League of Legends』のADキャリー役は現在、一部のプレイヤーにフラストレーションを与えています。LoLのコミュニティの一部といくつかのLoLのプロは、最近のバフにもかかわらず、あまりにも弱い役割に合ったチャンピオンを見つけます。
リーグ・オブ・レジェンズでは、ADキャリー(ADC)であることは必ずしも容易ではありません。このポジションを占めるのは、通常、守備力の低いスタッツを持つ王者であり、序盤でもほとんど提供できるものはない。多くのADCプレイヤーは約半年前からロールの状態に不満を持っており、パブリッシャーのRiot Gamesは先週の水曜日に多くのボットレーンチャンピオンのためのバフで対応しました。
しかし、地域社会では、この調整は一部で批判されていました。バフは結局効果なかったのかな?
ずるい、デキる、コテコテ:経験豊富なプロが不安を表明
数多くのRedditの投稿やTwitterのコメントが、ここ数日、数週間の間にこの話題を扱っていました。専門家の間でも、ADCの役割のあり方に不満を抱くことがある。例えば、史上最高のADカーリーの一人とされる韓国のキム・”Deft” Hyuk-kyu氏は、2週間強前にRedditのAMAで自身のゲーム体験について次のように語っています。”ボットレーンは他のプレイヤーの狩場になっている “と。
問題はADカリーが殺しやすく、ゲーム序盤の影響力が少なすぎること。元プロでストリーマーのMichael “Imaqtpie” Santanaは約2週間前に自身のストリームでこのように要約しています:”私は文字通りここで9時から5時までのシフトで働いている間、他の人たちはパーティーをして楽しんでいます。
もちろん、この比較はむしろ皮肉なものかもしれないが、彼女は多くの場合、ゲーム体験をAD-Carryとしてかなりよく描写している:ゲーム序盤では、後のフェイズでアイテムを手に入れるために我慢してファームしなければならず、ダメージ値の高いチームのキャリーになってしまう。いわゆる後半戦への道は、ADキャリーが序盤では簡単に狙われることが多いので、石のようなものであることが多い。
Riot Gamesはパッチ10.11でほとんどのADCチャンピオンにバフをかけてこれに対抗した。多くのチャンピオンのライフポイントが増加し、ゼアルから構築できるアイテムに移動速度ボーナスが追加されました。
しかし、日曜日にはUS AD Carryのベテランで元Cloud9のプロでもあるザカリー・”スニーキー”・スクデリ氏がYouTubeの動画で、バフが本当に問題を解決していないと訴えていた。動画の最後には、JhinとしてKassadinと戦ったシーンを分析しており、ゴールドやアイテムの面では数マイル差があるものの、決闘には僅差で勝利しています。
“状況が逆転していたら、私はどれだけ死んでいたか知っていますか?どれだけはっきりとした戦いになっていたでしょうか?5点のダメージを与えたら即死だったかもしれない。”
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どのような対策が役立つのでしょうか?
確かに、多くのADCチャンピオンの統計的な勝率を考えれば、暴動の調整はかなり成功していた。ただ、ボットレーンでのプレイ感の問題もありますね。
ゲーム全体にダメージが大きすぎる可能性があるというのは、特にRedditのようなプラットフォームでは何度も出てくる批判です。短時間で相手を試合に持ち込める王者が多すぎる。元々この能力はアサシンのために予約されていたが、このクラスに縛られなくなった。
一般的なダメージ軽減は、多くのプレイヤーにとってリーグ・オブ・レジェンズをより楽しくすることができますが、それは試合が長くなることを意味します。視聴者にとってLoLスポーツを早く、楽しく続けたいと思っているRiot Gamesにとっては厳しい選択です。
It’s very early in the 10.11 patch but we saw an increase in Bot position power (ability to influence the game) and selection rate.
So far This is directionally hitting our goals so we’re going to let them settle and monitor over time.
— Mark Yetter (@MarkYetter) June 3, 2020
もう一つ考えられるのは、ADキャリーがプレイ後半に強くなるようなダメージのいくつかを取り去ることだ。その代わり、ゲーム序盤のスタッツをさらに増やし、選択肢を増やすことができます。しかし、これはおそらく、CaitlynやAshe、Jhinのような古典的なADキャリーの代わりに、ボットレーンに再び多くのメイジやタンクが登場することになるだろう。多くのADCピックの主な理由は、ゲーム後半のパワーにある。