リーグ・オブ・レジェンドのパッチ13.17がリリースされ、再び多くのバフ、ナーフ、アイテム調整が行われた。
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ13.17は様々なバフやナーフ、チャンピオンやアイテムの変更を含んでいます。
合計21のLeague of Legendsチャンピオンが調整されます。さらに、8つのアイテムがリストアップされ、Riotから微調整を受けるルーンもあります。
チャンピオンにフォーカス
Riotはこのパッチで強力なキルポテンシャルを持つチャンピオンに焦点を当てています。LoLバランスチームの責任者は、これらのチャンピオンにスタミナを与え、ダメージを少し和らげることを望んでいます。
いくつかのチャンピオンを純粋なキリングパワーのビルドから、より耐久力のあるビルドに移行させます[Aatrox, Hec, Vi, Xin]。また、耐久力を失ったいくつかのチャンプに的を絞った調整も行っています(例えば、シールドボウが1位から3位に移動したことによる)。pic.twitter.com/9iRCfBlTym
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 2023年8月22日
アトロックス、シン・ザオ、ヴァイ、ヘカリムといったチャンピオンがここでは上位を占めている。さらに、以前のパッチでImmortal Shieldbowが変更されたためにメタで少し苦戦していたチャンピオンにはバフが与えられる。
Riotは当初、弱いジャングラーにバフをかける予定だったが、Leung-Harrisonによると計画が変更され、多くのトップティアのジャングラーが生成されることになった。これは多くのチャンピオンをメタに戻すはずだ。
リーグパッチ13.17 全情報一覧
チャンピオンズ
アトロックス
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- パッシブとWが魔法ダメージを与えるようになりました。
A
A
A
アクシャン
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- レベルごとの寿命が104から107に増加しました。
- Armor per level increased from 4.2 to 4.7.
- レベルごとの攻撃ダメージが3.5から3に減少。
ライトニングクランク
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- レベルごとのライフが633から650に増加。
- 魔法耐性が28から32に増加。
- 基本攻撃速度が0.65から0.625に減少。
- レベルごとの攻撃速度が0.7から0.625に減少。
- パッシブシールドが15~45%から30%に変更。
- Wのマナコストが85から75に減少し、攻撃速度が30-82から30-70に減少しました。
- E マナコストが40から25に減少し、攻撃ダメージ率が75から100%に増加しました。
- R パッシブで最大マナからさらに2%のダメージを手札に与える。
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エリーゼ
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- オートアタック
ダメージが10-40(+20パーセントのアビリティパワー)から12-42(+20パーセントのアビリティパワー)に増加。
- AutoAttackの回復量を4~10(+8%の能力値)から6~12(+8%の能力値)に増加。
スタンの持続時間を1.6~2秒から1.6~2.4秒に増加。
- オートアタック
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Gnar
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- Mega Gnar Q の基本ダメージを 25-205 から 45-225 に増加しました。
- Mega Gnar W 基本ダメージが 25-145 から 45-165 に増加
ヘカリム
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- バシスマナを277+レベル60から280+レベル40に変更。
- Mana regeneration was increased from 6.5 plus 0.6 per level to 7 plus 0.8 per level.
- Qのマナコストを30から28-20に変更しました。
- Wのマナ・コストを50~90から50~70に、Omnivampireを25(ボーナス攻撃ダメージ100ごとに2パーセント加算)から20パーセントに変更。
に変更。
Kayn
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- W 攻撃ダメージ率を1.3から1.1に変更
カジックス
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- Q 攻撃ダメージの割合が1.15から1.1に減少
キンドレッド
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- E 減速が50%から30%に減少。
- E 命の欠損のダメージが1マークにつき8%+0.5%から5%+0.5%に減少。
- E
Lux
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- マナの再生が8から7に減少しました。
- パッシブダメージが20~190(+20%のアビリティパワー)から30~200(+25%のアビリティパワー)に増加。
- Qのクールダウンを全てのランクの11秒から11-9秒(ランク1-5)に変更。
- E ダメージを70~270(+80%のアビリティパワー)から65~265(+80%のアビリティパワー)に減少。
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ナアフィリ
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- Base life reduced from 650 to 635.
- Passive Cooldown increased from 25-10 to 30-15 based on level.
- 新: チャンピオンの近接オートアタックによるボーナスダメージが100%に。
- Q2のヒーリングが45~125(+40パーセントの基本攻撃ダメージ)から45~105(+40パーセントの基本攻撃ダメージ)に、最小ダメージが35~95(+70パーセントのボーナス攻撃ダメージ)から30~90(+40パーセントのボーナス攻撃ダメージ)に、最大ダメージが70~190(+140パーセントの基本攻撃ダメージ)から60~180(+140パーセントの基本攻撃ダメージ)に減少。
- Eの1回目の命中率を60から50パーセントの基本攻撃ダメージに、2回目の命中率を90から80パーセントの基本攻撃ダメージに減少。
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オリアナ
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- レベルごとのライフが105から110に増加しました。
- W ダメージが60~240(+70%の能力値)から70~270に増加
クイン
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- レベルごとのライフが99から107に増加。
- Q ダメージが 20-120 から 20-100 に減少。
- E ダメージが40~160から40~140に減少。
サミラ
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- Base life increased from 600 to 630.
ねじれた運命
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- Q 能力強化率が80%から90%に増加しました。
Tryndamere
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- Attack range increased from 125 to 175.
- Attack damage reduced from 72 to 68.
ベックス
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- Q ダメージが60-240(+70%能力値)から70-250(+70%能力値)に増加。
- W クールダウンが20-12から16-12に減少。
- RのPingが範囲内のすべてのチャンピオンを表示するようになりました。
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T
-
T
T
-
T
- パッシブとWが魔法ダメージを与えるようになりました。
T
Vi
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- Passive Shield increased from 10 to 12 percent maximum life, Cooldown Refund increased from 3 to 4 seconds.
- E クールダウンが14-8から12-8に減少。
- R ダメージが150-500(+1.1ボーナス攻撃ダメージ)から150-400(+0.9ボーナス攻撃ダメージ)に減少。
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Xerath
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- Base Mana Regeneration reduce from eight to 6.85.
- Passive Unit Kill Cooldown Mana Recovery increased from 2 to 2.5 seconds.
- Wのマナコストが70~110から80~120に増加。
Xin Zhao
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- パッシブヒーリングを6-74(プラス10パーセントの攻撃ダメージ)から3-4パーセントの最大ライフ(レベル1-11)に変更しました。
Zoe
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- Life regeneration increased from 6.5 to 7.5.
- E 魔法耐性減少が20~30から30%に増加。
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