Arcane: League of Legendsが好きかどうかに関わらず、Netflixのシリーズにチャンスを与えてください

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しいLoLシリーズは、その素晴らしいビジュアルで感動を与えてくれますが、第一幕では主にその魅力的なストーリーで私たちを魅了してくれます。その理由をシリーズレビューでご紹介します。

何年もLeague of Legendsで人をイラつかせてきました。いや、皆さんにMOBAをプレイしてほしいわけではありません。プレイヤーもそうでない人も、LoLがこれまでで最もエキサイティングなファンタジーの世界を提供しているという事実を無視しているからです。そして、Riotはこのことについて無実ではありません。結局のところ、彼らはチャンピオンの説明、予告編、短いウェブコミックの中にその素晴らしい伝説を隠しているのです。今までは。

なぜなら、Netflixの新シリーズ「Arcane」は、私の個人的な期待をはるかに超えているだけでなく、現在、何十万人もの視聴者に、Runeterraは絶対にもっと見る必要があるクールな世界だと確信させているからです。LoLが好きな人も、そうでない人も、全く気にならない人も、このシリーズは絶対に見る価値があります。何がどうなっているのか、なぜそんなによくできているのか?

これがアルカンの正体

前置きが長くなりましたが、このシリーズはLoLを知らなくても理解できます。設定は非常にエレガントに説明されていますが、予備知識があれば、もちろん「あっ!」と思うようなクールな瞬間もあります。LoLを知っている人間としては、懐かしい顔が出てくるととても嬉しいのですが、まだ宇宙に関わったことがない人は、キャラクターが後にどうなるかわからないというメリットすらあります。Arcaneは一種の前日譚で、MOBAでの出来事の前に行われます。

このシリーズは、不潔で危険な地下都市ザウンに住む、ミスマッチな2人の姉妹、ヴァイとパウダーの物語です。ここでは、有毒な下水が流れ、不謹慎な犯罪者や狂った科学者が悪事を働いている。育った場所としては、特にいい場所ではない。Viは若いギャングの大胆なリーダーとして活躍しているが、小さなPowderはしばしば彼女の怯えた付属品であり、すべてを間違っている。

それにもかかわらず、二人は心から愛し合っています。しかし、公式予告編ですでに明らかにされているように、二人は悲劇的に引き裂かれ、残忍な紛争のそれぞれの側に追いやられてしまいます。

3つのエピソード(合わせてAct1 of 3)では、ViとPowderの子供時代が描かれています。友人たちと一緒に、ザウンと伝統的に敵対している、石でできたきれいな上層の町ピルトオーバーへの襲撃を敢行した。彼らは知らずに致命的な発明品を盗み、ピルトバーとザーンの血なまぐさい戦いを引き起こしてしまい、彼らの養父バンダーも巻き込まれてしまう。

血なまぐさいといえば:コミックのようなMOBAに比べて、ここではずっと残忍で骨のあるものになっています。Arcaneは間違いなく年配の方をターゲットにしています。しかし、「悪魔城ドラキュラ」や「狼の悪夢」などのように、暴力表現はそれほど多くありません。特に陰惨なシーンでは、フェードアウトが目立ち、アクションがほのめかされているだけです。その代わり、暴力、貧困、絶望、トラウマ、差別、結束など、問題となっているテーマはより大人びたものになっています。そしてArcaneは幸いなことに、議論の余地のある点を次々と挙げていくのではなく、すべてを多面的に見て判断しています。それは私たちが自分で判断することです。

ViとPowder(後にJinxと呼ばれる)の他にも有名なチャンピオンが登場し、全部で9人いました。例えば、天才的なアカデミーのリーダーであるハイマーディンガーや、禁断のヘックス技術を研究する野心的な研究者ジェイスなどです。彼らにはそれぞれ刺激的なストーリーが与えられていて、もちろんそれらはすべてどこかでつながっています。しかし、無慈悲なSilcoのような全く新しいキャラクターも重要な役割を果たしており、彼らの何人かはすぐにLoLでプレイ可能なチャンピオンになるだろうと確信しています。コメントで賭けをしています。

これはArcaneの大きな強みの一つです。すべての重要なキャラクターが信じられ、複雑で、理解できる動機を持ち、正しいことをしていると信じています。アルカンは白黒の絵を完全に避け、同時に設定やキャラクターをきちんと作り込むことに時間をかけています。例えば、金持ちのピルトバーは、貧しいザウンを抑圧するだけの存在ではない–このシリーズがエレガントに避けている多くの決まりごとの一つである。

アルカンが見事に伝わってくる

。

視聴率を見れば一目瞭然: ArcaneはNetflix配信開始直後から素晴らしい評価を得ています。Metacriticではユーザースコア9.2、IMDBでは5000人以上のユーザーから平均9.4の評価を得ています。また、Redditなどでも歓声が上がっており、My MMOの同僚であるLeya氏は、史上最高のビデオゲーム化について語っているほどです。なぜこれほどまでに人々を熱狂させることができるのか。魅力的なストーリーの他にも、さらなる理由があります。

Arcaneのスタイルは、アニメや西洋のカートゥーンとは一線を画しており、まるで動いている絵画のような印象を受けます。すべてのシーンが非常にスムーズにアニメーション化されているので、戦闘や表情をもう一度見たいがために、直接巻き戻すこともありました。

ライオットは、派手なアニメーション(とそれにマッチしたサウンドトラック!)の経験が豊富で、映画のような予告編やミュージックビデオは定期的にバイラルになっています。Arcaneも同様の品質とディテールへのこだわりを示しています。そして、多くのファンが長年にわたって屋上から叫んできた「このようにかっこいいシリーズを作ってください!」という願いを叶えたのです。

Arcaneをドイツ語で観る予定の方へ: ドイツ語の吹き替えはとてもよくできていますが、個人的にはいつもオリジナルの音が好きです。Netflixでは、英語とドイツ語の字幕ももちろん可能です。

Arcane
の何が気に入らなかったのか?弱点のないシリーズではありませんが、実はこのシリーズには欠点がほとんどありません。唯一気になったのは、最終回の重要なシーンで、あるキャラクターが「悲しくて取り乱す」から「怒って世界に火をつける」へと変化するのが、私の好みからするとあまりにも早すぎたことです。

しかし、それはとてもとても高いレベルでの不満です。とにかく、次のパートが出てくるまで待ちきれません。第2幕は11月13日にNetflixで配信され、最終の第3幕は11月20日に配信されます。1幕は3つのエピソードで構成されており、第1シーズンは合計9つのエピソードで構成されています。続編の可能性についてはまだ何もわかっていません。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

時にはジェームズ・ボンド、時にはジョン・ウィック、そしてまた『MGS 5』――『モダン・ウォーフェア4』は、シューティングゲームのキャンペーンがいかに多彩になり得るかを示している。私にとって極めて失望の大きかった『ブラックオプス7』のキャンペーンを経て、私は『コール オブ デューティ』シリーズをもう見限っていた。全体として、開発者が協力プレイとシングルプレイのどちらに重点を置くべきか決めかねていたかのような、失敗した実験のように見えた。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』とは?『Modern Warfare 4』は、2019年に始まったInfinity Wardによるリブートシリーズを継承する作品だ。北朝鮮が韓国への大規模な侵攻を開始する中、若き兵士パク・ヒョンジュンは所属部隊と共に生き残りをかけて戦う。それと同時に、身を隠していたプライス大尉は、独自の死を賭した任務を遂行している。キャンペーンは16のミッションで構成され、舞台は韓国、ニューヨーク、パリ、ムンバイなど多岐にわたる。そしてここ数年、私は繰り返しこう言われる。「『コール オブ デューティ』をプレイするのは、キャンペーンのためではなく、マルチプレイヤーのためだ」と。それには、2つの点で異議を唱えざるを得ない。第一に、私はこのシリーズをずっと、ソロキャンペーンのためだけにプレイしてきた。第二に、もし本当に誰も興味を持っていなければ、アクティビジョンが数百万を投じて手の込んだシングルプレイヤー・アドベンチャーを作るはずがないだろう。驚いたことに、『モダン・ウォーフェア4』に対する私の当初の懐疑心は、5分も持たなかった。「またあの失敗作みたいなものにならないといいけど」という気持ちは、あっという間に「うわっ、これは一体何なんだ?」という驚きへと変わった。約7時間後にエンディングが流れた後、私は迷わず2周目を始めた。一つには、この壮大なスペクタクルをどうしてももう一度体験したかったから。もう一つは、一部のミッションで下す決断が、実際にストーリーの展開に影響を与えるのかどうか気になったからだ。これだけは言っておこう。『The Blood of Dawnwalker』のような広範囲にわたる影響を期待している人は、その期待を大幅に下げる必要があるだろう。『Modern Warfare 4』のキャンペーンは、FPSにどれほど多くの可能性が秘められているかを証明している。ジェームズ・ボンド風のスパイアクション、ジョン・ウィック風の過酷な近接戦闘、そして『MGS 5』のようなサンドボックス探索が、お馴染みの『Call of Duty』らしい奔放なスケール感と融合している。そして、これらの要素のどれかが飽きられる前に、インフィニティ・ワードはすでに次のサプライズを用意している。『コール...

Steamの新着情報:ゲーム史に残る2大ブランドが今週激突

ミリタリーシューター対RPG:『Call of Duty: Modern Warfare 4』と『ファイナルファンタジー・レゾナンス』が、Steamで盛りだくさんの10月の週を牽引する。Steamでは10月、大物タイトルが勢揃い: 今週は、『コール オブ デューティ』と『ファイナルファンタジー』という、ゲーム史上で最も巨大な2つのシリーズが同時に登場します。しかし、この2大巨頭以外にも、リリースカレンダーは盛りだくさんだ。新作の協力型パズルアドベンチャーから、猫を主人公にしたRPG、有名な小説シリーズを原作とした作品、さらには森でののんびりとした小屋作りまで、多彩なタイトルが揃っている。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要な新作情報をまとめてご紹介します。今週のハイライト:『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』今週のその他の注目Steamリリース2026年10月19日(月)2026年10月20日(火)2026年10月21日(水)2026年10月22日(木)2026年10月23日(金) 今週の注目タイトル:『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』ジャンル: シューティング- 開発元: Infinity Ward -...

PS6の2つの部品だけで、現行のPlayStation1台分以上のコストがかかる見込み

インサイダー情報によると、PS6のメモリ部品だけでも680ドル以上かかる可能性があるという。手頃な価格の次世代ゲーム機を期待しているすべての人にとって、またしても悪いニュースだ。著名なハードウェアインサイダーのKeplerL2氏によると、PlayStation 6では現時点で、RAMとSSDのコストだけで680米ドルを超える可能性があるという。彼はNeoGafフォーラム.この予測が的中すれば、ソニーの次期コンソールは発売時点で早くも1,000ドルの大台を突破することになりそうだ。現在、ソニーは米国で、ドライブ非搭載版のPS5を約600ドル、ドライブ搭載版のPS5を約650ドルで販売している。この価格設定の主な理由は、やはり、現在も続くAIブームにあり、これによりあらゆる分野においてメモリモジュールやその他のハードウェアの調達コストが急騰しているからだ。メモリだけで680ドル以上AMDハードウェアの著名なインサイダーであるKeplerL2氏によると、PlayStation 6のメモリとNANDフラッシュメモリのコストだけで、1台あたり「680ドル以上」になるという。過去にAMDハードウェアに関する信頼性の高い情報を提供してきたKeplerL2氏は、NeoGafフォーラムによると、ソニーがコンソールの設計を完了した時点では、これらのコンポーネントは現在よりもはるかに安価だったという。次世代PlayStationコンソールの設計段階が始まった当時、1 GBのGDDR 7メモリの価格はまだ3ドル程度だったとされる。メモリ不足の影響により、その価格はその後20~30ドルまで上昇したとされる。価格上昇の要因となるメモリ不足メモリチップなどの主要コンポーネントの価格急騰の主な要因は、人工知能(AI)分野における持続的なブームにある。大手テクノロジー企業やAIデータセンターの運営会社は現在、自社のサーバーファームを整備するために、メモリチップを大量に買い付けている。マイクロン、SKハイニックス、サムスンといったメモリメーカーは、生産ラインをAIアクセラレータ向けの利益率の高い製品へと徐々にシフトさせている。その結果、一般消費者向けの従来のグラフィックスメモリやRAMが不足し、ソニーやマイクロソフトといったゲーム機メーカーの仕入れ価格にも影響が及んでいる。ゲーム機の補助金政策は限界に直面しているこれまで、ゲーム機メーカーは、発売当初にわずかな赤字を覚悟でハードウェアを販売し、迅速に幅広いユーザー基盤を築くという従来のモデルを採用することが多かった。その差額は、ゲームソフトの販売、サブスクリプション、周辺機器の売上によって埋め合わせられてきた。しかし、このモデルは揺らいでいる。もしPS6の製造コストだけで実際に1,000ドルの大台に迫るようであれば、ソニーによる大幅な値引きは経済的にほぼ不可能だろう。さらに、ソニーはPS5の事例でも、生産コストの上昇分がそのまま購入者に転嫁されることをすでに示している。発売延期か、それともハードウェアの妥協か?ソニーにとってもマイクロソフトにとっても、現在の状況は問題を抱えている。アナリストの見解によれば、1,000米ドル以上の価格設定は、メーカーが数百万人の潜在顧客を失うことにつながるとされる。そもそも、メモリ不足の深刻な程度はまだ全く把握されておらず、我々が現在考えている以上に大きなコストがかかる可能性がある。考えられる選択肢の一つとして、発売の延期が浮上している。すでに8月、ソニーのCEOはPS6の発売日がまだ決まっていないことをほのめかしていました。ソニーは、ハードウェアの価格が大幅に下がるまで、現行世代の製品に引き続き注力する可能性があります。さて、皆さんの意見をお聞かせください。どのくらいの価格になれば、新しいコンソールの購入を見送りますか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。