LoL』パッチ13.2プレビュー ~ついに待望のヒーリングナーフが行われる

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Riotゲームズは新年2回目のLeague of Legendsパッチの内容を公開しました。特に、パッチ13.2はn

を想定しています。

ついに癒しが生まれる


実はGrievous Woundのメカニズムはヒーリングに対抗するためにあるのだが、昨年の夏にいくつかナーフされた後、もはやそうではなくなったようだ。多くのプロは、ヒーリングの状態について、「アンチヒーリングのアイテムが弱すぎるから何もできない」と不満を抱いています。

次のパッチでは、部分的なアンチヒールアイテムがバフを受けるので、最終的にこれを改善する必要があります。回復量の減少が25%から40%に増加するため、特にゲーム序盤の回復に有効な対抗手段を提供します。

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アンチヒールバフに加えて、ADCは小さな「バフ」を得ることになります–ただし、それが具体的にどのようなものかはまだ明らかではありません。また、プレシーズンからギャップを恐怖に陥れていたブルーザーズも、ようやく少しは調整できるようになったようだ。最後にケムテックのバフとソウルは少しバフがかかります。