今度のLoLパッチは盛りだくさんです。新チャンピオン “Naafiri “に加え、全く新しいゲームモード “Arena “が導入される。
LoLパッチ13.14で、新チャンピオンNaafiriがついにGapに登場する。しかし、Riot Gamesにはさらなるお楽しみが用意されている。新ゲームモード “Arena “も今度のアップデートで導入される予定だ。これまでに判明している新機能は、この記事ですべて確認できる。
When is LoL Patch 13.14 comes?
パッチ13.14は7月19日(水)に公開されますRiot Games パッチスケジュール 一般的に、アップデートはEUWサーバーで午前5時頃に行われ、短いサーバーダウンタイムが発生します。 7月11日更新: 目次 今度のパッチで新しいスキンがいくつかリリースされます 新チャンピオンに加え、Naafiri、Lux、Pyke、Samira、そしてSettにも新しいスキンが追加されます。 パイクにもプレステージバージョンの皮が被せられています これまでに判明している変更点の詳細は、この記事のさらに下にあります。 7月4日付記事原文: 今度のパッチはリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーに2つの絶対的な革新をもたらします。
LoLパッチ13.14 – 予想されるナーフ&バフ
ナーフ
バフ
LoL パッチ13.14 – 予想されるアイテム変更
ネルフ
バフ
調整
パッチ13.14 – 新ソウルファイタースキン
LoLパッチ13.14 – ナアフィリと新しいゲームモード
アリーナ」
2vs2vs2モードについての詳細はこちらの記事をご覧ください。
LoLパッチ13.14 – チャンピオン変更
これらはパッチ13.14で予想される変更です。これらは今のところ初期パッチノートだけなので、まだ変更があるかもしれません。
アアトロックス
Q – The Darkin Blade
- 基本ダメージ減少: 10 – 90 -☻10 – 70
- ADスケーリング: 60% – 80% -☻60% – 100%
ミニオンへのダメージ: 55% -☻55% – 70%
リサンドラ
Q – アイスシャード
- Now slow a specific area instead of just the first target hit
R – 凍った墓
- 最低基本回復力:90~190 →100~200。
- 最小APヒーリングスケーリング: 25% -☻55%
シヴァーナ
Q – ツインバイト
- ADスケーリング増加:20% – 80% -☻20% – 100%
- クールダウン増加: 7 – 5 秒 -☻8 – 6 秒
E – フレイムブレス
- 命中した場合、100ボーナスADにつき1%の最大ライフでスケールするようになりました
ボリベア
W – Frenzied Maul
- ヒーリング増加:8% – 16% -☻8% – 20%
ゼラス
ベーススタッツ
- マナ減少:459→400
パッシブ – マナサージ
- クールダウンが1キルにつき2秒減少
R – Rite of the Arcane
- 装弾数増加:3 – 5 -☻3 -7
- 基本ダメージ減少: 200 – 300 -☻200 – 280
- APスケーリング減少: 45% -☻40%
- チャンピオンヒット1発につき20~30%ダメージ増加 +5% AP
ザイラ
パッシブ – 茨の庭
- 植物がAOE呪文から受けるダメージが減少する: 4 -☻3
- 植物のモンスターへのボーナスダメージ: 非エピックモンスターに対して150%のダメージ -☻40 – すべてのモンスターに100のボーナス魔法ダメージ(レベルによる)
W – Rampant Growth
-
2
E – グラッシングルーツ
- フラッシュがブロックされなくなりました
R – ストラングルソーン
- User no longer run to position but apply skill at maximum range
LoL パッチ 13.14 – アイテム変更
ルナンのハリケーン
- 命中時ダメージ増加: 15 -☻30
- ADスケーリング減少: 50% -☻40%
妖夢のゴーストブレード
- Passive LethalityがMeleeとRangedで区別されるようになりました
ゲイルフォース
- クリティカルダメージ増加: 35% -☻45%
- アクティブダメージ減少: 150 – 350 -☻150 – 300
インフィニティ・エッジ
- クリティカルダメージ増加: 35% -☻45%
- AD減少:70 –65
Trinity Force
- 1スタックあたりの基本攻撃力が4%増加 →6%
- スタック数減少: 5 -☻3
LoLパッチ13.14 – さらなるシステム変更
ゴースト 
- 持続時間増加:10秒→15秒
- キルしても持続時間が増加しなくなりました
ジャングル変更
- 1回の治療で獲得できるゴールドが増加:20 →25
- 青バフアビリティのヘイスト調整: 10 -☻5 – 20
- 赤バフ ダメージ減少: 10 – 78 -☻10 – 75
- 赤バフ 近接攻撃スロー減少: 10% – 20% (1 – 11) -☻5% – 20% (1-16)
- 赤バフ範囲スロー調整: 5% – 10% (1 – 11)