『League of Legends』でも、ゲームを甘くするのではなく、難しくするスキンがあるんです。このスキンから手を離すべき!
League of Legendsは実はフリープレイのタイトルです。チャンピオンの外観を飾るためにスキンにお金を投資することができるだけで、それによってゲームプレイのアドバンテージを得ることはできないのです。
開発元のRiot Gamesがもともと意図していたことです。しかし、知らず知らずのうちにスキンを持ち込んでしまい、装着者にメリットだけでなくデメリットももたらしてしまうのです。
League of Legendsのスキンがプレイヤーを混乱させすぎて有料になる可能性があることは既にお伝えしました。このため、一部のスキンはプロフェッショナルセクションで禁止されているほどです。
しかし、着用者が有利になるよりも、破滅をもたらす可能性が高いスキンもあるのです。そして、それにもお金がかかっていたのでしょう!
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LPを神聖視するならば、この皮に手を出さない方がいい:
マイスターイレーリア
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Ireliaの最新スキンはとても特別です:伝説的で、1820ライオットポイントで16ユーロ近くかかるだけでなく、ゲームに負けるようになります。なんというオファー!
問題はオートアタックです。肌の視覚効果や音声との時間的なマッチングが取れていないからです。そのため、意図せずして自動攻撃がキャンセルされたり、当たらないことがあります。
特に序盤はイレリアの攻撃速度がまだ遅いので、この非同期性が大きく影響する。後半になれば問題はなくなるのですが、特に試合の序盤では、結果的にミスプレーが試合の勝敗を左右することもあります。
PROJECT:Vayne
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この伝説のヴェインスキンは、確かに多くのプレイヤーにその投資を後悔させました。実際、流線型でクールなボイスラインがあり、ヴェインは未来的なバイクにも乗っているんですよ。しかし、残念なことに、その装着者のゲーム観が損なわれてしまうのです。
アルティメットでは、プレイヤーの画面がヴェインのメガネに変わるからです。そのため、縁には脈打つような紫色のストライプがあります。特に白熱したチーム戦のADキャリーとしては、全く必要ない気晴らしです。
だから、概要を把握したいのであれば、PROJECT:Vayne.
はない方がいい。
パルスファイヤーエズリアル
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レジェンダリースキンのためにむやみにお金を使うより、アルティメットスキンのためにお金を使う方がもっと悪いです。Pulsfire Ezrealは3250RPの最初のスキンの1つでした。
しかし、約束されたSF体験の代わりに、不便な感触と実際よりも大きく感じられるアビリティがあるだけです。高レベルのアーマーアップグレードでさえ、役に立ちません。
バトルキャスト コグモー
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スキルショットで大ダメージを与える可能性のあるチャンピオンをプレイする場合、そのスキルはよく見えないようにしたいものです。
もしRiotがこのチャンピオンのために、アルティメットのインパクトの位置が太字
で表示されるスキンをリリースしたら、とても残念です。
アーケードライヴン
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レトロスタイルのRivenスキンは、カラフルなアニメーションと他のゲームへの言及で、着用者にとってとても楽しいものになるはずです – ただし、優秀なRivenプレイヤーなら誰もが寝ながらできるはずの、アニメーションキャンセル作戦がなければですが。
肌の感触がカクカクしているので、タイミングを合わせることがほとんどできない。それでもスキンをプレイしたい場合は、事前に練習モードで多くの時間を費やすとよいでしょう。
アーケードケイトリン
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ケイトリンとして、非常に密かにタワーの後ろに罠を隠し、敵のADキャリーがそれに気づかず愚かにもタップしてしまうことがどれだけ楽しいことか。コンボオンでドカン! ファースト・ブラッド
だから、なぜRiotがArcade Caitlynのトラップに巨大な光るチェリーを装備することにしたのか、まったく理解できないのです。
現実ではそうかもしれませんが、League of Legendsのプレイヤーは「あ、チェリーだ、あそこに行けばいいんだ!」なんて思わないでしょう
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プレステージバージョンではさらに、ダイヤモンドの輝きで相手を「誘い込む」ことができます。