23.9 C
Berlin
月曜日, 6月 29, 2026

LECのチーム数増加 – 12位までの増加も続くか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『League of Legends』の欧州リーグとそのチームの人気が高まっており、LECへの参加への関心も高まっています。Riot Gamesは拡張を考えているのかもしれません。

『League of Legends』における欧州の地域リーグへの関心は以前から着実に高まっており、これらの大会で人気の高いチームは『League of Legends European Championship(LEC)』においても魅力的な存在となっています。Riot Gamesは、この人気を受けて、12スロットに増やすことを検討しているのかもしれません。

LECは、欧州の主戦場である「League of Legends Championship Series(EU LCS)」の後継として2018年に発表され、2019年にスタートしました。団体は一定の枠を申請することができ、合格すると主催者のRiot Gamesから10チームのリーグに参加することを認められ、それと引き換えに多額の資金を得ることができるのである。

以前からEU LCSに加盟していたチームは800万ユーロ、新規申請者は1050万ユーロを支払わなければならなかった。一方、LECの枠の価値は大きく上昇し、2021年にはシャルケ04がスイスの団体「チームBDS」に2650万ユーロでライセンスを売却しています。

この増加は、LECへの関心の高まりを示している。特に、LFL(リーグ・フランセーズ)やSL(スペイン・スーパーリーグ)など、LEC以下の欧州2大リーグのチームは、欧州大陸で最も重要な大会にますます目を向けるようになる可能性があります。Karmine CorpとKOIは、フランスとスペインの2つの組織で、非常に人気の高いインフルエンサーによって設立されました。LFLとSuperLigaに所属する彼らのチームは、以前からLECに匹敵する6桁の大観衆を集めている。

レンジで魅せる


これはまた、LECにとってこれらの組織が非常に魅力的であり、将来的に12チームに増加することが問題でない理由でもあります。これにより、「最高の、そして何より最も広い範囲をカバーするチームをLECに参加させる」ことが可能になると、LoL専門家のJona “JustJohnny” Schmitt氏はesports.comに語っています。しかし、ドイツ語放送のシュトラウス・プライムリーグの元司会者によると、長期的にはLFLを第二のLECにさせることも考えられるという。そうなれば、汎欧州の2つのリーグが誕生することになります。

2月上旬、LECコミッショナーのマクシミリアン・シュミット氏がDiscordでファンの質問に答えてくれた。また、リーグを12枠に増やす可能性も出てきた。Riot Gamesは、将来的にスロットを増やすことが可能かどうか、常にチームやパートナーに確認しています。ただし、注意しなければならない点がいくつかあります。

ゲームデイが長くなる

そのような決断を下すには、さまざまな要素を考慮する必要があります。シュミット氏によると、「企画、競技形式、財政と収益性、さらには選手、タレント、スタッフの数」が中心的な役割を果たすという。やはり、LECの新チームをサポートするために必要なものでしょう。

これは、Riotに大きなコスト要因と組織を追加することにもなります。ジョニーの立場からすると、制作費も膨大な追加費用となり、それを管理しなければならない。また、1日5試合だったのが6試合となり、試合日数も長くなる。これはファンにとって特に逆風になる可能性があります。

..

LECコミッショナーは、ベストオブワンからベストオブツインまたはベストオブスリーへのフォーマット変更の可能性についても質問されました。このような長時間の試合は、LECのすべての試合やストーリーを追いかけたい視聴者:インサイドにとって理想的な体験ではない、と彼は言った。「特にBo3はスケジュールを組むのが難しく、観客の負担が大きい。また、LECが12枠になれば、試合日数はかなり長くなる。

増加する可能性がある
しかし、Riot Gamesは、原則的に上乗せの話題は嫌いではないようです。シュミット氏によると、同社は定期的に自社のフォーマットを見直し、さらに発展させていくとのことだ。視聴者の希望に大きく左右される。そのため、最高の体験を保証するために、LECの形式について質問されるのです。

最終的には、LECの製品にもフィットするはずです。Riot Gamesがフォーマットの増加や変更といった遠大な変化に取り組む前に、多くの予防措置を講じることが必要でしょう。結局のところ、シュミット氏によれば、LECは競争と娯楽が混在したユニークなものであり、今後も維持されるべきものであるとのことだ。

RELATED ARTICLES

『Total War: Medieval 3』が6つのプレイ可能勢力を公開――今後追加される勢力を今、あなたが決められます

Creative Assemblyは、具体的な世界地図を公開するとともに、最初のプレイ可能勢力を決定しました。しかし、さらに多くの勢力が追加される予定です。クリエイティブ・アセンブリによる『トータル・ウォー:メディバル3』をテーマとした大規模な開発者ストリームが再び行われました。ファンが長年待ち望んでいたこのストラテジーゲームは2025年12月に発表され、現在は開発の初期段階にあります。しかし、開発チームはコミュニティに対して非常に透明性を重視しており、まだ何も完成しておらず、多くの点が未定であるにもかかわらず、すでにゲームの多くの部分を公開しています。前回の配信では、『Medieval 3』のプレイ可能な勢力や、それらが世界地図上のどこで活動するかについても取り上げられました。すでに6つの勢力が確定していますが、さらに増える予定です。どの勢力でしょうか? それは皆さんにも決定していただくことになります。これらの陣営で世界を征服しよう開発者たちは、これらの陣営が「プレイ可能な勢力」であることを強調することを重視していました。つまり、ゲーム内にこれ以外にもさらに多くの国家などが登場しないとは限らないということです。ただ、リリース時点では、そのすべてがプレイ可能になるわけではないということです。開発陣が絶対に外せないとしている6つの勢力は、すでに確定しています。その中には、当然ながらかなり明白なものもあります。『Medieval 3』では、少なくとも以下の勢力をプレイすることができます:神聖ローマ帝国:主に現在のドイツの領域に存在した、広大な中央集権的な帝国です。イングランド:まだ「グレートブリテン」という国は存在しませんが、イングランドとして近隣諸国を併合しようと試みることができます。フランス:もちろん、フランスとしてプレイし、イングランドと本格的に争うことも可能です。ビザンツ帝国:かつての東ローマ帝国はビザンツへと発展し、主にトルコとギリシャの一部を支配している。ルム・セルジューク朝: ビザンツと密接に結びついているこの帝国も、トルコに拠点を置きつつ、さらに東へと広がっています。ここにはペルシャの影響も見られ、後にオスマン帝国へと発展していきます。 エルサレム王国:このキリスト教王国は、第一次十字軍と聖都の征服後に成立しました。それに伴い、その後の十字軍やジハードも、この王国に大きな影響を与えることになる。もちろん、プレイ可能な勢力はこれら6つだけにとどまるわけではありません。ゲーム開始時点で他にいくつのプレイ可能な勢力が用意されるかについては、クリエイティブ・アセンブリ社内でまだ議論されています。しかし現在、リリース時にファンが絶対にプレイしたいと思う勢力を尋ねるアンケートが実施されています。& nbsp;アンケートへの参加はこちらから。投票は4票まで可能です。これは当然、少なくともあと4つの派閥がゲームに追加されることを示唆しています。しかし、前述の通り、これはまだ確定したわけではありません。投票対象となる派閥は以下の通りです:イタリアの都市国家ヴェネツィア共和国 ジェノヴァ共和国 ピサ共和国 ミラノ共和国 東ヨーロッパの帝国大ポーランド公国 ハンガリー王国 ブルガリア・テマ 北ヨーロッパの王国スコットランド王国 ノルウェー王国 デンマーク王国 スウェーデン王国 イベリア半島の諸王国カスティーリャ王国...

アーノルド・シュワルツェネッガーが「野蛮人コナン」として映画界に復帰する動きがある一方で、44年の歴史を持つこのファンタジー・フランチャイズを新たなシリーズが再び盛り上げようとしている

『コナン・ザ・バーバリアン』は、アーノルド・シュワルツェネッガー主演の新作映画が製作されるだけでなく、Prime Video向けの新しいシリーズも正式に決定した。2026年3月、当サイトでは、アーノルド・シュワルツェネッガーがファンタジーの名作『コナン・ザ・バーバリアン』の続編に復帰することを報じました。5月、同俳優は TheArnoldFansとのインタビューで、製作が確定しており、映画は間違いなく公開されると明言した。撮影は2027年に開始される予定だ。現在、とりわけXなどを通じて発表されたように、『コナン・ザ・バーバリアン』は2つの形で復活する。新作映画に加え、Amazonは現在、新しいアニメシリーズの制作にも着手しており、その画像もすでに公開されています。2028年からは筋肉全開ジェンディ・タルタコフスキー監督『コナン・ザ・バーバリアン:ブラック・コーストの女王』。⚔️ Prime Video向けシリーズ制作中海賊の女王ベリットと恋に落ちた、戦いに鍛え抜かれたコナンは、彼女を滅びの危機にさらす闇の魔術から救うため、神々や運命、さらには死さえもに立ち向かう… pic.twitter.com/EE8E0aUD7Z — Conan the Barbarian Official (@conanbycrom) 2026年6月24日このシリーズの原題は『Conan the Barbarian: Queen of the...

バンジーで大量解雇:ソニーが『デスティニー』開発者の大半を解雇、『マラソン』も終焉が迫る

『デスティニー2』のサービス終了が発表された直後、バンジーの従業員の大部分が解雇されることになった。大手ゲーム企業が突然、従業員に「これまでの貢献に感謝する」と告げるのは、たいてい良い兆候ではない。昨今では、その背後にはほぼ必ず悪いニュースが潜んでいるものであり、ソニーからの新たなニュースも例外ではない。『Destiny 2』のサービス終了に伴い、バンジーの多くの従業員が職を失うことになった。新作シューティングゲーム『Marathon』の開発チームでも、人員削減が行われています。次なる大量解雇具体的に何人の職が影響を受けるかについては、CEOのヘルメン・ハルスト氏は明記していません。それは「相当な数」であり、その中には『Destiny』開発者の大部分と、『Marathon』の開発者数名が含まれているとのことです。『Destiny 2』は先日、最後のサービスアップデートを発表していた。『Destiny 3』やその他の続編の開発は、どうやら行われていないようだ。GameStar Talkでは、この件についてつい先日、詳しく議論したばかりだ:『Marathon』の今後はどうなるのか?シーズン2のリリースにより、このマルチプレイヤー・シューティングゲームはちょっとした再スタートを切った。しかし、SteamDBによると、過去24時間における同時接続者数は最大で9,500人にとどまっています(Steam)。『Destiny 2』の場合は9万人弱でした。彼の声明の中で、ハルスト氏は『マラソン』の終了を明言してはいないものの、その兆候は極めて明白です。彼は次のように述べています:『Marathon』は依然として当社のポートフォリオの重要な一部であり、私たちは引き続きチームを支援し、シーズン1および2が築いた強固な基盤の上にさらに発展させ、将来のプロジェクトの開発に取り組んでいく所存です。これについて話すにはまだ時期尚早ではありますが、その創造性と可能性に大いに勇気づけられています。将来が不透明な状況で、大企業が好んで用いるような、あまり意味をなさないPR声明だ。現時点では、『マラソン』にこれ以上多くのシーズンが追加されることはないと見ている。上記のボックスにもある通り、ゲーム業界で閉鎖されたり、大幅に規模を縮小されたりしたスタジオのリストはますます長くなっている。声明によると、ソニーはこの「移行」において、解雇された従業員を支援しようとしているとのことです。そのために、ソニー・インタラクティブや傘下のスタジオ内での異動などの可能性を検討しているとのことです。解雇は、長い議論の末、必要であると判断されたものです。