9.3 C
Berlin
日曜日, 11月 16, 2025

League of Legendsのアドオン – Porofessor, Blitz and Co.は何に向いているのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ポロフェッショナル、電撃、Mobalyticsなどなど。メジャーなストリーマー:インズでも広告を出しています。プレイヤーのランクアップを支援することを目的としたサードパーティ製のアドオン。それが彼らの背後にあるのです。

Tim “Nemesis” Lipovšekのようなビッグストリーマーは、ゲームのパフォーマンスを向上させるはずのLeague of Legendsのアドオンを推進しています。CSオーバーレイ、自動ルーン、ピック&バンの推奨など、プレーヤーやプレイヤーができるだけ簡単に勝てるようにすることを目指しています。

How it works

このようなアドオンをダウンロードすると、あなたの現在のゲームが分析され、どのアイテムを相手に使うのが最適かというヒントがすぐに得られます。これは、それぞれのプログラムが事前に計算したデータにアクセスすることで行われます。そのため、相手のジャングラーの位置など、リアルタイムのデータではなく、アドオンがあらかじめ収集した知識となります。

とはいえ、あなたがロックインしたチャンピオンなどの価値は自動的に識別され、基準となります。つまり、理論的にはインターネットでも入手可能な情報をユーティリティーが提供してくれるということです。

.

ランクアップは保証されていますか?

これらの番組の多くは、ランクアップの可能性を高めることを語っています。しかし、それは常にそうなのでしょうか?確かに、これらのサードパーティ製プログラムは、ルーンやアイテムを気にする必要がないため、一部の初心者には役立ちます。しかし、プレイヤーが自分の好きなチャンピオンの基本原理をすでに理解していたり、最も重要なアイテムをすでに知っていたりする場合は、番組では、たとえば「ファームにしたほうがいいですよ」と説明するだけです。

Are add-ons allowed at all?

一般的に、ライオットゲームズは、プレイヤー:内部に有利な条件を提供する第三者のプログラムは禁止しています。つまり、これらのプログラムなしでは得られないような特別な情報を明らかにするアドオンです。例えば、敵のジャングルモンスターのクールダウンやタイマーの表示、グローバルな究極の能力の警告などです。

ただし、BlitzやMobalyticsなどは、プレイヤーが他の方法で得ることができる情報に限定されているため、これらのアドオンは許可されています。しかし、プログラムに不安がある場合は、League of Legendsでペナルティを受けないように避けるべきです。

So is it worth it?

League of Legendsの初心者にとって、この種のアドオンは確かに歓迎すべき助けとなるでしょう。しかし、これらのプログラムに必ずしも慣れるべきではありません。本当に上達してランキングを上げたいのであれば、とにかくルーンやマッチアップをよく見てみるべきだからです。番組で指示されたからといって、改善されるわけではありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...