6.3 C
Berlin
日曜日, 2月 22, 2026

LECのチーム数増加 – 12位までの増加も続くか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『League of Legends』の欧州リーグとそのチームの人気が高まっており、LECへの参加への関心も高まっています。Riot Gamesは拡張を考えているのかもしれません。

『League of Legends』における欧州の地域リーグへの関心は以前から着実に高まっており、これらの大会で人気の高いチームは『League of Legends European Championship(LEC)』においても魅力的な存在となっています。Riot Gamesは、この人気を受けて、12スロットに増やすことを検討しているのかもしれません。

LECは、欧州の主戦場である「League of Legends Championship Series(EU LCS)」の後継として2018年に発表され、2019年にスタートしました。団体は一定の枠を申請することができ、合格すると主催者のRiot Gamesから10チームのリーグに参加することを認められ、それと引き換えに多額の資金を得ることができるのである。

以前からEU LCSに加盟していたチームは800万ユーロ、新規申請者は1050万ユーロを支払わなければならなかった。一方、LECの枠の価値は大きく上昇し、2021年にはシャルケ04がスイスの団体「チームBDS」に2650万ユーロでライセンスを売却しています。

この増加は、LECへの関心の高まりを示している。特に、LFL(リーグ・フランセーズ)やSL(スペイン・スーパーリーグ)など、LEC以下の欧州2大リーグのチームは、欧州大陸で最も重要な大会にますます目を向けるようになる可能性があります。Karmine CorpとKOIは、フランスとスペインの2つの組織で、非常に人気の高いインフルエンサーによって設立されました。LFLとSuperLigaに所属する彼らのチームは、以前からLECに匹敵する6桁の大観衆を集めている。

レンジで魅せる


これはまた、LECにとってこれらの組織が非常に魅力的であり、将来的に12チームに増加することが問題でない理由でもあります。これにより、「最高の、そして何より最も広い範囲をカバーするチームをLECに参加させる」ことが可能になると、LoL専門家のJona “JustJohnny” Schmitt氏はesports.comに語っています。しかし、ドイツ語放送のシュトラウス・プライムリーグの元司会者によると、長期的にはLFLを第二のLECにさせることも考えられるという。そうなれば、汎欧州の2つのリーグが誕生することになります。

2月上旬、LECコミッショナーのマクシミリアン・シュミット氏がDiscordでファンの質問に答えてくれた。また、リーグを12枠に増やす可能性も出てきた。Riot Gamesは、将来的にスロットを増やすことが可能かどうか、常にチームやパートナーに確認しています。ただし、注意しなければならない点がいくつかあります。

ゲームデイが長くなる

そのような決断を下すには、さまざまな要素を考慮する必要があります。シュミット氏によると、「企画、競技形式、財政と収益性、さらには選手、タレント、スタッフの数」が中心的な役割を果たすという。やはり、LECの新チームをサポートするために必要なものでしょう。

これは、Riotに大きなコスト要因と組織を追加することにもなります。ジョニーの立場からすると、制作費も膨大な追加費用となり、それを管理しなければならない。また、1日5試合だったのが6試合となり、試合日数も長くなる。これはファンにとって特に逆風になる可能性があります。

..

LECコミッショナーは、ベストオブワンからベストオブツインまたはベストオブスリーへのフォーマット変更の可能性についても質問されました。このような長時間の試合は、LECのすべての試合やストーリーを追いかけたい視聴者:インサイドにとって理想的な体験ではない、と彼は言った。「特にBo3はスケジュールを組むのが難しく、観客の負担が大きい。また、LECが12枠になれば、試合日数はかなり長くなる。

増加する可能性がある
しかし、Riot Gamesは、原則的に上乗せの話題は嫌いではないようです。シュミット氏によると、同社は定期的に自社のフォーマットを見直し、さらに発展させていくとのことだ。視聴者の希望に大きく左右される。そのため、最高の体験を保証するために、LECの形式について質問されるのです。

最終的には、LECの製品にもフィットするはずです。Riot Gamesがフォーマットの増加や変更といった遠大な変化に取り組む前に、多くの予防措置を講じることが必要でしょう。結局のところ、シュミット氏によれば、LECは競争と娯楽が混在したユニークなものであり、今後も維持されるべきものであるとのことだ。

RELATED ARTICLES

「皆を驚かせるだろう」:Nvidia CEO、GTC 2026 で新チップを発表、「AI バブル」説に反論

Nvidia の CEO、Jensen Huang 氏は、2026 年 3 月の GTC で「世界中に驚きをもたらす」チップを発表すると発表すると同時に、AI 投資バブルに関する憶測に反論しました。 約1か月後に、Nvidia GTC 2026(「GPU Technology Conference」)が開催されます。3月16日から19日まで、米国カリフォルニア州サンノゼで、AIおよびハイパフォーマンスコンピューティングセンターについて多くのことが語られるでしょう。 もちろん、その最前線に立つのは Nvidia の CEO、Jensen Huang...

The Elder Scrolls 6 に朗報?Starfield と Fallout 76 に続き、トッド・ハワードが「クラシックなベセスダ式ロールプレイングゲーム」を約束

ベセスダが Starfield と Fallout 76 で未知の領域に挑戦した後、Elder Scrolls 6 では実験的な要素を減らし、スタジオのクラシックなスタイルに戻ることを目指している。 The Elder Scrolls 6 がロサンゼルスで開催された E3 2018 で発表されてから、ほぼ 8 年が経過しました。そう、当時は E3...

Starfield 2.0?Starfield の大規模なアップデートが本当に登場しますが、トッド・ハワード氏は期待を控えめにしています。

Starfield のファンは数か月間、大きなニュースを待ち望んでいます。Cyberpunk 2.0 スタイルのアップデートが噂されています。ついに、ベセスダのチーフ開発者、トッド・ハワード氏が発表を行いました。 Starfield が 2023 年に発売されたとき、多くのベセスダファンは失望しました。これまでのように、充実した世界ではなく、無人の惑星に無作為に点在する前哨基地しかなかったからです。ゲームシステムの多くは中途半端で、宇宙ではほとんど何もすることがありませんでした。 今日まで、ベセスダがいくつかのアップデートでさまざまな改善を行ったにもかかわらず、この状況は概ね変わっていません。そのため、ファンたちは、いくつかの根本的な改善が期待される「スターフィールド 2.0」の噂に期待を寄せていました。そしてついに、ベセスダのトッド・ハワード氏が、YouTubeチャンネル「Kinda Funny Games」で、Starfield の計画についてついに発言しました。 Starfield が好きな人は、きっと気に入るでしょう まず、ハワード氏は、アップデートの規模に関する噂を否定しています。 これは Starfield 2.0 ではありません。 期待値を少し抑えておきますが、Starfield が好きな方は、きっと気に入ると思います。 しかし、Starfield を最初から気に入らなかった、ゲームに馴染めなかった、あるいは退屈だと思った方は、このアップデートによって根本的な変化は起こらないでしょう。 つまり、Starfield には大規模なアップデートが予定されており、おそらくは謎めいた...