-4.6 C
Berlin
水曜日, 2月 4, 2026

神話と伝説の武器が新アイテムシステム2021に革命を起こす

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

League of Legends』のプレシーズン2021では、Riot Gamesが新たなアイテムカテゴリを導入することで、ゲーム体験を劇的に向上させます。神話的なアイテムと伝説的なアイテムが、新しいバランスの枠組みの鍵を握ることになるでしょう。

アイテムはLeague of Legendsの経験の基本的な部分です。ゲーム内ではチャンピオンのために複数のアイテムや可変アイテムを購入することができますが、チャンピオンの能力や総合的な強さに大きな影響を与えます。

ゲームの進行状況に応じて、異なるアイテムやアイテムの組み合わせを使用して、自チームや相手チームの弱点に基づいてチャンピオンをカスタマイズし、勝利を目指すことができます。

この2種類のアイテムで差をつけるべき

神話的アイテム:これらはアイテムビルドの新たな中核となるものです。新登場の「神話アイテム」は、ゲーム内最強のアイテムカテゴリとなっているため、1ゲーム、チャンピオンごとに1個のみ所有することができます。それらの効果は他のアイテムよりもはるかに大きく、また、レジェンドアイテムに独自のボーナス・スタッツを追加します。

Riot GamesのリードゲームプレイデザイナーMark Yetter氏は、各チャンピオンカテゴリーに3~4種類の神話アイテムが用意されることをTwitterで発表しました。これらの項目のうち少なくとも2つは、常にゲームごとに有効な戦略的オプションを表している必要があります。

レジェンドアイテム:神話の1レベル下のコンプリートアイテムの新ラベルです。これらには、ガーディアンズ・エンジェル、リヒ・ベイン、ライライのクリスタル・セプターのような確立されたアイテムが含まれています。

新アイテムカテゴリの注目点
Riot Gamesによると、新アイテムは主に異なるチャンピオンのためのアイテムの組み合わせをより可変的にすることを目的としています。

アイテムの選択が単調にならないように、また、より多くのゲームスタイルを可能にするために、アイテムビルドは新クラスによってそれぞれのゲーム状況に合わせたものになります。

にもかかわらず、Riot Gamesは、長年のプレイヤーが一からプレイスタイルを再設計する必要がないように、システムの中で特に確立されたシグネチャーアイテムを維持することをポイントにしています。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Tarkov が Stalker と出会う:最も期待されているシングルプレイヤーシューティングゲームのひとつが、4 月に Steam で早期アクセスを開始

Road to Vostok はまもなくテスト段階に入り、正確な日付と価格も発表される予定です。 フィンランドのソロ開発者、アンティ・レイノネンは数年前から「Road to Vostok」の開発に取り組んでいます。多くの作業と、無料デモ版をプレイしたプレイヤーからのフィードバックを経て、Steam での早期アクセス開始が間近に迫っています。このゲームは現在、6位 に位置しています。 Road to Vostok の早期アクセスリリース リリース日:早期アクセスは 2026 年 4 月 7 日に開始されます。 価格:Steam の Steam でのスタンダードエディションの価格は 20...

Steamの新作:50万以上の戦略ファンが期待を寄せるドイツの戦術ゲーム

今週のSteamリリース:巧妙な戦略から容赦ないアクションまで、注目すべき新作ゲームをご紹介します。 2月は、戦略家たちにとって大きな衝撃的なスタートとなりました。ドイツの Overhype Studios の開発者たちが、その戦術的な才能を宇宙の広大な暗闇へと移す一方で、Team Ninja はそのルーツに立ち返り、恐怖を教えます。しかし、それだけではありません。今週の Steam の重要なリリースをすべてまとめたコンパクトな概要をご紹介します。 今週のハイライト:MENACE (ジャンル: ターン制ストラテジー - 開発者: Overhype Studios - リリース: 2026年2月5日 (Steam)   待望の「続編」が登場: Battle Brothers で傭兵部隊を生き延ばすために無数の時間を費やしてきたプレイヤーは、今、安堵の息をつくことができるでしょう。むしろ、息をひそめるべきかもしれません。 Overhype Studios は、暗黒の中世を離れ、Menace...

Highguard:悲惨なリリースから間もなく、最大の批判点の一つが修正される

新しいゲームモードにより、空っぽのマップに活気が吹き込まれ、アクションが盛り上がるだろう。 Steam で素晴らしいスタートを切ったものの、Highguard のプレイヤー数は、ユーザーレビューが当初からそうであったように、すぐに急落しました。技術面、パフォーマンス、3対3モードには大きすぎるマップなど、多くの批判が寄せられました。 最後の批判点については、開発元の Wildlight Entertainment が週末にすでに対応し、新しいゲームモードをテストしました。このモードは、プレイヤーが常時利用できるようになっています。 5vs.5 が恒久的なゲームモードに プレイヤーにとって大きすぎるマップでもっと賑わいを出すため、Highguard では、各チーム 5 名のモードが導入されました。Wildlight は、via X で発表しました。 皆様からご要望をいただいておりましたが、5v5 レイドモードは今後も継続されます!⚔週末にこのモードを試してくださった皆様、ありがとうございました。3v3 と 5v5 のプレイ数はほぼ半々であり、この結果が私たちの決定の参考となりました。pic.twitter.com/S0QfgCE7vK— Highguard |...