リーグ・オブ・レジェンドを始めるなら今が絶好の機会です(特にゲームパスの場合)。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

LoL始めようと思ったことある?2023年シーズンの発売は絶好の機会です。特にゲームパスを契約している方は、ぜひご利用ください。

League of Legendsは非常に幅広く、激しく、戦術的であり、残念ながら多くの人にとっても非常に困難なものです。LoLに興味を持ちつつも、世界で最も複雑なマルチプレイヤーゲームの1つに飛び込む勇気がなかった方、今がそのチャンスです!

ここでは、新シーズン2023の開始があなたのLoLキャリアにとって完璧な出発点となり得る理由を3つ(ゲームパスを持っている場合は4つ)紹介します。今年は何が変わるのか、どの新チャンピオンが登場するのかは、開発者自身が説明するのが一番です:

ゲームパスで全チャンピオン


ゲームパスを契約しているLeague of Legendsのプレイヤーは、ゲームが提供するすべてのチャンピオンを使って1年を始めることができます – ユニークなスキルを持つ160以上のキャラクターがプレイ開始直後から利用できます これにより、特定のヒーローを目指すという面倒な作業を省くことができます。特に新型のチャンピオンはかなり高価なので、相当な苦労をするか、クレジットカードに手を伸ばすか、どちらかが必要です。

ゲームパスでは、今後発売されるすべてのチャンピオンを発売時に自動的に入手できるため、この問題はすぐに解決されます そのため、他のFree2Playプレイヤーのように、無料チャンピオンの限られたローテーションに制限されることなく、すぐにすべてを心ゆくまで試すことができます。

そうですね、160人のチャンピオンを一度に倒すのは、最初は大変かもしれません。ですから、チャンピオンからチャンピオンへと乱暴に飛び回るのではなく、ゲームパスの利点を活かして、まずは初心者に最適なチャンピオンで自分のリズムを掴んでください。

ゲームパスによる新規プレイヤーへの嬉しい副次的効果として、XPが自動的に20%アップするため、すべての重要なアンロックをより早く入手できます。たとえば、ルーンや召喚獣の呪文は、いわば追加のロードアウトとしてすべての試合に持ち込まれ、チャンピオンを向上させることができます。ここでも、定額制にすることで苦労が減り、達成感も早くなります。

ジャングルがより魅力的に


ジャングラーの役割は、メインパス(レーン)から外れて歩き回り、中立のモンスターを殺し、できれば誰も予想しないところで待ち伏せから突然攻撃する、伝統的にゲームの中で最も難しいポジションの1つである。LoL開発者のPhlox氏もビデオの中で、”ジャングルを本当に楽しく学ぶのは、あまりにも難しい “と認めています。

少なくともこれまでは、LoLを初めてプレイする人にとっては、あまりにも複雑で危険、かつ混乱しやすいというのが一般的な意見でした。なぜなら、2023年の新シーズンの開始はジャングラーにとって転機となり、ようやく新しいプレイヤーにとって魅力的なポジションとなるはずだからです

危険な土地であなたの味方をしてくれるジャングルの仲間たちが登場し、ライフエネルギーに応じたシールドなど、便利なボーナスを与えてくれるからです。可愛い仲間はゲーム内のショップで卵として購入でき、試合を進めると繁殖していくので、初心者でもジャングルのモンスターキャンプに対応できる理想的な援軍です。

 (新しい仲間は様々な種類でジャングルを助けてくれます。)
(新しい仲間は様々な種類でジャングルを助けてくれます。)

新パスシステムにより、ジャングルの中で効率よく農作業ができる理想的な道が自動的に提案されるので、さらに簡単に農作業ができます。ですから、次にどこに行けばいいのかわからないという人には、LoLは最も成功したジャングラーのルートをもとに、すでにアイデアを算出しています。実用的!

最後になりますが、新しいPingシステムにより、チャットなしでチームメイトに相手を誘い出すように合図することができるようになりました。ボタン一つでマップに「囮」マーカーを設置し、ジャングルから攻撃することを仲間に即座に知らせることができます。

このように、ジャングラーというありがたくない役割が、「League of Legends」でのキャリアの良いスタート地点になる可能性すらあるのだ。確かなのは、この役割で快適にプレイできるヒーローが、これまでよりはるかに多くなったということです。怖がらずに冒険してください!

自動ルーン推奨品


多くの初心者はLoLのルーンメタに怯えています。ルーン文字ってなんだっけ?このパッシブボーナスパッケージをカスタマイズすることで、ゲーム内でチャンピオンを少し有利にしたり、弱点を補ったりすることができます。そして、それ自体が小さな科学なのです。チャンピオンや役割によって、多数の選択肢があるからです。

これまでLoLには2つの選択肢しかありませんでした。システムを深く掘り下げ、あらゆる状況に対応できるルーンを丹念に作り上げるか、ファンサイトで常に現在のメタを研究し、勝率の高いルーンを露骨に採用するかのどちらかでしょう。

しかし今、LoLはついに釜の飯を食い、ルーンの自動推奨を導入しました。こんな感じです。

(LoLではロードアウトがとても簡単です。チャンピオンと好きなルーンセットを選んで、マッチに参加してください。)
(LoLではロードアウトがとても簡単です。チャンピオンと好きなルーンセットを選んで、マッチに参加してください。)

ラウンド開始前にチャンピオンを選択すると、システムが自動的に適切なルーンパッケージを3つ提案するので、それを1クリックで引き継ぐだけです。これによって、初心者は時間を節約し、本質的なこと、つまり試合で起こることに集中することができるのです。

ゲーム前の長い手探りではなく、最初の数週間や数ヶ月はルーンの推奨品を持ち歩くだけで、大きな混乱を選ばずに済むので安心です。このゲームの長い参入ハードルの心配が一つ減りましたね

短いシーズンで多くの報酬を

リーグ・オブ・レジェンドの各ランク・シーズンは常に12ヶ月間続きますが、この期間は新しいプレイヤーにとって非常に大きな負担となります。結局、1年を通して自分が出した結果で生きていくしかなかったんですね。ブロンズにしか着地しない?そうか、残念だ。では、新年までにこの泥沼から脱出するために、楽しく戦ってください。しかし、それはもう終わりです。LoLは大規模なシーズン分けを導入し、Rankedの1年を2つに分割します。

わかりやすく言うと、2023年の夏、すべてのランクが大きくリセットされますそして、あなたは再び、何の遺産もなく再出発する機会を得るのです。ですから、もしスタートが思い通りにいかなかったとしても、数カ月後に再スタートのチャンスがあり、これまでに学んだことをすぐに実践することができます&nbsp。

全体的に、これはあなたがRankedをプレイしているとき、League of Legendsがより厳しく感じないようにするはずです。また、初心者の方は特典を獲得するチャンスが2倍になります。2シーズンの半年間(スプリットとも呼ばれる)それぞれで、ランクに応じたすべてのアイコン、エモート、スキンをアンロックすることができます。

そして、もうひとつの壁があります。ランクアップしたスキンを手に入れるには、必ずしも分割内でゴールドに到達する必要はないのです。そのため、例えばシルバー(以下)になってしまっても、フルパックの特典をアンロックすることができます。特に新規のプレイヤーにとっては、より手厚くなったランクアップの手順が、よりやりがいのあるものに感じられるはずです。

結論:もちろん、『League of Legends』は今も昔も複雑なゲームであり、多くの訓練が必要です。十分な時間と忍耐力がある人だけが、長い目で見てLoLを楽しむことができるのです。しかし、スムーズに参入できるコースは、ここ何年も今ほど有利な状況ではなかった。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『The Blood of Dawnwalker』:システム要件をめぐり激しい議論が巻き起こる――新作ゲームはもはや高価なハードウェア向けに設計されるべきなのか?

「ウルトラ」設定にRTX 5090が必要?『The Blood of Dawnwalker』のシステム要件を巡り、Redditではハードウェアへの過剰なこだわりや価格設定をめぐる激しい議論が巻き起こっている。最高画質でのプレイという夢は、PCゲーマーにとってますます贅沢なものになりつつある。そのきっかけとなったのは、近日発売予定のゲーム『The Blood of Dawnwalker』のウルトラ設定におけるシステム要件だ。Redditでは、ゲームコミュニティ内で激しい原則論争が巻き起こっている。論争の中心となっているのは、物価が急騰している現在、ハイエンド設定に必要なハードウェアがごく一部のプレイヤーにしか手に入らない状況であり、次世代のグラフィックボードの登場もまだ先のことである中で、開発者は果たしてハイエンド設定にリソースを投じるべきなのかという問いです。システム要件を見てみよう公開されたゲームのシステム要件を見ると、なぜ物議を醸しているのかが理解できる。1080p解像度で30 FPSという最低要件はそれほど厳しくないものの、最近公開された「ウルトラ設定」こそが物議を醸している原因だ。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/The-blood-of-dawnwalker-system-requirements.png開発者によると、『The Blood of Dawnwalker』をネイティブ4K解像度・60fpsでプレイしたい場合、Nvidia RTX 5090は必須となるそうです。AMD製の同等製品については、開発元によってそもそもリストに挙げられていません。1440p・60 FPSでも、すでに限界に達している状況です。Redditでの議論:リソースの無駄遣い?関連するRedditのスレッドでは、このデータシートをめぐってコミュニティが二分されている。一方の陣営は、現時点ではほとんど誰にとっても関係のないグラフィックプリセットの開発に、膨大な労力が費やされていることを批判している。彼らは、「0.1%」のユーザー層に対応するよりも、一般的なミドルレンジのハードウェア向けの最適化にリソースを充てるべきだと主張している。一方、反対派はこれに反論し、いわゆる「フューチャー・プルーフィング」を指摘している。「ウルトラ」設定は、歴史的に見ても常に未来への展望として考えられてきた(かつての『Crysis』と同様)というのだ。実際の問題はむしろ心理的な性質のものだ。根深い「ウルトラFOMO」(日本語で言えば「何かを見逃してしまうことへの恐怖」)である。多くのPCゲーマーは、メニューのスライダーを右端までスライドできなくなると、自尊心が傷ついたと感じてしまうのだ。「『ウルトラ』設定にする価値なんてない」これは、コミュニティ内の最も熱のこもったコメントにも反映されています。多くのユーザーは、最高画質設定での処理負荷が、視覚的な向上に見合うものではないと強調しています:「『Very High』と『Ultra』を比較してみてください。動きのあるシーンでは、ほとんど見分けがつかないことが多いです。」「5090が問題なのではない。ゲーマーたちは、ハイ設定が最新のPC向けに設計されているという事実を忘れてしまっただけだ。」「99%のケースにおいて、設定を最大まで引き上げてゲームをする価値などない。」システム要件の細則には、プレイヤーの不安を和らげる重要な詳細が記載されている。開発者は、すべての要件がアップスケーリング技術やフレーム生成を一切使用せずに測定されたことを明確に指摘している。本作はDLSSとFSRに対応しているため、これらの機能を有効にすれば、性能の低いグラフィックカードを使用しているプレイヤーでも、はるかに良い結果が得られるはずだ。関連記事:『Guild Wars 3』、『The Blood...

PUBG Battlegrounds:アップデート42.3でLMGの強化、新機関銃「RPD」、そして「Playgrounds」が実装

KraftonがPC版向けに新しいパッチを公開した。武器の調整に加え、「Playgrounds」というコミュニティモード向けの新しいハブが追加された。Kraftonは、PC版『PUBG: Battlegrounds』のアップデート42.3を公開しました。コンソール版のプレイヤーは、8月20日まで待つ必要があります。今回のアップデートでは、軽機関銃「RPD」の追加、LMG武器クラス全体の大幅な調整、そして「PUBG: Playgrounds」が導入されます。新LMG「RPD」とLMGクラスのバランス調整「RPDは7.62mm弾を使用するフルオート式のLMGで、すべてのマップで入手可能です」とKraftonは発表しています。「ダメージは43、発射速度は毎分750発で、最大6倍の倍率を持つスコープ、マガジン、ストックパーツを装備可能です。」開発元のKraftonとは?クラフトンは、世界的な大ヒット作『PUBG: Battlegrounds』で知られる韓国のゲーム企業兼パブリッシャーです。『PUBG: Battlegrounds』のほか、クラフトンはUnknown Worlds(『Subnautica』)やStriking Distance Studiosといった開発スタジオも傘下に抱えています。一方、すべての軽機関銃(LMG)のリロード時間は25%短縮されました。垂直反動については、連射時の最大反動を低減するとともに、射撃の後半における反動を最適化し、急激な変化を抑える調整が行われました。また、操作の安定性を向上させるため、水平方向の反動による最大逸脱量も約30%削減されました。車両に乗車中に車外から射撃を行う場合、移動速度に応じて散布範囲と反動が増加するようになりました。PUBG: Playgrounds、コミュニティモードの新たなハブとして登場PUBG: Playgroundsは、クリエイティブなゲームモードのための新たなハブです。ここでは、コミュニティが作成したモードを検索し、マッチメイキングを通じて直接参加することができます。これまでは、外部ウェブサイトを利用するか、手動でカスタムゲームを設定する必要がありました。「PUBG: Playgroundsで紹介されるモードは、開発チームによるキュレーションや公式大会など、さまざまなチャネルを通じて選定されており、毎月定期的に新しいモードが追加されます」と説明されています。ユーザーインターフェースの改善とサーバーメンテナンス中のミニゲーム追加機能により、ゲーム体験がさらに向上する見込みです。チーム選択専用のユーザーインターフェースにより、ホストやプレイヤーはより直感的にチームを選択したり変更したりできるようになります。終了画面には、優勝チーム、各ラウンドの経過、および試合の総合成績が一覧表示されるようになり、読みやすさと統一性を高めるため、デバイスアイコンも更新されました。今後、サーバーメンテナンス中は、PC版限定のミニゲーム「POBG」をプレイできるようになります。このゲームでは各プレイヤーの最高得点が記録され、メンテナンス終了後も進行中のゲームを再開することが可能です。

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』、1年間の沈黙を経て新たなパッチが配信へ

ベセスダは、Switch 2版での最適化を活用し、PC、Xbox、PlayStationにおけるパフォーマンスの問題にようやく取り組むこととなった。Nintendo Switch 2版のリリースに合わせて、ベセスダは『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の新しいパッチが開発中であることを確認した。実際、新しいアップデートが配信されてからかなり長い時間が経過しており、前回は2025年7月(!)に配信されたのが最後だった。つまり、それ以来、このリマスター版は依然として初期の不具合に悩まされており、例えばプレイ時間が長くなるにつれてパフォーマンスが低下するといった問題がある。Switch 2向けの最適化を他のプラットフォームへ移植Steamにおける『Oblivion Remastered』のユーザー評価は全体として「概ね好評」となっているものの、依然として存在する問題点を覆い隠すものではなく、最近のレビューは「賛否両論」にとどまっている。カルト的人気を誇るRPG『オブリビオン』『The Elder Scrolls IV: Oblivion』は2006年に初登場し、現代のオープンワールドRPGの先駆けの一つと見なされています。このリマスター版では、グラフィックが刷新され、最新のゲームシステムが導入され、この名作が現代のプラットフォームに蘇りました。ベセスダは、ソーシャルメディアへの投稿を通じて、Switch 2以外のプラットフォームにおいても、パフォーマンス面での改善が近いうちに実現するかもしれないという期待を抱かせています: 「皆様からのフィードバックを承りました。『オブリビオン リマスター』のさらなるパッチを望む声が多く寄せられています。Nintendo Switch...