LoLパッチ12.3で人気チャンピオンAhriがリワークされる

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Riot Gamesは、『League of Legends』のパッチ12.3の最初の重要な変更点を発表しました。Ahriのファンは、劇的な調整に備える必要があります。

Champion Ahriは新アップデートでLeague of Legendsに変化があります-いくつかのバフといくつかの明確なナーフがあります。水曜日、Riot GamesのキャラクターデザイナーであるAugust Browning氏は、この9本の尾を持つ女狐がミニリワークされることを発表しました。アップデートは2月1日を予定しています。

AhriはLoLの世界で最も人気のあるキャラクターの一人ですが、ミッドレーンではChampion Picksのグリッドから落ちてしまうことが多かったのです。今回の調整は、彼女と一緒にプレイすることがより楽しくなるような内容になっていますが、すぐに改善されるわけではありません。

特にナーフを見ていると、Ahriがより弱くなっていることにすぐに気づく。HPやアーマー、ヒーリングなどの基本ステータスが明らかに下がっています。彼女のQ能力のためのマナコストの増加は、まだ制限内です。

最も重要なのは、これまで強力だったパッシブヒーリング能力が、Ahriが多くのミニオンやモンスターをLast Hitで倒すことに依存するようになったことです。チャンピオンを上手にコントロールしている人だけが、このヒーリングを利用することができます。このためには9つのエッセンス・フラグメントを集めなければなりません。つまり、ミニオンやモンスターを9体倒した後、Ahriは自分を回復し、さらに25%のアビリティ・パワー(AP)を得ることができます。

変更されたパッシブは、敵のチャンピオンが倒されると同時に強力な効果を発揮する可能性があります。Ahriは彼らのエッセンスを使って自分をより強く回復させ、さらにAPの塊を得ます。しかし、Riot GamesはE能力のダメージを弱めています。これは、これまで20%増となっていたダメージが取り除かれたためです。それを補うために、Eの基本ダメージが少し上がり、マナコストが下がりました。

シンプルなバフはWとアルティメットの能力に注目。Wは低いマナコストでより多くのダメージを与えることができますが、Spirit RushはPassiveの恩恵を受けることができます。その結果、持続時間が大幅に伸びることもあり、Riot Games August.

によると、Ahriは「モバイルメイジとして、戦いの中でキャリーになる機会が増える」とのこと。