26.9 C
Berlin
月曜日, 5月 25, 2026

シーズン2の前に秋のガイズ:開発者はどのようにチーターを取り除くことを望んでいるか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Fall Guys』の開発者は現在、ゲーム内のチーター問題をより抜本的な対策で対処しています。呪文ハンマーがほとんど成功しなかった後、家族共有中はタップがオフになり、ゲームを共有する機能は当分の間無効になっています。

Fall Guys: Ultimate Knockout』では、多数のミニゲームの楽しさが中心ですが、その核心は、勝者が一人しかいない対戦型のマルチプレイヤーゲームであることに変わりはありません。そして、それはそのようなゲームの場合のように、詐欺師はそれらから離れて滞在していないので、彼らはまた、秋のガイズで彼らのいたずらを行う。

したがって、遊技者は、ゲームの面白さを台無しにする不正な参加者に不当に迷惑をかけているわけではなく、孤立した事例でもありません。デベロッパースタジオのMediatonicは事態を収束させようと、BANのハンマーを振りかざしていますが、不正行為者たちはこれで本当に追い込まれているわけではありません。

だからこそ、より抜本的な対策が取られ、これが他の地域の人たちの不利益になるのです。今後はSteamの家族共有機能でゲームを共有しないといけない。このように、開発者はTwitterで、不正者がこの機能を使って他のアカウントでゲームを共有することでゲーム内の禁止を回避していることを伝えています。

対策は今、問題を制御下に置くことができ、少なくとも開発者はそう願っています。これが実際に最終的にそうなるかどうかはまだわからない。少なくとも、大量のジェネリックアカウントを経由した簡単なアクセスと、一回限りの購入は防げるでしょう。今後BANされないようにしたいなら、またゲームを買わないといけない。これは必ずしも筋金入りのチーターを遠ざけるわけではありませんが、Fall Guysのようなゲームでこれがどれだけの価値があるのかは疑問です。

開発者のツイートを見る限り、この対策は無期限ではないようです。家族の共有の非活性化の文脈では、人は「当分の間」を話します。そのため、状況が緩和されるとすぐに、再び機能を起動することができます。

 

RELATED ARTICLES

GPUブームの後に:AMDのCEOによると、今後5年間はCPUが主役となる見込み

AMDのCEO、リサ・スー氏は、今後5年間でCPU市場が年率35%以上成長すると予測している。その原動力となるのは(再び)AIだ。ハードウェア市場では、ここ数年、グラフィックカードの需要が爆発的に増加していることが話題になっていますが、ここ数ヶ月ではメモリもそれに加わりました。そして今、AMDのCEOであるリサ・スー博士は、次のコンポーネントに注目しています。台北で開催されたコモンウェルス・マガジン・フォーラムで、スー氏は、今後5年間でCPU市場が年率35%以上成長すると予測した。これはこの分野ではほぼ前例のないペースとなるだろう。成長の原動力としてのエージェント型AI背景:Su氏によると、つい最近までCPU市場は年間わずか3~4%の成長にとどまっていた一方で、AIトレーニングをキーワードに、巨額の投資資金がGPUインフラに流れ込んでいたという。しかし、AI推論やいわゆる「エージェント型AI」(つまり、自律的にタスクを計画・実行するAIシステム)の普及が進んだことで、CPU容量への需要が予想外に高まったという。スー氏は(viaNikkei Asia)を通じて、業界全体がこの動向を予測していなかったことを率直に認めた: 「CPUに対する総需要は、1年前に私たち誰もが予想していたものを大幅に上回った」。その結果、現在CPUの供給能力は逼迫している。この予想外の需要急増は、次のように説明できる:GPUはAIモデルの高度なトレーニングでその価値を発揮し、その後、CPUはサーバーやノートPC、そしてアプリケーションが実際に実行されるあらゆる場所で、継続的な運用を支えている。AIシステムが実用化され、自律的に動作するようになるほど、CPU側の負荷は増大する。これはある意味、AIブームの裏側と言えます。データセンターでトレーニングされたものは、どこかで実行されなければなりません。そして、それには業界が明らかに過小評価していたほどのCPUリソースが必要となるのです。意外にもインテルも同様の懸念を表明している。サムスンのCEOによればRAM不足はまもなく解消される見通しだが、AMDの競合他社であるインテルもCPUに関して警鐘を鳴らしている。AMDとTSMC:台湾のサプライチェーンに100億米ドルを投入報道によると、AMDはこの需要状況に対し、巨額の投資で対応している。Su氏は、同社がエコシステムに100億米ドル以上を共同投資していることを認めた。この投資は、すでにTSMCで2ナノメートルプロセスによる量産が開始されている、コードネーム「Venice」のAMD最新EPYCサーバー用CPUにも恩恵をもたらす見込みだ。将来的には、TSMCのアリゾナ工場でも生産能力が確保され次第、生産が拡大される予定である。

『Kingdom Come: Deliverance』の開発元が、新シリーズ作品と『ロード・オブ・ザ・リング』RPGを正式発表

Warhorse Studiosは、今後の2つのプロジェクトとして、『Kingdom Come: Deliverance』シリーズの新作と、『ロード・オブ・ザ・リング』を題材としたオープンワールドRPGであることを明らかにした。同スタジオは2018年に『キングダム・カム:デリバランス』の初代作で注目を集め、2025年には続編『キングダム・カム:デリバランス2』をリリースした。共同創業者のダニエル・ヴァヴラは、2011年にマーティン・クリマと共にWarhorse Studiosを設立する前、『マフィア』シリーズの最初の2作でデザイナー兼ライターとして活躍していた。Warhorse Studiosから『Kingdom Come』と『ロード・オブ・ザ・リング』の新作が登場噂を耳にされた方もいるかもしれませんが、私たちが取り組んでいるプロジェクトを公開する時が来ました。️ オープンワールドの中つ国を舞台にしたRPG。⚔️ 新たな『キングダム・カム』の冒険。時期が来次第、さらに詳しい情報をお伝えできるのを楽しみにしています。WarhorseStudios Annoucement lotr KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52 — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 2026年5月20日5月20日、Warhorse...

次回のPlayStation「State of Play」が正式に発表されました

PlayStationは、6月2日に「State of Play」プレゼンテーションを開催することを正式に確認し、その際にいくつかの詳細も明らかにしました。ここ数週間、新たな「State of Play」イベントに関する噂や議論、さらにはリーク情報も流れていましたが、PlayStationがついにこれを公式に認めたことは興味深いことです。「State of Play」が6月2日に帰ってくる60分間:最新情報、発表、ゲームプレイ映像の公開 太平洋時間午後2時/東部時間午後5時開始 PlayStation Blogで発表された通り、次回の「State of Play」は6月2日(火)午後2時(PT)/午後5時(ET)にライブ配信され、インソムニアック・ゲームズが開発中の新作『Wolverine』の新たな映像から幕を開けます。現時点ではこれ以外のラインナップは確定していませんが、メインとなるタイトルと1時間の放送時間が確定していることから、今後のPS5向けゲームの素晴らしいショーケースとなるはずです。イベントを現地で観覧したい方は、一部の地域でその機会が設けられます。PlayStationは、米国主要都市の数か所でAlamo Drafthouseと提携し、特別視聴イベントを開催します。これらのイベントのチケットは無料ですが、数に限りがあります。ローリー、ロサンゼルス、サンフランシスコ、シカゴ、ダラス/フォートワース、またはニューヨーク市近郊にお住まいの方は、ぜひアラモ・ドラフトハウスのウェブサイトをご確認ください。他にどのようなゲームが登場するかは、現時点では予測が難しいところです。『Saros』のDLCが登場する可能性はありますが、『Intergalactic: The Heretic Prophet』の公式アップデートからはしばらく時間が経っています。『Phantom Blade Zero』も有力な候補です。『GTA 6』のようなゲームは、一見すると登場しない可能性が高いでしょう。なぜなら、Rockstar...