Twitterで『League of Legends』の次期パッチ13.2の情報が公開されました。ADCは非常に強力なバフがかかり、ヒーリングとブルーザーは重く発生する
『League of Legends』バランスチームのリードデザイナー「Phroxzon」は、次期パッチの内容をTwitterで先行して公開することで知られています。1月25日のパッチ13.2でどのような変化が訪れるのか、ご紹介します。
Update 18.01.2023 ADCがついに再愛される ADCの役割にここしばらく大きな変化がなかった後、彼らはついにバフを手に入れました。しかし、ADCのポジションでトップ5のチャンピオンの中で、実際のADCは1人だけなので、彼らはどうしてもこの1人が必要だったのです。(2023.01.18現在)ADCは全てマナ調整で直接ブーストされるだけでなく、アイテムバフでもブーストされます。ブレード・オブ・インフィニティのパッシブが40%で発動するようになり、以前のように60%で発動することはなくなりました
これにより、多くのチャンピオンでBlade of Infinityを再び2番目のアイテムとして構築することができるようになりました。その他、様々なADC項目が調整されています。パッチの完全なリストはこちら(こちら).
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アンチヒールバフに加え、非常に大きなヒーリングナーフもあります。ほとんどすべての☺a class=”wpg-linkify” style=”box-sizing: border-box; cursor: pointer; text-decoration: none; max-width: 100%; border-top: 10; ☺p class=”glossary-title mt-5 text-xl md:text-3xl md: break-normal break-all”☻Bruiser
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De☺strong☻r ☺/strong☻Bruiser, ウォーリアとも呼ばれているのはリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーロールである。オフタンクの一種と言える。タンクと同様、Bruiserは殴られることもあるが、殴ることもできる。
☺/div☻ ☺/div☻&10; ☺/article☻” data-glossary-link=””☻Bruiser life stealのアイテムはかなりの量の回復を失っている。これでようやく、ゲーム中に蔓延していたブルーザーの支配に歯止めがかかった。
ついに癒しが生まれる
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実はGrievous Woundのメカニズムはヒーリングに対抗するためにあるのだが、昨年の夏にいくつかナーフされた後、もはやそうではなくなったようだ。多くのプロがヒーリングの状態に文句を言い、アンチヒールアイテムが弱すぎるから何もできない、と言っている
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次のパッチでは、アンチヒールアイテムのサブアイテムにバフがかかるので、ようやく状況が改善されるはずです。25%から40%までヒーリングリダクションが上がるので、特にゲーム序盤のヒーリング対策に有効です
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Ydayは、コミュニティ、チーム、誰にとってもタフな日でした。SRTでは、ゲームを改善するためのコミットメントは変わっていません。
早くから共有すること」と「過剰に約束しないこと」のバランスを取るのは難しいですが、やってみます
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 2023年1月11日
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アンチヒールバフに加えて、ADCは小さな「バフ」を得ることになります–ただし、それが具体的にどのようなものかはまだ明らかにされていません。また、プレシーズンからギャップを恐怖に陥れていたブルーザーズも、ようやく少しは調整できるようになったようだ。最後に、ケムテックバフとソウルは少しバフがかかります。