多数登場したが、ファンはキャラクタースキンが不足しており、代わりにアバターアイテムに重点が置かれていると指摘した。ファンは、ストリートファイター5で定期的に追加されていた新しいキャラクタースキンの不足に依然として苛立ちを感じている。

Until Dawn:絶賛されたホラーゲームの映画化作品を初公開

昨日、ソニー・ピクチャーズは、人気ホラーゲーム「Until Dawn」の映画化作品の「初公開」クリップを公開しました。この映画は、デビッド・F・サンドバーグ監督(『シャザム!』)により、2025年4月25日に公開予定です。映画化作品では、ゲームの世界観を広げた独立したストーリーが展開され、新たなキャスト陣によるダークな世界観の新たな解釈が提供される予定です。タイムループが中心的な要素として登場映画化作品は原作のトーンとスタイルを踏襲しつつも、革新的なコンセプトを採用しています。サンバーグは次のように説明しています。「この映画には、物事がやり直されるという仕組みがあり、登場人物たちは再び挑戦するチャンスを得ます。」彼らが復活するたびに、生き残るために主人公たちが乗り越えなければならない新たな試練が待ち受けています。「復活するたびに、それはまるで新しいホラー映画のジャンルにいるようなものです。生き残るためには夜明けまで持ちこたえなければなりません」とサンドバーグは続けます。ソニー・ピクチャーズは公式のあらすじも発表しています。妹メラニーの失踪から1年後、クローバーと友人たちは答えを見つけるために人里離れた谷に向かいます。しかしそこで彼らが見つけたのは、命を賭けたゲームでした。仮面の殺人鬼が待ち伏せし、彼らを次々と殺していくのです。同じ夜を何度も何度も繰り返すだけですが。繰り返すたびに脅威はさらに残酷になり、グループはすぐに、自分たちの繰り返しには限りがあることに気づきます。彼らの唯一の目標は、明日を迎えること。Until Dawnのキャストこの映画には、オデッサ・アゾン、エラ・ルービン、ベルモント・カメリ、マイア・ミッチェル、マイケル・チミノ、ユ・ジヨンなど、有望なアンサンブルキャストが勢ぞろいしています。ゲームのファンは、再びDr.ヒル役を演じるピーター・ストーメアにも注目です。「この映画には新しいキャラクターや犠牲者がたくさん登場し、多くの展開があるまったく新しいストーリーが展開されます」と、ストーメアはソニーのCES 2025のプレゼンテーションで語りました。「ファースト・ルック」ビデオの公開により、ホラー映画化への期待が高まっています。時間ループ、さまざまなホラー・ジャンル、スリリングな新プロットの組み合わせにより、人気シリーズに興味深い作品が加わることは間違いありません。昨年、人気ホラーゲームのリマスター版がリリースされました。

「完全に台無しにしてしまった」―ハッカーがPath of Exile 2の管理アカウントに侵入、数十のアカウントが略奪される

Path of Exile 2で重大なセキュリティ侵害が発生し、プレイヤーアカウントから貴重なアイテムが盗まれました。現時点では補償の目処は立っていません。Path of Exile 2は現在、その残忍な戦闘だけでなく、深刻なセキュリティ侵害でも話題となっています。合計66人のプレイヤーアカウントが侵害されました。さらにその数は増える可能性があります。ハッキングされた管理アカウントとソフトウェアのバグが組み合わさったことで、攻撃者がプレイヤーアカウントに侵入し、貴重なアイテムを盗むことが容易になりました。これが『Path of Exile 2』がハッキングされた経緯です問題の原因となったのは、ジョナサン・ロジャース(Jonathan Rogers)ゲームディレクターがインタビューで明らかにしたように、Grinding Gear Games ウェブサイト上の管理アカウントに依然としてリンクされていた、使用されていない古いSteamアカウントでした。ソーシャルエンジニアリングを駆使し、攻撃者はSteamサポートにアカウントのログイン情報をリセットするよう説得することに成功しました。クレジットカードの最後の4桁や請求先住所などの単純なデータで本人確認が十分だったようです。管理アカウントにアクセスしたハッカーは、他のプレイヤーのパスワードを変更し、そのアカウントにアクセスすることができました。特に爆発的な: サーバーソフトウェアのバグにより、パスワード変更はメモとして保存され、変更不可能な監査イベントとして保存されませんでした。これらのメモは、パスワード変更後に攻撃者によって簡単に削除することができ、これによりすべての痕跡が隠蔽されてしまいます。 影響を受けたプレイヤーへの影響影響を受けたプレイヤーはゲームの最中に突然ログアウトされました。Steamサポートの助けを借りてログインし直した際には、アカウントはすでに荒らされていました。神聖なオーブや苦労して手に入れた終盤の装備などの高価値アイテムが消えていました。特に苦い: Path of Exile 2 のサポートによると、盗まれたアイテムを回復したり、アカウントをリセットする方法はないとのことです。 ロールバックは技術的に不可能なので、損失は最終的なものとなります。Grinding Gear Games...

LarianはついにBaldur’s Gate 3を完成させ、次のゲームに完全に専念することになりました(今度は本気です!)。

パッチ8により、Baldur's Gate 3の作業は完了し、スタジオは今後は完全に新しいプロジェクトに専念すると発表しました。2023年夏以降、D&Dファンやファンになりたい人たちは、ロールプレイングのあらゆるルールに従って『バルダーズ・ゲート3』でストレスを発散できるようになりました。受賞歴のあるファンタジーアドベンチャーが、可能性に満ちた非常に広大な世界を提供しているからだけでなく、定期的に大規模なアップデートが提供されているからでもあります。8のパッチが適用されたことで、ついにこれで終わりです。LarianのボスであるSwen Vincke氏が発表したように、チームは新しいロールプレイングゲームの開発に全力で取り組んでいます。「物語はまだ終わっていない」しかし、それはLarianのBaldur's Gateのためです。このゲームのポストプロダクションが終了間近だからです。ベルギーのスタジオがBaldur's Gate 3の後に続編を用意していないことはすでに知られています。しかし、Larianによる新たな冒険を期待できないというわけではありません。 すでに制作中です。 Twitterの投稿で、フィンケ氏はYouTubeの動画についてコメントしました。この動画は、Baldur's Gate 3の波乱に満ちた歴史を明らかにしています。 懐かしい気分にさせてくれるね。本当にこれまで信じられないような道のりだった。でも、物語はまだ終わっていない。期待していてくれ。魂の暗夜をスキップしようと思うけど、もしよければ。https://t.co/eLSTv3CXb4— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 2025年1月10日 私はかなりノスタルジックな気分になっています。本当に信じられないような旅でした。しかし、物語はまだ終わっていません。今後の展開にご期待ください。「魂の暗闇」の瞬間はスキップしたいところですが、よろしいでしょうか。Videogamer.com gegenüber verriet Studio-Chef Vincke, wie die...

Path of Exile 2:パッチ0.1.1が今週リリースされます。その内容が明らかになりました

完全なパッチノートはまだありませんが、開発者からアップデートの概要が発表されています。Path of Exile 2 は約1ヶ月間アーリーアクセスで提供されてきましたが、もちろんまだ完成にはほど遠い状態です。 そのため、今週末にも重要な改善とプレイヤーからのリクエストに応えるアップデートが予定されています。 現時点では正確なリリース日やパッチノートは未定ですが、開発者たちはビデオで多くの興味深い詳細を明らかにしています。0.1.1パッチでは何がもたらされるのか?開発者は、今後のパッチでは、経済の抜本的な見直しを必要とせず、迅速に実装できる変更に焦点を当てたいと考えています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、もちろん、次のパッチでは対応できない問題があることを指摘しています。しかし、それらの問題を認識していないというわけではありません。それらは後日対応される予定です。上のビデオで、Rogersはパッチ0.1.1の予定されているコンテンツをすべて説明しています。最も重要な変更点を以下にまとめました。Endgameアトラスマップ内の敵、チェスト、アーティファクトなどの戦利品の数が調整されます。よりやりがいのあるものになるはずです。同じ塔を何度も通らなくても済むように、新しい塔のマップが4つ追加されました。既存のマップも修正されています。 ボスがいるマップが追加されました。4つに1つのマップでボスと遭遇するはずです。新しいタブレットを使用すれば、自分でボスを追加することもできます。特定のモンスターの攻撃など、地上の多くの効果が見えにくいことがありました。 それらが見えやすくなるよう、さまざまな対策が施されます。 リーグDeliriumモンスターが出現しない不具合を修正。 Simulacraドロップ率を20%増加。 儀式の捧げ物のウィンドウに予兆が儀式中に表示される確率が上昇。探検でショップのアイテムのレア度が改善されました。 頂点シタデルはアトラスの中心により近くスポーンするようになり、ミスト・オブ・ウォーでも見つけやすくなる新しい視覚効果が付きました。アッシュの審判者のリスポーン最大回数を6回に増やしました。ファラドゥン城塞のボスが倒しやすくなりました。 バランス多くのユニークが大幅に強化され、低レベルでもより楽しくなりました。ルーンなどのソケット可能なアイテムは、他のソケット可能なアイテムと交換できるようになりました。 一部の敵は、不釣り合いなほど強かったり、不公平に感じられる場合、弱体化されます。 その他のアイテムフィルターは、以前はPCプレイヤーのみが使用できましたが、コンソールプレイヤーにも利用可能になります。 以上がパッチ0.1.1で予定されている主な変更点です。リリース日とアップデートのパッチノートが確定次第、お知らせいたします。次回のアップデートは、2025年にリリースされた『Path of Exile 2』にとって、すでに2回目のアップデートとなります。前回のパッチに関する詳細は、上記のリンク先のニュース記事にまとめてあります。

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