LoL アーリーパッチノート 13.14 – ナーフィリ登場&新ゲームモード “アリーナ” (UPDATE)

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今度のLoLパッチは盛りだくさんです。新チャンピオン “Naafiri “に加え、全く新しいゲームモード “Arena “が導入される。

LoLパッチ13.14で、新チャンピオンNaafiriがついにGapに登場する。しかし、Riot Gamesにはさらなるお楽しみが用意されている。新ゲームモード “Arena “も今度のアップデートで導入される予定だ。これまでに判明している新機能は、この記事ですべて確認できる。

When is LoL Patch 13.14 comes?

パッチ13.14は7月19日(水)に公開されますRiot Games パッチスケジュール

一般的に、アップデートはEUWサーバーで午前5時頃に行われ、短いサーバーダウンタイムが発生します。

7月11日更新:

LoLパッチ13.14 – 予想されるナーフ&バフ

ナーフ

  • ヘカリム
  • ジャックス
  • カルタス
  • カインドレッド
  • ミリオ
  • レル
  • レンガー
  • レクサイ
  • シオン

バフ

  • アトロックス
  • ダイアナ
  • リサンドラ
  • シャコ(AD)
  • シヴァーナ
  • ボリベア
  • ゼラス
  • ザイラ

LoL パッチ13.14 – 予想されるアイテム変更

ネルフ

  • ゲイルフォース

バフ

  • アクシオムアーク
  • プロウラーの爪
  • ランデュインの前兆
  • 精進の槍
  • スピリットヴィサージュ
  • ステラクのゲージ

調整

  • インフィニティ・エッジ
  • スタティックシヴ
  • トリニティフォース

パッチ13.14 – 新ソウルファイタースキン

今度のパッチで新しいスキンがいくつかリリースされます

新チャンピオンに加え、NaafiriLux、Pyke、Samira、そしてSettにも新しいスキンが追加されます。

パイクにもプレステージバージョンの皮が被せられています

これまでに判明している変更点の詳細は、この記事のさらに下にあります。

7月4日付記事原文:

LoLパッチ13.14 – ナアフィリと新しいゲームモード

今度のパッチはリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーに2つの絶対的な革新をもたらします。
アリーナ」
では、2人1組の4チームが数ラウンドにわたって対戦する。ラウンドは購入フェーズと戦闘フェーズに分かれており、特別なオーグメントでチャンピオンを強化することができます。

2vs2vs2モードについての詳細はこちらの記事をご覧ください。

LoLパッチ13.14 – チャンピオン変更

これらはパッチ13.14で予想される変更です。これらは今のところ初期パッチノートだけなので、まだ変更があるかもしれません。

アアトロックス

Q – The Darkin Blade

  • 基本ダメージ減少: 10 – 90 -☻10 – 70
  • ADスケーリング: 60% – 80% -☻60% – 100%
    ミニオンへのダメージ: 55% -☻55% – 70%

リサンドラ

Q – アイスシャード

  • Now slow a specific area instead of just the first target hit

R – 凍った墓

  • 最低基本回復力:90~190 →100~200
  • 最小APヒーリングスケーリング: 25% -☻55%

シヴァーナ

Q – ツインバイト

  • ADスケーリング増加:20% – 80% -☻20% – 100%
  • クールダウン増加: 7 – 5 秒 -☻8 – 6 秒

    E – フレイムブレス

    • 命中した場合、100ボーナスADにつき1%の最大ライフでスケールするようになりました

    ボリベア

    W – Frenzied Maul

    • ヒーリング増加:8% – 16% -☻8% – 20%

    ゼラス

    ベーススタッツ

    • マナ減少:459→400

    パッシブ – マナサージ

    • クールダウンが1キルにつき2秒減少

    R – Rite of the Arcane

    • 装弾数増加:3 – 5 -☻3 -7
    • 基本ダメージ減少: 200 – 300 -☻200 – 280
    • APスケーリング減少: 45% -☻40%
    • チャンピオンヒット1発につき20~30%ダメージ増加 +5% AP

    ザイラ

    パッシブ – 茨の庭

    • 植物がAOE呪文から受けるダメージが減少する: 4 -☻3
    • 植物のモンスターへのボーナスダメージ: 非エピックモンスターに対して150%のダメージ -☻40 – すべてのモンスターに100のボーナス魔法ダメージ(レベルによる)

    W – Rampant Growth

      2
  • KW-暴れ回る成長

    E – グラッシングルーツ

    • フラッシュがブロックされなくなりました

    R – ストラングルソーン

    • User no longer run to position but apply skill at maximum range

    LoL パッチ 13.14 – アイテム変更

    ルナンのハリケーン

    • 命中時ダメージ増加: 15 -☻30
    • ADスケーリング減少: 50% -☻40%

    妖夢のゴーストブレード

    • Passive LethalityがMeleeとRangedで区別されるようになりました

    ゲイルフォース

    • クリティカルダメージ増加: 35% -☻45%
    • アクティブダメージ減少: 150 – 350 -☻150 – 300

    インフィニティ・エッジ

    • クリティカルダメージ増加: 35% -☻45%
    • AD減少:70 –65

    Trinity Force

    • 1スタックあたりの基本攻撃力が4%増加 →6%
    • スタック数減少: 5 -☻3

    LoLパッチ13.14 – さらなるシステム変更

    ゴースト&nbsp

    • 持続時間増加:10秒→15秒
    • キルしても持続時間が増加しなくなりました

    ジャングル変更

    • 1回の治療で獲得できるゴールドが増加:20 →25
    • 青バフアビリティのヘイスト調整: 10 -☻5 – 20
    • 赤バフ ダメージ減少: 10 – 78 -☻10 – 75
    • 赤バフ 近接攻撃スロー減少: 10% – 20% (1 – 11) -☻5% – 20% (1-16)
    • 赤バフ範囲スロー調整: 5% – 10% (1 – 11)