リーグ・オブ・レジェンドの最新パッチが登場!重要な変更点があるようです。中でも、人気のある若手プレイヤーが尻すぼみになっています
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Patch 13.7が4月5日にLeague of Legendsに届き、来るMid-Season Invitationalに備えて、かなり大規模な内容となっています。多くのチャンピオンの調整のほか、Pingやサレンダー投票も改訂されています。
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パッチ13.7 – チャンピオンの変更
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スタッツ:
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- ベースアーマー増加:44→47
- 基本HP増加:670→685
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E(モルテンシールド):
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- クールダウン増加:12/11/10/9/8 → 12/11.5/11/10.5/10秒
- シールド減少:60/100/140/180/220(+40%AP)→60/95/130/165/200(+40%AP)
アジール
」。
ベーススタッツ
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- ベースアーマー増加:19→22
- 1レベルあたりの攻撃速度上昇率:5%→6%
パッシブ(シュリマの遺産)
」。
- 持続時間増加:30秒→45秒
- 範囲拡大:500→700
Q(シフティングデューン)
- マナコスト増加:65/70/75/80/85→70/80/90/100/110
- 衝撃範囲縮小:370→325
W(起きろ!)
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- マナコスト調整:40→40/35/30/25/20
- ランクごとのダメージ増加:50~90→50~118
- 総ダメージ増加:50-200→50-210
さらに、アジールの推奨スキルオーダーが変更されました。Wを優先的に使用することを推奨しています。
墓
」。
パッシブ(デスティニーデラックス)
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- クリティカルヒットダメージ増加:20%→30%
R(巻き添え)
」。
-
クールダウン減少:120/90/60 → 100/80/60秒
カリスタ
」。
ベーススタッツ
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- ADの1レベルあたりの増加量:3.5→3.75
受動(オースウォーン同盟)
- セレモニーの持続時間短縮:12秒→8秒
- NEW:カリスタが “黒い槍 “を流すことを強いられ、オアスウォーンが復活する
カタリナ
」。
受け身(飽きっぽさ)
」。
- 「異界鋼の短剣」の魔法ダメージ:68~240(レベルによる)(+60%の追加攻撃ダメージ)(+70/80/90/100%(レベル 1/6/11/16) 能力パワー)
R(デス・ロータス)
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- ダガー1本につき物理ダメージ:16%(+50%/攻撃速度100 %追加) 追加攻撃ダメージ
カーズィックス
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Q(恐怖の味)
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- アイソレーションレンジ縮小:425→375
W(空スパイク)
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- Slow(開発済み)です: 60% -☻ 40 %
- 孤立したターゲットに対するスロー(開発済み):90%→75%
R(エンプティ・アタック)
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- バフの持続時間が増加:10→12秒
リー・シン
」。
ベーススタッツ
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- Base-AD:68→66となります。
- ベースアーマー:36→34
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オラフ
」。
パッシブ(バーサーカーレイジ)
- 攻撃速度:60~100%(レベルによる)→50~100%(レベルによる)
Q(吸引)
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- 通常ダメージ:70/120/170/220/270(+100%の追加攻撃ダメージ)→65/115/165/215/265(+100 %の追加攻撃ダメージ)
)
ランマス
」。
W(巻き込み防御姿勢)
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- 追加装甲:35(総装甲の+40/55/70/85/100%)⇒35(総装甲の+40/50/60/70/80%)
セジュアニ
」。
受動(北の怒り)
- エピックモンスターに対するダメージ上限:300 → 250
Q(アークティックラッシュ)
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クールダウン増加:18/16.5/15/13.5/12 → 19/17.5/16/14.5/13 秒
R(アイスプリズン)
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- クールダウン増加:120/100/80秒→130/110/90秒
スレスレ
」。
Q(死刑判決)
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- 命中時のリファンドクールダウン:3秒→2秒
ヴェイガー
」。
Q(不吉な一撃)
- AP スケール調整:全ランク60%→45/50/55/60/65%
W(ダークマター)
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- AP スケーリングを調整しました: 全ランクで100%→70/80/90/100/110%
E(事象の地平線)
」。
- Eのグラフィックエフェクトは、特定の壁に設置することで敵から隠れることができなくなった
R(ビッグバン)
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- APスケーリングの調整:全ランクで75%→65/70/75%
Vi
」。
Q(バタリングラム)
」。
- 通常時最小ダメージ:55/80/105/130/155(+70%追加攻撃ダメージ)→ 45/70/95/120/145(+80%追加攻撃ダメージ)
- 最大通常ダメージ:110/160/210/260/310(+140%の追加攻撃ダメージ)→90/140/190/240/290(+160%の追加攻撃ダメージ)
E(強硬な証拠)
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- 通常ダメージ:10/30/50/70/90(攻撃ダメージ+110%)(能力値+90%)→5/20/35/50/65(攻撃ダメージ+120%)(能力値+100%)
悟空
」。
ベーススタッツ
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- 攻撃ダメージ:68→66
W(トリッキーウォリアー)
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- クールダウン増加:22/19,5/17/14,5/12秒 → 22/20/18/16/14秒
E(ニンバスストライク)
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- 追加攻撃速度:40/45/50/55/60 % → 35/40/45/50/55 %
ヤスオ
」。
受け身(ウェイファーラー道)
- Schildbetrag erhöht: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 -☻ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575
E(サウジアラビアの刃)
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- 1回あたりのダメージ増加量:Eの基本ダメージの25%→Eの総ダメージの15~25%(スケーリングリニア、レベル1~18)
- 最大増加数:2→4
Zeri
の3種類。
ベーススタッツ
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- ライフアップ:115→100
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受動(リビングバッテリー)
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- シールド吸収量減少:与えたダメージの60%→与えたダメージの45%
R(ライトニングストライク)
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- 魔法ダメージ減少:175/275/375(+100%の追加攻撃ダメージ)(+110%の能力パワー) -☻ 175/275/375(+85% 追加攻撃ダメージ) (+110% 能力パワー)
LoLパッチ13.7 – アイテム変更
隙間のある傷に変更
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- 傷口が開くアイテムは、与えたダメージがシールドで吸収された場合でも発動するようになりました。
- GapingWoundsはまだnotターゲットやUnvulnerable を使ったターゲットに誘発される
- 攻撃ダメージ:65→55
- 適性速度:0→15
- アーマー:50→45
- 新アイテム構成:ピッケル+チェーンベスト+コールフィールドのウォーハンマー+525ゴールド
- ライフ:225→300
- 組み合わせコスト:350ゴールド→550ゴールド
- 総コスト:1100ゴールド→1300ゴールド
- Karthus・パッシブの持続時間:7秒 → 5秒
- シオン – パッシブフォーム – ライフスティール:100%→50%。
- Veigar – Eのクールダウン:20/18.5/17/15.5/14秒 → 23/21.5/20/18.5/17秒
- 敵がいない
- ヘルプが必要
- 注意事項
- オン・ザ・ロード
- リトリート
- ホールド
- 降伏投票」。
- 4月7日現在5票中4票が必要です(早期投了の全会一致は廃止)
で早期投了 ;(15分後)です。
- オートフィルは廃止されました。
- グループ内の全プレイヤーが固有の役割を選択すること
UVXIの
デスダンス
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LoLパッチ13.7 – ARAM変更
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Nerfs
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UVINS
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ping/signalsの変化
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仲間のPingをよりよく見守るために、今後Pingはより明確に表示されるようになります。ミニマップだけでなく、画面の端にも表示されるようになる予定です。
グローバル(場所に関係なく)
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近接(チャンピオンから3000ユニット以内で使用した場合。Caitlyn Ultの範囲とほぼ同じ)
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順位変動
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です。
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さらに、パッチ13.7には多くのバグフィックスと、その他クライアントへのいくつかの変更点のみが含まれています。これについては、(officialpatch-notes)のページで詳しく説明されていますよ。