『League of Legends』次期パッチでチャンピオンにバフとナーフがもたらされる。パッチ12.11でダメージが回復するはずです
パッチ12.11は、6月8日にLeague of Legendsで稼働する予定です。チャンピオンやシステム全般について、数え切れないほどの変更が予定されています。Riot GamesのアソシエイトゲームデザイナーであるTim “Truexy” Jiang氏は、木曜日にTwitterでアップデートの詳細を紹介しました。
パッチ12.10でヒーリングとシールドに大規模なナーフが登場しました。ただし、Riot Gamesが今度実施するアップデートでは、これまでの調整の一部を修正するにとどまります。現在のパッチで特に苦しむ一部のチャンピオンがバフを受けることになります。パッチ12.11でケイトリン、アフェリオス、リー・シン、その他いくつかのチャンピオンはより多くのダメージポテンシャルを取り戻します。
しかし、いくつかのキャラクターのナーフもアップデートでLeague of Legendsにやってくると言われています。Truexy氏によると、Riot Gamesは主に基本値に重点を置いているとのこと。そのため、リリアとレンガーの寿命が縮むことになる。また、パッチ12.11でグエン、イ様、悟空などが弱体化する予定です
patch 12.11 full changes. 今回は12.10に続く大作なので、文字数が多くてすみません。私たちの哲学について、スレッドに若干の文脈を追加しました(Arcane Season 6のネタバレのため最後までお読みください)pic.twitter.com/PJNDFD52a1
– Tim (@TheTruexy) June 2, 2022
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2人のチャンピオン、オラフとタリヤはパッチ12.9で再調整を受けたばかりでした。ただし、どちらもパッチ12.11で再度調整される予定です。EスキルによるTaliyahのモンスターダメージが増加しますが、ダメージを与えている間は3秒間アルティメットを唱えることができなくなります。オラフの場合、Qスキルの基本ダメージが増加し、クールダウンが短縮されます。
2022年6月1日付記事
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『League of Legends』の次のパッチはもう目の前です。このアップデートは、早ければ6月8日にゲーム内で実施される予定です。Riot GamesのリードデザイナーであるMatt Leung-Harrisonは、すでにプレイヤーの期待に応えるべく、最初の洞察を述べています。
パッチ12.11では、システムとチャンピオンにいくつかのバフが施されています。開発チームは、前回のアップデートで行った調整を元に戻したくないと考えています。パッチ12.10では回復とシールドに大規模なナーフが行われ、戦いが再び長くなるはずです。LoL』パッチ12.11でバフを受けるのはリー・シン、ケイトリン、シン・ザオ、ターム・ケンチなど計14名のチャンピオンです。
これらの王者は、最近の試合では成績が悪くなる傾向がある。これに対し、『League of Legends』では、他のいくつかのチャンピオンがナーフを受けることが決まっています。先日リニューアルされたタリヤは、パッチ12.11で弱体化されたようです。また、オラフ、マスターイー、悟空など、かなりの人数が次期アップデートでナーフされるようです。
マッシブパッチ。チームとヘルパーが一丸となって、すべてをやり遂げたことを超誇らしく思います。
今やったことを元に戻さないように注意し、アイテムの選択、チャンピオンの感覚とアイデンティティ、役割のバランスなどを維持するために最善を尽くしています。
まだやるべきことはたくさんある 🙂 pic.twitter.com/XIK15uYSZd
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 2022年6月1日
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さらに、FizzとZeriの調整も行う予定です。チャンピオンZeriは、1月のリリース以来、いくつかのナーフを受けています。また、Riot Games社でも、いくつかの調整を行なっているようです。タワーからの被害を軽減することです。今のところ、まだ配りすぎです。エフェクトの「ガッシュ」もパッチで修正されるようです。