-7.8 C
Berlin
木曜日, 2月 19, 2026

LEC & LCS:太った時代は終わったのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

毎年同じ写真です。シーズンごとに、中国と韓国が世界選手権とMSIを席巻し、EUとNAが常に10歩遅れている感じです。特に2019年のファイナルで負けたことで、ようやく西武の太い時代が終わったような気がします


ゲイリーリネカーは真のフットボールレジェンドです。このイギリス人は、いくつかの顕著な成功を収めたが、特にこの国では、サッカーとドイツというテーマについて明確な意見を述べた引用文がよく知られている。

「サッカーは単純なゲームだ。22人の男が90分間ボールを追いかけ、最後には必ずドイツが勝つ」。歴史的に見れば、必ずしもそうではなかったかもしれません。特に2018年のロシア・ワールドカップに注目しています。長年にわたり、ドイツは世界最高の代表チームの一つであった、とは言えないまでも。
リーグ・オブ・レジェンドはシンプルなゲームで、10人が35分くらいかけて相手の基地を破壊し、最終的に韓国人か中国人が勝つというものだ。そして、それは嘘でもないでしょう。

中国と韓国によるアジア支配


近年、League of Legendsの国際大会では、韓国や中国が優勝しているが、例外はTaipei Assassins 2012。 しかし、彼らも台湾出身で、隣国の支配と同じように心を打たれる。

2011年にFnaticで西の世界チャンピオンがいた事実を今更ながら主張する人もいるだろう。確かにそうかもしれませんが、事実上ローカルサーバーがないため、今でいうアジア勢を排除して開催された大会なのです。もし、当時存在していたら、ほぼ100%の確率でFnaticが1位になることはなかったでしょう。

したがって、世界チャンピオンチームは、Fnatic、G2 Esports、あるいはRogueと呼ばれることはなかった。その代わり、Samsung Galaxy(後にGEN Gと改名)、前述のTaipei Assassins、FunPlus Phoenix、DAMWON KIA、Invictus Gaming、DRX、そしてなによりT1が、欧米勢を圧倒しただけでなく、地元勢にも数段差をつけたようである。だから、韓国や中国に対抗できる欧米のチームはないだろうと、ファンは思っていた。それなのに、2018年、特に2019年の短い期間、まさにそうなるかのように思われました。でも、ほとんどだけです。

希望の光としてのヨーロッパ


2018年、欧米のチームが2011年以来初めてLeague of Legends World Championshipの決勝戦に進出することが出来ました。そして、誰が想像しただろう、よりによってFnaticが再び最も重要なトーナメントの決勝に進出したのだ。EDGもCloud9もスーパースターのMartin “Rekkles” Larssonを中心とした部隊の高空飛行を止めることができなかった。とはいえ、決勝戦では以前から発揮されていた自分たちの良さを発揮できず、中国LPLのInvictus Gamingがヨーロッパ勢に楽勝してしまった。Rasmus “Caps” Wintherが長年のライバルであるG2 Esportsに移籍するなど、内部の再編や離脱により、Fnaticは国内大会で大きく遅れをとり、Spring Split 2019の途中でG2に敗退したのです。

G2といえば。ヨーロッパで最も成功したLoLのeスポーツ組織は、あらゆるものを圧倒する本物のスーパーチームを結成しました。ルカ・ペルコヴィッチ(Luka “Perkz” Perkovic)の周りでは、中国や韓国ですら歯が立たないのではないかと思えるほどだった。ある程度は、そうであってもいいはずです。

太った年 … 2019

Spring SplitとSummer Splitの間に、2015年からMid-Season Invitationalを開催しています。各リーグの強豪チームだけが参加するこの大会で、G2 Esportsはスプリットを獲得したにもかかわらず、LCKやLPL以外のチームと同様、劣勢に立たされたのである。しかし、今年はすべてが違う。ヨーロッパ代表が火の出るようなスタートを切っただけでなく、『League of Legends』で一度も優勝したことがない大メジャー地域である北米も、Team Liquidという形で巻き込んできたのです。

したがって、最終的に対峙したのはT1でもInvictus Gamingでもなく、Team Liquidと前述のG2 Esportsであった。少なくともG2の場合は、ヨーロッパチャンピオンが3:0で快勝する画期的な決勝戦になるはずだった。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6:シーズン 2 をプレイしましたが、とても素晴らしかったです。しかし、これまで以上にこのシューティングゲームについて懸念を抱いています。

バトルフィールド 6 はシーズン 2 を開始し、私たちはすでに最初の新しいマップを試す機会がありました。このマップは素晴らしいものですが、このシューティングゲームは依然として困難な状況にあります。 バトルフィールド 6 は、2026年2月17日にシーズン 2 を開始します。当初 1 月に予定されていたリリースが延期された後、ようやく、と言いたいところですね。私は 2 時間、最初の新マップをテストすることができ、リリースが本当に楽しみになりました。しかし、バトルフィールド 6 については、それでもなお懸念があります。今回は品質は良いものの、シーズン 2 は単に規模が小さすぎるからです。 新しいマップはどれほど優れているか? Contaminated をプレイしてわずか 2...

スタートレック:ヴォイジャー、バイキング、エイジオブエンパイア:今週のSteamは戦略ファンに優しい

今週は、特に戦略ファンにとってエキサイティングな新作がいくつか登場します。Steamの主なリリースをまとめてご紹介します。 今週 Steam で発売されるゲームは?  今回は、特に戦術や戦略ゲームファンが満足できる内容となっています!バイキングやヴァンパイアが次々と登場し、史上最も人気のある SF クルーの 1 つが復活しますが、その姿は皆さんが想像しているものとは少し違うかもしれません。 フェイザーを準備し、鎧を磨き上げてください。一緒に、主な新作リリースを見ていきましょう! 今週のハイライト:Star Trek: Voyager - Across the Unknown ジャンル:ストラテジー / ローグライク - 開発者:Gamexcite - リリース:2026年2月18日 (Steam) ボイジャーの運命はあなたの手に委ねられています: 1990年代、キャプテン・ジャネット・ジャネイウェイがデルタ象限を航行する船を指揮する姿に、何百万人ものファンが熱狂しました。Star...

バトルフィールド 6 の久々の大型アップデートで、最強武器の 1 つが弱体化。詳細はこちらをご覧ください。

マルチプレイヤーシューティングゲームに、多くの新コンテンツ、改善点、バグ修正が追加されました。変更点をすべてご紹介します。 バトルフィールド 6 はシーズン 2 を開始しました。私たちは、そのゲームプレイの新しい機能を何時間も試してみて、とても興奮しています。 さらに、DICE はこのシューティングゲーム向けに大規模なアップデート 1.2.1.0 をリリースしました。その内容は非常に充実しているため、長々と説明をするよりも、すぐにそのハイライトをご紹介しましょう。ご心配なく: 2 ページ目には、いつものようにパッチノートの全内容があります。 ああ、もうひとつ。このパッチは、ドイツ時間の 10 時からダウンロード可能になります。13 時には、シーズン 2 のまったく新しいコンテンツがすべて公開されます。 パッチ 1.2.1.0 のハイライト 武器のバランスと反動: 多くの武器について、反動と操作性の両方が調整され、戦場でのバランスがより良くなりました。 アニメーションの改良: プレイヤーや他の兵士たちの動きが、これまでとは少し異なります。パッチノートによると、滑走、ジャンプ、スプリントの挙動が改善され、はしごを登るアニメーションも最適化されています。 マップとモード: コンクエスト、ブレイクスルー、ストライクポイント、ガントレットの多くのマップで発生していた問題やエクスプロイトが修正されました。 UI および HUD: プロフィールに、統計情報をまとめた新しい概要が表示されるようになりました。 変更された武器の扱い、特に修正された反動は、当初、ゲームプレイの感触や試合の結果に大きな影響を与えるでしょう。また、このパッチは、シューティングゲームのあらゆる側面にも影響を与えています。シーズン 2...