ハロウィンの直前、Riotは初期のパッチノートと有名なゲームモードで私たちを驚かせました。しかし、ついにその時が来て、パッチ13.21がリリースされました!
またこの時が来た!リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.21が登場し、多くの新しい変更と昔からお馴染みのゲームモードで我々を驚かせてくれる。
ブランドやザイラがジャングルに追いやられるが、それがどんなものになるかはまだわからない。さらに、「カフェ・キューティーズ」シリーズの新スキンコレクションがパッチ中にリリースされる。
アーリーパッチノーツの後の正式リリースはこちらです!10月25日、パッチ13.21がライブサーバーに配信され、要望の多かったケイトリンのナーフやセラフィーヌの驚くべき変更がもたらされました。
アーリーパッチノーツ 13.21!
バフ
ベルヴェス
- E クールダウンが24-18から20-16に減少
ヘカリム
- ADが3.2から3.7に増加
- Wの持続時間が4秒から5秒に増加
K’Sante
- Q-ボーナスHPの上限が1800から1200に変更されました。
- Wの最大持続時間が1秒から1.5秒に増加
- R パッシブのボーナスダメージが35%から46/60/75%に増加しました。
- R plus Q/E リセットのクールダウンがなくなった
ルブラン
- W AP比率が65%から75%に増加
- Second EのAP比率が70%から80%に増加
マスター・イー
- E クールダウンが18秒から14秒に短縮
モルガナ (ジャングル)
- W ダメージが12-52から12-56に増加。
- W モンスターのダメージが165%から170%に増加
ターム・ケンチ
- パッシブダメージが8から60(+3%のボーナスHP)から6から48(+5%のボーナスHP)に増加。
- W クールダウンの払い戻しが40%から40-50%に増加
Varus
- W 命中時ダメージが7-27から7-31に増加。
- E スローが25~45%から30~50%に増加
Nerfs
オーレリオンソル
- Q 1秒あたりのダメージが15-55+30-80+AP60%から45-105+AP55%に減少しました。
- Q 1秒あたりのバーストダメージが 40-80 + 20-30 から 60-100 に減少
ブライヤー
- 攻撃速度の増加率を2.3%から2%に変更
- W Missing-HPダメージが10% + 4%ボーナスADから10% + 3.5%ボーナスADに減少。
- Passive Bleed Healingが100%から125%に増加
ケイトリン
- パッシブのクリティカル率を81.25%から85%に増加。
- R クールダウンスケーリングが90/75/60から90に減少。
- R ダメージを 300-750 + 200%のボーナスAD + 100%のクリティカル確率で35% から 300-700 + 170%のボーナスAD + 100%のクリティカル確率で50% に減少
ムンド博士
- E ボーナスADが最大HPの2~4%から2~3%に減少
ジンクス
- パッシブスタック キャップ5刻み
- タワー
およびエピックモンスターのテイクダウンによる増加は1回まで
ランマス
- Q ダメージが100~200から80~200に減少。
- W レジスタンスが35+40-80%から30+35-75%に減少
調整
ブランド(ジャングル)
- HPを590+102から570+105に調整
- 基本アーマー値を22 + 4.7から27 + 4.2に調整
- レベル1の攻撃速度を0.625から0.681に変更しました。
- Attackspeed の値を1.36%から2%に増加しました。
- モンスターへのパッシブダメージが120%から250%に増加
- E ダメージが70~170から65~165に減少
セラフィン (サポート)
- 基準値が440+40から360+50に変更されました。
- Manaregeneration increased from 8 plus 1 to 11.5 plus 0.4
- 装甲が19から26に増加
- 寿命が104から90に減少
- Q クールダウンが10-5秒から9-5秒に減少
- Q ダメージが55-115+AP45-65%から55-155+AP50%に増加
- W クールダウンが28-20秒から28-16秒に減少
- W マナ・コストが50~90から80~100に増加。
- W シールドが50-130から50-150に増加。
- W ヒーリングが 5-7% + 0.4% AP から 3-5% に減少。
- E マナコストを60-100から60-80に減少
- E ダメージが 60-140 から 60-200 に増加
ザイラ (ジャングル)
- レベル1の攻撃速度が0.625から0.681に増加。
- Passive Damage が 20-100 + 15% AP から 20-88 + 18% AP に変更されました。
- Q ダメージが 60-200 + 60% から 60-220 + 65% に増加しました。
- E ダメージを 60-240 + 50% から 60-200 + 60% に調整
アイテム
ハルブレイカー
- Bonus Armour and Magic Resistance were reduced from 10-75 to 10-60 for Melee and 5-37 to 5-30 for Ranged.
Runes
ファーストストライク
- ボーナス真ダメージが8%から7%に減少
フェーズラッシュ
- 近接ボーナス移動速度が30~60%から25~50%に減少
ネクサスの雷が復活
ファンの間でも人気のプレーが戻ってきました。このモードではゲームプレイにいくつかの調整が加えられた。大好きなジャングルのペットもこのモードで大きく変わります。戦いに飛び込んで、自分で試してみよう!