20.3 C
Berlin
水曜日, 6月 3, 2026

LoLの練習ツール-練習場の正しい使い方

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

多くのLeague of Legendsプレイヤー:上達したい人の中には、ノーマルマッチやランクマッチに頼っている人もいます。しかし、もう一つの練習場所があります。練習場でどんなことが学べるのかをご紹介します。

LoLの練習場は無駄に練習場と呼ばれているわけではありません。しかし、League of Legendsで上達するための様々なオプションをどのように使うのがベストなのか、多くの人が知らないのが現状です。以下では、練習場で可能なことを紹介します。

フラッシュコンボ

プロも好んで使う有名なトリックは、フラッシュコンボです。これは、召喚獣の呪文と1つまたは複数の能力を組み合わせたものです。これは相手を驚かせ、また多くの場合、使用した能力をレンジやスピードで向上させます。しかし、このコンボは初見ではそう簡単には実行できません。閃光の範囲と持続時間の感覚、そしてある程度の器用さが必要です。

これは、アビリティや召喚獣の呪文のクールダウンをオフにすることができるので、練習場で特によく鍛えることができます。したがって、コンボは無限に使用することができます

アイテムを試す

練習場では、すべてのアイテムを購入して試すことができるだけのゴールドを手に入れることができます。そのため、チャンピオンに合わせてさまざまなアイテムや組み合わせを試すことができます。そして、ダミー(ターゲットダミー)に与えるダメージを試すことができます。また、受動的な効果をよりよく理解するために、アイテムを詳細に研究することができます。もちろん、各チャンピオンの能力についても同様である。ほとんどのゲームでは、このための時間はむしろ少ないのです。

農場と波の管理

敵のミニオンを狙って殺してゴールドを得るファーミングは、LoLで最も重要なメカニクスの一つです。適切なファーミングを行うことで、巨大なゴールドのアドバンテージが生まれ、それだけでゲームに勝てるようになります。そのためには、ときどき練習することが大切です。ここでは、あなたの農業を妨害しようとする相手はいませんが、ミニオンを攻撃するのに最適なタイミングを見つけて訓練するのは簡単です。

特に初心者には難しいタワー下の農作業も習得できます。通常の農業がうまくいっていれば、波動管理を行うこともできます。目的は、ファーミングによって自軍と敵軍のミニオンをできるだけ有利なラインに配置することです。状況に応じて、ラインの中央、自陣や相手のタワーの近くで起こることもあります。

スキルの組み合わせ

チャンピオンによって、特に強い能力や、相手の防御を極端に困難にする能力の組み合わせがあります。その例として、AatroxのQアビリティ「The Blade of the Gloomy」とE「Gloomy Leap」の組み合わせが挙げられます。これにより、相手がかわしたり反応したりするのが間に合わなくなります。だからこそ、チャンピオンを極めるためには、このような技を身につけるべきなのです。

もう一つの例は、ブランドの組み合わせです。彼の場合、能力の順番が非常に重要で、それぞれが異なる効果を生み出します。これは、彼のパッシブ能力によるものです。一般的に、アビリティの組み合わせは練習して鍛えることができます。特に、このためにクールダウンをオフにすることもできます。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

«Stiamo reinventando il PC»: la prossima grande mossa di Nvidia è un attacco diretto a Intel, Apple e AMD

Al Computex, Nvidia ha presentato la piattaforma RTX Spark, pensata per reinventare il PC nell'era dell'IA.Per decenni la distribuzione...

Steamの新着情報:あるRPGが大きな感動を呼び起こす――だからこそ、それは危険でもある

今週はSteamユーザーにとって感情的な一週間になりそうです。『Gothic 1 Remake』という、RPG界の注目作となる可能性を秘めたタイトルが登場しますが、私たちは慎重になることをお勧めします。6月のSteamは、多くの人が何年も待ち望んでいた超大作で幕を開けます。しかし、伝説的なRPGの復活に加え、今週は他にも多くの新作がリリースされます。今週のPC向け主要新作をまとめてご紹介します。クイックナビゲーション今週の注目作:『ゴシック1 リメイク』今週のその他の注目Steamリリース6月1日(月)2026年6月2日(火) 2026年6月4日(木)2026年6月5日(金)今週のハイライト:ゴシック1 リメイクジャンル: ロールプレイング |開発元: Alkimia Interactive |発売日: 2026年6月5日 (Steam)ドイツにおいて、これほど多くの感情を即座に呼び起こすロールプレイングゲームは数少ない。なぜなら、オリジナルの『Gothic』は、多くのプレイヤーにとって青春の一片だからだ。まさにその理由から、このリメイク版は大きな感情の波を引き起こすだろう――最良の場合には熱狂を、最悪の場合には純粋な怒りを。まずは良いニュースから:この『Gothic Remake』は、オリジナルを今なお特別なものにしている要素の多くを継承しようとしています。Alkimiaは、手作業で作り上げられたオープンワールド、より練り込まれたクエストシリーズ、そして『Gothic』の荒削りな本質を過度に滑らかにすることなく現代化された戦闘システムを約束しています。これがうまくいけば、単なるノスタルジックな旅以上のものが待っているかもしれない。しかし、期待はすぐに幻滅に変わるかもしれない:レビュー用キーを受け取ったのは週末になってからだ。経験上、これは決して良い兆候ではなく、リリース直前までバグやパフォーマンス、技術的な問題の修正に追われている可能性を示唆しているかもしれません。そのため、購入を検討される方は、ぜひ私たちのレビューを待ってから判断することをお勧めします――もちろん、バグこそが本物の『ゴシック』の醍醐味だとお考えの方は別ですが。今週のその他の注目Steamリリース6月1日(月)Arcane Merchant:この気楽なシミュレーションゲームでは、中世のファンタジー世界で自分だけの魔法の店を開店します。回復ポーションや剣を販売し、店を拡大して、のんびりと街で一番裕福な商人になりましょう。2026年6月2日(火)Battleship Command(早期アクセス): MicroProseによるこのハードコアなシミュレーションゲームでは、第二次世界大戦中の戦艦シャルンホルストの艦橋に一人称視点で立ち、レーダー、航法、砲撃の指揮を執ることになります。 Hobby Horse(アーリーアクセス):...

『ゴシック』リメイク版のレビューはいつ公開されるのでしょうか?もう少しお待ちください

このRPGのリメイク版は2026年6月5日に発売されます。レビューは発売後に公開する予定で、段階的に公開していくことになります。コリニスよ、我ら来る!幾度かの延期を経て、ついに2026年6月5日に発売される『ゴシック』リメイク版まで、あと数日となりました。そこで、皆さんが気になっている価格についてですが:GlobalESportNewsさん、レビューはいつ公開されるんですか?編集部の舞台裏を少しお見せし、現在の計画をお伝えします。リリース直前までお待ちください最も重要な事実:現時点では、レビュー用キーをまだ受け取っていません。そのため、現時点では『Gothic』リメイクのリリース版をプレイすることはできず、当然ながらテストもできません。現在入手可能なプレビュー版には、開発者によると修正される予定の技術的な不具合がいくつか残っています。しかし何よりも、このバージョンはゲームのごく一部しか含まれておらず、「沼地」、「新キャンプ」、「オークランド」などのエリアには全くアクセスできません。したがって、私たちのテストには適していません。プレビュー版に関するすべての情報は、こちらをご覧ください:したがって、テスト作業はキーを受け取ってからでないと開始できません。カレンダーをざっと見てみると、すぐに明らかになります。リリースまであまり時間が残されていません。何しろ、熱意を持って取り組むとはいえ、労働時間に関する法律を遵守しなければなりません。さらに、週末と6月4日の祝日が、そのスケジュールをさらに圧迫しています。レビューの公開禁止措置は、発売直前か発売当日に解除されると予想しています。そのため、現時点では以下のスケジュールを想定しています:発売日である6月5日には、それまでにプレイした内容に基づいて、テスターから第一印象をお届けします。これにより、発売直後から購入の参考となる情報を手に入れることができます。その後、ゲームの残りの部分を徹底的かつ迅速にテストします。最終評価は、発売後の週に行われる予定です。現時点では、正確な日付をお伝えすることはできません。誰がゲームをテストしているのか?GlobalESportNewsのメインテスターはステフィで、ケビンがサポートを務めます。もちろん、他の編集部メンバーもテスト段階に参加したり、ハイコ、ティルマン、ファビアーノなど、皆さんのために興味深い続報記事を準備したりしています。もちろん、ビデオチームとも緊密に連携しており、ゴシックに関してはヨナスが中心となって取り組んでいます。GameProのチームとも緊密に連携しています。多くのスタッフが協力し、皆様に包括的なレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『Gothic』は、多くの皆さんにとって、単なるリメイクされたRPG以上の存在であることを私たちは理解しています。『Gothic』とGlobalESportNewsコミュニティの間には、25年にわたる特別な絆があります。私たちスタッフにとっても、オリジナルの『Gothic』は心に深く刻まれ、多大な影響を与えた愛着のあるゲームです。だからこそ、Google検索順位でわずかなリードを奪うためだけに、急いでレビューを公開するようなことはいたしません。その代わりに、私たちは十分な時間をかけ、旧鉱山の隅々まで探索し、3つの陣営を試し、そしてもちろん新要素を徹底的に検証していきます。皆さんが当然期待している通り、そして『ゴシック』にふさわしいやり方で。私たちも皆さんと同じくらい、新しい「古い鉱山」で一体何が起きているのか、早く知りたいと待ち遠しく思っています。前回のプレビュー後は慎重ながらも楽観的な見通しでしたが、重要な疑問も残っていました。キャラクターやモンスターのAIはさらに改善されるのでしょうか?登攀、料理、そして改良された潜水といった新要素は、全体像にどう溶け込むのか?最終章は、意味のある形で改良・拡張されるのか?皆様のご理解に感謝いたします。コロニーでまたすぐにお会いしましょう。