Yuumi。しかし、今回の作り直しは状況を悪化させるだけだったようです
2019年のYuumiのリリース以来、サポーターキャットはRiot Gamesのバランス調整チームとLoLファンの両方を狂わせ続けています。3月8日の手直しで、このチャンピオンはようやくMOBAでより良い立ち回りができるようになるはずだった。しかし、このやり方はとてつもなく裏目に出てしまったようだ
。
です。
優美の手直しは事態を悪化させたか
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Yuumiは、過去にプレイできないほど生成されたことがあります。その理由のひとつは、彼女をできるだけプロプレイから遠ざけておくことでした。
Riot Gamesは今回の改修で、このチャンピオンに再び存在意義を与え、同時に誰にとってもバランスのとれたゲーム体験を提供することを目指していました。
しかし、さまざまなプレイヤーの一般的な反応を見ると、実際にはそううまくはいかなかったようです。
Yuumi reworkでライオットが強調したかった点はことごとく失敗していますね。
彼女はホストから離れることなく、以前よりも厄介な存在です。彼女の基本的な床の有用性はたくさん増加し、同時にスキルの上限が下がりました。厳しいかもしれませんが、失敗しました。pic.twitter.com/gTQkkIzUeO
– Erik Wessén (@Treatz) March 10, 2023
です。
特に彼女の新しいパッシブ能力は、プレイヤーに不愉快な思いをさせています。
エスポートラー “Treatz “によると、”Feline Friendship “とBest Friendボーナスにより、Yuumiプレイヤーはゲーム全体を通して同じ味方に固執する傾向がさらに強くなったそうです。
また、新たな強力なアビリティキットのため、プロのesportsにおける高いピック率を危惧しています。
Ban率が約900%増加
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以前は強いナーフにより優美はほとんど選ばれなかったり禁止されたりしたが、この状態はパッチ13.5とリワークで完全に変化した
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スクリーンショットを見ればすぐにわかるように、彼女のBAN率は改修後に急上昇した。
パッチ13.4のDiamond+セクションでYuumiのBAN率はわずか5%でしたが、現在は45%以上に上昇しています(グラフの青線)。これは900%近い増加です。
プラチナ(緑線)とゴールド(金線)では、BAN率はそれほど高くありませんが、これらのリーグでも同様に大幅な上昇を確認することができます。
「決して修正されない」 – 優美のコンセプトが問題
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RedditユーザーのJozoz氏は2日前、Yuumiが味方に固定されている間はターゲット不可能である以上、「絶対に修正されない」と想定していると投稿しました。
従って、彼はチャンピオンの基本的なコンセプトに問題があると見ています。これが変わるまで、チャンピオンはバランスもとれないとJozozは言う
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開発者がゆうみの手直しに費やす1人時間は、注意を要する他のチャンピオンやゲームシステムに使われない1人時間です。このような修正不可能な問題に多くの時間を費やすことは、資源の無駄遣いです。
by u/Jozoz in leagueoflegends
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彼の意見では、Yuumiの手直しに取り組んだ開発者は、むしろ他のチャンピオンやゲーム内システムのために時間とリソースを使うべきだとのことです。
彼のRedditへの投稿はすでに8,000以上のアップヴォートを得ており、League of Legendsコミュニティの多くのプレイヤーが彼に同意していることが伺えます。
しかし、RiotがYuumiの問題を把握することができるかどうかは、まだわかりません。