LEC & LCS:太った時代は終わったのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

毎年同じ写真です。シーズンごとに、中国と韓国が世界選手権とMSIを席巻し、EUとNAが常に10歩遅れている感じです。特に2019年のファイナルで負けたことで、ようやく西武の太い時代が終わったような気がします

。

ゲイリーリネカーは真のフットボールレジェンドです。このイギリス人は、いくつかの顕著な成功を収めたが、特にこの国では、サッカーとドイツというテーマについて明確な意見を述べた引用文がよく知られている。

「サッカーは単純なゲームだ。22人の男が90分間ボールを追いかけ、最後には必ずドイツが勝つ」。歴史的に見れば、必ずしもそうではなかったかもしれません。特に2018年のロシア・ワールドカップに注目しています。長年にわたり、ドイツは世界最高の代表チームの一つであった、とは言えないまでも。
リーグ・オブ・レジェンドはシンプルなゲームで、10人が35分くらいかけて相手の基地を破壊し、最終的に韓国人か中国人が勝つというものだ。そして、それは嘘でもないでしょう。

。

中国と韓国によるアジア支配

。

近年、League of Legendsの国際大会では、韓国や中国が優勝しているが、例外はTaipei Assassins 2012。 しかし、彼らも台湾出身で、隣国の支配と同じように心を打たれる。

2011年にFnaticで西の世界チャンピオンがいた事実を今更ながら主張する人もいるだろう。確かにそうかもしれませんが、事実上ローカルサーバーがないため、今でいうアジア勢を排除して開催された大会なのです。もし、当時存在していたら、ほぼ100%の確率でFnaticが1位になることはなかったでしょう。

したがって、世界チャンピオンチームは、Fnatic、G2 Esports、あるいはRogueと呼ばれることはなかった。その代わり、Samsung Galaxy(後にGEN Gと改名)、前述のTaipei Assassins、FunPlus Phoenix、DAMWON KIA、Invictus Gaming、DRX、そしてなによりT1が、欧米勢を圧倒しただけでなく、地元勢にも数段差をつけたようである。だから、韓国や中国に対抗できる欧米のチームはないだろうと、ファンは思っていた。それなのに、2018年、特に2019年の短い期間、まさにそうなるかのように思われました。でも、ほとんどだけです。

希望の光としてのヨーロッパ

。

2018年、欧米のチームが2011年以来初めてLeague of Legends World Championshipの決勝戦に進出することが出来ました。そして、誰が想像しただろう、よりによってFnaticが再び最も重要なトーナメントの決勝に進出したのだ。EDGもCloud9もスーパースターのMartin “Rekkles” Larssonを中心とした部隊の高空飛行を止めることができなかった。とはいえ、決勝戦では以前から発揮されていた自分たちの良さを発揮できず、中国LPLのInvictus Gamingがヨーロッパ勢に楽勝してしまった。Rasmus “Caps” Wintherが長年のライバルであるG2 Esportsに移籍するなど、内部の再編や離脱により、Fnaticは国内大会で大きく遅れをとり、Spring Split 2019の途中でG2に敗退したのです。

G2といえば。ヨーロッパで最も成功したLoLのeスポーツ組織は、あらゆるものを圧倒する本物のスーパーチームを結成しました。ルカ・ペルコヴィッチ(Luka “Perkz” Perkovic)の周りでは、中国や韓国ですら歯が立たないのではないかと思えるほどだった。ある程度は、そうであってもいいはずです。

太った年 … 2019

Spring SplitとSummer Splitの間に、2015年からMid-Season Invitationalを開催しています。各リーグの強豪チームだけが参加するこの大会で、G2 Esportsはスプリットを獲得したにもかかわらず、LCKやLPL以外のチームと同様、劣勢に立たされたのである。しかし、今年はすべてが違う。ヨーロッパ代表が火の出るようなスタートを切っただけでなく、『League of Legends』で一度も優勝したことがない大メジャー地域である北米も、Team Liquidという形で巻き込んできたのです。

したがって、最終的に対峙したのはT1でもInvictus Gamingでもなく、Team Liquidと前述のG2 Esportsであった。少なくともG2の場合は、ヨーロッパチャンピオンが3:0で快勝する画期的な決勝戦になるはずだった。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Forza Horizon 6』:PS5版の発売日が正式に発表、初の拡張パックも間近

Xboxは、クロスプレイとクロスセーブに対応したこのレースゲームを2027年1月にソニーのコンソール向けにリリースする。プレミアムエディションを購入したユーザーは、さらに5日早くプレイを開始できる。Xboxは、『Forza Horizon 6』のPS5版が今年中に発売されないことを正式に確認した。同作は2027年1月26日に発売されることになり、これにより同社は、著名なインサイダーであるbillbil-kunによる昨日のリーク情報を裏付けた。このレースゲームの価格の高いプレミアムエディションを購入すれば、5日早い2027年1月21日からプレイを開始できます。ちなみに同日には『Forza Horizon 6』の最初の拡張パックもリリースされますが、Playground Gamesはこれについてまだ詳細を明らかにしていません。また、全プレイヤー向けの無料コンテンツアップデートも配信される予定で、これに関する詳細情報は、リリース間近にスタジオから発表される見込みです。同時に、PlayStation 5版もディスク版として発売されることが確認されました。スタンダードエディションの価格は69.99ユーロで、他のプラットフォームと同額です。デラックスエディションは99.99ユーロ、プレミアムエディションは119.99ユーロで、PlayStation Storeでの予約注文は今すぐ可能です。この発表に合わせて、PS5で4K・クオリティモード・30fpsで収録された最新トレーラーも公開されています。60fpsのパフォーマンスモードも利用可能です。「ホライゾン・フェスティバルはみんなで一緒に楽しむのがより一層楽しいものです。PS5版の『Forza Horizon 6』は、Xbox版およびSteam版とのクロスプレイとクロスセーブに対応します」と述べられています。「さらに、すべてのユーザー生成コンテンツもクロスプラットフォーム対応となります。つまり、PlayStation 5のプレイヤーは発売初日から、EventLabレース、プレビルドパーツ、ガレージや邸宅、さらにはペイントやチューニングなど、膨大なコミュニティコンテンツを楽しむことができます。『Forza Horizon 6』にまったく新しいコミュニティが加わることで、すべてのプレイヤーは、プラットフォームを問わず作成・共有される、さらに多くのコンテンツの恩恵を受けることができます。」

『The Crew Motorfest』:シーズン11では『トゥームレイダー』DLCとNintendo Switch 2版がリリース

ユービーアイソフトのレースゲームが4年目に突入。この大規模アップデートでは、ハワイの新しい島「カウアイ島」、ウインチの機能、そして探索できる野生動物が追加される。ユービーアイソフトのレースゲーム『The Crew Motorfest』は、シーズン11「Expeditions」の開始とともに4年目を迎え、同時にNintendo Switch 2でもリリースされます。このバージョンはeShopで49.99ユーロで販売されています。今回のアップデートにより、ゲームには新しい島、スペシャルイベント、そしてこれまで知られていなかった数多くの新機能が追加されます。その中には、群島内を自由に動き回る野生動物も含まれています。ハワイを舞台としたゲーム世界『The Crew Motorfest』は、ハワイの島々の文化を強く反映しています。メインの舞台であるオアフ島に続き、ユービーアイソフトは、鬱蒼とした熱帯雨林で知られるカウアイ島を、オープンワールドに無料で追加しました。『トゥームレイダー』クロスオーバー:ララ・クロフトと共に遺物を探す同時に、Crystal Dynamicsとのコラボレーションも始まります。これに伴い、『トゥームレイダー』のプレミアムDLCパックが配信され、限定車両、新たな島、そしてプレイリスト「トゥームレイダー:ニイハウの秘密」が収録されています。このプレイリストでは、強力な遺物を追って行方不明になった友人を探すララ・クロフトに同行します。ララが遠隔から指示を出しながら、古代の遺跡や危険な猛獣が潜むジャングルを探索していきます。英語版では、ララ・クロフトの声を、新たに公式声優に就任したアリックス・ウィルトン・リーガンが担当しています。無料島「カウアイ島」:新プレイリスト、野生動物、ウインチを使ったゲームプレイそれとは別に、無料島「カウアイ島」を中心にゲームの世界が広がっています。この島にぴったりのプレイリストが、島の海岸や崖を探索し、初めてその道路を走り回るよう誘います。8つのメインイベント、撮影可能な40種の動物に加え、新機能「ロード・ディスカバリー」も登場します。この機能はゲーム世界の探索を奨励するもので、新しい道を発見したり、マップを解き明かしたり、追加の報酬をアンロックしたりする動機付けとなるでしょう。「2つの新しいプレイリストに加え、シーズン11では『ウィンチ&トウイング』機能も導入されます」と説明されています。「ウィンチは特定の車両で利用可能で、探索に新たな可能性をもたらします。これにより、障害物を除去したり、謎を解いたり、新しいルートを開拓したり、さらには困難な状況に陥った他の車両を救出したりすることも可能です。こうしたチャレンジに挑むために、ヒュンダイ『クレーター・コンセプト』、スズキ『ジムニー・ウィンチ・エド』、メルセデス・ベンツ『G 63 AMG 6x6』などが用意されています。また、ランボルギーニ『ウラカン・ステラート』も新登場です。このパワフルな車両は、スポーティなデザインとオフロード性能を兼ね備えており、カウアイ島の変化に富んだ大自然を駆け抜けるのに最適です。」新しいスペシャルイベントのハイライトは、何と言っても「ブガッティ・トゥールビヨン」が主役です。さらに、シーズン半ばには新たなストーリーが登場する予定です。

『マフィア2』と『マフィア3』:年齢区分からPS5およびXbox Series向けアップグレードが示唆される

最新のESRB登録情報から、これら2つのギャングスター大作がまもなく現行世代機向けのネイティブ版としてリリースされることが示唆されています。『ザ・ゲーム・アワード』で発表されるのでしょうか?ESRBの新たな年齢区分情報によると、『マフィア2』と『マフィア3』は、まもなくPlayStation 5およびXbox Series X/S向けに、より高品質なバージョンがリリースされる模様だ。これに先立ち、2020年9月にはシリーズ第1作の包括的なリメイク版『マフィア:ディフィニティブ・エディション』がリリースされている。2つの続編については、基本的にすでにディフィニティブ・エディションが存在するため、今回発表されたものは本格的なリメイクではなく、現行世代機向けの小規模なアップグレードである可能性が高い。シリーズを手掛けるスタジオHangar 13は、『マフィア3』を皮切りに、この伝説的なアクションシリーズの舵取りを引き継ぎました。同スタジオは、第1作のリメイクも開発し、『The Old Country』などの最新作の制作を主導しています。『オメルタ・コレクション』から『オールド・カントリー』へ:シリーズの最近の成功先日、『マフィア:オメルタ・コレクション』が発売されました。このパッケージには、すべての『デフィニティブ・エディション』に加え、『マフィア:オールド・カントリー デフィニティブ・エディション』が収録されています。このコレクションは、『マフィア:デフィニティブ・エディション』のPS5およびXbox Series向けアップデートと同時にリリースされました。『The Old Country』はシリーズの最新作です。2025年8月に発売され、パブリッシャーのTake-Twoの予想を上回る成果を上げました。2026年8月には、2つの追加ストーリーチャプターを含むDLC『Man of Honor』がリリースされました。タイミングの問題:『GTA 6』より先にリリースされるのか、それとも「The Game Awards」で発表されるのか?ESRBの登録情報からは、『マフィア』シリーズに通常見られるテーマ以外、あまり多くのことは読み取れません。とはいえ、近々何かが起こることはほぼ確実な兆候と言えます。注目されるのは、それが11月の『GTA 6』リリース前になるのか、それともその後になるのかという点です。公式発表もそう遠くないだろう。Take-Twoが単にその合間にアップデートを公開するのか、それとも12月の『Game Awards』での発表を温存しているのかは、まだ不明だ。